微软计划今年力争PCGAME市场 _ 游民星空 GamerSky.com
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微软在前几天宣布为了因应不景气降低人事成本,在未来18个月内将全球大手笔裁员5000人,而关于微软游戏部门已经有包含开发《世纪帝国》系列的Ensemble Studios工作室,以及《仿真飞行》系列的ACE工作是被裁撤。由于微软接连动手砍掉两个知名PCGAME开发团队,让人不免怀疑微软是否要放弃PCGAME市场。

对于这个疑虑,微软Games for Windows事业部总经理Dave Luehmann接受访问时表示,微软并没有要放弃PCGAME市场,但是进行必要的「调整」是确定的,由于现在全球游戏市场的版图已经转往TVGAME与掌机市场,而PCGAME市场除了在线游戏之外,其它类型的游戏几乎很难生存,更何况实时战略游戏现在已经没以前卖得好、模拟飞行类的游戏又是大冷门类型,基于各种考虑微软必定要有取舍。
现在微软对PCGAME市场的方针是以「Games for Windows」品牌为主,因为现在游戏开发成本大增,厂商为了降低成本都会以「跨平台」为首选,一款游戏通常会通吃 PC / TV 平台,所以还是要有个共同规范让游戏更方便进行移植,「Games for Windows」品牌就是方便厂商把游戏移植到计算机的一种规范,甚至要打破以往 PC / TV 游戏平台藩篱,提供玩家更多选择,这是不同以往的全新概念。想知道更多请到:http://www.gamedaily.com/