《机动战士高达 战场之绊》全新要素情报速递 _ 游民星空 GamerSky.com
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●PSP版众多要素追加
在街机上大受好评的『机动战士高达~战场之绊~』即将登陆PSP。本次可不是单纯的移植,在PSP版中追加了许多新的要素,可以体验到与街机上完全不一样的游戏乐趣。废话不多说,就让我们来看一下PSP版中被追加了哪些要素吧。
| 据点操作 |
|---|
| 本作的重要革新之一的据点操作:据点不但可以让自机回复能量而且可以对指定地点进行炮击。一旦满足条件玩家就可以操作据点进行作战。当然据点是不能进行移动的。但是玩家可以通过下达指令达到自己想要的作战目的。 |
| 地球联邦军据点 |
| 基地舰 |
| 美狄亚 |
| 指挥车 |
据点作用1:作战
对于COM机体玩家可以下达各种指令:特定机体狙击、耐久力多少一下后撤等等。根据战况的不同玩家可以做出各种细致的指令。


“MS撃破"中的作战就是要把接近据点的敌机迅速击落。
据点机能2:炮击支援
指定地图上的一点,给予炮击的指令。数秒后指定地点将会发生爆炸。如果此时有敌机存在的话将会给予巨大伤害。但是由于指令与炮击之间存在数秒延迟,所以需要对敌机的行动做出预判才能击中。



如果要命中敌机,做要预判也是相当重要。
据点机能3:耐久力加倍回复
在据点附近的僚机,可以进行耐久力的加倍回复,因此对于耐久力低下的僚机可以下达撤回据点的命令,从而恢复耐久。

比通常情况下快两倍的加倍回复,是迅速恢复战力的最佳手段。
据点机能4:MS前线派遣
在据点附近的我方机体,可以被瞬间传送到前线,但是使用此机能,我方的战力槽会损失掉一些。但是如果以这支奇兵获得战斗的胜利,这么一点小小的损失也可以忽略不计了。


在一瞬间将机体传送至前线,绝对可以让战局发生重大改变
据点机能5:视角转换
通常情况下玩家是以自机为主视点,然而在据点附近的话,可以转换自己的视角,不但可以转换位我方机体的追尾视角,还能转换为敌方机体的追尾视角。以此为参照,制定自己的作战计划吧。


通过视角的转换,全面了解战况。从而制定作战计划。
据点机能6:掩护
在地图的指定地点撒下米诺夫粒子,使得对方雷达不能发现己方的机体,可以对远程狙击型机体起到很好的掩护作用。

在此地埋伏狙击型机体,绝对可以给敌机意外的打击。
操作設定
在本作中共设定了12中操作模式,从TYPE-A~L,选择一种适合自己的操作方式吧。







注释:
ジャンプ 跳跃
チャット/コマンド 聊天、指令
ウェボン 武器
ダッシュ 冲锋
ロックオン 锁定
指令与聊天
在单独游戏中可以向僚机下达指令,在多人游戏中则可以发送聊天信息。


指令有"集中攻撃要請”、“護衛要請"等等。发布适合战况的指令给僚机可以得到很大的助力。


聊天是以文字+语音的方式传达的。

一共可以登录5个预设聊天信息。