经典归来!《德军总部》画质及性能评测 _ 游民星空 GamerSky.com
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记得小编在大学时期曾经有一款非常经典的游戏让不少同学着迷——《重返德军总部》。当时的《重返德军总部》游戏采用了Quake 3引擎,画面效果非常不错,最重要的是游戏的可玩性也非常之高。不过几乎从那一代开始,至今8年左右的时间里一直没有看到过这款经典游戏的续篇。
近日,Raven Software公司终于为我们带来了《重返德军总部》的续作,不过一反常态的是,《重返德军总部》的续作并不直接称作第二代,而是叫做《德军总部》。

《德军总部》由Id Software提供技术和授权,由Raven Software公司制作,Activion发行。这款游戏依然采用了基于OpenGL的引擎开发,不过由Quake3换为了DOOM3增强引擎。虽然如此,但是对于主流的DX10l来说,这款游戏在画面上已然落后时代,与现在光影绚丽的新游戏相比,其画面风格显得非常落伍。
不过基于DOOM3引擎的游戏倒是有一个不错的优点,那就是画面柔和、整体质感出色,游戏的配置需求相对较低。另外,真正喜爱FPS的玩家还对Id Software出品游戏的手感非常满意,这也是游戏吸引玩家的另一个重要原因。
◆ 测试平台

◆ 测试驱动
测试当中,NVIDIA和ATI显卡均选择了最新版的驱动程序,其中NVIDIA驱动为190.62版WHQL驱动,ATI则选择了9.8版WHQL驱动。
◆ 顶级显卡


◆ 高端显卡


◆ 中高端显卡


◆ 高端显卡


◆ 中高端显卡


◆ 中高端显卡


性能测试——1v1性能对比




性能测试——N卡CPU/内存占用率
◆ NVIDIA显卡CPU占用率测试
为了避免显卡造成测试瓶颈,选择GeForce GTX 295显卡进行测试。下图第一张为四核CPU的总占用率,第二张图为每个核心的CPU占用率。游戏设置为2560x1600分辨率不开启抗锯齿以及各向异性过滤:


◆ NVIDIA显卡内存使用率测试
测试平台与之前相同,系统内存为4096MB,在进入系统后桌面状态下共有3194MB可用内存,游戏中平均占用约500MB的内存。

性能测试——A卡CPU/内存占用率
◆ ATI显卡CPU占用率测试
同样为了避免造成测试平静,ATI显卡CPU占用率测试当中选择了RadeonHD 4870 X2显卡。游戏设置依然为2560x1600分辨率,关闭抗锯齿以及各向异性过滤。下图当中,第一张为四核CPU的总占用率,第二张为四核CPU每个核心的占用率。总体来说,使用RadeonHD 4870 X2后CPU占用率相比GTX295稍稍降低了一些,幅度大约7%左右。


◆ ATI显卡内存占用率测试
测试平台以及设置如上,内存方面依然搭配4096MB物理内存,桌面状态下可用剩余内存空间为3263MB,在游戏当中,平均需要消耗506MB内存容量。

画质对比——阴影细节效果对比
◆ 阴影细节对比






画质对比——后处理及贴图质量
◆ 后处理效果对比


◆ 贴图细节效果对比



画质对比——反射处理效果对比
◆ 反射处理效果对比



















