PSP《高达VS高达》全机体性能研究(全37架) _ 游民星空 GamerSky.com
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作者:行风御法/多玩
高达 攻略秘籍专区
阿姆罗初代高达 性能研究

※注释
·“伤害指数”表示的是一发攻击击中敌人后给敌人造成的伤害。
·“填充”中的“单发”表示发射一炮就要进行填充。“全弹”表是全部子弹射完才需要填充
·“命中效果”表示敌人受到1次攻击后的状态。“无效”表示跟挠痒一样不会产生什么变化。“受损”表示敌人在一段时间内无法行动。
·“取消攻击”表示用这次攻击之后紧接着能使用什么攻击方式。
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●メイン射撃
十分优秀的牵制技能,是攻击输出的主要贡献者。弹数多,可进行连射。是战斗中十分常用的攻击方式。

●チャージ射撃
攻击前后的间隙稍稍大,不过,发射弹速快。攻击远距离并且没有锁定你的敌人效果最佳。

●サブ射撃
弹速缓慢,但稳定性高。集中别人之后产生的爆炸气浪也能对周围物体产生伤害,如果能熟练使用,就能掌握战场上的主导权。

●特殊射撃
抛出强力的电子光束,可以持续畜力到达L2甚至L3,空中使用的话能长时间停滞在空中

●格闘(地上、空中)
持续按格斗键能进行最大3次的连续攻击,第三下配合方向键控制高达锤子的方向。相当强力的进攻方式。甚至可以彻底放弃射击,以格斗作为主要攻击手段。

●ステップ格闘(地上、空中)
格斗键连打给予敌人2段的攻击,之后能追加サブ射撃和特殊射撃、特殊格闘进行追击。

●ダッシュ格闘
进行一长段距离的奔袭,给予敌人两段格斗伤害。敌人必倒,但是攻击破绽太大。

●特殊格闘
高高跳起,从上面扎电子束叉叉。攻击之后硬直时间长破绽大,如果被躲开100%被反击。单独使用性价比不高。一般作为其他攻击之后的取消技使用,追加伤害。

●モビルアシスト(弾数2)
使用机体搭载的Gファイターがビーム对敌人进行攻击,击中的话不要忘记追加メイン射撃和格闘之类的攻击手段给予伤害最大化。

胜利高达 『COST:1000 耐久:350』
咱们玩GVG的,追求的就是极致的复杂,极致的爽快。
你也会变形?那我就变四种形态。
你会飞行升空?我直接变个飞机。光剑光炮无所不备。
这么说起来也只有胜利高达配得上我了。
我想这么灵活机动百变莫测的机体怎么说也要花费3000+吧?3000?只需要1000,一口价绝不虚假。
真是居家旅行必备良机啊~
打屁结束进入正题。




※注释
·“伤害指数”表示的是一发攻击击中敌人后给敌人造成的伤害。
·“填充”中的“单发”表示发射一炮就要进行填充。
·“全弹”表是全部子弹射完才需要填充。
·“命中效果”表示敌人受到1次攻击后的状态。
·“无效”表示跟挠痒一样不会产生什么变化。
·“受损”表示敌人在一段时间内无法行动。
·“取消攻击”表示此攻击能迅速接上的其他攻击方式。
胜利高达V模式详解
以下攻击均为victory 模式下的胜利高达
●主射击
弹数是所有模式共享的,性能平均的光束射击。共6发,与其他射击交叉使用比较好。

●辅射击
比较容易使用的炸弹攻击。发射后进入btom模式。

●特殊射击
进行解体攻击,伤害值超高。发射后进入KOR模式。

●变形中主射击
前方发射光束攻击,对移动中的对手很难打中

●格斗
给予敌机冲击斩,按键连按可以增加伤害指数。

●空中格斗
格斗的单发技,适合与近距离的敌机战斗。可以后续特殊格斗。

●step格斗
可进行4次连击的格斗技

●空中step格斗
单发格斗技

●dash格斗
向敌人冲刺给予攻击,一旦遇到攻击就会动作停止,正面冲刺攻击比较危险。

●+下格斗
光剑防护盾,起到一定的防护作用

●特殊格斗
发射后进入TOP模式。

胜利高达TOP模式下的攻击技能详解
●主射击
与V模式下的主射击性能相同的光线射击,由于在TOP模式下机体变小,比较容易进行闪避。

●辅射击、特殊射击
头部部分射出转换为KOR形态,注意敌机状况、射出后迅速转换为V模式比较好。

●变形中射击
射击性能与V模式下相同

●格斗
2段光剑格斗伤害,伤害指数很高。如果敌机在地上的话就是用这个攻击吧。

●空中格斗
单发格斗攻击,可追加特殊格斗转换为V模式。

●step格斗
单发格斗技,击中敌机敌机就倒地。可使用辅射击进行追加射击。

●空中step格斗
归航性能很高的单发格斗攻击。

●dash格斗
与V模式下的攻击相同

●特殊格斗
转回V模式。

胜利高达botm模式下的性能研究
●主射击
从脚部发射的光线,可进行3次连发。由于射击时无法移动,在中距离~近距离作战注意敌机的动向来决定是否使用。

●辅射击
转换成V模式。

●特殊射击、特殊格斗
脚的部分射出,转换成KOR模式。

●变形中主射击
在这个形态中能向自己的背后射击。射击中再进行辅射击的话回转回V模式。

●格斗
2段格斗攻击。

●空中格斗
在空中使出4段的连续攻击。

●step格斗
4段格斗连续技。造成很大的伤害。

●空中step格斗
可进行4次空中打击,归航性能高,比较容易使用。

●dash格斗
单发一次脚踢,伤害值很高,最好在配合僚机的时候使用。

胜利高达KOR模式下的技能详解
●主射击
头部机枪扫射,对性能不置评论。

●辅射击、特殊射击、特殊格斗。
转回V模式,K模式是没有前途滴。。。。

●援护射击(弹数3)
前方出现3台mS机体对敌机进行攻击。

重装高达改 『Cost:2000 耐久:600』
有很高的耐久与压倒性的射击攻击,可以在远距离给予敌人重大伤害,而且有火箭炮片杀伤。但是机动力比较差,空中停留时间也比较短。

※注释
·“伤害指数”表示的是一发攻击击中敌人后给敌人造成的伤害。
·“填充”中的“单发”表示发射一炮就要进行填充。
·“全弹”表是全部子弹射完才需要填充。
·“命中效果”表示敌人受到1次攻击后的状态。
·“无效”表示跟挠痒一样不会产生什么变化。
·“受损”表示敌人在一段时间内无法行动。
·“取消攻击”表示此攻击能迅速接上的其他攻击方式。
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●主射击
作为牵制性的射击系武器而存在,伤害小但是弹药多。

