特别策划:20年PC游戏火焰演化史 _ 游民星空 GamerSky.com
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去年上半年的时候,德国游戏硬件网站PCGH带领我们相继回顾了PC游戏历史上光影、天空、飞机、宇宙飞船等元素的演变情况,这次我们把目光转向——火焰。
游戏里的火焰有燃烧、火炬、枪弹炮火、爆炸烟火多种形式,而且和其他独立元素不同,火焰带来的光线会有反射、折射、漫射等衍生效果,这些都需要显卡进行实时渲染,所以更逼真的火焰就意味着更高的硬件需求。
接下来我们就从1990年开始,看看近二十年来PC游戏里的火焰是如何一步一步从早期的平面像素变成现在的动态立体软粒子系统的。

1990年《波斯王子》
1991年《水晶宝洞》(Crystal Caves)
1992年《卡曼奇》(Comanche)
1993年《鬼屋魔影》(Alone in the Dark)
1993年《前线:精英2》(Frontier: Elite 2)
1994年《沙漠风暴》(Desert Strike)
1995年《机甲战士2:鬼熊计划》(Mech Warrior 2: Ghost Bear’s Legacy)
1996年《异形发怒》(Alien Rampage)
1996年《苏-27侧卫》(SU-27 Flanker)
1997年《绝地风暴》(KNND)
1997年《暗黑破坏神》(Diablo)
1998年《机甲指挥官》(Mech Commander)
1998年《星际争霸》(StarCraft)
1999年《公元1602》(Anno 1602)
1999年《危机最前线》(Hidden and Dangerous)
1999年《古墓丽影:最后的启示》(Tomb Raider: The Last Revelation)
2000年《暗黑破坏神2》(Diablo II)
2000年《地球2015》(Earth 2150)
2000年《入侵》(Incoming)
2000年《救世传说》(Nox)
2001年《卡曼奇4》(Comanche 4)
2001年《哥特王朝》(Gothic)
2001年《红色警戒2:尤里的复仇》(Red Alert 2: Yuri’s Revenge)
2002年《杀手2:沉默刺客》(Hitman 2: Silent Assasin)
2003年《命令与征服:将军》(Command & Conquer: Generals)
2003年《波斯王子:时之砂》(Prince of Persia: Sands of Time )
2003年《模拟城市4》(Sim City 4)
2004年《使命的召唤》(Call of Duty)
2004年《毁灭战士3》(Doom 3)
2004年《半条命2》(Half-Life 2)
2004年《止痛剂:嗑药过量》(Painkiller: Overdose)
2004年《分裂细胞2:明日潘多拉》(Splinter Cell: Pandora Tomorrow)
2004年《杀手十三》(XIII)
2005年《战争行为》(Act of War)
2005年《沸点:地狱之路》(Boiling Point: Road To Hell)
2005年《F.E.A.R.》
2005年《地面控制》(Ground Control)
2005年《阴影地带》(Shadowgrounds)
2005年《魔兽世界》(World of Warcraft)
2006年《公元1701》(Anno 1701)
2006年《兄弟连》(Brothers in Arms)
2006年《吸血莱恩2》(Blood Rayne 2)
2006年《魔戒:中土之战》(The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth)
2006年《古墓丽影:传奇》(Tomb Raider: Legend)
2007年《使命召唤4:现代战争》(Call of Duty 4: Modern Warfare)
2007年《英雄连》(Company of Heroes)
2007年《Crysis》
2007年《敌占区:雷神战争》(Enemy Territory: Quake Wars)
2007年《命令与征服3:泰伯利亚战争》(Command & Conquer 3: Tiberium Wars)
2007年《无间地狱》(Infernal)
2007年《虚幻竞技场3》(Unreal Tournament 3)
2007年《冲突世界》(World in Conflict)
2007年《生化奇兵》(BioShock)
2008年《命令与征服:红色警戒3》(Red Alert 3)
2008年《鬼屋魔影5》(Alone in the Dark 5)
2008年《使命召唤:战争世界》(Call of Duty: World at War)
2008年《Left 4 Dead》
2008年《S.T.A.L.K.E.R.:晴空》(Clear Sky)
2008年《古墓丽影:地下世界》(Tomb Raider: Underworld)
2008年《Far Cry 2》
2009年《F.E.A.R. 2:起源计划》(Project Origin)
2009年《汤姆克兰西之鹰击长空》(Tom Clancy’s H.A.W.X)