不容错过的21款第一人称射击游戏 _ 游民星空 GamerSky.com
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毋庸置疑,第一人称射击游戏堪称PC游戏中最流行的,经历了十多年的发展和磨练。无论是从技术创新的角度,还是从故事情节的层面,都能找到许多经典游戏。下面,我们将为大家筛选出不可错过的21款第一人称射击游戏,游戏爱好者一定要收藏哦:
1、 Wolfenstein 3D——id Software (1992)
也称Wolf3D,是上个世纪90年代初,名叫id Software的开发商为MS-DOS而推出的游戏。它可称得上是第一人称射击游戏的开山鼻祖,为后来流行的半条命、雷神之锤、Unreal和Doom等游戏的发展奠定了基础。
这款游戏的故事情节设定在二战,现在已经被移植到了无数个系统,并由另一个开发商Raven Software推出了的前传和续集。新的Wolfenstein的发布日期还不确定,预计可以在PC、Xbox 360和索尼PS 3上运行。



2、Doom——id Software(1993)
Doom(又名《毁灭战士》)虽不是第一款FPS游戏,但它为FPS游戏塑造了特有风格,甚至还影响到15年之后的游戏和影视剧本。它同样是由id Software推出,首次在游戏地图中增添了不同的水平高度。新的游戏引擎可以实现更好的游戏画面和动画效果。
Doom一直有后续版本,包括Doom2以及其他几个续集都采用了类似的技术。Doom3发行于2004年,虽然没有达到人们预期的效果,但它提供了超强的全窗口FPS游戏体验。

3、System Shock ——Looking Glass Studios(1994)
System Shock《系统冲击》在当时可以说是最火爆的游戏,风靡了好几年。它融入了一些时尚流行的音乐元素,并拥有更加华丽的游戏画面。
刚开始这款游戏的销售并不好,但此后的几年,因其对后续FPS游戏的影响而倍受好评。《系统冲击2》在1999年推出并受到人们的广泛欢迎。而多年来流传的续集3,至今也没有消息。

4、Duke Nukem 3D ——3D Realms(1996)
《毁灭公爵 3D》是一款由 3D Realms 公司开发的FPS游戏。 游戏主人公曾经在 3D Realms 的系列游戏中出现过,此系列包括《毁灭公爵》、《毁灭公爵2》。
这是一款非常成功的游戏,值得一提的是其中引入了很多幽默元素,而其他的同类作品比如《毁灭战士 》(Doom)和《 雷神之锤 》(Quake)都缺乏幽默感。

5、Quake——id Software(1996)
《 雷神之锤 》是id Software继1993年Doom之后发布的另一个射击游戏。它紧跟在《毁灭公爵》之后发售,两者孰优孰劣一时之间成为玩家的热门话题。从内容的精彩程度来看《毁灭公爵》超过《雷神之锤》不少,但从技术的层面来看,《雷神之锤》是毫无疑问的赢家。
Quake引擎是当时第一款完全支持多边形模型、动画和粒子特效的真正意义上的3D引擎,而不是Doom、Build那样的2.5D引擎。此外Quake引擎还是联线游戏的开山鼻祖,尽管几年前的《毁灭战士》也能通过调制解调器连线对战,但最终把网络游戏带入大众的视野之中的还是《雷神之锤》,它促成了电子竞技产业的发展。

6、Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II——LucasArts(1997)
原名为《 星球大战之绝地武士:暗黑力量》,它为FPS类游戏提供了一些创新性元素。不过,真正引起冲击性效果的却是之后的第二部《 星球大战之绝地武士:暗黑力量2》。
LucasArts利用星球大战题材推出的一个又一个FPS游戏,在市场上引起了不小的轰动。

7、Tom Clancy’s Rainbow Six —— Red Storm Entertainment(1998)
如果你对战略射击类游戏感兴趣的话,可能会对《彩虹六号》(Tom Clancy’s Rainbow Six)爱不释手。它和一般意义上的第一人称射击游戏有所不同,更侧重于战术层次上的策略。在游戏中,你指挥着一支精锐的反恐小分队,在全世界履行着打击恐怖主义的神圣使命。
现在,以Tom Clancy’s 命名的游戏不在少数。可以说,它开辟了战略射击游戏的新时代(促销产品 主营产品)。

