PSP《DJMAX: BS黑色广场》评测 _ 游民星空 GamerSky.com
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作者:小西(尖牙西西)来源:巴士速攻
前言
看到这篇评测的朋友们,如果你已经完美的运行了游戏,相信你一定和我有着同样的心情。
从2个月以前,酷懒之味发售的那天起,我们就翘首期盼着下个版本黑色广场的到来。然而当我们左等右等度过了种种煎熬终于下好了ISO,P社留给我们的破解难题又一次让我们焦急不堪。那么终于,暂且不谈对于破解的立场,怎样也好,当BLACK SQUARE完美流畅的运行在小P中的那一刻,我想我们还是应该向首发破解的CF肾大深表敬意。

由PENTAVISION制作发行,04年诞生于PC平台,并于06和07年又相继在PSP上推出携带版第一作和第二的DJMAX,在该系列诞生四周年之际,在PSP上推出系列的第三部正统续作:DJ Max Portable Emotional Sense,游戏将由PSP掌机独占。继Clazziquai Edition(酷懒之味版)之后,本次的Black Square是该作的另一个版本。更专业的游戏难度,新的游戏模式,原班制作团队的最新原创音乐,一定会让拥护者们再次感动。
如果说酷懒之味是为了初来到DJMAX世界的刚刚接触DJMAX的玩家而准备的前菜,那么黑色广场则会让一直以来DJMAX坚韧的忠实FANS们感到欣慰:大大增加的游戏难度,看的出P社想让我们在黑色广场这一站停留很久噢。
游戏画面和音效
相信DJMAX的专业画面与音乐效果已经作为一个毋庸置疑的事实为广大FANS们所认同了。从一作出现的那一天起,就有这样一个音乐游戏,永远伴随着“最专业”“最华丽”“画面最好看”“音乐最动听”的形容而始终如一。如果说Pentavision能够使DJMAX走到今天的最大原因,还是这个团队始终一丝不苟的专业精神。

值得一提的是,在本作的Album中,可以看到完整的VEDIO,而这些VEDIO已经不仅仅局限于早先的类似静态图平移达成运动效果的BGA,更多的逐帧动画加入其中,VEDIO生动了很多。(其实从上一作CE就可以看的出,新歌的VEDIO在动态的丰富程度上已经进化了很多,逐帧动画已经随处可见。对DJMAX的BGA情有独钟的玩家一定不要错过。

上作的音乐打着“酷懒之味”组合的旗号,风格偏向古典,也收录了很多该乐队的歌曲。而这次,大家熟悉并喜爱的音乐人又为大家带来了全新的音乐。 虽然有一些歌曲跟CE里重复,不过难度不同 ,大部分难度等级都有提升。那么, Croove,Ruby Tuesday,ND LEE,Makou,Planetboom……,是否还记得曾经他们为我们带来一次又一次的感动?
游戏操作+系统
由于BS是比CE更加专业的版本,则取消了新手教学模式。而游戏的最基本操作方式没有变化。依然,第一次进入游戏,需要进行语言选择,小西这里选择英文,(下面将全部以英文系统菜单做讲解。)输入名字创建档案后,Black Square正式启程。

【游戏操作】
游戏采用下落打击式音乐游戏的一般操作方法,当屏幕上方的Notes向下掉落到下方红色判定线的时候,按下PSP上对应的键,根据音乐节奏进行打击。判定系统是本游戏注重的地方,每一次按键操作都会进行准确度的判定,节奏越准确,判定越高。

在OPTION菜单里可以进行键位的选择和设置。除了A-TYPE和B-TYPE外,也可以进行各种模式的键位自定义,玩家可以轻松根据个人喜好进行键位的设置。(包括FEVER和加速减速的设置)
这里,小西针对一般键位A-TYPE进行操作的介绍。
4B ←↑ △○
5B ←↑ →(口)△○
6B ←↓→ 口△○
4BFX ←↑ △○ L R
6BFX ←↑→ 口△○ LR
游戏中加减速: L/ R
FEVER: X
在BS里,游戏修改和增加了一些新要素,下面就简单讨论一下这些新要素:
* 加分系统
很明显的新元素,加分系统第一次在DJMAX中得到应用。
相信打过几首歌以后,大家都会发现,每首歌的第一个NOTES一定是摇杆,并且随着一声“Try your ability!”,屏幕上出现+1000的黄绿色字样。

