寺田透露《超级机器人大战 NEO》新剧情 _ 游民星空 GamerSky.com
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近日,《超级机器人大战NEO》游戏制作人寺田先生在接受记者采访时透露了《超级机器人大战NEO》故事剧情进行了透露,同时还就游戏的制作等一些问题进行了回答。

《超级机器人大战NEO》游戏剧情
过去地球曾发生过好几次的世界大战,在历史上称为“世纪战争”,经历这些战争之后的数次能源革命人类终于成功。因此一个代表着永久的世界统一机构诞生了。为了不再进行国家之间的争斗,地球各国都签署了和平宪章,人们开始庆祝新的的年号未来世纪(F.C.)的诞生。虽然消除了国家之间的战争,但是并不代表战争的本身就是人类社会中消失了……
F.C.57年一个名叫“赫尔”的疯狂科学家旋起了一场名为“地狱”的战争,这场战争最终在超级机器人——无敌铁金刚经过两年的时间才平息下来。地狱战争结束两年之后F.C.59年,新的侵略者——美凯涅帝国就开始全面侵略地球。加上犯罪组织“多故卡”以及“努比阿?结社”在暗中策划行动,使战争局势越来越不乐观,所幸他们的野心都被正义的超级机器人所击溃。
F.C.60年在身为国际竞技的“高达武斗会”上爆发了人称“恶魔高达事件”大骚动,最后以跨越国境限制而携手合作的高达斗士们的努力该事件才最终获得解决。
时至今日,F.C.61年,世界正享受这个这一难得的暂短和平的时光,人们发现一场空前绝后的巨大危机即将降临地球……


以下是采访节选:
这次使用3D制作方法开发《超级机器人大战NEO》的想法是什么?
寺田:大家也许都知道以往的《超级机器人大战》作品都是以2D方式进行制作。其实我们也想以全新的技术来制作本款游戏,所以这次我们就沿用了超级机器人大战GC的技术来制作本款游戏。
只有在战斗场景是3D表现吗?
寺田:虽然不能说的太过详细,但是我能保证这次的游戏地图构建与以往的构建方法是不太一样的,我相信只有玩家们看过这次地图之后玩家都会表现出“原来是这样才需要作成3D”这样的想法。

