情报汇总《最终幻想13》战斗系统及召唤兽 _ 游民星空 GamerSky.com
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史克威尔艾尼克斯PS3用RPG大作《最终幻想13(FINAL FANTASY XIII、ファイナルファンタジーXIII)》即将于2009年冬发售、本稿将汇总此前于東京游戏展、E3大展以及BD电影「FFVII ADVENT CHILDREN COMPLETE」中同梱的体験版等处获得的情報、对FF13进行详细报道、本次汇总报道分为前編/後編2回。
本回后編将公开本作的「CHAIN&BREAK(チェーン&ブレイク)」以及「SHOOT UP(うちあげ)」等战斗系统的情報。此外也一并送上游戏舞台图像、系列史上首个姐妹召唤兽等情报。
【战斗系统】 ■ SYMBOL ENCOUNT シンボルエンカウント
本作战斗系统采用在大地图上与敵接触即切换进入战斗场面的「SYMBOL ENCOUNT」系统。開始后的战斗会实时进行、随着時間的経過「时间槽栏(タイムゲージ)」也会慢慢累积。时间槽栏被分为几个区域、可下达的指令会对应时间槽栏的区域。各指令下达则又需要COST(コスト)。

■ CHAIN&BREAK チェーン&ブレイク
体験版中不断对敌连续攻击的话就会发生CHAIN连锁。同時奖励值(ボーナス値)也会上昇、当你的奖励值超过一部分预先规定的奖励值、敵人就会处于红色闪烁的BREAK状態。在此状態下可给予敌人更大的伤害。正式版则变更为达到一定量的奖励值即可使敌人进入BREAK状態。

BREAK敌人的瞬間出现「BREAK」文字!!
■SHOOT UP うちあげ
当敌人变为BREAK状態时不仅伤害提升、选择指令「うちあげ」还能追加将敌人击至空中。对打到空中再次进行追撃、又可获得比通常攻撃更大的伤害。当然这首先需要你将敌人击打至BREAK状态。值得一提的是、本指令对有些飛行系怪物无效。

伴随雷鳴对敵全体攻击的「サンダガ」。也有可能让敌人变成击飞状態。
■ 其他要素
本作中使用魔法攻撃时所需的MP将不可见。那么我们就将MP当成COST一点来看待即可、「ファイガ」等威力高的魔法以及技能、需要消费大量的COST、战斗结束后会有结果画面表示、根据战斗時間及最大CHAIN数等决定此次战斗的評価。

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【召喚獣介绍】

■ シヴァ(Shiva)
斯诺尔(スノウ)的召唤兽是姐妹召喚獣“Shiva(シヴァ)”
Shiva合体后会变成摩托车。. 注意上图的摩托车。

斯诺尔的召喚獣「Shiva」是系列史上首个姐妹召唤兽。姐姐与妹妹的攻撃方法各异。

达成某个条件Shiva即会合体变成摩托车形态。

“骑上”摩托车形状的Shiva姐妹一同在戦場驰骋吧!

妹妹「妮库斯(ニクス)」擅长物理攻撃、主要使用她的轮胎脚进行攻撃。

在骑乘状态会有新的指令菜单登場。给予敵全体伤害。

闪电的召喚獣是「奥丁(オーディン)」。但其形象与系列作中登场的奥丁多有不同。
【游戏世界】

广阔无际的巴尔斯大地、有翼竜在天空飞翔、上空漂浮的就是所谓的科库恩。

斯诺尔行走在其中一面結晶化的地方。到处充满瓦礫。

与Hanged Edge一样的機械世界完全不同的原始森林。
【CG映像详解】

获得路西烙印的斯诺尔。


接受法尔西的命令、认为保护世界保护科库恩是自己的使命。

闪电曾隶属于軍部。她脱离军队的理由未明。

为了守护科库恩市民、面对強敵也毫不害怕、堂堂正正从正面相抗。

感受到背負的宿命之沉重的闪电。可看到她手上闪耀的路西刻印。


闪电及其同伴获得了一个什么使命的样子。但对此使命却无法理解。

令人惊讶到极致的即时CG动画、細微部也非常之精细。