PSP《新世纪福音战士-序》游戏评测 _ 游民星空 GamerSky.com
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画面 8 / 10
作为战略AVG游戏《新世纪EVA福音战士》系列的最新作,本作与剧场版动画一样,在画面上进行了全面的革新。与前作《新世纪EVA福音战士2 被制造的世界另一个事件》采用纯粹3D效果画面有所不同,本次《新世纪EVA福音战士 序》采用了3D卡通渲染技术,并且在画面特效上大作文章,使得游戏的整体色调十分艳丽。另外本作战斗中的重点剧情一律使用了QTE系统来表现,使得战斗演出效果十分华丽。彻底还原了原作中的战斗高_潮。
音乐 7 / 10
本作的背景音乐和战斗BGM基本是直接抄动画的,似乎完全没有1首原创的BGM。虽然有些偷懒,但EVA原作的音乐本身就十分经典。游戏没有op这点个人有些不满
系统(日常生活篇) 6 / 10
是偷懒还是妥协?或许是因为要突出战斗部分,本作在日常生活部分相比前作《新世纪EVA福音战士2 被制造的世界另一个事件》进行了全面缩水。前作中日常的生活习惯及与他人际关系对战斗部分有着巨大影响(影响了同步协调率,也就是战斗的能力)。而在本作中,缩水版的“焦点系统”在我个人看来似乎有些累赘(前作中对各角色的友好度进行了细分,能往好友方向发展或恋人发向发展。)而本作的基本流程就是:提高自身焦点—回自宅结束日常生活—剧情或战斗—重复前面的内容(前作的剧情是随机的,防空警报一响就战斗开始)。另外前作的大受好评的游戏全程语音在本作中竟然变成了只在重要剧情和战斗中才有语音…..

系统(战斗篇) 8 / 10 或许是为了直观突出游戏的画面,本作的战斗相比前作有了惊天动地的变化。前作中在雷达画面中控制机体,在本作改成直接在战场上控制机体,游戏类型也由STG菜单指令式改成了ACT。虽然ACT模式整体效果还算尚佳,但还是有许多需要改良的地方。
剧情开放度 5 / 10
相比前作《新世纪EVA福音战士2 被制造的世界另一个事件》采用了开放式剧情, 本作如同游戏名一样,游戏的流程基本就是按照原作进行。似乎无法像前作那样随意篡改游戏的剧情
收录内容 6 / 10
除了第五使徒ラミエル外观发生变化(EVA 序)这个变更点外,并没有收录《EVA 破》的新人物和新机体,甚至连前作的数台幻之机体也全部被抹杀掉 orz
游戏素质整体评价 8 / 10
虽然游戏内容相比前作缩水不少,但本作的上手难度明显比前作容易了许多,可以看出该作的针对人群明显是新手玩家与看过原作的非重度粉丝。总体来说本游戏在众多EVA动画改编游戏作品里属于上品
以下送上大量游戏截图









基本操作:


十字键:调整视角
摇杆:移动
△:格斗攻击
O:武器攻击
□:切换武器
X:回避
R+△+O:废弃武器
R+□+X:切换为机体临时供电
L:锁定
R:AT立场
十字键+R:快跑
以下截图接主楼




