《星际争霸2》夜鹰能反隐形,毒蛉真的会“滚”_3DM单机
3dmgame
**问:**我们很多人都担心由于轨道指挥部好处太大了,行星堡垒不会在天梯或者专业对战中被用到。我们想如果给行星堡垒加入几个特色我们可以让他更可用且和轨道指挥部对等。我们的一些想法包括:
*增加它可以携带的SCV从5到10或者甚至15
*允许火炮对空和地射击
*加如战争迷雾侦查,范围为雷达(Sensor Tower)的三分之一(但对敌人隐藏)
*允许用矿和能量召唤或者空降6个机枪兵
**答:**目前测试中,行星堡垒已经很牛了。 他的地面攻击被提升到40且有6的范围。当升级到行星堡垒,你的指挥中心[基地]同时获得+2的建筑护盾,让这个建筑成为非常可怕的障碍,特别是在20个SCV同时修理的时候。很多场游戏我都看到行星堡垒挺过突袭,有时候甚至用它自己和SCV来进攻。虽然我不认为把你的第一个指挥中心升级成行星堡垒是明智的,升级战略扩张[的副基地]到很有用,例如那些黄矿或者离你其他基地很远的地方。
作为边注,我想有人肯定也会对这个有疑问 - 行星堡垒消耗150矿和150气而轨道指挥部只需要150矿。行星堡垒的前提建筑是工程湾,轨道指挥部的前提建筑是兵营。
**编辑:**行星堡垒也造成溅射伤害。
**问:**超爽!谢谢这些信息!额外的问题,堡垒有范围攻击还是对单目标造成伤害?
**答:**溅射伤害,就像攻城坦克 :)
**问:**这太OP了吧,能移动的话他太强大了。溅射伤害友军单位吗?
**答:**行星堡垒的溅射不会伤害到友军单位,但攻城坦克的溅射伤害仍会。
**问:**卡肉,如果你想很下流的把你的对手困起来你会放一个行星堡垒在他们的基地出入口吗?
**答:**会啊,他们会有助于一些很有趣的游戏,但是记住每一个行星堡垒要耗费550矿和150气。还需要一些时间去建起来和升级,但如果你可以在早期游戏完成这些(假如你的对手不侦查),这肯定会堵住他们直到二本,三本当更多机动性的出现。对行星堡垒发动攻击一般都需要不少单位。一般来说如果看到它最好还是绕过去。
当然这更多是个诡计而不是反复能成功的计策 =)
**问:**我们知道在战报2里,自爆虫不再滚着走了。我想知道他们在速度升级之后是否还有滚着走的动画?
**答:**是的,在目前版本中,自爆虫不再滚着前进了,但当他们得到速度升级,他们就有了滚着走的动画。
**问:**四月漫画比赛赢家选出来没?我很渴望能看到我是否做的够好来获得beta key。如果没有,我会在五月提交一个更好笑的。
**答:**四月漫画比赛赢家已经被选定,我们在处理公布过程中。
你可以最晚到下周中期看到帖子。
目前五月漫画比赛的时期是4月16到5月15.希望能看到你最好笑得星际漫画!更多关于比赛信息,请看官方规则。http://www.starcraft2.com/features/contests/comic-rules.xml.
补充:
夜鹰能反隐形。
Xel’Naga观察塔只能被地面单位激活。
被感染的机枪兵可以激活Xel’Naga观察塔,自动旋转炮不行