建军节期间 几款经典单机战棋游戏热荐 _ 游民星空 GamerSky.com
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一般说到战略游戏,可以分为即时战略和回合制两大类。其中即时战略游戏要玩的好一半要看玩家的大局观和策略性,一半要看玩家的微操,这需要长时间的磨练才能称之为高手;而回合制策略游戏则不一样,其并不需要看玩家的操作如何,游戏玩的好坏与否完全反应的是玩家的大局观和策略的分布性(当然部分还表现了练级的耐性)。在8.1建军节之际,在这里推荐一下几款经典的战棋游戏(排名不分前后)。
【《英雄无敌》系列】

《英雄无敌》系列是《魔法门》系列下的一个分支。通过英雄招募部队攻占城市来获取最后胜利。城市通过不断增加的资源和金钱来建造更强大的建筑,以招募更强大的队伍。每个城市能招募的队伍系列不同,可能是人类系,龙系,精灵系……而英雄可以通过战斗胜利、访问特殊地点或收集宝物,英雄获得经验值与技能点数,相应地也就变得更强大。
本人最喜欢的是《英雄无敌2》,觉得其才是整个《英雄无敌》系列作品的最强作。当然,个人意见而已。

【《虚伪的轮舞曲》】

这款作品是近年来最佳的SLG作品,甚至没有之一。
整个游戏战斗过程不再是你打一下我用一下魔法,完全颠覆了SLG传统的操作,采用了更加符合实际和有战略性质的战斗理念。在一张地图之上,根据人物的机动性来决定伤害的范围。只要他机动性下路过的单位,友方可以提供不同的正面属性,敌方则遭受到该人物的攻击伤害。比如说你控制人物激动性为8,一回合可以移动8格,则在你走过这8格内,友军人物则你附加正面属性;敌军人物则受到攻击伤害。这对于策略性上是一个极大的考验。只要你有策略和耐心,甚至可以在正传第一话时候用一开始的角色和属性消灭所有实力达到最终话档次的敌人
这成就感是以往传统回合制战棋游戏所根本不能给予的。可惜本作机种是DS,在国内流传性并不广泛,甚憾。

【《火焰纹章》系列】

知名度最高也是最有挑战性的战棋游戏。从FC上的第一作《暗黑龙光之剑》开始,目前各机种的系列作品已经超过十余款。西方剑与魔法,龙与骑士的大背景,武器,兵种的丰富多样,多分支的人物加入和剧情,颇具备考验性的难度共同造就了《火焰纹章》系列游戏的辉煌。可以说如果你没有玩过《火焰纹章》,你就根本不配说玩过SLG。

【《三国英杰传》系列】

光荣的战棋大作。和同门师兄《三国志》系列不一样,是纯粹的过关类战棋游戏。游戏借鉴了许多优秀战棋作品的优点,以“三国”的大背景作为游戏设定,如此的作品怎么不让玩家特别是中国的玩家为之神魂颠倒?游戏的正统的续作《孔明传》,《曹操传》都是不可多得的精品。同时,国内的游戏爱好者以《曹操传》为基础制作出的《岳飞传》,亦是非常精致的游戏同人作品。

【《圣女贞德》】

PSP上的战棋大作。讲述法国传奇女英雄贞德的传奇故事。不仅有史诗般宏大的剧情以及故事中对人物细致入微的刻画让人深陷其中难以自拔,同时还有丰富的职业,各种各样的技能,还有连锁防御,变身等等,让这款游戏更具备策略性。
现在游戏已经有了汉化版,战棋爱好者们一定不能错过!

【《机器人大战》系列】

一款让来自不同机器人动漫作品中的人物及机器人在同一个平台展现各自风采的战棋游戏。收录各种动漫中流行的机器人为游戏人物,目前已经在各机种上超过40款作品。游戏最大的亮点在于机体强化与机师培养。同时,豪爽的战斗画面与配音也经常让人热血澎湃。
但游戏的总体难度偏低,更多是偏于FANS向的作品吧。

【《炎龙骑士团2》】

PC上非常早期的战棋游戏。汉堂公司的代表作品。游戏的平衡性达完美,30余个性格各异的角色、众多的隐藏要素、增强了的全屏战斗画直到今天都为人所津津乐道。游戏难度设定适中,没有一角色打天下的横扫,也不需要绞尽脑汁战战兢兢才能勉强过关。在给予玩家一定挑战性的同时也不会过分为难玩家,这才是策略性游戏的真谛啊!

【《梦幻模拟战》系列】

又名《兰古瑞萨》。MD上成名的战棋游戏。其独特的“佣兵系统”,打破了以往SLG中军队作战依靠个人能力的格局。给战棋游戏开创了一道独特的玩法。《梦幻模拟战2》是整个系列游戏的顶峰。丰富的佣兵种类,多种多样的职业系统,召唤魔法的引入,隐藏关卡的设计,超强BOSS的挑战……这一切构成了战棋历史上又一个伟大的经典作品。

后记:
每一个玩家眼中都有自己的“哈姆雷特”。还有许多未提到的经典作品,如《西风狂诗曲》,《幻世录》,《最终幻想战略版》等作品大家可以自行挖掘评论,此文就当是抛砖引玉了。
