PSP《魔界战记2》史上最凶的SPRG,游戏评测 _ 游民星空 GamerSky.com
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作者:藤原雅 来源:17woo

| 游戏名称: | 魔界战记2携带版 |
|---|---|
| 游戏原名: | デイスガイア2 portable |
| 对应平台: | psp |
| 发售日期: | 09年3月25日 |
| 发行厂商: | NIPPON ICHI SOFTWARE INC. |
游戏介绍
无论游戏时间还是收集要素方面,都格外的多的SLG游戏魔界战记2闪亮登场!!虽然本作已经在PS2上推出过,但是这作品能够再度推出并转战PSP,让玩家可以随时随地,甚至在外游玩,这是令人再高兴不过的了!而且本作并非单纯的移植,还添加了不少的新要素,让本作的可玩度更上一层楼,即使是那些对魔界战记2已经非常熟悉的老玩家,在本作面前也一定会摩拳擦掌、跃跃欲试吧!那么接下来,就有小雅带领大家进入到魔界战记2携带版的世界中,领略这个世界的无穷乐趣吧!


npc的介绍为从左到右~ 记录屋:在这里可以查看(收集记录,魔界记录和图鉴等等)
武器屋:可以买到各类的武器,可以通过议会的议案来增加货物。
防具屋:可以买到各类的防具,可以通过议会的议案来增加货物,
道具屋:可以买到各类回复药和盗取手指等等。
道具界屋:可以在这里选择一个装备,然后进入道具界里面。道具界每10层有道具将军,30层有道具大王,100层有道具神,只有金色名称的道具才有100层的道具界,道具界每10层可以选择一次脱出,而且每10的第一个奖励道具必为道具界脱出道具,只要全灭该层敌人就可以得到。
议会书记官:在这里可以创建弟子,开启新区域和各类方案等等
邮便屋:认罪和查看罪状
音乐屋:查看和欣赏得到BGM
时空渡人:进入区域地图。
魔界病院:回复角色的HP和SP等,可以交换贡品



游戏画面和音乐
如果大家有玩过PSP上的魔界战记1的话,就可以知道魔界系列的画面的水准吧~~虽然本作作为魔界的第二作,本作的画面和上作比起来的话,可以说是非常的相似的,在发生剧情的时候,那个高素质的2D画面和本作比起来一样都是那么的清晰。在村庄里面,每一个角落,人物和建筑等等都很优美,没有一点瑕疵。唯一有进步的就是使用特殊技能的画面了吧,当使用特殊技能的时候,本作的光暗度和清晰度明显比上作提高,例如男主角的三连激,那种绿色和黑色的配合简直就是完美,当把敌人踢上去的时候,我们可以把动作看的一清二楚,可以说是做的很好。但这画面素质实在跟上作没有太多的分别,不过作为SPRG来说,是一流的画面了。
本作的音乐跟上作的几乎都不同。比如在村里面,我们所听到的是tranquillo的气氛和Allegretto的速度,这点却少了让我们生存在魔界里面的感觉,变成了一个没有战争,生活快乐的村庄的感觉。而上作的是Agitato的气氛和crescendo的速度,这个配合令到我们好像真的生存在魔界一样,而且还越来越强的感觉。本作除了在村庄的音乐比较宁静之外,在战斗里面的气氛也没有那么的紧张,依然还是有点Tranquillo的感觉。不过这也不是不好的,这样的配合反而也会令到玩家比较轻松,气氛没有那么的紧张。总的来说,日本一还是在音乐上做了一些功夫。
游戏操作
| 据点地图移动时 |
|---|
| O |
| △ |
| 方向键 |
| L |
| □ +L |
| START |
| 战斗时 |
| O |
| △ |
| 方向键 |
| R/L |
| □ +L |
游戏系统
人物菜單介紹

