Wii《怪物猎人3》demo评测+试玩汇总 _ 游民星空 GamerSky.com
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| 游戏名称 | 怪物猎人3.体验版 |
|---|---|
| 游戏原名 | Monster Hunter.tri.demo |
| 游戏发行 | CAPCOM |
| 游戏平台 | Wii |
| 游戏类型 | ACT |
| 游戏人数 | 1人 |
| 游戏发售 | 2009.夏季 |
| 游戏载体 | DVD |
| 游戏版本 | 日版 |
| 游戏售价 | 未知 |

前言 几经辗转.次世代的第一款MH最终确定登陆Wii平台.起初这个消息可谓是几家欢喜几家愁.不过对于玩家来说.尤其是猎人们来说.我们期待的只是一款MH的正统续作.
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画面★★★★☆
虽然说MH3demo的画面无法与另2个次世代机器比.但作为Wii来说.MH3的画面已经非常绚丽了.demo中只有1张地图.但已经包括了海中.草原.石洞等MH标志性场景.从场景来看.试玩版的完成度已经相当高了.画面已经非常的精细.水中的效果.河流的效果.都很不错.怪物的细节方面也处理的相当出色.粉跳来说.在其跑动过程中可以明显感觉到其身上肌肉那种很自然的颤动.




声音★★★★☆
MH3的音乐音效很赞.虽然DEMO中只有一张图.背景音乐非常的舒缓.在不遭遇BOSS情况下.看着蓝天白云潺潺流水.绝对有种心旷神怡的感觉.遭遇BOSS后音乐会变得激荡起来.完全令人热血沸腾.DEMO中粉跳王和喇叭鸟战斗音乐是完全不同的.而面对喇叭鸟时候其召唤粉跳.喇叭鸟离开后音乐也会立刻切换成粉跳的音乐.如果正式版中每个怪的战斗音乐都不一样的话就实在是太赞了.音效方面各种武器招呼在怪身上的感觉还是比较舒服的.而本作从目前来看.怪物的叫唤方式貌似不止一种.大型怪的龙吼相信依然会气势十足.猎人的吼声.怪的惨叫声绝对会让每一个猎人热血沸腾
操作★★★☆☆
本作的操作可谓是彻底的颠覆了系列的传统.相信所有猎人都要适应很长时间.尤其是那些使用双节棍的猎人.但这里不得不说.双节棍做操作上不是很舒服.最主要的一点就是吃道具十分不方便.要先按住C键然后十字键选择道具.这样一来在调整视角时候有点麻烦.对于MH这种后期怪物怒后速度和攻击力大幅提高的情况下.不能及时关注怪物选择最佳时机使用道具.很容易受到致命的攻击.所以从目前来看.准备一个经典手柄还是很有必要的.
| 基本操作 |
|---|
| 摇杆 | 控制角色移动 |
|---|---|
| c键 | 按住为开启快速道具选择.单击为视角归位 |
| z键 | 加速/远程状态开启瞄准镜 |
| 十字键 | 调整视角.选择道具及远程武器弹药. |
| A键 | 攻击.使用道具.确定 |
| B键 | 翻滚.取消 |
| “+” | 拔刀/收刀 |
| “-” | 挑衅攻击(用脚踢).填装弹药 |
| 1键 | 快速使用道具(收刀状态) |
| 2键 | 开启及时菜单 |
| 震动遥控器 | 奔跑状态下晃动遥控器大剑为拔刀斩.片手为跳斩.锤子为上挑攻击.轻重弩均为进入攻击状态.遥控器平.左.右配合A键会用出不同的攻击方式. |
武器篇

动如脱兔--片手剑

片手的优势在于非常之灵活.在拔刀状态下可以使用道具.与怪交战要不停的利用跑位攻击怪物.由于片手的攻击力比较低.所以是否能高效的连续攻击怪就是用好片手的关键了.本作片手的招式也有所增加.最关键一点是片手的盾牌不再单一的作为防守而存在了.盾牌的攻击是算是打击系.所以连续用盾牌命中怪物头部也可以将怪打晕.这一设定大大增加了片手的实用性.
一刀两断—大剑