加分系统提供了标准谱面之外的额外加分,被替换成黄绿色的NOTES就是包含加分的NOTES。每一次成功完成加分NOTES会得到1000的额外加分.
注意:加分NOTES是会以1000分连续增加的,但是这也需要加分NOTES之间的COMBO,如果其中任何一个加分NOTES漏掉,则加分会重新从1000算起。反之则继续累加。
(如果中途漏按黄绿音符,背景音乐也会停止,直到下次再按到黄绿音符时恢复。)
* FEVER系统
FEVER槽满的通过按键操作使COMBO数成倍增加的设定。从DJMAX2开始追加的FEVER系统,从上一作开始变成了一种效果(像紫雾,上下隐等)存在,玩家在游戏开始前,可以手动装备FEVER效果。同时,更多新效果也被追加,比如AUTO+1等。玩家都可以在游戏开始前进行设定。
在BS中,FEVER系统得到了更热血的进化:追加到FEVER X7。 另外,FEVER槽也被修改到了面板左边,变成了纵向的类似血槽的方式,更加直观。而游戏一开始,FEVER X5和FEVER X7是初始自带的效果,不用收集就可以装备。
* 摇杆操作
也是从上一作开始,摇杆的操作得到了进化。不再是前两作中的旋转摇杆,而是模拟了撮盘,以任何一个方向碰一下摇杆即可。
同时,连续的快速摇杆键,就需要两个方向来回撮。(并且摇杆和长音也没有DJ-Q的效果)
* 难度
与上一作相同,游戏难度也是独立存在的。同一首歌需要通过完成最简单的难度后来开启更高的难度。不同键位模式下的难度也是独立存在的。当新难度开启后,在大厅按 ← →键在不同难度中切换。
FreeStyle里没有的歌需要在各STAGE打出来,或者在CLUB模式里游戏一次开启。
另外:由于本作加大了难度,游戏初始的难度设定是HARD,如果想切换到其他难度记得在OPTION里自行修改!
* 速度
游戏开始前,要对NOTES的下落速度进行设定,从而达到最佳的游戏效果。根据歌曲的BPM不同,要正确的调整适合自己的速度。2作中速度作为效果的设定也被改变,本作中,在大厅可以直接使用L/R方便的调整速度。进入游戏后依然可以使用L/R键在游戏中随时调速。
BS的速度又与CE稍有不同,最高速度升到X7,速度划分更加均匀,不过新的速度还需要大家自己适应和寻找每首歌自己的最佳速度。
* 其他操作
大厅中,按 口 键,可以查看当前的装备,和选择不同装备(角色,面板,音符和效果)。SELECT键可以在4B/5B/6B等之间切换。

CLUB TOUR 俱乐部模式
从上一作增加的CLUB模式,在本作中依然保持着重头戏的位置。延续了上一作的框架,不同的是,任务的难度大大增加。

CLUB模式里,共设有7个大区域。每个区域中会有坐落在这个区域的CLUB,同一CLUB中将会有不同的任务等待挑战,完成同一CLUB中的所有任务以后,将会收集到该CLUB的徽章。同时开启下一个CLUB。
CLUB的音乐流派,难度,模式各不相同,各种各样的任务更增加了游戏的趣味性。同时,很多NOTES,头像,面板等也都可以在这里开启。
在大厅中,按 口 键可以在不同的区域中切换。(注意:只能在已经开启的区域中切换)
针对任务模式想说几点:
★首先,有些歌FreeStyle里开始是没有的,一定要在CLUB模式里游戏一次才能开启难度(一般都是NM的)比如:一代经典歌曲Relation again,二代higher,新歌remeber,万众期待的Heart of Witch等等……
★在MISSION CLUB里,有些A CLASS的BOSS是隐藏的,需要完成B和C才能解开。
★由于BS的任务普遍难度比CE高很多,所以过任务确实耗费很多精力,这次每个BOSS的任务曲目基本是固定的,但是一些歌的键位是RANDOM的,如果遇到bad random不妨RESTART几次换换键位。

