任天堂:摄像体感操作技术目前还很不成熟 _ 游民星空 GamerSky.com
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在本届E3之前,我们曾抱有很多幻想,但是现实总是给我们带来失望,能让我们欣喜的东西实在是不多。但微软和索尼一齐发布其体感操作设备倒是给我们带来了些许安慰。与任天堂手持设备实现体感操作不同,两家公司都是以摄像头为基础的体感操作。
两家公司同时采用摄像头来实现体感操作,是否意味着这种方式将更高级更有乐趣?任天堂CEO岩田聪近日在接受采访称任天堂也曾尝试过以摄像头为基础的体感操作,但是发现它并没有现在以加速度感应手柄为基础的体感操作有趣,所以任天堂最后选择了我们现在看到的Wii.接着岩田聪有说道:“他们还没有公布体感操作设备的售价,还有相关软件的情况,所以我们很难判断他们的走的是否是一条正确的道路。”,最后他还强调“他们不会发布和任天堂一样的东西。”
相信岩田聪的说法只是一种掩饰,谁都知道微软和索尼的方式在技术实现上要难上很多,在短时间无法实现,所以任天堂才扬长避短,推出了现在的Wii 并依靠强大的软件实力让Wii 顺利的风行全球。不过说实话,任天堂的东西真不是谁都可以模仿的,微软和索尼的体感操作能否成功还要看他们的游戏支持度和相关产品的售价。
