GC09:索尼抢尽风头 PS想要翻身依然很难 _ 游民星空 GamerSky.com
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全球第三大游戏展,德国Gamescom已落下帷幕,在参展的各大厂商之中,SCE(索尼电脑娱乐)无疑成为了最大的关注焦点。回顾展会上的新闻报道,全球各大游戏媒体的版面都充斥着PS软硬件的新闻。

本届GC展会的关注度相当之高,相信很多人都是冲着“传言中”的超薄PS3来的。从之前的工厂图,到各大媒体收到的律师信,再到国外的购物网站,甚至竞争对手的口中,都证实了新版PS3的存在。而GC上,SCE大当家平井一夫果然把这个早已世人皆知的东西搬了出来。

就像PSPGo一样,有人说PS3 slim很帅,有人说PS3 slim很山寨,索尼的工业设计已经告别了那个人人称赞的时代了。好在新版主机并没有在机能上有任何缩水,反而增加了不少新的功能,还算对得起千万索饭对其“神机”的称呼。另一方面,PS3全线降价100美元。这对众多还没购机的玩家可是个大好的消息。

不过让玩家失望的是,并没有出现之前传言中的“兼容PS2”一项,用索尼官方的回答是“玩家们肯定会更喜欢玩PS3游戏”。同时,PS3的系统版本将升级到3.0,带来虚拟人偶与动态主题等新功能,但本质上并未改变。
在掌机方面,PSP Go依然是本次展会宣传的重点,但本次GC上并没有关于主机的硬件的新消息,除去了现场提供的试玩以外,PSPGo的宣传全部在软件方面。
软件方面,《战神3》《神秘海域2》等PS3大作纷纷放出新的试玩DEMO,《小小大星球》加入了“水”的效果,使游戏性大增。而《GT5》正式版的更多消息也逐一公布,但开展前,GT官网上关于游戏具体细节的页面不久后就被删除,实在不知索尼葫芦里卖的什么药。

为了配合全新的PSP Go,索尼方面可谓做足了功夫。不仅有自己的软件大作,还有足够响亮的第三方软件,为了给PSPGo促销,还送出免费下游戏的大礼。

PSP版《GT赛车》保留了系列全部经典要素,无论画面还是系统,都堪称掌机最强。而为了PSP Go,索尼赠送大礼包,把游戏日版发售日提前到10月1日,并且只要在10月1日至10日之间,购买主机并到官方网站进行注册,就可以免费获得游戏的拷贝。其余游戏,《乐可乐可 午夜嘉年华》公布,提倡联机为主。PSP版《小小大星球》则由于机能问题,不幸缩水,联机功能被取消。

第三方软件方面,小岛秀夫亲自到场宣传PSP版《潜龙谍影 和平行者》并明确表示游戏为系列正统续作,并由MGS4原版人马开发,自己则对游戏开发进行全程监督。这对fans来说吸引力是相当大的。
因为夹在E3与TGS之间,所以在GC上很难有够分量的新作公布,所本次展会上,软件方面的惊喜并不多,索尼的GT、小小大星球、战神等自家的软件依然是主打,这也充分反映了PS平台第三方独占软件不足的问题。
在GC游戏展的新闻列表上,索尼的新闻在很欢乐地“刷屏”,相对于没什么猛料的微软与根本就不来的老任,索尼给人的感觉就是很重视GC。或者说,索尼急了。
“索尼是业内泄露机密的领军者”,SCEA总裁Jack Tretton在E3上的这句话依然管用,从先前的PSP Go到PS3 slim,几乎都是在公布前就完全亮相了。人们去关注展会只是想看传言与现实的差距有多大罢了。我们在感叹现在媒体的敏感性与越来越强、获取内部资料也来越专业的同时,不禁怀疑这是不是索尼有意为之……

从2006年到现在,PS3的LOGO换了2次,舍弃传统采用“蜘蛛侠字体”的“PLAYSTATION 3”到同字体的简写“PS3”,再换到超薄版的新字体“PS3”,索尼在GC的发布会上,给各媒体的新闻通稿也表示,主机的正式书写名称,由“PLAYSTATION 3”变为“PlayStation 3”。



这次的超薄版主机来的太早了,之前两代主机,都因为比较成功,都是在主机声明的中后期投产,是用来延长主机生命力的。但鉴于目前PS3的不利形势,索尼在主机生命周期的中前期就抛出了超薄版,无疑是想靠它来提升一下主机的销量。
但鉴于其公布的时间较早,相比之前的PS one对PS、PS two对PS2,PS3 slim相对PS3的变化并不大,不禁有人YY在未来还会有个PS three存在。当然,这是在PS3的生命末期了。

最新曝出的PS3 slim与PSP Go的包装,二者在设计上如出一辙。这些变化虽然都是在细节方面,但充分反映了SCE想要翻身的决心,或许SCE的整个公关和推广业务也将经历一次大的改革。
各种发布会上,索尼总是在宣传自己的PS3与PSP卖了多少,PSN的注册用户有多少,但这些数据在业内看来,实在没有什么可炫耀的,因为所有人包括索尼自己都知道自己在新一代的主机大战处在什么地位。然而,索尼的变革想要改变这种局面依然很难,毕竟其他两家竞争对手也不是吃素的。
已经把大把钞票收入囊中的任天堂依然在不慌不忙的扩展他的周边产品,在GC前的一段时间,任天堂注册了Wii与NDS的新周边专利达几十个,其中Wii的“自行车”与NDS的“健身器”受到关注较高。其余时间,任天堂很少出现在媒体的视线中。

相当一部分业内分析师表示,PSP Go的方式并不太符合实际。而最关键的,PSP依然被称为“复刻机”,很难有令人期待的新作、大作到来。任天堂也明确表示他们的重点会是在游戏本身,这种在营销方式上做文章的主机只是“非主流”。
由于产品与用户的定位相近,索尼在家用机的主要对手还是微软,而从现在来看,微软的确是与索尼卯上了。PS3要出超薄板,微软官方表示未来也会重新设计X360。PS3降价,精英版X360立刻要降价,同样是120G硬盘,同样是299美元……
而再往后,X360的体感比PS3来的要早,据说明年就会上市。并且那个1Tb硬盘并搭载Natal的X360+的传言可信度也比较高。而PS3的体感到现在连个名字都定下来,索尼又一次被微软落在了后面。

软件方面,跨平台的游戏并不能展现PS3的优势,而PS3目前只是靠自己的几款软件在支撑,而离我们最近的《战神3》也要等到明年春天。何况X360方面有《分裂细胞5》《极限竞速3》很多独占的软件,在这方面,PS3毫无优势可言。
“主机火不过三代”,索尼正在用实际行动摆脱这个魔咒,但现在来看实在是难,新的主机还是软件支持,PS家族已经告别了前两代的辉煌,想要翻身实在是难,我们还是来看一下接下来的TGS上,SCE要怎么出牌吧。