经典翻新再登场《光明骑士》体验超自由度冒险 _ 游民星空 GamerSky.com
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ATLUS即将于5月发售的PSP《光明骑士(グローランサー)》,正是1999年在PS平台上发表的同名重制版本;包括大量追加剧情、加入新角色、提升战斗和系统设计;这款由Carrier Software开发的《光明战士》系列,多年后再次新装亮相,有着如何改变,就先让小编带大家浏览一遍。
玩家扮演着17岁少年的主角卡曼(カーマイン),起初身为王国内大魔导士的母亲指示下在出门在城镇游历,没想到却在不断袭来的危机中逐渐身陷事件中心,一直到母亲珍藏的魔导书被窃取,还因为不明原因昏倒,卡曼逐渐走出原有世界,接触了像是魔法学院和国王等从未见过的大人物。甚至还获得一块领土,协助国王进行连络任务,最后在参与国家势力战后,成为拯救世界的勇者。
◆过去与未来的感动
新版中更改了过去元祖版采用男女双声的主题曲呈现,而是启用田村ゆかり献唱,片尾曲则是由富田麻帆演唱,这两位同时也是替PSP版新登场角色亚玫丽雅(アメリア)与梅露菲(メルフィ)配音的声优。主题曲风较过去有显著不同,增加了丰富流行元素,推荐老玩家不妨换个心情聆听。
| 亚玫丽雅 | 梅露菲 |
另外追加新角的还有杰斯汀(ジャスティン,声优:增古康纪),是个富有正义感又看遍人世间争夺丑恶,和梅露菲经常一起行动,是个看起来沉稳又很体贴的22岁少年。原本是配角的里夏尔(リシャール,声优:石村知子)这次名列主要角色名单,引起热烈讨论,是否有会如同玩家期盼成为固定伙伴,就有待大家探索啦。
| 杰斯汀 | 里夏尔 |
系统内除了因应PSP宽萤幕进行调整,介面呈现也在大方向不变动下排法略作更动,画面品质提升,新增「攻击速度(ATTACK SPEED )」属性项目,人物介面的图像背景亦有改变。其他包括战斗系统、对话模式等介面都有诸多更动,读取感觉正常,整体看起来复古却很有质感。游戏进行间随时都可以存档。
基本上,角色造型保留原作设定,仍然请来漆原智志担任设定,制作团队也启用不少老面孔,但因为被不少玩家反应新版的部分人物作画微妙,有兴趣的可以来玩「超级比一比」找出还有哪些差异。
| 卡曼 | 亚玫丽雅 | 亚玫丽雅 |
| 梅露菲 | 梅露菲 | 缇比 |
◆超高自由度战斗
「即时任务达成战斗系统(RMC)」是《光明骑士》初代的特点之一,触碰怪后在原地图直接进入战斗场景,无需另外读取战场资讯,这点在剧情任务时有很强的战略感受;举例来说,敌人抓了少女飞奔而去,留下同伙原地牵制你,眼看着无辜少女就要被敌人带出战斗画面,到底该先杀去救人,还是把眼前敌人先解决掉?诸如此类的设计,多了几分自由度,也较普通的回合制游戏多了不少刺激。
可以在战斗内,任意对队伍改变攻击目标,进行多体攻击时的时候相当好用,如果情况不妙,努力向画面边边移动是脱离战斗的方式,尽管敌人通常紧追不舍,只要肯跑还是很有机会脱离。
PSP重制时以提升战斗速度为优先,即便是整体画面没有太大差异,但对战节奏有明显提高的感觉。再加上剧情外的野外战斗是看得到怪物的触碰式引发,在地图空间够大的前提下,想快速浏览剧情又没有升等压力的玩家可以轻松绕道避开「挡路怪」。
◆丰富细腻的剧情
有鉴于「勇者就是要翻箱倒柜」的定番设计,本作内玩家除进行剧情任务,暗藏在居民间的任务和情报,基本上都能增加能力属性和技能,不同的处理方是偶而也能开启其他选项,提高不少游戏乐趣,甚至当小编误闯下水道,一路爬到人家的店面内探出头时,老板还会大声嚷嚷问你到底从哪里冒出来。
延续原作特色的「无停顿戏剧性剧本」系统,对话时玩家必须适时对现况作出抉择,大抵上选项略分为光明、黑暗及其他等3种的风格,刚开始的基本问答会影响角色能力值,此后的对话则会影响剧情走向,NPC们的反应自然也有不同,像小编一开始就努力让缇比气到在旁边大吼大叫。
另外,角色间的对话反应也很值得玩家细细品味,加上这次又有新角和新剧情登场,除了收集情报外不妨也多留意这些性格风格迥异的角色们。
喜欢缇比女王的玩家,可以在系统选单「CONFIG」内更换游标,可选择项目包括原始的缇比以及其他8个设定,同样是依据游戏完成度依序开放。
| 「缇比~踢」这个动作跟剧情有关系,请努力收集 |
无论如何,对于死忠的《光明骑士》玩家而言,光看到熟悉的缇比踢就能让人热血很久。本作在ATLUS的重新包装打造下有了崭新面貌,让新一代的玩家也能感受经典。
PSP《光明骑士》由SCET代理,预定5月14日在台推出,价格1690元。 《光明骑士》官方网站《光明骑士》中文产品网页《光明骑士》巴哈商城预购网页
下页游戏画面:





