大剑算是MH系列的招牌武器了.无论新猎人还是老猎人多数都对大剑情有独钟.超高的攻击力.绚丽的外形和气势.进可攻.退可守.你很难找到拒绝的理由.大剑的优势在于收刀状态下的拔刀斩出招快.威力大.硬直小.一击脱离的战术能应付多数的怪物.MH3中也一样为大剑设计新招数.类似锤子三连击的攻击.拔刀斩后再按A键会快速进行小横斩.之后按住A键会开始蓄力.最后一击类似与锤子的大地一击.范围不算很大.但威力超高.而不蓄力的话.大剑这三连击攻击速度也是相当理想的.MH3中大剑的两种蓄力攻击.无疑会把大剑的攻击推向一个更高的层次.
惊天动地—战锤

锤子可以说是MH系列中最暴力的武器了.三连击全部命中的威力是所有武器中最高的.而且由于其优异的打击属性能够轻易将怪物轰晕.制造更多的高伤害机会.蓄力后的大地一击也能轻易造成怪物硬直.而锤子虽然是重武器.但移动起来却不比片手慢.但由于锤子的起手攻击相对较慢.不能防御也就非常难应付怪的追击龙车以及龙吼.没有斩击属性也不能断尾.所以对于一些大型飞龙类怪时候.无法切断尾巴来降低怪物甩尾的威胁.而且核心打法都是主依靠三连击.锤子对于猎人要求较高.使用锤子首先要非常了解怪的攻击习性.寻找机会三连击敲头.其次由于用锤子主要是对怪的头部进行打击.战斗时候基本都是在怪的头前方.所以要对怪的攻击距离和锤子的攻击距离比较了解.本作锤子并没增加特别招数.只是在横向攻击后可以直接接出本垒攻击.虽然只有这一处改动.但大大增加锤子的攻击效率了.
神出鬼没—轻弩

轻弩比较类似近身武器中的片手.攻击力较小.但移动灵活.作为远程武器.可以远离怪物进行攻击.所以安全性比较好.本作中追加了海中的战斗.远程武器也必然增加很多种的新弹药.远程武器方面也没什么可多说的.主要是针对怪弱点属性.进行选择合适的弩.并利用灵活性与怪周旋.值得注意的是使用远程类武器.猎人的装备也要换成所谓的弩套装.远程防具防御力普遍不高.而且轻弩无法防御.所以战斗时距离一定要保持好.将大型怪打怒后要务必能够躲出其龙吼的范围.当然最安全的是配备耳栓这技能.
不动如山—重弩

重弩的优势在于高攻击力.并且可以装备盾牌防御(但比较鸡肋主要用来防吼).重弩的在攻击状态下移动非常缓慢.所以在与怪周旋时候一定要保持距离.在怪发动龙车一类攻击时候利用连续翻滚来回避.其实重弩真正的恐怖在于高台战术.但高台战术已经被削弱到不行了.不知道MH3是否会继续削弱.重弩通常来说.可以装备的弹药种类要比轻弩少很多.所以一样要针对怪物选择相应的重弩.战斗时要针对怪物的弱点和属性进行攻击.并且要熟悉怪物习性.提前判断回避.另外一点就是使用重弩在没有十足把握将怪打出硬直的情况下不要盲目的连续攻击.多打一发子弹可能就带来很严重的后果.
怪物篇
粉跳龙王

MH3新加入怪物大家庭的初级怪.即便是老猎人初见粉跳也会小吃惊一下.这家伙个头实在是有点大.而且始终有两个小粉跳做护法.这两个小跳在不死的情况下是会始终跟随领导步伐的.如果跳王换区.那么小跳也会毫不犹豫的跟随换区.绝不和猎人多做纠缠.粉跳王的实力目前来说绝对是历代跳王里最强的.招式方面多了不少(当然是相比其他跳王来说).不过这家伙貌似不会其他跳王的经典招式—飞扑攻击.粉跳王貌似是不会跳?身体太肥硕了?其他招式方面用爪子挠就不多说了.出招很慢.基本可以无视.但有时候粉跳挠完第一下会立刻向前猛扑.这招虽然比较突然.但只是直线攻击.相信也很少有猎人会待在怪物的正前方吧.甩尾这招类似大怪鸟.范围不是很大.而且很慢.破绽很大.第一次甩回避后就可以上去猛K他了.伪.铁山靠.这个嘛.水龙的招牌招式已经被其他怪偷师学的差不多了.不过跳跳这个铁山靠实在是不怎么样.准备时间有点长距离也近.最重要一点水龙的铁靠之所有恐怖是在于出招快.加上水龙那巨大的身体为铁靠带来超大攻击范围.而跳王这个小家伙.即便学了这招也基本只能吓唬人玩.不过他的铁靠攻击力方面还是挺高的.被靠了损血还是挺多的.总之.粉跳王对于猎人来说依然没啥威胁.但比较麻烦的是其始终跟随的2个小跳.战斗时优先清理即可.粉跳王本身没啥难度.但由于其招式增加了不少.所以在正篇.和其他大型怪一起出现时候威胁绝对是不容小视的.


