牛人盘点:史上不为人知的十款第一游戏 _ 游民星空 GamerSky.com
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作为一个MMO(Massively Multiplayer Online,大型多人在线游戏)的游戏玩家,你玩过多少MMO?你知道多少MMO的历史?现在为您罗列了MMO的有趣的历史记录,给您增添一些乐趣与谈资。
第一款 3D MMORPG(Massive Multiplayer Online Role Playing Game)
Meridian59
Meridian59翻译过来叫子午线59,由3DO公司在1996年开发的一款原型互动游戏。是欧美网络游戏史上首款使用3D引擎的MMORPG,由3DO小组开发的。最早出现的时间为1995年12月15日,而其正式上市的时间是1996年9月27日。它的诞生意味着MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)正式成为主角。早在1996年4月,《Meridian59》便已经进入测试阶段。当时有超过25,000名玩家参与了测试。而在1996年9月27日,《Meridian59》正式上市发售。但到了2000年8月31日,3DO停止了对《Meridian59》的运营。幸运的是,在2002年,由前《Meridian59》设计师Rob"Q"Ellis和Brian’Psychochild’Green等组成的NearDeath小组重新对《Meridian59》进行运营。在2004年10月,《Meridian59》第8个资料篇《Meridian59:Evolution》(更新)推出并对画面进行了重大的革新。截止至今,《Meridian59》共推出了8部资料篇:
ValeofSorrow(悲叹之谷,于1997年3月18日推出)
Revelation(揭露,于1997年6月19日推出)
Renaissance(文艺复兴,于1998年3月16日推出)
Insurrection(叛乱,于1998年8月推出)
DarkAuspices(黑兆,于1999年1月26日推出)
Liberation(解放,于1999年7月6日推出)
Resurrection(复活,于2002年6月13日推出)
Evolution(革新,于2004年10月31日推出)
目前,《Meridian59》在北美拥有2个服务器,另外游戏还运营在德国。

第一款在MacOS(苹果电脑专用操作系统)上运行的MMORPG
ClanLord(荒岛历险记)
Clan Lord是Macintosh公司的第一部MMO,在1999年3月24日正式发售,由Delta Tao Software开发的首个MMORPG,同时它也是网络游戏史上首款运行在Macintosh(苹果机)的MMORPG。而且同样令人惊讶的是,该游戏仍然在良好运营着。并且每3个星期便推出一个更新,给玩家带来更丰富的可玩性。游戏的主要任务就是让玩家扮演的角色在一个危险的荒岛上存活下来。玩家在游戏里除了要面对各种各样的野外生物外,还包括海盗、不死生物、术士等等。《ClanLord》提供7大种族:Human(人类)、Dwarf(矮人)、Sylvan(树人)、Halfing(半身人)、Thoom、GhorakZo和thePeople(人民)供玩家选择。此外提供3大职业:Fighter(战士)、Healer(祭祀)、Mystic(萨满)。


第一款MMOFPS(大型多人在线第一人称射击游戏)
Battle ground Europe : World War II Online(二战在线:欧洲战场)
Battle ground Europe:World War II Online(二战在线:欧洲战场)的游戏背景就是第二次世界中的欧洲战场。作为网络游戏史上首款“第一人称射击游戏”,《Battle ground Europe:World War II Online》无疑是极具里程碑式的意义。同时,《Battle ground Europe:World War II Online》也是目前其中一个最为辽阔的网络游戏世界,以1比2的比例尺度重现整个欧洲西部的确是全无古人,后无来者。至于游戏内容,首先要说的是死亡的定义,鉴于游戏的仿真度极高,游戏角色的寿命往往在一声枪响中走向终点。而作为玩家的你,必须要有心理准备来面对角色的死亡。同时,这也在无形中使很多新玩家放弃了继续游戏。另外,当游戏角色的等级在不断的提高,玩家可以担任的职位也越来越多,比如说是飞行员,坦克手等等。再者,游戏提供的武器,装备等都是真实存在过的。目前玩家可以从英军,法军或者德军中选择一方来进行游戏(将来会添加美军,加拿大军和日军)。
《Battle ground Europe:World War II Online》是由Comered Rat Software和PlaynetInc共同开发的,在2001年6月6日由4家公司(Trisynergy,GMXMedia,StrategyFirst,MatrixGames)共同发布。起初游戏的注册商标是《World War II Online:Blitzkrieg》,但后来由于不合法的原因(已被另外一家公司购得),游戏正式改名为《Battle ground Europe:World War II Online》,并且在2005年由GMXMedia在欧洲重新发布;2006年由MatrixGames在北美重新发布。但可以肯定的是,其付费用户曾有过不少次的收缩和增长,数目大约维持在11,000名-13,000名。在2005年11月,WW2OL以欧洲为战场重新发售并争取到少量新玩家的加入。到了2006年7月,WW2OL的付费用户为12,000名。