●辅射击
一次20发的机枪射击,注意弹药的残留量。

●特殊射击
主射击、格斗、辅射击的弹药一起发射,超高伤害。

●格斗
归航性能超高的光弹射击,格斗键连按的话可以发3发。

●畜力格斗
发射5枚炮弹造成范围伤害。

●+下格斗
重装高达唯一近身直接攻击,给予对手相当大的伤害。可以呼出援护机体强行接近敌机,然后给予+下格斗,真的是很无耻。

●特殊格斗
消耗能量,飞到空中对地面单位远程狙击。

●援护射击(弹数2)
在重装高达的周围形成一圈防护盾,抵消敌人的射击攻击。

F91 性能研究
高达F91 『COST:2000 耐久:500』
F91有很强的中远距离作战能力,在实战中一般用于远程的牵制。但是近战能力也很优秀,合适的时机转换有利的模式也很重要。

※注释
·“伤害指数”表示的是一发攻击击中敌人后给敌人造成的伤害。
·“填充”中的“单发”表示发射一炮就要进行填充。
·“全弹”表是全部子弹射完才需要填充
·“命中效果”表示敌人受到1次攻击后的状态。
·“无效”表示跟挠痒一样不会产生什么变化。
·“受损”表示敌人在一段时间内无法行动。
·“取消攻击”表示此攻击能迅速接上的其他攻击方式。
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●主射击(电子束模式)
十分好用的攻击方式,但是只有7发,连射的话很快就会用完。

●辅射击(电子束模式)
发射光线,连按的话共能发3发。子弹总量一共也只有3发。由于填充时间比较快,建议一次3发,发完就填装。

●特殊射击(电子束模式、韦斯帕模式)
在两种模式下切换

●地上格斗(电子束模式)
电子束光剑的攻击,可以进行2段的攻击连接。速度很快。

●空中格斗(电子束模式)
电子束光剑斩击,2次斩击之后看情况进行其他攻击方式的追加。

●step格斗(电子束模式)
这是F91最完美的格斗技,出招速度快,破绽小,归航性能高。

●空中step格斗(电子束模式)
与地上STEP格斗相同的攻击手段,击中敌人就倒地。

●dash格斗(电子束模式)
双手持电子束光剑,想对手突击,攻击范围广,但是攻击低与其他格斗技相比攻击前后的破绽也大,很少有机会使用到。

●+下格斗(电子束模式)
机翼展开向前突进,可以被射击与格斗取消。

●特殊格斗
进入“质量残像”,可以任意取消射击与格斗技。持续十秒。10秒内收到攻击伤害加倍。

●主射击(韦斯帕模式)
一击即倒的光线攻击,可以一边移动移动攻击,攻击判定很大,归航性能也很优秀,再加上非常快的填充速度。是次模式下的主力攻击手段。

●畜力射击(韦斯帕模式)
双手的两部韦斯帕光枪同时射击,攻击范围广。与主射击不同,在射击过程中是不能移动的。可以和主射击配合使用。

●辅射击(韦斯帕模式)
头部机枪扫射,连续射击可进行10连发。

●格斗(韦斯帕模式)
向前投掷炸弹,触发爆炸吹飞效果,让人费解的是炸弹爆炸的时候炸到自己没有攻击判定。好智能。

●+下格斗(韦斯帕模式)
机翼展开向前冲刺。射击与格斗技能可以将它取消。

●援护射击(弹数4)
出现一部机体协助攻击

V2高达 性能研究
V2高达 『Cost:3000 耐久度:650』
拥有V2和巴斯塔两种模式的机体,V2模式作为需要花费3000的机体,火力稍显不足,主要还是使用主射击辅助攻击。而高火力输出的巴斯塔模式在弹数与填装时间上略显不足,而且在转回V2模式的时候主射击与辅射击的弹药全部需要重新填装。比较高手向的机体。

※注释
·“伤害指数”表示的是一发攻击击中敌人后给敌人造成的伤害。
·“填充”中的“单发”表示发射一炮就要进行填充。
·“全弹”表是全部子弹射完才需要填充
·“命中效果”表示敌人受到1次攻击后的状态。
·“无效”表示跟挠痒一样不会产生什么变化。
·“受损”表示敌人在一段时间内无法行动。
·“取消攻击”表示此攻击能迅速接上的其他攻击方式。
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●主射击(V2模式)
伤害值偏低。在低手露出很大破绽的情况下、使用辅射击取消。

●主射击(巴斯塔模式)
停驻射击,能给予对手很大的伤害。注意弹药的残余量。

●畜力射击(巴斯塔模式)
威力超强的远程光束炮,但是由于发射过程中静止不动,很容易被人当成活靶。确认周围CLEAR的是发动才是明智的选择。

●辅射击(V2模式)
与主射击相比有更高的伤害指数。但是在法师的瞬间机体会停驻,在近距离的时候谨慎使用。

●辅射击(巴斯塔模式)
射程短,而且发射的时候不能移动。比较难使用。伤害指数倒是不错。

●特殊射击(V2、巴斯塔模式)
进行换装。换装中会有一定时间的破绽。

●格斗(V2、 巴斯塔模式)
2段光剑斩攻击。之后还能追加辅助射击给予伤害。

●空中格斗(V2、巴斯塔模式)
空中2段击可用辅射击与特殊格斗进行追击

●step格斗(V2、巴斯塔模式)
2段的格斗攻击。之后个进行追击。

●空中step格斗(V2、巴斯塔模式)
3段格斗伤害,3段全中的话可进行辅射击追打。给对手造成很大伤害。

●dash格斗(V2、巴斯塔模式)
机体前方屏蔽展开。对射击系攻击有防御效果。

●+下格斗(巴斯塔模式)
在自机前方展开一个护盾,此时再按+下格斗键,使得这个盾向前飞出。

●特殊格斗(V2、巴斯塔模式)
光翼两次回旋攻击,左右攻击范围判定相当广。而且相当帅。

●援护攻击(弹数5)
两部MS一边向敌机移动、一边进行一共3次的攻击。

ZZ高达性能研究
ZZ高达-『cost: 2000』
ZZ高达的格斗攻击全是投技,由于机动力差,很难与对手保持近战。所以保守的打法还是使用自身中远距离的牵制能力,配合僚机。

※注释
·“伤害指数”表示的是一发攻击击中敌人后给敌人造成的伤害。
·“填充”中的“单发”表示发射一炮就要进行填充。
·“全弹”表是全部子弹射完才需要填充
·“命中效果”表示敌人受到1次攻击后的状态。
·“无效”表示跟挠痒一样不会产生什么变化。
·“受损”表示敌人在一段时间内无法行动。
·“取消攻击”表示此攻击能迅速接上的其他攻击方式。
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●主射击
同时发射两束光线,攻击范围广但是弹速慢,填充时间也很长,尽量配合其他射击一起使用,节省弹药。