彩鸟

说实话.我觉得这喇叭鸟比大怪鸟还弱.虽然招式比较多.而且部分招攻击力也不错.但动作慢.范围小.不贪刀的话很难被打到.招式方面.也只有冲撞稍有威胁.主要是这招发动比较快.而且只有猎人在前方时候才会使用.所以在打头的途中他可能会突然使用这招.吐口水就比较恶心了.话说除去跳跳外最弱的怪就算是怪鸟一家了.人家怪鸟好歹都能喷个火球出来.咱这喇叭鸟咋就只能吐唾沫呢?但是吐口水比较烦人的是一口就是吐出三大滩.中招后会短时间降低防御力.还会根据猎人的位置来控制距离.基本只要在其近身即可无视.远的话躲开正中间就行.不过这喇叭鸟是天上天下无所不吐.有时候飞起来也会连吐好几口才下来.空中时候只要站在其下方一顿猛K就行.多半可以从空中直接把他打成倒地状态.再接一顿猛K.不过其飞起来是可能发动俯冲攻击的.这招只有在猎人远离他的时候使用才稍有威胁.甩尾就没啥可多说的了.依然比较慢.范围只是比跳跳稍大一点.基本所有的怪都会这招.威胁基本没有.翅膀静电(我也不知道该怎么形容这招).这个貌似就是喇叭鸟招牌招数了吧.和毒怪鸟相同.准备时间超长.而且明显.先用两翼不停的相互撞击摩擦出静电.然后扑向对手.这招在不怒的情况下有时候只会撞击2次有时候3次.但怒了后基本都是3次.由于这招准备时间太长.所以只要绕到其身体一侧.然后跟随他攻击节奏绕圈就能完全回避.注意的是其最后一下攻击完后.可能立刻向后飞制造风压.也可能再径直先前一小段距离.在近身攻击过程中.喇叭鸟面对猎人时可能会突然撞击翅膀出静电同时向后飞来攻击猎人.这个也是威胁比较大.这招发动都比较突然.而且攻击力不低.被击中后猎人会持续减血一小段时间.在血不多的情况下还是比较危险的.总体来说.喇叭鸟的实力和粉跳王应该是一个级别.但由于战斗中喇叭鸟必然会召唤出粉跳王.两个怪一起出现还是比较麻烦的.不过我打了几次.发现跳王来了以后攻击欲望不是很高.而且貌似有时候不攻击我反而去打喇叭鸟??当然喇叭鸟还会召唤出MH系列的招牌怪--雌火龙.目前火龙出现条件不明.


