PSP《战国BASARA 战斗英雄》评测 _ 游民星空 GamerSky.com
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作者:尛掱亂摸 来源:a9vg

| 游戏名称 | 战国basara:战斗英雄 |
|---|---|
| 游戏发行 | CAPCOM CO. |
| 游戏制作 | CAPCOM CO. |
| 游戏类型 | ACT |
| 游戏发售 | 2009年04月09日(木曜日/星期四) |
| 游戏售价 | 5490日元 |
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画面 游戏画面对于PSP来说很不错了,人物细节、巨大兵器刻画的十分精细,和PS2相比差距也不是很大,场景得刻画相对粗糙些场景内的建筑物基本都可以破坏,角色在水中行走会看到水花溅起来, 每个人的技能效果依然华丽逼真很好的还原了火焰电光等效果,同屏人数不不是很多,个人感觉这次的开头CG和DFF的开头有的比一样的华丽无比热血程度更是略胜一筹。
音乐&音效 不得不赞许下战B系列的音乐等各种效果音,每首音乐都能很好的烘托当时的场景,用音乐激起玩家们的斗志,CV配置阵容的强大想必都快成战B系列的招牌了,各大知名CV在游戏中的献声给游戏增色不少,战斗中的效果音做的也很到位(无意间站在弓兵旁边听见了拉弓的声音特别赞 各位有兴趣可以注意下),主题曲和英雄外传是一样的歌手演唱的一样高亢激情阿(西川贵教给战B系列唱的两首主题曲我个人都很喜欢)。
系统&操作 本作不再是一骑当千的模式而是改成了GVG的模式,也没有升级系统,技能方面削减到了3个(1牵2固),期待的B技也不见了踪影,游戏上来有战绩、故事、联机、自由等模式后期会出现挑战模式。操作方面一上来肯定会不适应发动技能弄成组合按键形式,最别扭的就得说爆战极了口+三角+X三键同时按(一般人都得左手帮忙- -),操作上个人觉得有略显僵硬但又不僵硬很矛盾的感觉= =
游戏性 模式虽然多但都是反复对战比较单一时间长了显得很枯燥,武器方面和前作一样造型没什么变化收集上只要故事模式每个难度打一遍就都有了(注意是全人物都可以买了而非单此一人, 本作真的有究级武器么?),战绩模式里面的苍穹.红莲.樱花三个大章让人感觉到了PS2联扎2里面部分恶心烦人的关卡比较杀事件 ,值得一提的是联机对战方面每个人物都很值得研究,抛开无双式的打法会觉得游戏很考操作。
综合评价 老卡这次让我们感受到了希望越大失落越大这句话的真正意义 呵呵,不过想一想取消一些东西正是为了游戏平衡好比B技的存在,容量的限制各种道具也不会如数出现,作为战B系列第一次涉足掌机领域的游戏画面 音效等各方面都还是不错的,期待下次老卡能给我们带来个原汁原味的战国basara
下页游戏截图