●畜力射击
加农炮射击,弹速超快射。但是射出之后有很大的硬直,注意自身的安全。

●辅射击
与主射击差不多,弹速也比较慢,而且发射时不能移动,一般与主射击配合使用

●特殊射击
发射背后十枚炮弹,弹速较快,而且是范围攻击。比较适合中远距离使用。

●格斗
投技

●空中格斗
将对手抛投之后跟上一记加农炮

●step格斗
投技

●空中step格斗
投技

●dash格斗
投技

●特殊格斗
旋风大坐,最高的伤害。

●+下格斗
两手合击光剑斩,攻击范围广 ,但伤害指数小。较少使用

●援护射击
出现两架飞机对锁定的敌人自动攻击

Z高达性能研究
Z高达 『COST:2000 耐久:600』
可进行变形的机体,轻装模式下可手动填装,比较适合与对手拉开距离进行中距离作战。
攻击一览及作用方式(重装模式)
| 攻击一览及作用方式(重装模式) |
|---|
| 指令 |
| 主射击 |
| 畜力射击 |
| 辅助射击 |
| 特殊射击 |
| 变形中主射击 |
| 变形中畜力射击 |
| 变形中辅射击 |
| 变形中特殊射击 |
| 格斗 |
| 空中格斗 |
| step格斗 |
| 空中step格斗 |
| dash格斗 |
| 特殊格斗 |
| 变形中特殊格斗 |
| 人体之力中的格斗 |
| 人体之力中的变形格斗 |
| 攻击一览及作用方式(轻装模式) |
|---|
| 指令 |
| 主射击 |
| 畜力射击 |
| 辅助射击 |
| 特殊射击 |
| 变形中主射击 |
| 变形中畜力射击 |
| 变形中辅射击 |
| 变形中特殊射击 |
| 格斗 |
| 空中格斗 |
| step格斗 |
| dash格斗 |
| 特殊格斗 |
| 变形中特殊格斗 |
| 人体之力中的格斗 |
| 人体之力中的变形格斗 |
※注释
·“伤害指数”表示的是一发攻击击中敌人后给敌人造成的伤害。
·“填充”中的“单发”表示发射一炮就要进行填充。
·“全弹”表是全部子弹射完才需要填充
·“命中效果”表示敌人受到1次攻击后的状态。
·“无效”表示跟挠痒一样不会产生什么变化。
·“受损”表示敌人在一段时间内无法行动。
·“取消攻击”表示此攻击能迅速接上的其他攻击方式。
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●主射击(重装模式)
发动光束射击,中弹必倒,伤害高弹速快,但是攻击时的破绽很大,不舍和近距离作战,一般在中距离以上使用。

●畜力射击(重装模式)
向敌人投射炸弹,弹速快诱导性能高,配合主射击能收到很好的效果。击中敌人的话会有吹飞效果,如果敌人背后有障碍物,可以快速向对手突进给予追击。

●辅射击(重装模式)
头部机枪扫射,这个技能的定位也是在配合各种强力射击进行交叉射击。

●变形中主射击(重装模式)
正前方发射光速攻击

●变形中畜力射击(重装模式)
向前方冲刺

●变形中辅射击、特殊射击(重装模式)
向前方发射两束光线,连续按的话一共可以发射3发,特殊射击和辅射击一样,是向后方发射两束光线。

●格斗(重装模式)
使用光剑斩击对手,就一次攻击,单发技。移动距离很长,伤害值不高。

●空中格斗(重装模式)
先前冲刺,让对手浮空,继续按的话向下一个叩击。在第一下击中的状况下可以马上用取消技特殊射击,之后再跟格斗技。有难度不要勉强啊。

●step格斗(重装模式、地上、空中)
前进一段距离斩击对手,都做快伤害距离长很容易使用。单发技把对手吹飞。

●dash格斗(重装模式、地上、空中)
前进一段距离给予一下脚踢,单发技伤害值也小。如果敌人在空中受身,可以接续step格斗。

●特殊格斗(重装模式、轻装模式)
瞬间变成飞机形态。

●变形中特殊格斗(重装模式、轻装模式)
在变形中对敌人进行突刺,格斗与射击可以进行追击。(唉~夏亚中了这招可能再起不能了)

●人体之力(重装模式、轻装模式)
僚机挂了之后、Z高达会在一定之间内发红光。在这个时候的有特殊的格斗技和变形中格斗技。
『格斗』
从右至左挥动光剑,攻击范围逆天的大~势必对敌人一刀两断。

『变形中特殊格斗』
超级千年杀!一直带着敌机向前冲刺,直到自机耐久变成1. 对手耐久比较低的情况下直接插爆。(夏亚T.T)

●主射击(轻装模式)
按键连按可以连续发射3发,手动填装无限连射哇嘎嘎~。但是伤害指数第,作为主力进攻手段的话有点勉强。木里大~~

●畜力射击(轻装模式)
投射炸弹,如果距离近的话按射击键能迅速接近对手,接上格斗技。

●辅射击(轻装模式)
蓝色光束一发射击,归航性能高,伤害指数也很可观,是便利的单发攻击技能。

●变形中主射击(轻装模式)
正面发射光束,可以进行3连发

●变形中辅助射击、特殊射击(轻装状态)
发射两束光线可进行3连发。辅助射击是正前方射击,特殊射击是向后方发射。

●格斗(轻装模式、地上、空中)
光剑斩,继续按格斗键的话能接上一记横切将对手吹飞。如果要追击的话时机很难把握,如果意识到为的话能机上一套格斗技,给对手很大伤害。

●step格斗(轻装模式、地上、空中)
前进一段距离用左手将敌人浮空,继续按格斗键,右手用关键进行突刺。出招时间快要善加利用。

●dash格斗(轻装模式、地上、空中)
伤害指数比较小的光剑斩,命中之后可以出“取消技”特殊射击进追击

●援护射击
发动时出现一部黄金集体向锁定的对手发射光线。

维基娜·吉娜 『Cost:1000 耐久:350』
不但有很多优秀的格斗技能,最主要的是Cost只要1000点,虽然耐久低但是可以用人海战术,在实战中利用主射击对僚机进行支持。而且畜力攻击可以给你僚机对手出其不意的打击。

※注释
·“伤害指数”表示的是一发攻击击中敌人后给敌人造成的伤害。
·“填充”中的“单发”表示发射一炮就要进行填充。
·“全弹”表是全部子弹射完才需要填充
·“命中效果”表示敌人受到1次攻击后的状态。
·“无效”表示跟挠痒一样不会产生什么变化。
·“受损”表示敌人在一段时间内无法行动。
·“取消攻击”表示此攻击能迅速接上的其他攻击方式。
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●主射击
射击角度广,并且可以在移动中进行射击。辅射击与特殊射击可以进行取消。可以作为一系列连续技的起手式,相当常用的攻击手段。但是弹数只有7发,而且填装速度也比较慢,很容易射完,最好是与其他射击武器交叉使用。

