《王国之心 358/2天》镶嵌板变化说明公开 _ 游民星空 GamerSky.com
gamersky
游戏《王国之心 358/2 Days 》将于5 月30日发售,本作中角色的等级、武器、魔法、能力等等全部图标化,随着任务的达成和故事的推进,还有新种类的图标会跟随着一起开放出来。
上屏幕表示“状态”和“能力值”,通过按键切换,故事的流程进展和角色获得的称号等等都可以再这里进行确认。

下屏幕表示“图标”,在本作中各种作用效果道具、武器等都以图标的形式罗列出来,升级和能力强化都需要使用相应的图标才能实现。

任务模式的规则设定
任务模式是相对于单人游戏的故事模式来说,玩家的空间和自由度更大,任务模式支持1 ~4 人游戏。从图上来看,规则相当细致,有魔法禁止、不可恢复、受到伤害、给与伤害、HP减少等等,而且总共有5 个大类,玩家可以进行详细的设定。

在任务模式中,可以控制XIII机关的各个成员,击倒更多的敌人课可以得到更多的评价和得到更多的道具,努力作战吧。

在角色在濒死状态下,可以发动“超必杀”,威力相当巨大,拥有翻盘的效果。

系列饭丝耳熟能详的事件满载
除了战斗系统严谨好玩之外,本作中还有许多知名的剧情穿插在故事中,系列饭丝绝对不能错过。
在森林里面林库和国王在谈论关于索拉的话题,林库心中的不安感得到了解释。
XIII机关成员扎尔丁在任务重发现了比斯特的野兽形态,这个剧情曾经在《王国之心II》中出现过。
