NDS《寒蝉鸣泣之时 绊:第三卷螺》评测 _ 游民星空 GamerSky.com
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游戏简介:
奇迹的起源——龙骑士07与寒蝉鸣泣之时

龙骑士07(竜骑士07,据说这个笔名的灵感来源于最终幻想系列),日本编剧、插画家、小说家、漫画家,曾从事过西装销售、公务员与插画创作等工作。而就是这样一个连真实姓名也鲜为人知的人,打造了号称三大同人奇迹之一的作品——寒蝉鸣泣之时。


如今寒蝉已经发展为一个横跨ACG三界的巨大系列,国内的绝大多数玩家就是通过动画与漫画认识了龙骑士07与寒蝉的。继PC版与PS2版后,寒蝉热又继续向着掌机蔓延,由Alchemist制作的四部曲正依次登上DS的舞台。5月28号发售的本作正是其中第三部:《寒蝉鸣泣之时・绊 第三卷 螺》。
承上启下之作——寒蝉鸣泣之时・绊 第三卷 螺

总的来说,《寒蝉鸣泣之时》是一部掺杂了些许超自然的要素的推理作品。这个系列最吸引人的地方就是其精彩的剧本——有时玩家在完成某一篇后得出了自己的结论,但在之后的却会发现真相与自己所想偏差甚大,甚至背道而驰。


寒蝉系列描绘了一个不断轮回的世界——虽然故事的走向完全不同,但最终总会由于主角之一的古手梨花身亡而使时间倒回至之前某处,这就是系列中为何会有着种种篇章的缘故。这一次登录DS的《寒蝉鸣泣之时・绊 第三卷 螺》就给我们带来了原作中的《罪灭篇》、《皆杀篇》与原创的《宵越篇》、《解解篇》。主角们究竟能不能冲破命运的咒缚,阻止惨剧的发生?这一切都将随着系列的发布而逐渐明朗……
人物简介:

前原 圭一
原住于东京,因故于昭和58年5月搬到雏见泽的少年,四部曲中第一部的主角。
成绩优秀,为人正直的圭一很快认识了本地居民蕾娜等人,过着快乐的学校生活。是《皆杀篇》的重要人物。

龙宫 蕾娜
本名龙宫礼奈,为了忘记过去把名字改成了“蕾娜”。
她以前曾迁到外地居住,最后又因某种原因迁回雏见泽。对圭一抱有好感,但时常表现出害羞的一面。有口癖的萌点,看到可爱的东西会不自觉的想带回家。
是《罪灭篇》的主要人物。

园崎 魅音
圭一班上的班长,作为众人领袖般的存在。
她使用“大叔”来称呼自己,放学后会以“社团活动”的名义与圭一等人玩各种各样的游戏,在游戏中有着为了胜利不择手段的一面。
同时也有着雏见泽御三家之首“园崎家”的下任当主的身份。

园崎 诗音
魅音的双胞胎妹妹。除了发型以外与魅音长相一模一样。
由于园崎家不许生双胞胎的家规,现在住在雏见泽山脚下的兴宫镇。虽然自己的身世导致当年差点被掐死,但与魅音关系很好。性格比较圆滑,工于心计。

北条 沙都子
圭一等人的学妹,陷阱高手,经常利用多重陷阱捉弄圭一。
她的哥哥北条悟史于一年前棉流祭数天后失踪,现与古手梨花同住。由于哥哥失踪、双亲去世、受到监护人虐待等原因,看起来很坚强实际上内心很脆弱。

古手 梨花
同样是圭一等人的学妹,整部作品中的关键人物。
雏见泽御三家“古手家”的末裔,据说是御社神转生。与大家相处很和睦,有时会做出小猫一样的动作,并配以“咪啪~”之类的口头禅。07年日本萌战荣登萌王宝座。
整部寒蝉就是围绕梨花为了逃脱昭和58年6月被杀的命运而不断轮回的经历展开的。

古手 羽入
很多年前就已死去的女孩,之后成为了俗称的“御社神”。作为超自然生命体存在着,除了梨花之外谁也不可能看不见她、也听不到她发出的任何声音。当梨花身亡时,羽入会让时间倒回从前某个时间点,希望能够改变命运。

鹰野 三四
原名田无美代子,担任入江诊疗所的护士。
平易近人的美人,在闲暇时间进行对雏见泽历史的研究,与自由摄影师富竹有交情。虽然平时表现的十分温柔,实际上……

大石 藏人
兴宫警局的警官。他认为每年雏见泽发生的离奇死亡事件都是园崎家进行的连续杀人。由于希望在退休之前了结这个案子而对调查显得十分热心,有时也会用违法的手段,导致雏见泽居民对他产生反感。