●畜力射击
回转前进的同时进行光枪的连射,归航性能高。可以对僚机锁定的对手出其不意的打击,但是攻击后破绽比较大。要注意周遭的情况,在决定是否使用。

●辅射击
射速与归航性能相当优秀,击中敌人的话,机会让对手硬直一段时间。抓住时机给予追击。弹数只有1发,可填装时间很短,配合主射击使用几乎是弹药无限。

●特殊射击
一瞬间拔出光剑甩出3发电子束,并没有单发的概念,一旦发射就是3发。弹速快归航性能优秀作为主力攻击手段。并且可以使用多种取消技。

●格斗(地上)
脚踢之后追击光剑斩的2段攻击。在1段攻击击中的情况下在按上+格斗键可以将敌人浮空,再进行格斗的连续技可以造成很大的伤害。

●格斗空中
2次光剑斩,出招快,空隙小十分容易使用,同样在第一下击中的时候可以使用取消技进行连击。

●step格斗(地上空中)
将敌人踢向空中然后再向下叩击的2段攻击。在第一段攻击命中之后可以取消技追加连续技。

●dash格斗
左侧拔出光剑向对手突进,移动距离长因而能轻易命中。伤害值比较低,如果击中就使用畜力射击的话能进行追击。

●特殊格斗
向前突进,并将对手穿刺。(夏亚T.T)

●援护射击(弹数3)
出现一部小机体想对手突进,一旦撞到,会在一段时间内行动不能。此时就是追击的最佳时机。

神高达性能研究

※注释
·“伤害指数”表示的是一发攻击击中敌人后给敌人造成的伤害。
·“填充”中的“单发”表示发射一炮就要进行填充。
·“全弹”表是全部子弹射完才需要填充
·“命中效果”表示敌人受到1次攻击后的状态。
·“无效”表示跟挠痒一样不会产生什么变化。
·“受损”表示敌人在一段时间内无法行动。
·“取消攻击”表示此攻击能迅速接上的其他攻击方式。
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●主射击(通常时)
向前挥出一道剑气,挥动时自机不能移动,由于是格斗向集体,就不需要太勉强了,只是作为辅助远程牵制的手段不常用,在空中使用的话,破绽会小一些。

●畜力射击(通常时)
三段畜力攻击,石破天惊拳。啊~~~~啊次一~啊次一~我的手在燃烧!!咳咳,在这个攻击下佛挡杀佛,队友挡就杀队友,没什么好说的。



●畜力射击(明镜止水)
耐力在200一下就会进入明镜止水状态。在此状态下,能发动更为究极的石破天惊拳。



●辅射击(通常时、停止中、移动中)
机枪射击,在停止中和移动中在性能上会有一定的变化。停止中连续按能发射30发,移动中能发射10发。


●特殊射击(通常时、拔刀中)
拔刀移动中,再发动特殊射击能进行一段跳跃。

●格斗(通常时)
突进对手给予殴打!这第一下并不重要,重要的是打中之后你接上什么连招。打中之后可以接+上格斗和+左右格斗。还有最高难度的+下格斗将对手浮空,然后跳起再进行追打。很难把握的哦~ 本人已经近神了,就不用敷述了。

●畜力格斗(通常时)
超级霸王电影弹,准备时间灰常灰常的长,如果对手是人的话,很难打中。不要勉强啊。

●空中格斗
在空中给予敌人肘击,和普通格斗一样中了之后能接上+方向格斗技。

●step格斗(通常)
与格斗一样,能配合+方向格斗技。

●空中step格斗(通常)
想对手冲刺并进行一次脚踢-百列脚。同样重要的是后续技能的接续。

●dash格斗(通常)
冲向对手给予脚踢,一共可以进行3段的攻击。

●+下格斗(通常时)
分身!连续按的话最多可出现4个分身,能吸收伤害,这阵势~

●特殊格斗(通常时)
暴热上帝手指(爆熱ゴッドフィンガー God finger),连续按可以使吸住的时间增加。

●主射击(拔刀时)
可连续发射5发。

●格斗(拔刀时)
以自身为中心卷起巨大龙卷风,攻击范围广,格斗键连打,可以使伤害指数增加。

●援护射击
出现两架小飞机,可以使出龙卷风。

钢坦克性能研究
钢坦克 『COST:1000 耐久:350』
移动速度非常出色,高移动速度能轻松的闪避敌人的远程武器,但是相对的跳跃能力就很差,对敌人的格斗技也是一筹莫展。

※注释
·“伤害指数”表示的是一发攻击击中敌人后给敌人造成的伤害。
·“填充”中的“单发”表示发射一炮就要进行填充。
·“全弹”表是全部子弹射完才需要填充
·“命中效果”表示敌人受到1次攻击后的状态。
·“无效”表示跟挠痒一样不会产生什么变化。
·“受损”表示敌人在一段时间内无法行动。
·“取消攻击”表示此攻击能迅速接上的其他攻击方式。
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●主射击
使用肩部搭载的武器进行射击,设计角度光可边移动边射击,由于射出的是实弹,可以抵消一些对手的远程射击。

●辅射击
停住并对前方进行炮轰,可作为援护手段配合僚机。在空中使用可以不消耗能量停在空中。

●特殊射击
上半身与下半身分离,发射一部小飞机。在主射击集中的情况下可以使用这招进行追击,弹药无限。这点让我很费解。

●格斗
手部机关枪射击,连续按可以连续发射10发。

●援护射击
招出两只小飞机对自机 进行援护

高达 MK-II 性能研究
高达MK-II 『Cost:2000』
性能优越又有多种战斗模式,加上良好的电气性能 属于高能机体,但是在近战的时候明显技能不足。中远距离作战是MK-II的强项。

※注释
·“伤害指数”表示的是一发攻击击中敌人后给敌人造成的伤害。
·“填充”中的“单发”表示发射一炮就要进行填充。
·“全弹”表是全部子弹射完才需要填充
·“命中效果”表示敌人受到1次攻击后的状态。
·“无效”表示跟挠痒一样不会产生什么变化。
·“受损”表示敌人在一段时间内无法行动。
·“取消攻击”表示此攻击能迅速接上的其他攻击方式。
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●主射击(电子束模式)
只有5个确实比较少,但是能手动填装,一切问题都不是问题了,子弹射完的时候射击键按一下就能填装,最好是和特殊格斗交叉使用。

●主射击(Long模式)
按下特殊射击变成在超级模式,这时背上的G迪飞萨被破坏之后就变成了Long模式。飞行状态下按特殊键,发射出G迪飞萨也能变成Long模式。在此模式下的特点是能进行2连发的主射击。

