NDS《凉宫春日的串联》评测 _ 游民星空 GamerSky.com
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游戏简介:
2003年,谷川流凭借一本《凉宫春日的忧郁》获得了第八届Sneaker大奖,掀起了一股久久不衰的凉宫热,不仅小说一路高歌猛进,近几年里凉宫系列的游戏也不断登录各大平台。继PSP版《凉宫春日的约定》后,这款《凉宫春日的直列》(《凉宫春日的串联》)再次征战掌机平台,将团长风暴又吹到了DS上面。
燥热的夏天,处在极度无聊中的春日偶然听说了学校发生怪奇现象的传闻,马上两眼放光的拉上SOS团全员前往学校合宿。而此时的学校正陷入时空不稳定的危险状态中,为了避免春日接触异常现象,阿虚再一次背上了苦力的悲惨命运……
总的来说,《凉宫春日的直列》是款偏向于FANS向的作品。比起一般的AVG来说,游戏里更注重于对原作的还原,玩家可以通过对人物的了解,分配给他们不同的任务以达到完美解决事件的目的。由于在游戏中玩家负责扮演的是阿虚,所以他心里的吐槽也可以看得一清二楚,非常有趣。
画面与音乐:

游戏的画面虽然算不少最好,但是人物表情的刻画比较精细,属于DS同类游戏的中上水平。上屏SOS团的团员们的3头身造型非常可爱,还会不时做出自己的招牌动作来,多少弥补了游戏AVG部分上屏存在感稀薄的问题。另外游戏中穿插了大量CG,使游戏增色不少。
总的来说,游戏的音乐表现平平。游戏里BGM不算太多,OP也不是我们熟悉的TV版“冒険でしょでしょ”。虽然衬托剧情的目的基本上能达到,但是不能给人留下什么深刻的印象。游戏里只在重要剧情时才有真人语音的演出,不过这也是卡带的容量限制,不能强求。
系统介绍:
本作基本上以寻找线索——解决事件——寻找线索的流程展开,在寻找线索的阶段根据对团员分配任务的不同会发生不同的剧情,还能得到一些卡片。
解决事件阶段是以小游戏的方式展开的……说实话这个小游戏有点像Windows里自带的扫雷,玩法虽然很简单,但是在寻找线索的阶段表现太差的话本阶段限制时间就会大减,直接导致难度上升。
下面简单介绍一下游戏的系统:
AVG部分操作:
START键:保存中断存档 SELECT键:打开菜单 L键:消去对话框 R键:快进
探索阶段的一大特点是给同伴分配任务的系统。玩家通过对原作人物的了解可以把任务交给最适合的团员做,也可以随便乱选……因为每一种组合方式游戏制作方都制作了不同的剧情,所以有时候胡乱分配人员的话能够看到意想不到的有趣场景哦。
“春日槽”也是个有趣的设定。游戏中玩家可以尽量用一些无关紧要的事分散春日的注意力,那么春日槽就会向右方移动。春日槽偏右的话表示她的心思不在怪奇现象上,解决事件阶段的限制时间就越长。
当团员完成各自任务后将会会合,并给出自己收集到的卡片。这些卡片可以在解决事件阶段使用以增加限制时间。另外,若是分配任务时阿虚与春日同行的话,剧情中出现的选项不仅能得到卡片,还可能使春日槽向右移动。想让游戏变得简单的话就多让阿虚陪陪团长大人吧!
对于解决问题阶段……其实这个小游戏也没啥好说的。点击人物的话可以调查其周围9格,如果出现带有红色感叹号的方格的话,说明此格附近有“不自然现象”,在限制时间内消除一定数量的“不自然现象”即可过关。
红色的方格通常是9个在一起的,点选左上角的放大镜,调查中间的方格……“不自然现象——巨大图钉”出现了!接下来就该把这东西处理掉了,用触摸笔在屏幕上连续滑动,嚓嚓嚓嚓嚓嚓……随着一阵烟雾效果,图钉化为了一片雪白的灰……
一般来说,探索阶段把春日槽控制好的话,在这里就有充分的时间用来处理掉这些图钉,毕竟小游戏玩起来不难。至于卡片么……大家就纯当收集吧……
推荐人群:
以动漫改编的游戏基本上还是以面向FANS向的居多,本作也不例外。虽然游戏的AVG部分不错,丰富的CG体现了厂商的诚意,但是那个扫雷小游戏就比较雷……虽然找出图钉不难,但是用触摸笔划拉屏幕的设定就有点多余。第一关里由于没有处理技能支援,控制阿虚排除一个钉子都要划上半天,真不愧是劳碌命……本作强力推荐给原作FANS与对收集有爱的玩家,不过爱惜自己屏幕的朋友们就请三思了……