展开新冒险《最终幻想14》系统情报释出 _ 游民星空 GamerSky.com
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最新《Famitsu Wave》视频公开了许多全新的《最终幻想14》消息。先让我们来看看《最终幻想14》庞大世界的冰山一角。

更加现代化的世界

Eorza是整个《最终幻想14》世界的名称,它比Vana“diel世界(《最终幻想11》的世界)要小一点。而《最终幻想14》具体的故事则发生在叫做Haiderin的地方。Haiderin和中世纪风格的Vana”diel不同,它将展现的一种具有“高度幻想”风格,同时比Vana“diel更加的现代化,从飞空艇的样子我们就能略见一二。《最终幻想14》的种族设定与《最终幻想11》类似,但来自《最终幻想11》的种族将会被重新设计,名称形态等都会有所改变。
全新的角色成长

《最终幻想14》将采用全新的角色成长系统,不会引入经验与等级系统。Square Enix 让玩家拥有更大的自由,在完成任务和经历特殊事件的过程中可以自然成长而玩家并不用特别关注等级。游戏中有各式各样的故事和任务,伴随着众多的丰富场景,玩家将围绕着一条故事主线来展开在Haiderin的冒险。
职业与武器系统
职业系统作为《最终幻想11》中最吸引人的部分,而在这次的《最终幻想14》中,制作人将会更好地为玩家展现职业系统的魅力。这次的职业系统最大地改进之处在于武器方面,武器由最基础的职业系统进行衍生与进化。玩家如何选择武器、如何战斗以及如何让武器进行成长是《最终幻想14》中最重要的一个系统。

强调大场面战斗
《最终幻想14》强调通过游戏中的众多任务,让玩家享受自由成长。玩家既可以和好友一起去冒险,也可以独自踏上漫长的旅程,总之,在游戏的世界中你将会遇到各式各样的人和事。Square Enix 同时强调多人大场面的战斗将是《最终幻想14》的一个新卖点,在常规的普通战斗中玩家可能只会面对小股敌人,但在一些重要的任务中,玩家可能必须加入到其他玩家的打怪大队中去共同击倒敌人。

《最终幻想14》的制作人河本信昭表示在《最终幻想14》的旅途中,玩家将会遇见新的朋友,和他们一起在全新的世界探险。《最终幻想14》将会创造一个具有全新可能性的世界,从而颠覆玩家对MMORPG的传统印象。而本作的音乐仍将由《最终幻想》系列著名音乐制作人植松伸夫担当。