《星际争霸2》暴雪fansite Q&A第二弹 虫族还有待平衡_3DM单机
3dmgame
1.星际2支持的最小分辨率是多少?
光头:目前版本最小分辨率为1024x768x32 bits
2.很多人担心ZvZ(虫对虫)会成为蟑螂微操战,因为蟑螂可对生物类单位造成双倍伤害,它是一本单位且回血很快。是这样吗?如果不是,在ZvZ中怎样对抗蟑螂rush?
虫族对虫族游戏成了最难平衡的的对战之一。蟑螂对蟑螂么,我只能说现在我们还在平衡中,一些影响到蟑螂表现的东西已经改了,包括把刺蛇放回1.5本单位和一个更标准的远程攻击角色。
3.目前岛图对战在星际2内部测试中进行的如何?你能形容一下在岛图里基本架构的例子或者战术吗?
星际2的种族比星际1可以说更加机动化。维京战机和医疗运输船的加入,还有更容易用的虫族虫洞,神族传送。有了这些新的机制就有一些新的方法去入侵一个岛的位置,让游戏保持快节奏和令人激动。而因为这些机制,“龟缩”在星际2也里比较难。
4.你能告诉我们飞龙怎么还能重叠吗?
飞龙在星际2中可以叠一起,不过当他们移动或攻击时还是会散开。
5.还有没公布的新单位吗?例如虫族重型空军单位?
虫族有一个重型攻击单位叫做母巢领主(Brood Lord)。这是个提升!比守护者更恐怖,且仍会从飞龙变异而来。这个单位代替了原先的虫群守护者,还会有新的美工。这个单位目前有350HP,超远的9点攻击范围,造成25点伤害,每下攻击产生一个巢虫(Broodling),巢虫会活很短的几秒,造成轻微的近战伤害。
6.星际2内部测试队伍有多大?有全职测试者吗?
我们目前在每个员工和一些投身于问答的员工之间进行内部alpha测试 。
7.E-sport 队伍的角色是什么?暴雪是否寻求通过官方联盟(俱乐部/社团)来给予游戏支持?或者会留给第3方,例如fansite/游戏网站来建立?
我们的eSports队伍的角色是管理暴雪游戏的联赛和对抗活动。当我们更接近游戏发布时我们会放出更多关于我们星际2联赛的计划,官方的和第三方的。
8. 我们在第一个星际2战报中看到画面上方有单位和矿的计数。还有什么我们没看到的观看游戏的特色吗?
你可以在最新的Q&A里找到更多的回放UI的信息。你可以可以看到各种不同的信息页,例如单位大小,资源收集速率,资源分配,和在研究的科技。
9.游戏发布之后星际2团队会在哪度假?
说实话,我们估计会在战网上和你们一起玩星际2.