●主射击(巴兹卡模式)
击中敌人不会倒下,可进行3次连射。锁定框为绿色时就打不中。

●辅射击(电子束模式、Long模式、巴兹卡模式)
头部机枪扫射,一般用在近~中距离的牵制作战中。

●特殊射击(电子束模式、Long模式、巴兹卡模式)
进入超级模式,有比较大的换装间隔,注意自身安全。

●+按键特殊射击(电子束模式、Long模式、巴兹卡模式)
配合按键的左右方向回收武器的攻击

●格斗(电子束模式、Long模式、巴兹卡模式)
电子束光剑斩击,之后连接一记横斩,敌人倒地。如果在第二下按方向键上+格斗键能将敌人浮空,再接上其他攻击。

●空中格斗(电子束模式、Long模式、巴兹卡模式)
电子束光剑向上斩击,再按格斗键接上2刀流斩击。攻速很快,和格斗一样接上方向键上+格斗键能接上各种攻击技能。

●step格斗(电子束模式、Long模式、巴兹卡模式)
连续两次的斩击,和格斗一样接上方向键上+格斗键能接上各种攻击技能。

●空中step格斗(电子束模式、Long模式、巴兹卡模式)
单发斩击

●特殊格斗(电子束模式、巴兹卡模式)
电子束模式、巴兹卡模式进行填装,没有用次数限制,一旦有空闲时间就进行填装吧。

●特殊格斗(Long模式)
对敌人进行2刀流斩击,伤害指数高,作为许多格斗技的取消技是他的特征。

●主射击(超级模式)
让敌人一发倒地的攻击,用于中距离的援护。只有两发确实比较少,但是填装时间按短视他的优点。

●辅射击(超级模式)
机枪扫射,最多可进行10发连射

●格斗(超级模式)
发射追踪弹,可以一直连射知道弹药用完。归航性能高。是很好的牵制攻击手段。

●变形中主射击(超级模式)
射击准备时间长 不适合在对手的正面射击。

●变形中格斗(超级模式)
发射两发光束

●变形中特殊射击(超级模式)
G迪飞萨发射,发射之后形态会转为Long模式。

●特殊格斗(超级模式)

●援护射击
左右两边出现2部机体配合自机援护射击。

沙扎比性能研究
沙扎比-『COST:2000 耐久:600』
本机体综合能力十分突出,主射击和辅射击性能优异,而且可以进行连携攻击。辅射击的填充时间很短要多多使用达到牵制对手的目的,一般来说沙扎比在中距离作战表现优异,做好牵制的同时与敌机保持好距离这样才能发挥出他真正的实力。话虽然这么说,可沙扎比的近距离作战也不弱,搭配上浮游炮,近距离作战也不话下。 沙扎比的厉害之处所有攻击的命中效果都是无效,这就表示可以进行一长串的连续技,一套强力的连续技下来,嘿嘿,让对手不得不做鸭。
| 攻击一览及作用方式 |
|---|
| 指令 |
| 主射击 |
| 畜力攻击 |
| 辅助射击 |
| 特殊射击 |
| 格斗 |
| 空中格斗 |
| step格斗 |
| 空中step格斗 |
| dash格斗 |
| 特殊格斗 |
※注释
·“伤害指数”表示的是一发攻击击中敌人后给敌人造成的伤害。
·“填充”中的“单发”表示发射一炮就要进行填充。
·“全弹”表是全部子弹射完才需要填充
·“命中效果”表示敌人受到1次攻击后的状态。
·“无效”表示跟挠痒一样不会产生什么变化。
·“受损”表示敌人在一段时间内无法行动。
·“取消攻击”表示此攻击能迅速接上的其他攻击方式。

●主射击
光束射击,射速与填装时间都算中等,伤害指数比较高,十分适合牵制对手。搭配上取消技,可以作为一套连续技的起手式来使用,防止弹药在短时间内用光,与其他的射击武器搭配使用,效果更佳。

●畜力射击
向前方抛射出一堆炸弹,这个攻击的特点是畜力时间非常短,可以一边移动一边畜力。主射击击中对手之后立即畜力可以给对手2度伤害。而且与主射击搭配使用的话,可以起到节省主射击弹药的效果。

●辅射击
发射浮游炮攻击对手,使用的最佳时机是对手向你快速接近的时候。发射的同时配合方向键,能控制浮游炮的攻击方式,按上是浮游炮绕道对手背后攻击,按下是在对手前方攻击。使用辅射击时,最多可以发射六枚浮游炮。在浮游炮发射之后,配合上主射击和畜力攻击给对手以战火的洗礼吧。

●特殊射击
发射载有核弹的浮游炮,对正前方发动范围攻击,发动间隔很大。最理想的发射时机是与对手保持在中距离,而且与对手之间有障碍物的时候。

●格斗
光剑攻击,可以进行2次连续攻击,如果是冲刺攻击则是3次连续攻击,如果全中的话造成的伤害十分可观。在第一段斩命中后再按上+格斗键可以使出华丽的冲刺斩,虽然伤害等同于普通斩但是华丽啊。

●空中格斗
空中一次斩击之后接上两次脚踢,再第一段斩命中之后可以连上特殊格斗可以造成更高的伤害。

●step格斗(地上、空中)
光剑斩后再进行两次脚踢,与空中格斗一样在第一段斩命中之后也能连上特殊格斗,造成更高的伤害。

●dash格斗
冲刺给予对手光剑斩并且再度连上一次回旋斩,移动攻击距离比较短如果和敌人距离太远的话,就砍不到对手,所以要做好目测工作,同样在一段斩命中之后连特殊格斗的话能给予更高伤害。

●特殊格斗
终于说到这个数格斗了,上文都说了如何接续这特殊格斗,应该说用沙扎比就要熟练的在其他攻击中接续上特殊格斗。在两段斩击之后还能继续追加主射击和畜力射击,在对手倒地之能接上畜力射击。

●援护攻击
出现一部ヤクト・ドーガ,一定时间守护沙扎比,对锁定的敌机进行机枪射击。持续时间为15秒左右。

V(nu)高达性能研究
V高达-『COST:3000 耐久:650』
V高达光枪性能优异,浮游炮搭载。又有多种近身格斗技,早本作中是是高端机体。我也期待用沙扎比与你一战。
| 攻击一览及作用方式 |
|---|
| 指令 |
| 主射击 |
| 畜力射击 |
| 辅射击 |
| 特殊射击 |
| 格斗 |
| 空中格斗 |
| step格斗 |
| 空中step格斗 |
| dash格斗 |
| 特殊格斗 |
| 下格斗Lv1 |
| 下格斗Lv2 |
| 下格斗Lv3 |
※注释
·“伤害指数”表示的是一发攻击击中敌人后给敌人造成的伤害。
·“填充”中的“单发”表示发射一炮就要进行填充。
·“全弹”表是全部子弹射完才需要填充
·“命中效果”表示敌人受到1次攻击后的状态。
·“无效”表示跟挠痒一样不会产生什么变化。
·“受损”表示敌人在一段时间内无法行动。
·“取消攻击”表示此攻击能迅速接上的其他攻击方式。

●主射击
光束射击共有10发,填充时间间隔长。弹速与精度优越,是主要伤害输出技能(高DPS输出?),有众多的“取消攻击”是其特点,作为诸多连续技的起手式使用频率最高。

●畜力射击
强力光束射击,放开按键后马上连续按射击按钮,能连续发出3发强力光束,威力大但是比较难拿捏进攻时机。

●辅射击
发射浮游炮,连续按功能放出6枚,配合方向键能控制它们的进攻方向。在耐久低下护盾展开时攻击不能。

●特殊射击
發射背後掛的火箭砲(Hyper Bazooka),可以后续主射击,攻击力相当高,但是在发射时露出的破绽太大,在发射时注意自机周遭是否安全,由于有很大的后坐力,可以在危急时刻作为一种回避手段。

