《闪点行动2:龙之崛起》摆平小岛上的风暴 _ 游民星空 GamerSky.com
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军事射击游戏Operation Flashpoint《闪点行动》于2001年推出PC版时,狂销了一百万套以上,并衍生出Red Hammer《红军之怒》和Resistance《绝地任务》两套成功的资料片,这样的成绩让玩家留恋于潜行丛林、爬过咫尺敌人时血脉贲张的刺激回忆里。八年后,Codemasters终于推出玩家望眼欲穿的续作,游戏中充满着许多潜力,足以让玩家享受其中。
为了更上层楼,Codemasters花费许多时间重新打造所有技术,因此呈现在玩家眼前的Operation Flashpoint 2: Dragon Rising《闪点行动2》拥有庞大的场景、大规模的战斗、壮观的特效与视觉冲击,丰富的模拟元素将带给玩家身处枪林弹雨的次世代游戏体验。




恐惧与死亡的挑战
游戏以现代战争为背景,故事发生在以真实岛屿为基础所构建的史奇拉岛(Skira),位于日本北方、中国东方,岛上有着绵延不绝的丘陵、森林、沼泽和死火山,自从十年前发现地底蕴藏着丰富的石油与天然气后,便吸引世界各国的关注,而成为兵家争夺之地。
玩家将扮演美国特种部队领导人,必须在这个经由制作小组详究考察与重建的战场上阻止原油争夺问题演变成国际战争。玩家可以由岛上的任何方向接近目标,游戏将真实重现360度战场的冲突场景。在这个广大、逼真的战场上,任何一颗子弹都可能致命,在经历恐惧与死亡的同时,必须于快速变动的环境下接受生存挑战。




种类繁多的真实武器与载具
除了地图,武器、车辆、飞机也是制作小组搜集大量资料后的心血结晶。 《闪点行动2》收录了七十种以上的各式武器,且分别装备不同的瞄准器、望远镜、配件,包括日式冲锋枪、拥有新式装置CVLA瞄准雷射的Mk16。此外,还有包含UH60直升机在内的五十种海、陆、空载具,模拟最新的参数性能所设计,各具不同的优点与弱点,使用前玩家必须先了解各载具的特点与操控方式,才能有效发挥载具的长处。
玩家手上的枪决定着玩家的生死,是非常重要的游戏元素,因此制作小组花了很多心血考据、绘制武器的外观与物理性,无论是弹道、子弹类型、子弹重量、武器本身的特性等都与现实相同,使得枪枝所发射的子弹种类将影响射击距离与杀伤力。由于武器并不是拥有子弹的魔法杖,而有正常的运作程序,因此武器系统方面,玩家必须先装配武器和弹药才能使用,例如标枪反坦克飞弹发射前必须先在地上完成组装。




生动的细腻画面
《闪点行动2》采用最新的EGO引擎,能描绘出真实的光影、爆炸、烟雾等效果,出奇精细的细节包括子弹退壳时会伴随迸发出烟,手榴弹投掷后的状态都有随机的物理计算,不同的地形更会造成不同车辆的烟尘效果。此外,制作小组更雇用了专业军事人员进行大量动作捕捉,透过动作撷取技术让士兵可以真实地做出所有的动作,包括上下不同载具、跨越障碍物、踹门、冲入建物、躲藏在地板等。
为了让玩家的感觉更真实,所使用的装备不再一味的只是从工厂生产的新成品,而是会沾满尘土、布满刮痕。坦克发动攻击时,墙壁也会随之震动、发出强烈的闪光,带给玩家仿佛地面撼动的真实体验;使用炮兵时,若在安全距离引爆周遭建物中的大炸弹,爆炸后的场面、声响与现实生活如出一辙,支离破碎的水泥块化为烟尘时将遮蔽视线。
游戏中的所有房屋建筑和载具物体都可以因为爆破、射击而完全破坏,一旦遭破坏后将维持损毁状态到整个战役结束。不仅如此,当建物遭破坏后,仍可做为藏身之用,不过可别以为躲在掩护后方就安全,子弹贯穿系统使得掩护可能会被不同口径的子弹所穿透。




先进技术呈现场景与人物模组
先进技术的运用使得整个游戏环境的描绘非常精细,关卡设计人员因而得以设计出拥有许多天然与人工建造掩蔽物的丰富环境。场景中满布浓密的树木、众多建物,因此玩家身处的不是空旷的广大环境,这表示玩家将不会无止尽地站在开放区域中当标靶。
除了场景,制作小组同时尽可能地绘制人物模组,所有士兵的模组全都独立绘制,因此分别拥有不同的外表,如此注重细节不仅让战斗更真实,遭遇敌人时也因为能够从对手所装备的机枪、无线电等轻易辨识出各角色,立刻掌握敌人是狙击手或士官等不同身份,而得以对组员直觉地下达正确指令。


强劲的AI对手
聪明的AI会依据环境设定动作路线,并做出合宜的战术判断,因此会分析地形为埋伏点,或为适合躲避敌人并展开侧击的好位置,这样的环境设计让玩家不再只是一味地埋头行动,战术的采用与攻击路线的选择也是重要的一环。此外,人物在战斗中开火不只是为了杀戮,必要时还得利用庞大火力协助其他伙伴藏匿行踪,这时玩家就必须根据距离选用适合口径的枪枝,才能够幸运地将对手杀害;同样的,若不小心让自己的队友暴露在危险中,将有可能被聪明的AI以自己的方法给收拾掉。
敌人的AI也作了大幅度的强化,玩家可以利用伪装或是掩护来隐藏自己,但是敌人却会怀疑玩家,或是出现声音时来寻找玩家,另外也会埋伏起来偷袭你,相当狡诈。


多人合作也多了许多分工特色,玩家在多人连线中,将可以扮演不同的单位,例如一般步兵、坦克兵等等,每个单位都有自己该做的工作,不像一般FPS游戏一样随便扫射就可以了。而且不论是多人连线还是单人连线,二代还增加了任务编辑模式,玩家可以自行编辑任务,在单机模式底下或是多人连线时,将任务读取出来玩。
官方网站:http://www.codemasters.com/flashpoint/