8、Shogo: Mobile Armor Pision—— Monolith Productions(1998)
《升刚》是Monolith公司打造的一款经典FPS游戏。之所以说它经典,是由于它成功的把日本卡通与FPS融合了起来。游戏中各种类型的巨大机械人、故事情节、角色对话,甚至人物的头像、开场画面都是彻头彻尾的日本动画风格,而不高不低的难易度以及构思巧妙的组合机器人战斗设定,则使“升刚”在游戏性上得到了保证。
《升刚》并没有续集推出,之后,Monolith公司开始朝向No One Lives Forever 和FEAR游戏进发并取得巨大成功。

9、Half-Life & Counter Strike ——Valve Corporation(1998)
这款《半条命:反恐精英》游戏可谓无人不知无人不晓。目前,其他任何FPS游戏都无法与之抗衡。

10、Starsiege: Tribes ——Dynamix(1998)
《银河生死斗》是一款以Starsiege(银河争战录)的宇宙为故事背景,第一人称3D射击游戏。这款游戏的特点就是多人联机,它最多可以同时支持32个人联机试玩。

11、Unreal Tournament ——Epic Games & Digital Extremes(1999)
《虚幻竞技场》也是一款多人联机FPS游戏,它不仅拥有震撼的画面,而且在游戏关卡的安排、对战内容的强化、各种武器的设计、游戏平衡度的调整等方面都费尽心力。

12、The Operative: No One Lives Forever——Monolith Productions(2000)
《无人永生》利用广泛的道具选择、数量众多的武器、60个精致渲染的关卡、以及可以同一部好莱坞电影相较的产品价值,为FPS游戏重新赋予了活力。另外,出色的情节、优秀的剧本、和极佳的配音效果对于FPS游戏来说都是第一流的。

13、Clive Barker’s Undying ——DreamWorks Interactive(2001)
也许你从名字上就能体会到,《不死之灵》是恐怖主题的FPS游戏。虽然它缺少了一个可以象Doom那样长期不被遗忘的重要元素-多人游戏模式,但是《不死之灵》仍旧成功的再现了Doom的那种神秘感,有着华丽的图象,真实动人的音效,快速的游戏流程,吸引人的场景安排。

14、Serious Sam: The First Encounter—— Croteam(2001)
《英雄萨姆:首次出击》奇异的画面和劲爆的射击感觉,不同于其他有着宏大故事情节的FPS游戏。它融合了幽默搞笑和绚丽的画面元素,带给玩家的是刺激的杀戮快感。

15、Halo: Combat Evolved—— Bungie Studios & Gearbox Software(2003)
《光晕:战斗进化》终于向PC回归了,早在2001年,它就是Xbox最热门的游戏之一。Halo的Xbox控制系统非常令人满意,已成为游戏机平台第一视角射击游戏的标准。
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16、Call of Duty——Infinity Ward(2003)
《使命召唤》堪称当时战争游戏的巅峰之作,在全球范围内获得一致好评(囊括70余个年度最佳游戏奖项,50余个编辑推荐奖项)。它具有扣人心弦的故事情节和高度拟真的战斗场景,玩家仿佛置身于前线,作为普通一名士兵与战友们并肩奋战,重历二战的经典战役。

17、Far Cry——Crytek(2004)
《孤岛惊魂》最大的特点是3D引擎‘CryEngine’,多边形贴图(POLYBUMP)比凹凸贴图(Bump Mapping)更先进,在平滑的3D模型上贴上多边形贴图,除了会有凹凸质感外,更具备了多边形顶点位移的运算效果。

18、The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay——Starbreeze & Tigon Studios(2004)
负责制作《超世纪战警:逃离屠夫湾》的公司Starbeeze Studios雄心万丈,势要推翻游戏比电影逊色的定律。事实上,这套FPS游戏是荷里活电影与游戏更紧密的结合。它凭着精致的画面和严谨的制作,成为最佳的专利游戏之一。

19、Battlefield 2——Digital Illusions CE(2005)
《战地2》游戏允许同时32人在线联机。每个成员可以使用各式各样的武器装备和技术,在陆地、海面、空中展开对决。不过,游戏中的每款武器都有相应的制衡器械,以保持平衡。

20、Portal——Valve Corporation(2007)
《传送门》是由Valve所开发的FPS/解谜游戏,于2007年与《半条命2:第二章》、《军团要塞2》等游戏一起捆绑于橙盒上市,另外也有Xbox 360以及PS3的版本。
游戏使用Source引擎,较为特别的是逻辑思考部份,玩家必须解决一些棘手且有趣的逻辑问题才能得到离开的方法,另外手提传送门装置(传送枪)也是这款游戏的卖点之一。

21、Crysis——Crytek(2007)
《孤岛危机》(Crysis)可以说是迄今为止最好的FPS游戏,它因逼真的动作效果和单人/多人模式而倍受称赞。