北濑佳范:FFCC13两版本引擎工作同时进行 _ 游民星空 GamerSky.com
gamersky
近日,Square Enix 『最终幻想XIII』製作人北濑佳范在接受媒体VideoGamer访问时透露PS3版与XB360版的引擎工作正在同时进行,但XB360 版的收尾工作必须等到PS3 版完成后才能开展,预定欧版将会在日版发售后的12个月内推出。 北濑佳范,“对於游戏的基本引擎工作,PS3版与XB360版将会保持同时进行的。”『最终幻想XIII』的游戏引擎為SE自行研发的Crystal Tools,并适用於PS3,XB360,Wii与PC等平台。
当被问道XB360 版的开发工作是否已经开始时,北瀨回应道,“当涉及到基本引擎的开发工作,我们会保持两版本同时进行,但一些收尾工作的细节,我们会先完成PS3版,然后继续為XB360版工作。
当被问道XB36O 版的收尾工作是否已经开始时,北瀨回应道,“我们必须等到PS3版做好了才开展。”
而关於欧美版发售时间问题。北瀨表示欧版将会在日版推出后的一年内发售。
北濑佳范,“显然地,我们也想儘快在欧美地区推出这款大作,传统的FF系列,一般是日版推出半年后发售美版,美版推出半年后再发售欧版的。但我们希望能够在本次製作里能够缩短这种不同版本发售的时间间隔。
“例如,我们已经準备开展英语语音的录製工作,游戏文本本土化也已经步入进程。一般情况下,我们会先完成日版,然后再移师欧美版工作。但这次不同,我们有一些工作任务是同时进行的。所以我们希望今次欧美版能够儘快推出,目标在短於日版发售后的一年内。”