雌火龙

MH系列的招牌怪.本次的试玩版可以说是非常之厚道.喇叭鸟在受伤一定程度后会随机召唤来雌火龙.经过完全重制的雌火龙绝对会让猎人欣喜.几乎所有招数都有了变化.雌火龙通常给猎人的印象就是其比较擅长地面站.而MH3的雌火龙在保留的地面战的强劲实力同时又增加不少空中招数.而且变得十分喜欢空战.龙车算是变化较小的招式.这回雌火龙的AI貌似高了不少.龙车基本都会中途停下来转向猎人继续追击.而且最后通常都会接咬.很少情况下才会像之前一样摔倒在地.甩尾基本没有变化.相比DEMO中其他两个怪.雌火龙的甩尾无论范围还是速度都是相当的恐怖.不过作为猎人.火龙甩尾应该基本没有什么威胁了.火球攻击效果是很华丽.不过这招的命中率基本为零.一般情况下火龙喷火就是猎人进攻的最佳时机了.而且雌火龙这次并不会在喷火后接空翻了.有时候火龙喷火只会做出动作并无火球喷出.这种情况即便紧挨着火龙头部也不会被攻击到.暂时不知道这招的作用何在.空翻依然最拉风的招数.也是威胁较大的一招.虽然现在空翻不会接在喷火后使用.但连续两次空翻依然保留到MH3中.所以在一次空翻等着打头的猎人们要小心了.第一次空翻后不仅连续空翻招呼猎人.还有一招新增的飞扑.这招类似于火龙的毒爪攻击.但距离很近.而且使用此招时雌火龙在空中会明显先上升一段距离.然后在俯冲下来抓猎人.提前做好准备这招不难回避.要是被抓到了就会有华丽的QTE演出.雌火龙会像生态中对食草龙那样把猎人用爪子按住.然后连续咬猎人.这时候需要晃动双节棍来让QTE槽快速消失来挣脱雌火龙控制.中招时候的演出效果是非常有气势的.建议猎人们都试试被推到的感觉.受到一定伤害后.会进入愤怒状态.龙吼绝对气势十足.MH3中雌火龙在空中一样会龙吼.一定要注意.不过呢被吼时位置只要不在其正前方基本也不会有太大的危险.发怒后.雌火龙嘴里会始终带着火气.而且速度和攻击力大幅提升.并且在地面追加一招范围爆炸.千兆是其面对猎人时迅速向后退.退的距离要大于空翻的距离.然后沿着其头部前方的扇形范围内会有爆炸效果.爆炸面积大.伤害高.出招速度快.所以在雌火龙进入愤怒状态后一定要防范着这招.基本上雌火龙招式就是这些.第一次见面由于招式变化还是会给猎人制造一些麻烦.但毕竟火龙一家已经太熟悉了.熟悉招式后雌火龙依然不算难打.先断尾可以减低其一半的威胁.之后只要小心发怒后空中的招数和地面那招爆炸即可.

野外生存篇

作为一名合格的猎人.需要具备着优秀的野外生存能力.MH3中增加的水中部分必定是MH3的主题的.本作在野外采集方面做出了比较贴心的改进.在经过采集点.矿点等地点时.猎人头上会出现提示按键来提醒猎人此处有东西可以收集.作为一切从零开始的猎人们.游戏前期.一块大地结晶.一个光虫.一个草药都有可能是至关重要的.当然除去采集还是猎人们非常钟爱的烤肉.从食草龙身上剥下来的生肉.经过自己的烧烤.变成提高耐力上限熟肉.本作加入了双烤肉架.可以同时进行两块肉的烤制.熟练后能够大大提高烤肉效率.节省任务时间.不过游戏中烤肉的音乐节奏貌似有了些变化.开始上手时不是很容易掌握.说实话这个双烤肉架给游戏本身带来了非常轻松的气氛.即便是刚刚被怪物虐的猫车回家.只要拿出烤肉架转上几圈心里的阴霾瞬间就会一扫而空.不过之前说的沸沸扬扬的烤肉时要体感操作转动遥控器的设定并没有加入游戏中.这点还是有点小遗憾.总之怪物猎人.不仅仅是和大型怪物搏杀的游戏.烤肉.采集.村庄.战友.猫.这是一个温馨的大家庭.除去游戏的主题战斗外.这些细节也是MH系列游戏永远的闪光点.



综合评价★★★★☆
总体来说.MH3试玩版中的一张地图2个怪物是比较无聊.不论粉跳还是喇叭鸟.都不足以体现MH的精髓.但制作方很巧妙的把系列的标志火龙作为龙套角色安排在试玩版中.让猎人只能凭借RP期待雌火龙的出现与之一战.就好像当初刷火龙红玉一样.兴致勃勃的斩下火龙尾巴.然后期待一刀下去能挖到红玉一样.DEMO中相信不少猎人都是上来把喇叭鸟打个半死然后等待其召唤雌火龙.来体验MH3的精髓.而经过完全重制的雌火龙相信也没有让大多数猎人失望.基本每个动作都有惊喜出现.与雌火龙交战相信能点起每个猎人的狩魂.MH3确实离我们越来越近了.从导出的数据来看.大型怪基本只保留的招牌火龙一家和角龙.剩下都是新怪.看来那种久违的先被怪推到.再推到怪的成长乐趣又要来临了.试玩版给我们带来了不少惊喜.接下来我们就再耐心等待一下.等待MH3的正式降临.等待传说中海龙的出现.等待新怪物们加入我们这个大家庭.当然还要等待MHP3的消息……
游戏截图





