Wii《贪吃精灵(たべモン)》游戏画面与内容介绍 _ 游民星空 GamerSky.com
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NAMCO BANDAI Games宣布,将于2009年推出融合《小精灵》与《块魂》两经典系列的「吞食」与「变大」基本要素的Wii原创动作游戏《贪吃精灵(たべモン) 》,并释出一连串游戏画面与内容介绍,供玩家参考。
《贪吃精灵》是款可爱童话绘本风格的动作游戏,以梦幻风格的「饿肚子星球(ハラペコ星)」为舞台,玩家将操作「贪吃精灵(くいしんぼーる)」吃掉入侵的「食物精灵(たべモン)」,夺回传说宝玉来解救星球的危机。
| 胡椒 | 砂糖 | 传说宝玉 |
| 食物精灵 |
游戏故事叙述由众多彩虹互相连接的岛屿所构成的「饿肚子星球」上,居着着许多非常爱吃东西的「贪吃精灵」和平度日,在传说宝玉的庇佑之下五谷丰收不虞匮乏。
某天突然从外太空来了一群神秘的幽浮对岛屿发动攻击,并抢走传说宝玉,利用传说宝玉之力产生出许多外观长得很像蔬菜、水果等食物,被称为「食物精灵」的怪物。
为了拯救陷入存亡危机的饿肚子星球,贪吃精灵中最贪吃的胡椒(ペッパー)与砂糖(シュガー)于是奉神明指示,展开张开大口吃尽入侵者的狼吞虎咽大冒险。
游戏中玩家将操作胡椒与砂糖,张开大口将入侵的食物精灵一一吃下肚,并透过吞食食物精灵让自己的等级提升体型变大,借以吃下更大的食物精灵与清除阻挡去路的障碍物。当遇到太大吃不下去的食物精灵时,还可以透过冲撞攻击让食物精灵分裂变小。
游戏收录超过150种食物精灵,其中也包括体型巨大实力强悍的头目。
游戏的操作方式结合摇杆按钮与动态,包括双节棍控制器摇杆移动,Wii遥控器A钮吞食,长按A钮后放开大口吞食,B钮滚动冲撞攻击,向上晃动Wii遥控器跳跃等。 饿肚子星球上有着各式各样由彩虹互相连接的岛屿,每个岛屿都有着各具特色的关卡等待玩家挑战。每个关卡中出现的食物精灵以及过关的条件都不一样。过关后神明会依照吞食的食物精灵数量给与级别评价,当达成特定条件时还可以获得额外的礼物。
Wii《贪吃精灵》预定2009年推出。
下页游戏画面


