荒川 龙之介
自由作家。为了调查20多年前发生的大灾变而来到雏见泽。
《宵越篇》正是以此人的视角展开。

反町 美雪
自由作家。同荒川一样,趁封锁解除之时来到了雏见泽。
为人热情,能毫不在乎的前往危险的地方,但又不失冷静的判断力。《寒蝉鸣泣之时・绊 第三卷 螺》将以她的视角来展开。

尾崎 渚
曾住在茨城的少女。小时候与礼奈是好友,但后来移居了。
《解解篇》里由于对男友**的调查结果不满,拜托熟人南井巴调查此事。

南井 巴
富有正义感的女警,工作时非常严格,不好通融。因为家人里只剩下了妹妹,所以对她爱的很深。
在DS版一、二卷里均有出场,担任《解解篇》的主角一职。
画面与音效:


本作实际上可以看作一部电子小说,与类似作品相似,游戏中对场景的刻画非常细致、漂亮。不过人设部分与TV版也比较接近,曾经看过动画的玩家应该比较熟悉这种风格。

游戏的音效部分非常赞。每次剧情一转时出现的诡异音乐再加上阵阵蝉鸣,简直让人寒毛直竖,非常好的烘托了游戏气氛。
虽然游戏的容量非常大,但由于文本过多,本作并不是全程语音,但在关键剧情部分都会有真人语音的演出,就这一点来说还是很令人满意的。
系统简介:


进入游戏以后马上看到了看到游戏的Logo,点一下下屏就能进入用户选择界面。
游戏给了两个档位,随便选一个吧。
进入序章,很短一段过场以后主菜单就出现了。下面就简要介绍一下主菜单:

事件现场:相当于选择剧本。开始时只有《罪灭篇》可供选择。
资料検索:手动输入资料的名字来查找相关情报的系统。
ツリ—:剧情树系统。选择这一项的话可以直接从曾经玩过的部分开始游戏,在需要重新选择选项进入分支剧情时很有用。
TIPS:在游戏进程中可以得到一些小贴士,可以在这里观看获得一些游戏背景的相关信息。
CG鑑赏:观赏游戏过程中得到的CG。

选择剧本后,就能够进入剧情本篇了。可以看到下屏有几个按钮,可以通过直接点击触摸屏或用方向键的上下左右来操作。
システム:打开系统菜单。
履历:倒回模式,查看之前的剧情。
TIPS:同主菜单。
表示を消す:消去文字与方框,查看背景、CG等。
系统菜单:

文章スキツプ:跳过文字。未更改设定的情况下使用此指令可跳过已读文字,直接阅读后面的部分。オ—ト再生:自动前进。选择此选项后文章会以一定速度自动前进。ツナリオツリ—:剧情树,同主菜单。メモリ—セ—ブ:存储进度メモリ—ロ—ド:读取进度環境设定:设定游戏中音量的大小、振动技能等。ゲ—ム終了:游戏结束

在游戏中,有时候会出现“情感选择系统”,实际上也就是个变相的选项系统。用触摸笔点击情感盘的某个部位,就可以决定用何种情感来对待面前的事件。实际上利用剧情树系统再次触发这个情感盘的话,盘上有些部位颜色会变为蓝色,只要点击颜色正常的部位就可以触发不同的剧情了。

另外,游戏中也存在选项系统。一般这个系统在影响这个剧情走向的时候才会出现,同样的,选择过一次的选项颜色会变暗,方便下次辨认。
关于剧情树系统:

进入剧情树后,可以看到剧情由被点与线串联在了一起,点击某一点的话可以在上屏看到相应的说明,再次点击就可以直接进入这部分剧情,方便玩家进行多线路的攻略。
还有一点要注意的是,大的篇章之间也有着联系。

比如初玩《罪灭篇》,是不能达成完美结局的,只能出发校舍爆炸的结局。这时系统会出现提示,《宵越篇》解禁。


达成《宵越篇》的真结局后,会发现《罪灭篇》的图标起了变化,此时通过剧情树回到蕾娜占领校舍之前会出现新的选项,这时就可以出发真正的结局了——月夜下圭一与蕾娜的决斗,即是TV版寒蝉第一季的结局。
推荐人群:
作为一款久负盛名的作品,寒蝉有许多理由值得我们一玩。本作里不仅加入了原作中的篇章,而且还加入了原创的部分,可谓十分厚道。不过寒蝉的剧本里凶杀连连,见红也是日常便饭的事,这些从限制级上都能看得出来(17+)。本作推荐给喜欢悬疑且心理有一定承受能力的玩家,系列的FANS更是不能错过哦。