《合金装备:崛起》不差钱:制作费超过“和平行者” _ 游民星空 GamerSky.com
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记者:《合金装备:崛起》的开发进度如何?
小岛秀夫:正处于试验阶段。我们正在为《合金装备:崛起》做着许多测试。但让我暗示你现在KJP里正在发生的事件。我在GDC上说过,Kojima Productions,包括MGS系列在内,我们总是在思索着下一步该怎么做。事实上如何更上一层楼真的是一件大工程。但我们现在做的是要全面创新,而不仅仅是修修补补,升级引擎,调整AI之类。甚至KJP内部的管理部门和成员阵容,我们也正在变更。核心,当然,就是《合金装备:崛起》的开发组。所以他们正和优秀的幕僚们做着许多高层次的东西。但这不意味着开发《合金装备:和平行者》的员工就低别人一等…..没这个意思。然而在目前的这个阶段,“做着许多高层次东西”的《合金装备:崛起》制作组和“开发《合金装备:和平行者》的员工”绝对不是好朋友。在KJP内部,因为《合金装备:崛起》的存在,这种事情的确发生了。
我说他们不是朋友的原因是因为《合金装备:和平行者》开发组夜以继日地工作,想让《合金装备:和平行者》的素质超过MGS4,但因为限制很多,他们当然不可能如愿。另一方面,《合金装备:崛起》开发组可以使用的额外资金,容量和硬件性能都要多得多。想象一下《合金装备:和平行者》开发组看到《合金装备:崛起》开发组时会说些什么,他们占据了全部的金钱和规格。这就是他们不是好朋友的原因之一。
团队成员之间的这种行为我觉得很有意思。以前从没有过这种情况,因为那时我们的规模还很小。现在可是大多了。所以现在从我的这个角度观察他们,真的是非常有意思。
记者:就是说两个开发组内部之间存在着竞争?
小岛秀夫:嗯,我们正在疯狂地为《合金装备:和平行者》制作一段预告片。我们尽了最大的可能,认为自己做的很出色了,它看上去很棒。但当我们看到《合金装备:崛起》开发组时我们会说,我们真得应该继续在PSP上开发么?因为《合金装备:崛起》的图像质量实在是太高了。