●格斗
格斗键连按共3段的光剑攻击。第一下如果砍中的话马上按上+格斗键能把敌人浮空,之后再连上主射击是一套伤害指数很高的连续技。但是也有缺点那就是这套连续技中自机目标太大闪躲不变,在四周不是很安全的情况下第一下砍中之后接上按键下+格斗键也不失为一种很好的选择。

●空中格斗
在空中将对手光剑斩击之后跟上一次向下的叩击,但是攻击距离短,注意目测与敌机的距离时候在决定是否使用。

●step格斗
向对手进行冲刺光剑斩,如果第一下中了的话,接上按键下+格斗键作为终结技。

●空中step格斗
基本要点和空中格斗差不多。

●dash格斗
手持光剑向对手突进,距离短而且伤害指数小,与其用这个攻击还不如考虑一下使用其他格斗技。

●特殊格斗
将对手一顿狂殴后接上一记左勾拳,很爽哦。不但伤害指数高,关键在于能极大的打击对手的士气,虽然能接“取消攻击”-特殊射击,但是还是在最后一下的时候再接比较划算。

●按键下+格斗键
华丽的三段连接格斗技,而且能配合上多种其他攻击十分常用。
+下格斗Lv1

+下格斗Lv2

+下格斗Lv3

●援护攻击
自己前面出现援护机体“力-卡兹”,并对锁定的对手两轮射击,可以配合进攻僚机的对手或者拦截对手的格斗技。

大魔性能研究

※注释
·“伤害指数”表示的是一发攻击击中敌人后给敌人造成的伤害。
·“填充”中的“单发”表示发射一炮就要进行填充。“全弹”表是全部子弹射完才需要填充
·“命中效果”表示敌人受到1次攻击后的状态。“无效”表示跟挠痒一样不会产生什么变化。“受损”表示敌人在一段时间内无法行动。
·“取消攻击”表示用这次攻击之后紧接着能使用什么攻击方式。

●主射击
大魔的唯一射击武器。并且是要全部但要用完了才能填装。射完之后务必忍耐…..

●辅射击
胸前发射扩散光束、射程非常短。除非是敌人站在你面前不动- - ,所以请各位同学不要勉强。

●格斗
光剑攻击,用2段连续技使敌人倒地。一边前进一边攻击所以很难被打断。

●空中格斗
在两段攻击之后追加光剑攻击,如果最后一下没有集中敌人,将会露出很大的破绽

●step格斗
用光剑将对手拦腰斩击,敌人倒地。因为是2段攻击所以速度非常快很难被打断。

**●**dash格斗
与step格斗相比攻击力稍低

**●**空中dash格斗
将对手挑空之后再按一下格斗键会追加一下向下砸击。

**●**特殊格斗
进入“HOBA模式”移动速度增加。一旦使用跳跃技能,就会解除。

**●**援护攻击
出现另外两部大魔机体进行辅助攻击。与锁定对手靠近的话就会进行包夹攻击,乱砍就是王道!与锁定对手远的话,就会停在本机附近进行远距离的射击。

X高达 性能研究
X高达 『COST:3000 耐久:750』
相当拉风的机体,但是由于拥有逆天射击武器『月光炮』,所以在综合素质方面只能算平均。在3000级别的机体中,性价比一般。

※注释
·“伤害指数”表示的是一发攻击击中敌人后给敌人造成的伤害。
·“填充”中的“单发”表示发射一炮就要进行填充。
·“全弹”表是全部子弹射完才需要填充
·“命中效果”表示敌人受到1次攻击后的状态。
·“无效”表示跟挠痒一样不会产生什么变化。
·“受损”表示敌人在一段时间内无法行动。
·“取消攻击”表示此攻击能迅速接上的其他攻击方式。
==============================分割线==================
●主射击
发射光想,威力高但弹药数少,击中敌人的话,可接上辅射击。

●畜力射击
畜力射击是为自己继续1发特殊射击的弹药,战斗开始时先一发主射击然后再畜力射击积蓄一发特殊射击比较好。

●辅射击
机枪扫射,可以10连发。

●特殊射击
月光炮。

●格斗
2段格斗技,相当好用。

●空中格斗
单发技格斗攻击

●step格斗
向敌机突进,并且推到,推到之后接辅射击。

●空中step格斗
单发格斗技,使用机会比较少。

●dash格斗
单发脚踢技

●下格斗
盾牌防御,超过限界盾牌会报废。

●援护射击(弹数6)
呼叫2台机体一同攻击,是所有援护机体中锁定能力最强的,但是与X高达的射击有一定的时间差,造成连携攻击成功率较低。

夏亚专用扎古性能分析
●夏亚最高 专用机体奥义掌握
中距离的时候就用机枪牵制,给予僚机支援。
特殊射击“通常3倍”真是相当的牛B,不过也正是由于相当的牛B,换来的结果就是填充时间超长。
除非你被打爆了,不然基本不会出现第二次,所以如何使用这生命中的第一次相当滴关键。
所谓夏亚专用扎古的精髓就是如何在适当的时间适当的地点发动“通常3倍”!
| 攻击一览及作用方式 |
|---|
| 指令 |
| 主射击 |
| 畜力射击 |
| 辅射击 |
| 特殊射击 |
| 格斗 |
| 空中格斗 |
| step格斗 |
| 空中step格斗 |
| dash格斗 |
| 特殊格斗 |
| 空中特殊格斗 |
※注释
·“伤害指数”表示的是一发攻击击中敌人后给敌人造成的伤害。
·“填充”中的“单发”表示发射一炮就要进行填充。
·“全弹”表是全部子弹射完才需要填充
·“命中效果”表示敌人受到1次攻击后的状态。
·“无效”表示跟挠痒一样不会产生什么变化。
·“受损”表示敌人在一段时间内无法行动。
·“取消攻击”表示此攻击能迅速接上的其他攻击方式。

●主射击
机枪连射。如果按住按钮不放,一次可以6发连射。
全部弹药射击完毕才能进行填装,不过填装时间短,是这部机体的主要攻击手段。

●畜力射击
扔出去一个炸弹。爆炸效果为面杀伤攻击判定。
由于投出去速度缓慢精度还很差,使用的机会不多。
在投弹过程中会产生很大的空隙,需要注意。

●辅射击
火箭炮射击,击中对手的话对手马上倒地,并且给予的伤害也很可观。
并且的并且,可以迅速的跟在主射击,格斗之类攻击作为“取消攻击”进行追击,
使用频率相当的高。但是收招慢,使用的时候请确认周围是否安全。

