Xbox360《致命车手Wheelman》开箱体验心得 _ 游民星空 GamerSky.com
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作者Darker /Xbox Life 就和他最近的电影票房表现一样,冯迪索(Vin Diesel)的车手生涯一路驶来并不顺遂。 Midway Games 2009年的年度重点作品,电影/游戏联合企划、冯迪索主演的Wheelman《致命车手》,拜景气萧条、Midway大股东将市价三千万的股份以十万美金的超级破盘价脱手以及公司财务状况恶化之赐(Midway已在二月申请破产保护,呜呼哀哉),这款游戏不但在上市前夕没得到什么宣传,连北美与欧洲等重点地区的发行权也急就章地让给了Ubisoft,可说是命运坎坷。 游戏里的主角冯迪索不是第一次在电玩中担纲演出;先前他曾经在电影Pitchblack《星际传奇》的前传游戏《超世纪战警:杀出屠夫湾》里饰演电影中的同名角色,同时还亲自参与制作,游戏的表现备受好评。这次冯迪索在《致命车手》里扮演的则是一名身陷黑帮权力风暴的卧底警探,飞车驰骋于风光明媚的巴塞隆纳,至于肌肉冯仔的这款游戏会不会和先前同样出色,就有待我们拆开包装仔细瞧瞧了。

游戏内容物除了光碟与说明书之外,还有一张全彩的双面巴塞隆纳地图。

说明书采黑白印刷,内容除了操作说明有中文之外,其余全是英文。

地图正面(可能是背面,我不确定)是巴塞隆纳各景点介绍。

地图背面(可能是正面,上面没写)是简易指南跟重要地点。
进入游戏,喇叭传来的是一段优雅的佛朗明哥舞曲,主选单里除了标准的新游戏、读取进度、设定跟下载内容的选项以外,还有一个EXTRA可以浏览游戏的设定图稿,里面有几张火爆(坦白说看起来很像着火)的冯迪索绘像。设定选项里感觉上大部分常用的设定功能都很齐全,步行跟驾驶的控制能分开设定,字幕选项也预设为开启,游戏中的过场与对话都有英文字幕可看。

《无间星际战警传奇之超时空车手》。

左上角的冯迪索好像很需要灭火器。

字幕是大家的最爱,可惜只有英文。 按下NEW GAME开始游戏,片头与一开始的导引关卡跟试玩版的内容相同(试玩版心得可参考这里),一路上跟着指示走即可。游戏的基本操控和一般赛车游戏相同,右发射键油门,左发射键煞车/倒车,按下右类比可切换视点,但绝大多数的车辆都只有外部视角可用。 《致命车手》比较新奇的一项操作是右类比的「搏车」(car melee)功能,驾驶车辆时往前、左、右三个方向扳动右类比杆,车子就会朝你扳动的方向猛撞,以攻击敌车。当敌方车辆的损伤值达到一定程度,车顶就会亮出一个黄色的图示,这时只要用右类比再撞一下,敌车就会被你撞爆,同时还会有慢动作的特写画面。这里可以看出《致命车手》在车辆损坏的外观处理上采夸张的风格,第一关隧道里被挤爆的警车会翻滚上天,一阵猛烈爆炸之后烧成焦褐色的废铁坠落在地,摧毁敌车的感觉挺畅快的(不过警察从车里飞出来以后拍拍屁股就可以直接站起来,西班牙条子果然是欧陆菁英)。顺带一提,开车的时候可以转电台来听,频道跟歌曲没《GTA》多,但有全西班牙文的电台。

游戏大量使用动态模糊的效果,算是弥补速度感的不足。

用右类比冲撞车辆的操作其实挺好玩的。

飞出车外的警官。你的英勇长存人心。

落地之后没多久就爬了起来,果然是尽忠职守爱国爱民。而且还不用开town portal!
完成导引关卡以后玩家就可以开始自由行动了,按下手把上的BACK键可以打开PDA介面,在这里可以浏览巴塞隆纳的地图、任务的发生地点与内容以及检视其他人物传来的简讯。 《致命车手》很方便的一个功能是点选地图上的标点就能直接开始任务,不用像其他开放式地图的游戏一样得花时间开到指定地点,算是相当贴心。不过游戏开始的前几个任务仍然采逐步教学的型态,岔开主线爬爬走没啥事可干,于是我就继续接任务。第一个任务可以学到「飞身劫车」(Airjack)的操作,驾驶车辆尾随别人的时候,接近到一定的距离,按住B键不放再依画面上的提示放开按键,肌肉冯仔就会以违背现行力学原理的姿势飞身一跃到对方的车顶,再一个大脚把倒楣的驾驶踹出车外,强夺车辆。

这手的抓力比蜘○人还猛。

机车高速行驶时如果撞上东西,迪索先生会飞出去。

看起来很痛…

继续飞…

似乎可以直接跨坐到这台机车上,但是事与愿违…
完成第一跟第二个剧情任务都会开启side mission,包括抢车(又有倒楣鬼要被踢出车了)跟开计程车两种,继续完成任务又会解锁更多的side mission。第三个剧情任务可以算是「集中状态」(Focus)的教学,集中状态可以拿来当成turbo加速用,或者是拿来180度大回转(这个功能demo有)。这个任务挺好笑的,其中有一段要吓唬一个帮派份子逼他说出情报,先来个逆向行驶大飙车把他吓到想跳车逃跑,再趁他跳车到一半的时候猛踩油门加速,让他攀在车顶动弹不得,继续来个狂飙逼供。这次的开箱大概就花了半个小时玩到这个地方为止,由于截至目前一把枪都还没拿到,所以demo里的枪战跟focus特技的部分也还没遇到,正式版跟demo版这方面是否有差异就不得而知了。半个小时下来,《致命车手》给我的感觉是很Arcade风:配色明亮、FPS堪称顺畅、有点傻气却不失爽快的动作场面,玩起来很有大型机台电玩的fu,确实是Midway搞出来的东西。右类比撞车跟外部视点甚至让我一直联想到Taito在88年推出的Chase HQ《追踪HQ》,只不过这次换成了《追踪VD》Chase Vin Diesel。

甩尾、高速行驶和撞烂物品可以累积Focus值。

车体的建模跟材质的表现不错,而且可以看到很多授权车辆在街上行走。

载着NPC追杀其他帮派的人。车轮被打破以后轮框会在地上刮出火花。

…欧巴马大统领。

《致命车手》玩起来很有大型机台游戏的感觉。

游戏中按下BACK键进入PDA选单,就能随时移动至任务地点开始游戏。