第一个推出续作的MMORPG
Asheron’sCall2:FallenKings(亚瑟王的召唤2:堕落的君王)
亚瑟王的召唤2:堕落的君王是基于微软视窗操作平台的MMORPG,发布于2002年11月22日,关闭于2005年12月30日,它是1999年的亚瑟王的召唤的续作,故事内容丰富多彩、图形技术有突破性进展,秉陈承了其上作的很多优点,就象之前推出的其它同类游戏一样,玩家也需要先创造一个游戏人物,然后与其它成千上万的玩家一起,在巨大的联网世界中探险,与邪恶的怪物作战。为争夺古老的宝藏而战。只不过这部游戏在许多方面表现出自己的特色,比如说曲折的故事,只要这部游戏仍然存在,它的故事内容就会不断地发展更新,据该游戏的开发商称,每一个玩家的所作所为都会对Dereth大陆产生影响,让它朝更好或更坏的方向发展。
《Asheron’s Call》一代由Turbine开发研制,微软代理发行在欧美地区取得巨大成功,第二代《Asheron’s Call2:Fallen Kings》于2002年11月上市发售,由Turbine从微软手中拿回前面签约出售的属于他们自己的版权,这也意味着,《Asheron’sCall》系列的三款游戏《Asheron’s Call》、资料片“Asheron’sCall:DarkMajesty”及二代游戏《Asheron’sCall2:Fallen Kings》的所有权由原来的发行商微软游戏部门(Microsoft Game Studios)转移到了这几款游戏的开发商Turbine Entertainment Software Corporation的手里。


第一款FPS和RTS相结合的MMORPG
ProjectVisitor
《Project Visitor》是欧美网络游戏史上第一款将FPS(第一人称射击)和RTS(即时战略)元素结合在一起的MMOG。游戏原名《10six》,是由一个名叫Postlinear Entertainment的独立开发小组负责开发的,其主设计师名叫RonMartinez。该作品最终是由Postlinear Entertainment和SEGA(世嘉)内部的开发小组共同完成的。游戏并于2000年2月27日由SEGA代理发售。但后来游戏在2002年5月31日停止运营。不过后来由玩家组成的小组Conun drum Studios重新注入资金恢复运营,并将游戏改名为《Project Visitor》。
游戏是以第一人称视觉来进行的,不过更有趣的是每位玩家都拥有属于自己的建筑物。而各种建筑物组成领土。其它玩家可以攻击并占领你所拥有的领地和建筑物的。另外,玩家之间是允许建立联盟的,你可以籍着你的盟员来帮你防御基地。


第一款飞行模拟类MMORPG
AcesHigh
《Aces High》是一款飞行模拟网络游戏。也可以说是欧美网络游戏史上首款大型多人在线飞行模拟游戏。游戏于2000年5月8日正式在北美地区发售。
游戏背景设定在第二次世界大战时期。因此,《Aces High》里全部采用第二次世界大战时期的战机款式以及数据。而在游戏里,每星期都会举办一些活动,比如说数百人分成2大阵营进行庞大的空战等等。另外游戏提供多达70种以上的二战机款,从美、英、德,到意大利、日本、俄罗斯的都有。
而在2004年6月,HiTech Creations正式将《Aces High》升级成《Aces High II》,并对游戏图像引擎进行了大更新。另外还新增了很多游戏元素。


