《MUA2》设计师Bryan Shutt谈Juggernaut _ 游民星空 GamerSky.com
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在前作大卖达到300万片的销量后,《漫画英雄:终极联盟2》也将在2009年秋天发售,目前本作中的部分角色已经公布,《MUA2》的设计师Bryan Shutt在最近的访问中谈到了定位游戏中Juggernaut这个角色的情况。

在谈到如何在游戏中定位角色的时候,他这么说的:当我们开始理解角色的时候,就有一大堆的想法在我们的脑海总。首先,这是一个游戏,不是漫画,我们必须让玩家在游戏的视角下能够立刻认出来这是他们的英雄,其次我们必须抛开玩家的注意的一些细节。当你拥有了这世界上最大的一个超级英雄军团,那么站在这中间去思考,你就很容易在这群英雄中定位Juggernaut.
他当初的设想是把Juggernaut定位成一个可以移动的破坏机器。从他结实的肌肉和服装,每个人都可以看出来他是多么的强壮。但是这有一个很大的弱点就是——他不能转头(囧,据说这样容易被喜欢从背后偷袭的敌人攻击),所以他们推翻了之前的想法,把Juggernaut设定成为现在这个样子(怎么看都觉得还是不能转头):肌肉发达,肩上有个巨大的铁护肩(这和漫画里的设定不同),巨大的金属手套和重型铁靴都让人觉得他很强壮也很有杀伤力。你可以感觉到,Juggernaut一定是个非常非常强壮的角色。虽然绿巨人Hulk也是一个大个子,但是Juggernaut绝对不会比他弱小。
同时,他也希望,大家能够在游戏中喜欢这个角色,就像他当初设计这个角色一样。
《漫画英雄:终极联盟2》预订发售日为2009年秋天,机种包括PSP,NDS,PS3,PS2,XBOX360,Wii.