《Bioshock 2》下半年面市 PC版未定 _ 游民星空 GamerSky.com
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2K Games的Christoph Hartmann对MCV的记者表示说: “某些名头很响的作品之所以能有十年的生命周期概因制作公司磨蹭了五年才让它上市,你看看《永远的毁灭公爵》,20年间话题经久不衰,因为它差不多要开发二十年。”
“对Bioshock来说,鉴于它在很大程度上仰仗故事情节推动,那问题就来了:在延续其生命的同时会不会落得黑客帝国(The Matrix)般的下场?
第一部黑客帝国让人拍案叫绝,第二部让人费解,第三部就要骂人了……;再瞧瞧星球大战,它也是描述善与恶的较量,Bioshock与此类似,如果我们延伸得当,再辅以某些创新手法,我们就能弄出六部系列作品,向星球大战看齐。”
“但我们要注意不能急着捞钱,这里我就不点名了,话说多年前有部很棒的赛车游戏,但他们年复一年地压榨它,如果看一下评分,不敢相信他们都干了些什么。”
《Bioshock 2:Sea Of Dreams》预计于今年下半年登陆Xbox 360和PS3(尚未宣布PC版)。