小岛秀夫变卦又称《MGS:反叛》才是重点 _ 游民星空 GamerSky.com
gamersky
最近,小岛秀夫声称他将把他的主要精力放在《潜龙谍影:反叛》(MGS:Rising)的开发上,这与他初期的主张(重点放在PSP《潜龙谍影:崛起》)有所不同。
小岛工作室对电击是这么说的:“作为一个制作人,我将更深地为这个计划而努力工作,这个动作游戏与前几作完全不同。”
当问及他是如何重塑游戏引擎,将本作制作成多平台游戏的时候,他说“我们正在从零开始重做引擎,它看上去会让你大吃一惊的。它会像MGS4一样——是个大工程,制作团队很认真很严谨,就像以前制作任何一部合金游戏那样。
另外,小岛说到PSP平台的《潜龙谍影:崛起》的时候,他说在他改变主意之前,就是想在本作的制作中只充当次要角色的,因为游戏是发生19世纪70年代冷战的开始。
“最初,我只是想总的领导他们去做这些,不过我担心这些年轻人对于南美的冷战、核威慑等会有些迷惑,所以最后决定了我要自己去做。”