Arcade动作冒险《Shadow Complex》8月19日登场 _ 游民星空 GamerSky.com
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今年的「夏日Arcade」活动已堂堂迈入倒数第二周,紧接着这星期的机车游戏「Trials HD」,即将于8月19日压轴登场的是动作冒险游戏《Shadow Complex》。这款游戏以知名作家Orson Scott Card(Ender’s Game战争游戏/致命儿戏的作者)的Empire三部曲为故事基础,并使用Unreal Engine,在今年E3披露时颇受瞩目。



《Shadow Complex》的故事描述主角Jason Fleming与女友前往山区探险,却遭遇到身分不明的士兵,并被卷入巨大的阴谋之中。主角必须只身潜入秘密基地,利用敌人的装备来武装自己,一边战斗一边寻找被俘女友的下落。
游戏采传统2D卷轴式的动作冒险玩法,玩家可以射击、跳跃、攀爬,并且使用场景中收集到的各种武器进行战斗。游戏中取得的手榴弹、泡沫弹与火箭等武器除了是对抗敌人的利器,同时也是解谜所必需的锁钥:游戏中有各种障碍物会阻碍主角前进,玩家必须使用相对应的武器才能破解,例如泡沫弹可以破坏通风口的扇叶、火箭可以炸毁一般武器无法破坏的闸门等等。随着剧情的推展,玩家还能取得喷射背包与强化装甲,并且利用它们的特殊功能前往先前无法抵达的地方,取得额外的道具与奖励。



虽然2D玩法限制玩家只能在XY两个轴向移动,但《Shadow Complex》的画面与场景仍然是全3D构成的。敌人会从背景的转角或门口朝玩家发动攻势,或是从楼顶向下射击;当敌人出现在玩家无法前往的深度位置时,主角武器的射线会自动校正到敌人所在的轴面,大部分的时间玩家只要按下RT右发射键开火即可。要是你不满意自动锁定的效果,可以使用右类比杆手动调整射线,利用雷射瞄准器的红色光束对准你想射击的方位。
游戏的场景切分成许多区域,往来于每个区域时画面会切换,但游戏本身则是全然无接缝,没有任何读取。在游戏中按下BACK键可以开启地图,上面会标示出所有你曾经到过的区域,如果该区域有隐藏物品,地图上还会自动标出「?」,方便玩家取得解谜手段后再回头寻宝。另外,玩家可以开启指引功能,在地图上标示出正确的前进路线,避免玩家因迷路而卡关。要是谜题过不了,游戏也提供了相当的提示:主角的身上带了一把手电筒,除了照明还兼具谜题提示的效果,当手电筒的光线照在可破坏的物件上时,物件会依相对应的武器种类而发光(例如可以用枪弹破坏的会呈现亮黄色、需要用手榴弹炸开的则呈绿色)。



除了主要内容的剧情模式外,《Shadow Complex》还提供了详细的教学模式以及挑战模式。挑战模式是一连串的动作谜题,成功完成后还会依玩家所花的时间以及取得的分数进行评价。另外,游戏全程中文化,除了界面的说明文字与字幕外,人物的对白也全程中文配音。游戏的语言显示会随主机设定而变动,调成英文的话,人物的对话也会换成英语发音。



《Shadow Complex》预定于8月19日上市,售价为1200点微软点数。我们与游戏的设计公司Chair Entertainment安排了一场e-mail访谈,近日内应该就会完成,有兴趣的玩家到时不妨留意一下。