●特殊攻击
就是开头所说的“通常3倍”状态,已经讲的很清楚了,再次提醒掌握好使用时机

●格斗
按键连打可进行4次连续攻击。在进行主射击时作为“取消攻击”迅速的使出。

●空中格斗
按键连打可以进行2次连续攻击,2次攻击之后对手状态为倒地,此时使用“取消攻击”-辅射击,可以进行追击

●step格斗
也是进行2次的连续攻击,攻击之后对手为浮空,此时再使用取消攻击”-辅射击进行追击。破坏力满点~

●空中step格斗
使用冲击接近对手,使用回旋斩。可以进行2次连续攻击

●dash格斗
进行一段长距离的飞速前进,按键连打的话会追加一次脚踢。
由于前进的距离比较长,在估算了与对手的距离后在决定使用与否。

●特殊格斗(地上、空中)
当身技。在此状态下都到格斗攻击会自动反击,由于要看准时机,快了慢了都会失败。
一句话相当滴难。各位同学千万不要勉强。

●援护攻击
机体上方出现3架“DOP”,向对手快速突进,攻击力低,并且可以被对手的攻击打爆。

飞翼高达ZERO性能研究
飞翼高达ZERO『Cost:3000 耐久:700』
以强力的主射击为依托,与敌人拉开距离,尽量保持中距离作战。畜力射击破绽较大谨慎使用。特殊射击碰到地面或障碍物会产生爆炸,范围性伤害很容易击中对手。

※注释
·“伤害指数”表示的是一发攻击击中敌人后给敌人造成的伤害。
·“填充”中的“单发”表示发射一炮就要进行填充。
·“全弹”表是全部子弹射完才需要填充。
·“命中效果”表示敌人受到1次攻击后的状态。
·“无效”表示跟挠痒一样不会产生什么变化。
·“受损”表示敌人在一段时间内无法行动。
·“取消攻击”表示此攻击能迅速接上的其他攻击方式。
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●主射击
与其他机体的畜力射击相似,巨大的光线射击。是十分优秀的射击系攻击手段。但是弹药比较少,不要随便乱放,并且射程比较短,在远距离作战中不要使用。

●畜力射击
射出两条巨大光线的射击,破绽相当大。要有被反击的觉悟。看截图就孩子到这是何等的拉风,被反击也值得。

●辅射击
机枪扫射,一次发射8颗子弹,攻击时不能移动,使用时注意安全。

●特殊射击
向正面发射巨大光线,遇到地面或者障碍物就会引发爆炸产生范围伤害判定。

●格斗
进行3回连续格斗攻击。虽然可以在连续集中追加+上格斗 ,但是还是直接给予3连击比较合算。

●空中格斗
也是3次连续格斗攻击,与格斗基本一样。

●step格斗
2次连续的格斗攻击,攻击完之后是把对手踢到在地,之后就比较好掌握战斗的主导权。

●空中step格斗
2段格斗攻击,将对手浮空,之后接续辅射击进行追击。看看周围有没有对手的僚机,有的话还是不要接辅射击比较好。

●dash格斗
将敌人浮空的单发格斗技。

●特殊格斗
将敌人击倒的单发格斗技。

●援护射击(弹数5)
出现一部机体对锁定的敌人进行光线射击

维萨戈 性能研究
高达 维萨戈(Cost:2000 耐久:600)
日本网站发米通给本机体的定义是“万能机”。咳咳,本来我不同意小日本的观点,可是这部机体中等COST却有600耐久,而且有丰富的远程射击武器,格斗技范围又是那么滴广。号称远、中、近程战斗无一不精。各种攻击都能进行追击,特殊格斗又很好用。我只能同意了这是万能机了。

※注释
·“伤害指数”表示的是一发攻击击中敌人后给敌人造成的伤害。
·“填充”中的“单发”表示发射一炮就要进行填充。
·“全弹”表是全部子弹射完才需要填充。
·“命中效果”表示敌人受到1次攻击后的状态。
·“无效”表示跟挠痒一样不会产生什么变化。
·“受损”表示敌人在一段时间内无法行动。
·“取消攻击”表示此攻击能迅速接上的其他攻击方式。
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●主射击
光线射击,弹药量比较少,击中敌人会造成一定时间的破绽,如果距离近可以追加辅射击,如果与敌人距离远的话就追加特殊格斗。

●辅射击
中距离的光线扩散射击。距离越近伤害越高。当然最适合的距离是中距离,这样大家都好。击中之后可以追加特殊格斗,伤害指数UP!

●特殊射击
准备时间相当长的强力光炮,单纯的一发很难命中敌人。最好是去射僚机的对手,起到牵制作用。

●变形主射击
自机前方发射两束光线,射速快使用起来比较简单,但是伤害指数低。

●格斗
对敌人进行一共三次的格斗攻击,在连上第二段的时候+上格斗可以对敌人进行突刺攻击,能给予很大伤害。

●空中格斗
在空中两次格斗攻击。

●step格斗
2次格斗伤害,如果在第二下输入+上 格斗的话能给予敌人更多伤害。

●空中step格斗
与step格斗相似,进行两次连续攻击。+上格斗同样适用。

●dash格斗
将敌人浮空之后再向下攻击。可以很容易的接续其他格斗攻击。

●变形格斗
变形中对敌人进行冲撞攻击,能给予敌人很大伤害。

●特殊格斗
一旦击中敌人,敌人会有一段时间行动不能,此时是追加各种攻击手段的最佳时机,是本机的王牌技能。

●援护射击(弹数 5)
出现两部机体进行协助射击。

尊者高达 性能研究
尊者高达 『cost:2000 耐久:650』
本次介绍的机体是多蒙的师父东方不败乘坐的尊者高达,可以说尊者高达是神高达的师父,由于是同一流派,所以尊者高达也是以格斗为主要攻击手段的机体。在实在中需要你千方百计的接近对手,因为近距离状态下,你握有绝对的主导权。接近对手一般以小尊者高达作为起手式,小尊者高达如果命中就会让对手露出破绽,可以进行追击。如果闪开的话,能量槽势必会空,这个时候冲上去迅速接近才是上策。在耐久度为150的时候进入明镜止水状态,一直持续到将对手击破为止。

※注释
·“伤害指数”表示的是一发攻击击中敌人后给敌人造成的伤害。
·“填充”中的“单发”表示发射一炮就要进行填充。
·“全弹”表是全部子弹射完才需要填充。
·“命中效果”表示敌人受到1次攻击后的状态。
·“无效”表示跟挠痒一样不会产生什么变化。
·“受损”表示敌人在一段时间内无法行动。
·“取消攻击”表示此攻击能迅速接上的其他攻击方式。
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●主射击
发射一段有形有质的光线,抓住敌人并回转之后透出。如果抓住了的话按左右键增加来回甩的圈数,而在抓出的瞬间按+下,则会将自己牵引过去。我说过了,近战是尊者的天下。

