历史上最热销的8个欧美RPG系列品牌 _ 游民星空 GamerSky.com
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注明:此榜不包括欧美MMORPG
这些是历史上销量最高的八个欧美RPG系列。 也可以看看这些欧美RPG系列的昨日,今天,展望一下未来。
欧美RPG游戏和其它类型游戏比起来,一直算是小众。因此在欧美RPG范围内,单作销量能过百万就算是极大的成功。
同时,欧美RPG基本也遵循了"精品热卖"这个规律。凡是销量好的,基本都是精品。
1,暗黑破坏神系列(Blizzard)-1700万+

2,上古卷轴系列(Bethesda)-1000万+(主要销量集中在3,4两代, 上古卷轴3之前的作品销量忽略不计)

3,神鬼寓言系列(Lionhead)-550万+

4,辐射系列(Black isle/Bethesda)-500万+(主要销量集中在辐射3,辐射3销量目前约480万)

5,星战:旧共和国武士系列(Bioware/Obsidian)-500万+

6,博得之门系列(Bioware)--500万

7,无冬之夜系列(Bioware/Obsidian)-无冬之夜1代销量300万份(含资料篇),2代具体销量不详,低于1代,但肯定过百万

8, 魔法门系列(New World Computing)-300余万

这些知名RPG游戏系列的未来:
1,暗黑破坏神系列:目前暗黑3正在制作中,前途一片光明。
2,上古卷轴系列:和暗黑差不多。是欧美RPG里为数不多的能够大卖的RPG品牌。未来的上古卷轴5代也基本是板上钉钉的事儿。
3,神鬼寓言系列:经过1,2代的大卖,相信3代的推出也是理所当然的。
4,辐射系列:辐射3大卖数百万份,未来又有黑岛式的辐射:新维加斯的推出。相信辐射4也会在几年后出现。该系列前途也非常光明
5,旧共和国武士系列:基本已经MMO化,变成了网游。未来单机也只能看它的衍生马甲:质量效应系列了。
6,博得之门系列:经典的完结,没多余的话了。
7,无冬之夜系列:经历了1代的辉煌,2代的中庸,3代的推出基本也是事实。
8,魔法门系列:自从魔法门版权落入UBI之手,RPG魔法门遥遥无期,前途暗淡。