玩家对《红色警戒RA4》阵营的大胆预测 _ 游民星空 GamerSky.com
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作者:cmt 来源:征服者
首先盟军,苏军是必不可少的。阵营数量肯定是只增不少的,那么其他阵营是什么呢? 如果要是再在盟苏日三个阵营基础上再增加一个,按照惯例,肯定是要与以上三个阵营为敌的。。。 想来想去只有中国了,但是我以为不可能是中国,一来中国已在另一个游戏《将军》是一方,按照C&C的世界观,是不会有穿越的;二来如果真要加入中国,到底是二战的国民政府还是二战过后的天朝?如果是国民政府,孱弱无比,没有自己的军工业,只能属于盟军的一部分的。。。如果是天朝,就不会再有日本人的势力,而且天朝与苏联同样都是红色共产主义,虽然二者之间也发生过冲突,但是本质上是属于同一阵营的。 所以通过以上推测,不可能是中国。。。
那么想来想去,只有另外一个重要的军事强国了——德国,也是RA1中的盟军的主要力量。 但是德国和日本无论是地缘上还是政治上都不曾有过冲突,所以我的推测就是RA4是盟苏德三方势力,而不会再有日本,毕竟RA3也算是比较突出了日本的角色地位,RA4再加强也没有太多上升空间了。就像SC2一样,仍然保持三个阵营的平衡性,四个阵营就不太好平衡了。
剧情上讲又以时空变化为开始,比如日本帝国被击败或者被时间机器消去,产生了新的时空,或者因为爱因斯坦一开始被苏联人消灭,在这个新的时空,就不会有希特勒被爱因斯坦消灭,于是德意志第三帝国出现了。。。德国的出现,又回到了二战的开始,也就是RA1开始之前,此时盟军被极大的削弱(因为没有德国了),苏联也面临着极大的威胁,于是游戏开始了。。。
RA系列历来都是以真实国家为阵营,而且也会涉及到一些比较敏感的内容,像RA3的日军就比较赤裸裸,所以这次难免要伤及欧洲人的感情。。。可能不会出现希特勒或者纳粹标志(仍然被爱因斯坦消灭),但是很可能会以德国传统的铁十字为标志(黑色的鹰与盟军重复了),或者再加一个类似希特勒那样的小丑来增加搞笑情节。。。







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游戏开始的动画,以德军的阅兵或者进军为主要内容,配合《地狱进行曲4》的德语Die Waffen – legt an!(准备好你的武器)简直是绝配啊!





下面是本人对主要兵种的预测:
德军是以闪电战和步兵摩托化程度高闻名,而且《起义》中已经有摩托车从兵营出来了,所以我的大胆猜测就是步兵和反坦克兵都是有载具的,直接从兵营开出来,机动性极高,下车后载具就没有装备了,只能用来探路或者搭载其他小兵(其他小兵没有载具)。
基础步兵,主武器MP40,第二武器MG42,类似美国大兵,展开后不能移动。 载具:德军摩托车。





反坦克兵,主武器反坦克炮,第二武器单人迫击炮,展开后不能移动。 其实德国的掷弹兵(手雷兵)也是可以作为第二武器的,但是感觉会跟其他阵营重复。
载具:德军桶车。




这个可以作为两栖单位。
工程师,第二技能,修理坦克装甲车,这也是具有德军特色风格的,摩托化机械化部队恢复力极强。

插图仅供参考,谢谢。
其他小兵: 医疗兵,可能与盟军有重复,仅供备选。

喷火兵,可能与苏联有重复,仅供备选。

狙击手,参照《兵临城下》。


帝国卫队,参照沙丘里哈肯尼阵营的那个。。。攻防兼备的反步兵反坦克的高级兵种。

某电影里的,插图仅供参考

特种兵,SM女王。武器为超级无敌皮鞭一条。。。其他大家补充


这个是真实的纳粹女魔头,大家可以上网搜索下

坦克装甲车辆: 德军重工厂不生产摩托和桶车。
在此补充下,盟军可能多以轮式车辆为主,苏军多以机械化履带和机器腿为主,德军就以半履带为主。这点可以参照《突袭》。
矿车形象可以参照RA1,属于半履带车辆。
半履带防空运输车:可以载兵,仅有防空武器。


