经典不等于永恒 老牌游戏能否笑傲09年 _ 游民星空 GamerSky.com
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2008年已经过去,在这一年当中虽然全球经济危机袭来,但是令人没有想到的是游戏产业却得到了蓬勃的发展,因此有资深的业者发出了“经济萧条旺游戏”的评论。回顾已经过去的一年,游戏界中最令人振奋的事情当属《红色警戒》、《极品飞车》等等这些经典游戏的续作呈现出爆炸式的蜂拥发布,相信这些游戏作品已经让玩家们期盼许久了。
经典是否等于永恒呢?这些游戏的品牌可以说是金字招牌,但是玩家们似乎对这些经典的游戏大作并不满意?编辑不仅看到玩家们对于这些游戏存在极大的争议,甚至还有不少的网友尖锐的说道:这纯粹是打着以前的招牌来骗人!究竟是玩家们太挑剔了还是游戏的质量下降呢?接下来我们一起去进行详细的了解。
《红色警戒3》:学会改变才能生存
《红色警戒》系列游戏的经典之处无需编辑多言,相信很多网友都是玩这款游戏长大的,因此最新版《红色警戒3》在去年发布时引起了玩家们的极大关注。然而玩家们对于这款游戏的评价也是褒贬不一,整体而言似乎这款游戏普遍的评论较差。
综合玩家们的观点来看,很多喜欢红警的老玩家在新作中已经完全找不到了以前的感觉,而《红色警戒3》又不具备和《魔兽争霸》以及《星际争霸》在电子竞技领域相抗衡的能力,因此这种高不成低不就的模糊定位导致很多玩家仅仅是通关了任务模式就放弃了这款游戏。

《红色警戒3》游戏封面
另外不得不说的就是《红色警戒3》对于硬件的门槛实在是过高了,相反这一点网络游戏就显得更具亲和力。在网络游戏风靡全球的今天,做为一款单机游戏如果还能够保证长盛不衰,似乎只能像暴雪的游戏一样长久的保持更新,因此只有学会改变才会生存。
说到改变,最近EA官方公布了《红色警戒3》的最新资料片,即《红色警戒3:起义》。据了解这部资料片是完全基于玩家的反馈做成的,“我们想做出一款符合大家口味的游戏,要快节奏,并且还要比较休闲。在新资料片中将会出现更多的故事情节,我们相信这些情节甚至可以跟好莱坞大片媲美。同时,我们会在其中加入新的元素,包括新的单位和新的挑战,让竞技性增强,并且让战斗更加有意思。”
显然《红色警戒3》已经找到了适合自己发展的道路,并且资料片看起来同样是那么值得期待,但愿EA不会让玩家们在2009年再次失望。
在众多赛车类游戏当中,《极品飞车》系列一向以速度、刺激、画面而著称,而在《极品飞车》的11代游戏中这些特色显然并没有得到很好的表现,因此反响平平。新作《极品飞车12:无间风云》在2008年也算是小小的火了一把,不过这代作品依然没有让绝大部分的网友满意。甚至毫不客气的讲,《极品飞车12》依然延续了第11代作品的骂名。
显然《极品飞车》系列游戏已经没有太多的新内容可以挖掘了,而且第12代作品在操控性以及画面上都改变较大,老玩家难以适应。不得不提的是,过高的硬件门槛也令很多玩家放弃了这款游戏。编辑也是《极品飞车》曾经的铁杆粉丝,但是这一代作品却不知为何始终提不起兴趣去玩。

《极品飞车12:极道车神》游戏封面
综合各方面的消息来看,《极品飞车:无间风云》表现不尽如人意,不但媒体和玩家恶评如潮,市场销量也是非常之低。事实上,从2003年的第7代《地下狂飙》开始,该系列就一直非常令人失望,毕竟一年一度的快餐式做法很难铸就经典之作,无论画质还是玩法都是过眼云烟,无法给人留下深刻的印象。
《极品飞车》系列的金字招牌就随着这一代代的作品逐渐消逝了,电子游戏网站Electric Playground得到消息称,EA已经初步决定停止《极品飞车》系列游戏的开发,但还没有作出最终决定,也尚未发布官方声明。如果确实如此,不但是对极飞粉丝的沉重打击,对开发商黑盒工作室(Black Box Studios)和整个加拿大游戏产业来说都是不小的冲击。
正如前面所介绍的《红色警戒3》以及《极品飞车12:极道车神》一样,虽然在2008年发布的经典游戏大作令人眼花缭乱,但是其中却极度缺乏精品与创新之作。这些经典游戏的金字招牌难道仅仅是骗人的噱头?那么相信经历过2008年之后玩家们也许就不会再次买帐了。
如果我们回过头仔细审视一下在去年发布的这些所谓的经典大作,其实能够给我们留下深刻印象的并不多,而《红色警戒3》极短的生命力以及《极品飞车12》所背负的骂名只不过是这些经典续作的一个缩影罢了。反观2008年整个游戏市场,倒是一些冷门的游戏产品却获得了极大的成功,例如在2008年一举成名的《孢子》。

《孢子》
至少在成名之前,谁都不会想到会有一款《孢子》这样的游戏,极高的自由度设计与趣味性让这款游戏在2008年名声大噪。经典游戏CS的开发商Valve也并没有玩什么“借尸还魂”的伎俩,全新的作品《Left 4 Dead》却凭借简单、暴力、直接的风格大获玩家好评。
有时候编辑在想,经典这个东西其实也仅仅是一个卖点罢了,当一部游戏作品平庸到没有卖点的时候,那么借用之前的金字招牌、打出经典品牌似乎就成了这个游戏最大的卖点。经典是一把双刃剑,有时候它是褒义词,有时候也应该会是贬义词吧。