新战役!《F.E.A.R.2:重生》扮演复制人士兵深入故事核心 _ 游民星空 GamerSky.com
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Monolith Productions在前些日子释出了《F.E.A.R.2:起源计划》(F.E.A.R.2: Project Origin)新付费下载内容(DLC),名称为《F.E.A.R.2:重生》(F.E.A.R.2: Reborn)。此项下载内容包含了一个完整的单人战役,以及附加的成就项目,玩家将以完全不同的视角来观看Alma所造成的混乱-扮演复制人士兵813(Replica Foxtrot 813),以精英动力装甲( EPA, Elite Powered Armor)空降支援你的伙伴,但事情却不是你想像中的那么简单……


可自行选择进行Project Origin或是Reborn的任务

Reborn也包含成就,给玩家一些新挑战
◆你……是我重生的关键
稍为清理了空降区域后,靠着EPA厚实的装甲和强大的火力,通行无阻。所有的ATC警备队员都成了你的枪下亡魂,然而道路并非完全畅通,813还是必须离开EPA,徒步和其他复制人士兵汇合。

与Project Origin不同的读取画面

我是钥匙!可以拿来开门吗? (误)
虽然到达复制人士兵集合点之前还有些零星的冲突,但这难不倒你,还有其他伙伴。继续前进到达复制人士兵的前方集合点,因无线电通讯不良,指挥官命令你检查,这时却出现了另一个声音,他是谁?为何会找上你?就等玩家自行找出答案。 更多相关资讯请关注:起源计划专区
◆四大关卡,游戏时间稍短
本次的付费下载内容仅含有一个单人战役,分为四大关。当你购买《F.E.A.R.2:重生》后,可在任务选择(Mission Selection)中选择进行《F.E.A.R.2:起源计划》或是《F.E.A.R.2:重生》的任务,也可以直接开始新的战役。

化成屎渣的ATC部队

飞弹发射!
这四大关卡说长不长,说短不短,大约在一小时半到两小时左右就可以结束。虽然剧情是高潮迭起,却没有任何收集的要素(《F.E.A.R.2:起源计划》中含有资讯和注射剂可以收集),仅含有额外的成就项目。

HUD采用黄色作为主色,Project Origin则是采用蓝色为主,介面也有少部分的差异
◆无创新内容,紧张感不足
虽然这次扮演的是复制人士兵,武器的部分却与《F.E.A.R.2:起源计划》中,主角可使用的武器完全相同,无新武器和特殊能力。剧情部分虽有良好的呈现效果,有些部分却含糊带过,像是Foxtrot 813虽然碰上了不知名的人士(不过我想有玩过《F.E.A.R.》的玩家都知道那是谁),命令玩家要帮助他重生,就这样获得了缓速能力(Slow-Mo),缺少详细的叙述。

老实讲我还挺怕会掉下去的……
不论如何,《F.E.A.R.2:重生》为《F.E.A.R.》的世界观补足了某些部分。期待下次Monolith Productions和Warner Bros能够为我们带来更精彩的F.E.A.R.!

武器选单,没有重新设计,但还是很实用
《F.E.A.R.2:重生》(F.E.A.R.2: Reborn)目前已发售,PS3、Xbox 360以及PC平台皆可购买,Xbox 360需800点Microsoft Points,而PC版本则须透过Steam购买,售价9.99美金。
最后来欣赏些过程的截图吧,由于本次着重在单人剧情上,笔者就不透露太多东西了。






