E3:《赤铁2》体感强化实况演示报道 _ 游民星空 GamerSky.com
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Wii平台大作《赤铁2》是一款需要运用体感功能的3D动作游戏,上作的品质在玩家中的口碑就已经很不错,不过美中不足的就是体感感应比较搓,对游戏体验的影响比较大,而新作《赤铁2》则专门对这个缺点进行了改进,同时需要Wii手柄的强化周边WiiMotion Plus ,所以,本作自然成为UBI 的E3新闻发布会看点之一。
UBISOFT的Jason在发布会上为观众展示了《赤铁2》的新特性,重点是对WiiMotion Plus 的演示环节。
《赤铁2》的主人公是一位同时使用枪与剑的无名英雄,游戏的开场在一个荒芜的沙漠中,成群的秃鹫在天空中寻找猎物,闷热的沉寂充斥着整个发布会场,而打破这种沉寂的,则是一台高速行进的摩托发出的轰鸣声,摩托骑手甩出的绳子成功捆绑主人公并残忍地拖行了一段距离。
不过很显然,我们的主人公也不是吃素的,挣脱了绳子的束缚后,游戏正式开始,Jason 花了较长时间去讲解枪和剑的操作,基本的操作跟上作一致,左摇杆控制方向和枪械准星瞄准,Wii Motion Plus则是剑的操作。在演示中可观察到,Wii Motion Plus的强化体感感应效果的确不错,剑的挥动动作捕捉得很精确,几乎任何角度的挥动都能捕捉到,并且相当流畅,对比上作的糟糕表现,《赤铁2》的改进的确是很不错。
接下来,Jason演示了试玩关卡的过程,他熟练地交替运用枪和剑过关斩将,一路杀到关底BOSS——大锤男的跟前,并将其华丽地击倒。当然,战斗的过程并不只是单纯地砍杀,更多的时候是回避敌人攻击以及寻找敌人的弱点,这样才能有效地击败敌人。
激动人心的演示完满结束,UBI到最后都没有透露本作的发售日期,但表示将会提供更多新的试玩讲解给广大玩家。