大名鼎鼎的虎式坦克: 因为可能定位与苏联有重复,所以设定为RA系列唯一自带有机枪的坦克,攻防兼备,有自动恢复力。

魏特曼的坦克,他可以作为单人游戏的英雄人物,设定一个一辆坦克独闯敌营的RPG关也可以。


反坦克突击炮,所有坦克装甲车的克星。


远程攻击单位,自行火炮,向RA1盟军的冷板凳单位致敬。

另外苏联在RA1中用的V2火箭技术如果来源于德国,这回可能就还给德国了,苏军用喀秋莎火箭炮来替代V5。
德军没有地面终极单位,但是所有坦克装甲车有自我恢复能力(这一点符合德国人的强项),单兵作战能力和生存力强,速度快,机动灵活。
基地车:盟军用全轮式的基地车,苏军用全履带式基地车(参照RA2)。
德军用半履带式基地车,以下这张画是我自己画的,画的不好请见谅。 这个也向RA1中的基地车致敬。

空军:
制空战机:二战中最先进的ME262


其他对地攻击机和轰炸机,我查了很多德国空军的资料都没有找到合适的。。。要不就是与苏军盟军有重复,所以这个可能会比较科幻化。。。我学识浅薄,也请大家来补充。。。
运输机,呼叫伞兵的特殊技能。德军伞兵在二战中还是比较有名的。 可选用的飞机有:
JU52

ME323


海军:
大名鼎鼎的U-BOAT,因为会与苏联有重复,我的想法是德国潜艇是专门制海的攻击型潜艇,采用狼群战术威力无比,苏联潜艇可能会装备向陆地发射导弹的功能,注重陆攻。

这是德军现役潜艇,小巧玲珑,做工精良。


卑斯麦战列舰,参照日本幕府将军战列舰。


其他海军单位,本人才疏学浅,还请大家补充。。。
建筑的话可以大量参照RA1,毕竟RA1的盟军指挥官是德国人。。。 这里我就说下防御建筑吧。。。
暗堡,参照RA1,RA系列唯一的自我隐形的建筑,用来阴工程师不错,可以进驻各种步兵。
88MM速射炮,德军的经典装备(我在《突袭》中最喜欢用的火炮)。 用来防空和反坦克,是可移动的防御建筑,定位类似于RA1中的炮台和防空炮的结合。 可以用采矿车或者运兵车来牵引。




高级防御建筑:无,参照RA1。以上这两种还不够吗? 这也是德军区别于盟军和苏军的特点。
特殊建筑:
盟军的超时空和苏军的铁幕都是作用于自己单位的。 所以我的想法是德军的这个特殊建筑叫: 闪电战作战司令部(闪电战指挥中心):
选中范围内的坦克装甲车辆移动速度加快,射速提高,自动回血速度加快。 体现了德军闪电战的强悍。
终极大杀器:V型火箭发射场(人家苏联都该用V5了,你还好意思用V2) 参照GLA的九枚导弹。。。我认为可以加入精确制导,比如可以选中每个导弹打哪个地方。


单人战役特殊单位:列车炮。这个就不多说了。


三个将军:
曼斯坦因:战略将军,攻防更加平衡,经济好,单位较便宜,属于稳妥型的。

古德里安:闪电战将军,作战单位速度更快、射速更快、回血更快,属于积极进攻冒险型的。

隆美尔:沙漠之狐,机动灵活,装甲部队强悍,带有一定的隐形能力,属于阴险欺诈型的。

总之: 德军的优势:单兵作战能力强,有自我修复能力,机动灵活,攻防兼备,适合前期RUSH,中期兵种成型快,互相配合威力无比。

德军的劣势:单位价格贵,整体数量少,缺少终极兵种,不适合拖到后期。

最后送上几张插画:







以上全部都是个人的推测,认为德军将是RA4中的主角。