第一款太空模拟MMORPG
darkspace
darkspace是第一个大型多人在线即时战略太空模拟游戏GotGame娱乐公司发行的《DarkSpace》(黑暗空间)讲述了人类太空旅行和星际战争的故事,游戏会把你带入一个广阔的宇宙中进行激烈的战斗。政治混战、经济制裁、外交等使宇宙变成了不折不扣的喧嚣之地。在这个动荡不安的宇宙中,玩家将扮演一个初出茅庐的下级军官并逐渐会成长为舰队司令,指挥成千上百的飞船飞行作战。
在这款大型网络动作策略游戏中加入了很多新的特色,比如实时3D图像,策略性的舰只大战,RTS游戏的元素以及数字的环绕音效等等。此款游戏是使用PaleStar的Medusa(美杜莎)引擎来制作出的3D游戏世界,共有18种不同的宇宙飞船可供使用,广大的星群、奇妙的太空景色和可怕的黑洞都将尽收眼底。实时的颗粒光影效果显示飞行器损坏、太空武器发射、飞船爆炸、星云等各种眩目效果和宇宙中的景观。游戏单一地图最多可支持200名玩家在线进行混战,并且有超过25种的独特太空武器可供玩家选择。


第一个跨平台的MMOPG
Phantasy Star Online(梦幻之星online)
梦幻之星online(Phantasy Star Online) 横跨了世嘉Dreamcast, 微软Windows, 任天堂GameCube, 微软Xbox)
梦幻之星Online最初发布的Dreamcast于2000年。另一个版本,题为梦幻之星Online ver.2 ,发布于登入Dreamcast的第二年。此版本后来移植到微软Windows ,但只在亚洲发行。梦幻之星在线的OST I和II在2002年加入了任天堂GameCube和Xbox,包括一些补充内容。2003年,《梦幻之星在线:革命》发布在任天堂GameCube,变成一个不同的游戏模式。进而,《梦幻之星在线:蓝色突发》,一个配合Xbox的版本,在2004年通过了Microsoft Windows数字发行,包括前传 I和前传II ,并增加一个新的前传四,NPC,任务,团队系统和服务器端的保存系统。


第一个同时在XBOX360和PS2上运行的MMORPG
FinalFantasyXI最终幻想11
作为最终幻想系列的一部分最终幻想11由Square公司(后来的SquareEnix)研发。后来在2002年5月16日发布于索尼公司的游戏平台PS2上,而在当年的11月就有推出了在微软视窗操作系统下的版本。在2006年4月,随着Xbox360版本的发布,该游戏完成了在全球所有地区发布,同时也成为第一个跨平台操作系统的MMO,在PS2与XBOX上都可以玩的网游,而且Xbox360的版本不需要XboxLive的黄金账户也可以玩。


第一个科幻类MMORPG
Neocron
第一个科幻类的MMORPG是德国Reakktor Media公司所开发的“绅士”网游《Neocron》当时流行的,甚至包括大多数正在开发中的大型网络游戏,绝大部分都是以古代神话为背景,游戏中的玩家也多半磨刀霍霍的"屠夫"类角色。喜欢尝新的网迷,总希望有一个新的题材来给网络游戏注入一些新的空气。Neocron的出现,就为网络游戏带来新的气息。它是个线上RPG社会游戏,时间背景设定在27世纪的大都市。而玩家的主要目的是在这个社会中生存下去。
这个网络游戏讲述在27世纪末由于连绵不断的战争,地球的温室效应,人类的任意破坏,使地球变得荒芜贫瘠,几乎所有的生物都灭绝了。大部分的人被迫驾驶着飞船寻觅新的家园,结果发现了一个离地球很远的小行星Irata-3,并决定定居下来进行开拓计划。留在地球上的人类经过重新组合躲避在NEOCRON这个城市内生活。这里拥有三层保护网保护城市居民免受辐射伤害。在地球上想要在没有保护设施的环境下生存,简直是不可能的事。因此,城市Neocron是当时地球上唯一可以居住的地方。

