《沙迦2 秘宝传说》追加两新系统情报释出 _ 游民星空 GamerSky.com
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今日,FAMI通公布了《saga2 秘宝传说》“实时剧本同步”系统以及“战斗连携”系统的解说。这两个系统的加入无疑使游戏耐玩度大大提高。
人气角色扮演游戏《Saga2 秘宝传说 GODDESS OF DESTINY 》一路走来,历经20年的风风雨雨,最新作登录NDS 是对GB平台《saga2 》的重制。本次解说着重介绍战斗以及剧本方面,战斗系统和剧本是本作新系统的精髓所在。需要说明的是,战斗会和剧本之间互相影响,“实时剧本同步系统”是游戏的最大特色。这个系统的引入,能够很好的提升本作的游戏性。
敌人连锁攻击系统
本作在战斗遇敌方面不会采用传统的令玩家“深恶痛绝”的踩地雷模式。所有的敌人均会在大地图中出现,玩家可以选择迎战又或者回避掉。当玩家与周边的敌人接触时,敌人头顶会出现一定得符号,接近后切入战斗画面,而需要注意的是,如果切入战斗之前玩家被多个敌人同时发现,而且同时靠近玩家的话,那么敌人的“连锁攻击”系统就会发动,玩家所操作的角色将面对来自多方面的挑战。所有发现玩家的地方角色会一齐出现在战斗画面中,如果这样的话,对等级不高的玩家来讲简直就是噩梦。当然,当与单个地方接触并触发战斗时,稍后方的敌人同样也会加入战斗,战斗画面中敌人会站在敌人后方,这无疑使整个游戏节奏变得非常紧张激烈。玩家随时在大地图中的站位等因素都会影响到玩家的下一场战斗。


战斗连携系统
战斗连携系统,即战斗中几个角色之间通过攻击技能或物理攻击进行连携来实现高攻击输出。队伍成员加入连携的人数越多,连携越会变得强有力。在战斗连携发动中,会以角色敏捷值来判定发动攻击的先后。而且即使个别角色行动顺位比敌方要晚,在连携发动时也无视行动顺位而直接加入战斗连携。


实时剧本同步系统
实时剧本同步系统,即战斗系统和剧本系统融合的崭新系统。在游戏中战斗系统会和剧本相互影响。并且,比如在使用连携攻击时各个角色之间“好感度”会产生微妙的变化,而累计之后就会质变,形成各个角色之间的人际关系网。而角色之间相互的人际关系又会反过来影响战斗时队友之间的配合,比如相互有好感的角色之间使用连携会产生很强的攻击效果灯。根据各个角色之间“好感”、“厌恶”、“无视”、“羡慕”等人际关系的存在,能够触发相对应的各种不同的剧情的发生。实时剧本同步系统同样也是游戏自由度、耐玩度的集中体现。