| LV | 人物等級 |
|---|---|
| COUNTER | 该人物的反击次数 |
| MV | 该人物的移动范围 |
| JM | 该人物的跳躍高度。 |
| HP | 該人物的生命值 |
| SP | 使用技能所消耗的数值 |
| ATK | 该人物的攻击力 |
| DEF | 该人物的防御力 |
| INT | 该人物的魔法攻击力 |
| RES | 该人物的魔法防御力 |
| HIT | 该人物的命中率 |
| SPD | 该人物的回避率 |
选单界面介绍及简单系统介绍 同伴的出击方法:将游标指向自己的据点上,可以选择我方的角色来出击,最多可以同时10个人物出击。出击之后,当我方角色走回据点的时候,会回到据点里面,此时可以选择其他角色出击。据点除了可以出击之外,还可以用来捕捉魔物角色(除特别BOSS以外),方法很简单。首先我方要把目标魔物扛起来,再扔进据点就可以了,如果失败的话,我方据点消失,而且在据点里面的角色全部死亡,所以捕捉之前,要做好决定。

攻击:进行一般的攻击。选择这个指令之后不会立刻进行攻击。要按△再按攻击开始才会进行攻击。当两个或者以上的角色站在一起的时候,会出现连携攻击,连携攻击指的是几个人物一起进行的攻击,当然,要发动连携攻击的话,也是要看发动率的。



特殊:使用习得特殊技能。
特殊技能包含以下类型的东西:
1.该角色固有的特殊技.
2.透过所装备的武器而习得的特殊技能.
3.主要为魔法师系的角色所系的的魔法.
4.使用特殊技能会消耗相对应技能的SP.
持ち上げる或者投げる:可以扛起敌人或者同伴。扛起的状态下选择投げる指令后可设定透出的方向和距离。持ち上げる和投げる可于同一个回合中进行。另外要注意在扛着敌人的状态下结束回合的话,会因为重量的问题而受到伤害,同伴则不会。还有注意的是,魔物角色是不能够使用这个指令的,把普林尼投出去的话就会BOOM。
アイテム:可以使用携带袋里面的道具。
?????:其实这个指令是天に昇る,只能够在有黑暗太阳的关卡使用。可突袭黑暗太阳并与其战斗。挑战黑暗太阳的角色获胜的话便可停止它的机能。但是要注意会无法回到战斗地图里。另外地方也能昇天,只是并不会发生战斗,但可发挥使留在区域里面的敌人提升等级的效果。
防御:可以防御敌人的攻击,会减少反击的次数、
そうひ:可以变更装备。可以从放入携带袋的武器和防具进行变更,但无法从放在仓库里面的武器和防具进行变更。
ステ一タス:可以查看我方角色的状态。

攻击开始:让已经选好战斗指令的角色进行攻击。
タ一ソ终了:结束我方该回合,轮到敌方的回合。
キヤラ一览:可以显示存在该区域地图中的角色姓名一览。
ボ一ナス表:显示攻破该区域地图时3得到的BONUS。ボ一ナス表可对应画面右上方BOUNS计量表的值。BOUNS量表累积到1时,便可获得ボ一ナス表项目脸面的BOUNS。可以通过敌人来累积。
战斗知识:查看战斗的各类知识
ギブアシプ:返回标题画面,当前进度会消失。不要按错了
设定:可进行更变各种设定。使用方向键的上下键来选择。
方块系统:
在战斗的时候,可以发现地方面有些不同的颜色的地板吧?每个方块都有不同的效果,就算颜色一样效果也不一定一样,还有些方块是有两种效果的。例如经验值+50%和无敌。当破坏色块的时候,原本的有颜色的地板的颜色就会消失,如果改地板上有角色的话就会扣该角色的HP,除了这个以外,还会增加战斗之后的奖励。


游戏性
一直都有玩魔戒系列的玩家应该都知道。魔界系列是非常的耐玩,你可以不停地转生,不停地通关,不停的打道具界等等。加上魔界系列的角色都很多,相信大家都会慢慢的选择来练级。虽然本作的剧情是全程语音,但是个人觉得本作的音量实在是太小了,我把声音开到最大,在外面玩的话,根本就听不到角色在说话,这点令我个人觉得很不好!本作岁哦是移植,但是加入大量的新角色,无论是新玩家还是新玩家都是一个很好的吸引,所以本作实在很值得大家去玩的。
