《原型体》前瞻 失忆男子无法回忆悲惨过去 _ 游民星空 GamerSky.com
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在Prototype中你扮演Alex Mercer, 一个拥有着神秘的过去,牛X的超能力,以及有仇必报之心的男子。不幸的是,尽管他暴力地杀死一切挡路者, Alex依然记不起哪怕一点以前的生活 – 因此对于自己的遭遇,他完全不知道该找谁负责。在寻找答案的道路上,Alex会面对3种群体:被吓坏的日常老百姓,盘踞在城市中的一些变异体,而且似乎认识Alex(但相当的不友好);以及the Black Watch,一个秘密的政府机构致力于处理和控制突发性事件。
尽管手上的demo很短,但仍然给予了我们一些信息。来到游戏中的纽约城,我们的任务目标是端掉附近一小群站着聊天的士兵。这个部分被当作是游戏的操作指南,X键是攻击键,B键可以举起和扔出敌人,而且,一旦他们被打倒,我们也可以捡起其掉落的军用武器。虽然作为一个超级英雄并不以借助枪械,坦克,火箭筒的帮助为荣,但是正所谓兵不厌诈,战场上一切能被利用的因素都应该利用起来。
在我们完成了第一项任务后,新的指示要求我们去城市的另一边端掉第二个军事据点。正如你所期待的开放环境里的超级英雄游戏一样, Prototype里当你想要开始行动时,你不会想着打辆的士或是去乘火车。相反,轻轻按下右扳机键你就能够全速在城市中畅通无阻。
接下来我们尝试使用了金刚狼一样的铁爪武器。由于Alex是变型者,因此可以根据环境情况变出合适的武器。 我们在人群中撕开一道裂口,体验了游戏的锁定和战斗连击系统,按下A键跃入空中,使用左扳机键进行锁定,然后按下Y键施展一招空中爪刃冲击结束战斗。由于是demo,接下来我们拿到了一把看上去像剑的 武器,是用来对付游戏里的另外一种敌人Hunter。这些大型,粉色,人形怪物野蛮且暴力。皮糙肉厚,比较难对付。在清理掉这些敌人后,我们换了一种武器:锤拳。 这是种由Alex拳头变型而成的巨大棒槌。尽管攻速很慢,僵直时间很长,但是攻击力超群。 Alex还能通过抓住敌人,反复敲击Y键吸取其生物能量。这个功能的作用不仅仅只是恢复生命值,以及Alex的形态转换或是技能的使用(比如伪装或是驾驶坦克),而且还能转移受害者的记忆。这项功能被用作推动游戏剧情发展重要的手段,将会包含一些20秒的剧情过场。 游戏的最后一个任务将我们带到了空中,要求使用Alex的滑翔能力到达一处无人看守的军事营地,有个指挥官站在那里等待着。他展示了一张照片记录了Alex变身为破坏者的行为,无数的触手攻击着一切。想要使出破坏者能力,也可以通过攒满生命槽末端的critical mass条后按下Y键手动激活。制造伤害便能积累这种能量,虽然能量槽不会随着时间的推移而减少,但是如果你受到伤害,那么便会失去积攒起来的能量。
无论你杀的是军人,变异体还是Black Watch的成员,你都会赢得游戏的代币——evolution points (EP进化点数),EP是用于天赋树以增强技能,天赋一共三系,能够增加伤害,减免对方攻击,以及解锁Alex的特殊技能。 EP也能够通过完成支线任务获得,尽管这会延长游戏时间,但是玩家绝不会遇上因为天赋加的不对而无法进行游戏的情况,游戏方表示EP的数值绝对足以使你最终解锁Alex所有的技能。
原型这款游戏会在今年6月发售于Xbox360,pcps3平台上。