PSP《死神6》评测 _ 游民星空 GamerSky.com
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前言
经过长久的期盼,FANS们终于迎来了本系列---“灵魂升温”的第6部作品。本作不光在故事模式中收录了“死神代行篇”和“过去篇”这两个篇章,还增加了“冠军挑战赛模式”和“魂之换装模式”这两个全新的模式,并且,壳操作角色数也达到了系列最大的56人,其中不光包括“过去篇”的平子真子、猿柿日世里、久南白、凤桥楼十郎等人的死霸装形态,“十刃”同样也是一应俱全,原作剧场版中的人气角色也一一收录其中,而最大的亮点就要数黑化的露琪亚,对最新的剧场版也更加期待了。另外,与本作同捆的《死神:魂之狂欢2》体验版也是玩家所期待的重要环节。而本次推出的官方汉化版相信会有很多FANS去支持正版吧。

是的,你没看错,这就是少有的官方汉化版
游戏画面
一如既往优秀的CG游戏片头,看过以后不禁让人热血沸腾,在游戏中登场的各位都在片头CG中一一亮相,热血和华丽程度不言而喻,FANS们又要再一次燃烧了,崭新的游戏系统界面给人一种耳目一新的感觉,完全摆脱了5代中苍白无力的视觉感受。进入战斗画面以后发现无论是角色还是背景风格都没有太大的改变,唯一不同的就是生命值和灵压值同以往有着些许的不同,相信这点变化对于老玩家来说并不会造成影响。


无论是CG还是战斗画面都非常清晰的还原了原作的画风
音乐&音效
热血动画就是热血动画,死神FANS们可以在游戏中听到很多自己熟悉的音乐,不因如此,还有很多原创的背景音乐,无论是片头CG、系统菜单还是在战斗中,激情热血的背景音乐一直贯穿其中,正如其副标题所描写的一样,玩家的灵魂也与游戏一起升温了,游戏的音效和角色的配音同以往以往,也是本系列出色的部分,尤其是在战斗是敌我双方战斗时的呐喊声喝打击声,都真实的还原的原作的风格。

热血的战斗场景加上热血的音乐,你的灵魂在升温
游戏系统
本作中不得不说的就是新增的“冠军挑战赛模式”和“魂之换装模式”这两个全新的模式,
“冠军挑战赛模式”:本模式一共分为A、B、C、D这4个等级,一开始只能选择最低的D等级开始游戏,选择难度后可任意选择一名解开锁定的角色进行游戏,就和大家所熟悉的模式一样,本模式采用逐级淘汰制的设定,只有一关关的逐步战胜敌人才能获得最后的胜利。


逐级对战最终取得胜利
“魂之换装模式”:本模式可以说不光是本系列的一大新颖的设定,在同类游戏中也一样是非常新颖的系统,在“冠军挑战赛模式”中可以获得大量的“灵魂碎片”,配合“灵魂改造系统”可以组合出富有个性的“魂之装”,并可以在战斗前选择使用,另外,游戏中每个角色都拥有“力量”、“技能”和“速度”3种最基本的“魂之装”,相信玩过“大蛇无双”的玩家一定对这个系统不会陌生的。

隐含不同理想的代码可以强化角色能力
除去上面所说的两个全新的模式以外,在战斗中还可以同时选择两名角色上场,不光可以使用出更加华丽的必杀技,处于后台的角色还可以随时出现帮助玩家击退敌人,这样就使得战斗中存在了更多的变数。但另一方面也使得战斗更加混乱,很多以往可以使用的连续技将都不会很轻松的使用。这样对于追求更高操作性的玩家来说无疑是一个很大的打击。
游戏操作:
本作的默认键位是完全不同与以往的键位,老玩家也可以调整到熟悉的键位来操作,新玩家请看下面的操作介绍:

熟悉的操作方式相信老玩家会很轻松的上手
游戏视频
(感谢DIV战队 影子提供)
华丽的片头CG和战斗场景,无不是在点燃你的“小宇宙”
游戏性
熟悉的角色和战斗场景设定,全新的系统和模式,还有史上最多的人数以及官方汉化版,都深深的吸引了我,相信SCE的目标就是希望玩家玩到自由度、灵活度更高的作品,可以看出“双角色战斗模式”“魂之换装模式”以及“灵魂改造模式”都是为了这个目标而努力的,也让玩家体验到了一个不同与以往的“灵魂升温”,虽然SCE这样的想法非常的好,但对于老玩家来说(包括我)则是一种打击,全新的系统不光增加了游戏的自由度,但也使得一款格斗游戏失去了最重要的平衡和华丽的连续技的使用,给人一种得不偿失的感觉。而所谓新增的“死神代行篇”的内容也仅仅只有两场战斗而已,而其他章节也有很多位置省略了大量的原作剧情,着实让人失望。带着种种遗憾让我不禁开始期待其起了“灵魂升温7”的诞生。

人数的优势是我玩本作最大的动力
推荐人群
本作自然是“死神”及本系列的忠实FANS们不容错过一个必玩的游戏啦,这里就重点推荐喜欢乱斗类型FTG的玩家来玩一下本作,当然,如果和朋友一起玩的话就更好了,高自由度的战斗方式相信及时是新手也可以轻松上手的。