【ARCADE 街机模式】
由于BS的难度设定大于CE,BS去除了为新人设计的2B模式,而增加了6BFX模式,适合DJMAX的核心玩家。

4B:简单模式。 基本的4键模式。比较适合新人熟悉游戏和提升技术。

5B:普通模式。 5键操作。由于中间键位的随机性,比4B的难度增加。

6B:困难模式。 6键操作。适合老玩家不断修炼和提升的模式。

4BFX: FX模式。 使用4B模式的4键基础上,同时使用L/R键进行游戏。

6BFX:FX模式。 使用6B模式的4键基础上,同时使用L/R键进行游戏。本作中新增加的发烧模式。

FREESTYLE:无限COMBO模式。 在这里可以无限玩到已经解开的歌曲,COMBO数无限累积。

【 C O L L E C T I O N 】
收集一直是DJMAX不可缺少的组成部分,虽然彩碟的收集已经不复存在。但是其他的信息将被保留:档案里留下RANK排名,GOLD,和头衔称号及玩过的歌曲总数。

- Internet Ranking -
网络排名。这里保留着街机模式下玩家的最高成绩,同时提供一串PASSWORD,玩家可以通过官网,输入提供的PASSWORD参与世界排名。
- Play Data -
游戏数据。本次的游戏数据统计比以前更加完善了。对整个街机模式进行了横向纵向的全面统计。横向包括4B/5B/6B/FX/FS之间,纵向则将最高分,最高连击和判定全都进行了显示。
- Club Tour Emblem -
CLUB徽章收集。在CLUB TOUR模式下,全部通过任务的CLUB将给与一枚徽章,都会在这里显示出来。
- Image -
壁纸收集。游戏中收集到的图像壁纸将被记录在这里。
- Movie -
电影收集。游戏中收集到的电影将被记录在这里。
【 O P T I O N 】


系统菜单。
本作依然可以对系统进行配置。其中包括:
【DATA INSTALL】 - 记忆棒安装
【DISPLAY 】- 显示设置。
--------- 面板位置 屏幕 左/中/右
--------- COMBO数位置 面板 内/外
--------- FEVER样式 新版/经典
【SOUND 】- 声音设置。
可以选择耳机/ 外放
【CONTROL】 -键位设置。
可以选择TYPE-A TYPE-B 和自定义键位设置
【DIFFICULTY】-难度设置
根据判定范围的变化,将准确度的难度分为EASY,NORMAL,HARD
【LANGUAGE】-语言设置
选择菜单语言-英文/日文/韩语
【PLAY DATA】-游戏存档设置

【 LINK DISC 】
联动模式。
本作中,依然可以利用光盘联动功能,在本作全新模式下选择上两作歌曲进行游戏。
同时,与CE的联动可以解开很多隐藏歌曲。

【 NET WORK 】
网络对战模式。
本作依然保留了网络对战功能,由于暂时没有其他人与小西对战,这个模式还不能为大家详细的介绍。
不过来自官网的消息讲到,利用PSP的AD HOC(无线模式)功能来进行网络对战,追加了全新的对战等候大厅,可以和世界各地的玩家一同交流和切磋。(如果有玩家试过对战模式了欢迎提供信息。
游戏性+推荐人群
在破解之前,我一直在想,BS的出现是为了告诉我们,DJMAX不会终结。就好像同样在圣诞节发售的DJMAX PC版 TRILOGY,它们都是P社沉默而华丽的告诉我们:DJMAX还在我们身边。
它已经不单纯作为一个娱乐手段而存在,而是一部分人对音乐游戏,对DJMAX的态度和追求。吹捧的话不用多说,甚至不用说。好不好玩,只有真正玩过DJMAX的人才知道。一直以来对它不离不弃的我们都很清楚。
所以,小西将它推荐给所有喜欢音乐游戏,喜欢DJMAX的朋友。不管你玩过,想玩,还是没有玩过,都来试一下DJMAX黑色广场吧,一定会有想不到的惊喜。
小西祝您游戏愉快。