NDS《乐高大战》游戏评测 _ 游民星空 GamerSky.com
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游戏原名:Lego Battles 游戏译名:乐高大战 发售日期:2009.6.9 游戏版本:美版 制作商:Tt Games 发行商:华纳兄弟 游戏类型:即时战略 游戏容量:1Gb/128MB
乐高系列游戏新作来了!
可能很多玩家对此还很陌生,但是相信只要玩过其中的一两作,你就会对这个不太起眼的系列保持着相当的期待。(这也是个擅长悄悄诞生百万作品的系列)制作商Tt Games已然成为了游戏素质的保证。继乐高星战、印第安纳琼斯、蝙蝠侠等ACT之后,乐高又将触手伸至了即时战略的领域。之前DS上类似类型的游戏普遍表现一般,甚至帝国时代系列也成为了回合制,那么这次《乐高大战》的素质会怎样呢?
下面让我们走进这个游戏吧!
游戏画面:
相信当你第一眼看到这款游戏的实际画面时会相当的失望。《乐高大战》并没有像前辈那样采用3D画面,而是走的2D路线,并且十分的“简约”。但是当实际玩了一段时间后,才觉得这不是什么问题,甚至可以说是十分用心的地方。首先,游戏过程中画面十分流畅,即使是同屏战斗单位比较多,也不会掉帧;其次,由于即时战略游戏需要对地图情况做出准确的判断,并且本作还有很多收藏要素,构图相对简单的画面使得地图要点很明确;再者,虽然兵种、建筑等种类比较多,但特点明确,在DS偏小的屏幕下也基本不会混淆。何况本作还保留了系列一贯的传统——CG动画。虽然画质一般,但数量多且有趣。


游戏很合理的使用了双屏的特性,上屏显示各种数据和小地图,游戏过程很舒服。然后说个小问题,就是敌人和我方的血槽颜色是没区别的,所以混战时经常找不到敌人在哪……不过瑕不掩瑜,在可以接受范围。

游戏音乐&音效:
本作的音乐表现不错,虽然画面甚至骨子里都是卡通的味道,但是音乐却非常的大气。尤其是游戏流程中的音乐,让人仿佛有“史诗”的感觉(夸张点),但并不会和游戏的氛围脱节。而且遇敌后音乐切换的很流畅,一下就能调动起玩家的紧张感。总之是很令人满意的。当然问题也是有的,就是音乐少,翻来覆去就是那么几个,但是好在不会让人感觉很腻。
音效方面,乐高系列的传统就是引入了大量的乐高音效。游戏中各种音效十分的丰富,光用耳朵听也能得到不少的信息。可惜没有语音是个遗憾,总觉得下达指令时的语音回馈是即时战略的传统美德……
游戏操作&系统:
本作的操作比较简单而且符合大多数玩家的预想,就是方向键加触摸。方向键主要用来移动地图,其他操作全部可以用触摸屏完成。很好的利用了触摸屏和双屏特性,游戏过程比较舒服,也很方便。唯一有点缺陷就是触摸精度有点问题,放置建筑的时候有时比较麻烦,还有选择单位时容易误操。

系统是即时战略游戏的核心。本作在这点上做的相当好,几个阵营、各种兵种相克都做得有板有眼。每个单位的特性和每个建筑的作用也都很清晰明了。另外游戏有“英雄”这个单位,除了战斗力比较强之外,还会有特殊的能力,在战斗中会起到很重要的作用。

游戏除了本篇剧情部分外,还有类似于遭遇战的模式,而且还有大量的收集要素。配合优秀的素质,绝对好玩+耐玩。更别说支持联机游戏,朋友间切磋也比欺负电脑来的带劲。不支持WIFI大概是最大的遗憾了吧。

游戏的风格属于爽快向的,战斗节奏比较快,很利落。
缺点当然也是有的,主要很多选项缺少相应的说明(难道在说明书里?!那就残念了……),完全不知道该选哪个,而且选项都是一次点击那样的(点错了就认了吧……),着实有些无奈。另外最重要的就是AI,敌方就是一窝蜂的乱打,我方单位也难免会出现掉队、被莫名其妙的地方卡住等场面。毕竟机能摆在那,将就下吧……
总之:
在近期相当时间的淡季后,游戏大作即将接踵而至。而本作虽然只是默默地出现,但是素质绝对不亚于一线的大作。(尤其是对比SE那个玛娜英雄,本作简直太出色了……)在此推荐给对即时战略类游戏有爱的玩家以及DS积灰一段时间需要热身的玩家。本作绝对会让你尽兴的!
游戏评分:
游戏画面:8 游戏音乐:8.5 游戏音效:8 游戏系统:8.5 游戏操作:8.5
综合评分:8.5
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