EyeToy之父理察马克思畅谈PS动态控制器研发历程与技术特色 _ 游民星空 GamerSky.com
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美国索尼电脑娱乐(SCEA)研发部门(R&D)专案经理理察马克思(Richard Marks),在日前举办的德国科隆Gamescom游戏展中接受PlayStation官方部落格专访,透露了PlayStation动态控制器的研发历程,供玩家参考。
1999年加入SCEA的理察马克思,曾一手主导全球销售破千万套的EyeToy软硬体技术研发,后续并参与过物理模拟、语音辨识等各种技术研发专案,目前负责使用者介面(UI)的技术研发,包括E3发表的PS动态控制器。
在PlayStation官方部落格的专访影片中,理察马克思透露了PS动态控制器的研发历程与技术特色,像是控制器在不同阶段研发的造型变化,如何利用PlayStation Eye影像辨识结合加速度计与陀螺仪侦测器来取得精确的指标、角度与距离资讯,透过类比板机钮模拟挤压或抓取的动作,以及透过震动与前端光球颜色的变化来强化操纵的回馈感等。
PlayStation官方部落格将于后续释出更多研发团队的专访,SCEE也在Gamescom发表会上预告将于9月东京电玩展实际展出PS动态控制器,有兴趣的玩家不妨多多留意。