●畜力射击
发射石破天惊拳,及时有障碍物,仍然能穿越障碍,攻击被锁定的对手,打中的话能给予很大伤害。
·畜力射击Lv1

·畜力射击Lv2

·畜力射击Lv3

●辅射击
投技,一旦抓住格斗键连按能增加伤害

●特殊射击
小型尊者高达发出,最多能放出6架,集中的话能造成对手一定时间的停顿,至于怎么做就看你的了。相当好用的牵制技能,也是尊者高达接近对手的好手段。

●格斗
向对手冲撞攻击之后接上手刀攻击,之后接各种方向+格斗键你会有更多收获。

●畜力射击
向对手突进,畜力时间段,移动中不消耗能量。移动距离远,多多使用吧。

●空中格斗
空中斩击,给对手造成回转伤害。伤害指数一般。

●step格斗
侧面接近给予三段脚踢。

●空中step格斗
在空中抓住对手给予若干叩击伤害。与其他格斗技相比攻击范围广,同样伤害就比较低。

●dash格斗
向对手突进给予脚踢,按键连打可接3段。

●+下格斗
进入档格状态,此时收到格斗伤害会自动反击,不过出招时不能移动。

●特殊格斗
会静止很长一段时间,然后向对手冲刺,由按键长短来决定准备时间。

●援护射击(弹数5)
呼叫4部机体,向对手进行光线射击。

∀高达 性能研究
∀高达 『COST:3000 耐久:750』

※注释
·“伤害指数”表示的是一发攻击击中敌人后给敌人造成的伤害。
·“填充”中的“单发”表示发射一炮就要进行填充。
·“全弹”表是全部子弹射完才需要填充。
·“命中效果”表示敌人受到1次攻击后的状态。
·“无效”表示跟挠痒一样不会产生什么变化。
·“受损”表示敌人在一段时间内无法行动。
·“取消攻击”表示此攻击能迅速接上的其他攻击方式。
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●主射击
锤子攻击,随着距离的变化给敌人造成的伤害也会不同。

●畜力射击
向前方投掷炸弹引发大爆炸,爆炸中心伤害值最高。强力的片杀伤技能。只能使用一次。

●辅射击
胸部发射归航性能很高的光线射击,发射键连按的话一共能发射6次。

●特殊射击
能连续发射3发光线射击,射程很远,但是只有6发,而且填装时间也比较久,省着点用比较好。

●格斗
进行2次格斗攻击,如果第一次集中的话按射击键可以使出让敌人倒地的衍生技。或者直接接续特殊格斗。

●空中格斗
格斗键连按可以进行3次格斗攻击,在击中1次或者2次的情况下可以按射击键进行衍生射击。

●step格斗
单发攻击,敌机必倒。适合在近距离发动。

●空中step格斗
展开双剑,滑行攻击

●dash格斗
想敌人突进,并进行攻击。

●特殊格斗
锤子攻击,敌人倒地之后,可以追加各种高伤害的射击系武器

●空中特殊格斗
与特殊格斗相同性能的锤子攻击,同样能接其他攻击

●辅助射击(弹数6)
召唤出3架飞机对敌机进行2次机枪扫射。

卡普尔 性能研究
卡普尔『cost:1000 耐久350』
比较冷门的机体,适合依靠主射击的弹药量 与敌人进行中距离的缠斗。由于机体比较轻在地面行动的话有很高的机动性。
不过这部机体我很喜欢,样子不但可爱,而且声优也很萌,但是就是用不好。不知道有没有用卡普尔的高手,那应该很拉风。

※注释
·“伤害指数”表示的是一发攻击击中敌人后给敌人造成的伤害。
·“填充”中的“单发”表示发射一炮就要进行填充。
·“全弹”表是全部子弹射完才需要填充
·“命中效果”表示敌人受到1次攻击后的状态。
·“无效”表示跟挠痒一样不会产生什么变化。
·“受损”表示敌人在一段时间内无法行动。
·“取消攻击”表示此攻击能迅速接上的其他攻击方式。
==========================分割线=================
●主射击
机枪系武器,适合中距离作战,有90发的子弹每发自导41点伤害还是挺高的,与敌人缠斗的主要武器。

●畜力射击
锤子向前方进行3次攻击,由于攻击距离短想用这招直接命中敌人比较困难,一般用在格斗技的后续技能。

●辅射击
光线武器,适合在中距离使用的攻击招式。攻击中自机不能移动。

●特殊射击
主射击和辅射击一起使用,攻击中自机不能移动

●格斗
进行2次连续的格斗攻击,攻击力不是很高。但是可以接续特殊射击来弥补伤害的不足。

●空中格斗
将敌机想地面叩击,击中之后可以接特殊射击。

●step格斗
进行2段的格斗攻击,击中后敌人倒地。

●dash格斗
进行2段格斗攻击,在第二下攻击的时候连按格斗键能提高伤害指数。

●空中dash格斗
类似于空中格斗,将敌人向地面叩击。

●特殊格斗
有畜力效果的格斗技,格斗键连按可以发出最高Lv3的攻击,不过不是很好用。

●援护攻击
呼叫2太飞机对自机进行掩护射击,投下两枚炸弹。有片杀伤攻击判定。

强袭高达性能研究
强袭高达 『Cost:2000 耐久:600』
●强袭高达概述
能在L模式、LANCHA模式和SOD模式间互相转换,三种模式下各有特色,每种都有自己最适合的距离作战。
下面就来说说各个模式下最合适的距离,让大家做到因地制宜的换装:
L模式
L模式下的强袭高达,火力偏低,但是适合各种距离作战。在这个模式下以主射击作为主要攻击手段比较好。
由于主射击的弹药数量比较的少,所以尽量做到有的放矢不做无效的浪费。
除了主射击易用性很高之外,各种格斗技能也比较出色,一旦敌人露出破绽就大胆的冲上去吧。
但是在L模式下进行换装的话,主射击的弹药数是不会自动回复的,所以最好选择在自己主射击弹药数量充裕的情况下进行换装。
总的来说L模式下的强袭高达虽然火力偏低,但是综合性能比较优越。
LANCHA模式
LANCHA模式是强袭高达射击能力特化的模式,射击能力大大提高。主射击的伤害指数不但高,而且能进行连射。
唯一一点不足就是在射击的瞬间自机会有一段时间停顿。只要注意身边的情况在进行射击,问题不大。注意配合使用辅射击与特殊格斗就不用担心弹药问题。
相比于L模式机动性能有一定的下降。总的来说LANCHA模式下,最适合中距离的战斗。
SOD模式
SOD模式是强袭高达格斗能力特化的模式。因此在中距离与远距离的作战上比较吃亏。
最好是在其他模式下的强袭高达主射击击中敌人的时候,再转换为SOD模式,并利用该模式下畜力射击的牵引效果拉近与敌机的距离,
使用强力的近身格斗技给予敌人巨大伤害。所以说SOD是强力的近战模式。



※注释
·“伤害指数”表示的是一发攻击击中敌人后给敌人造成的伤害。
·“填充”中的“单发”表示发射一炮就要进行填充。
·“全弹”表是全部子弹射完才需要填充
·“命中效果”表示敌人受到1次攻击后的状态。
·“无效”表示跟挠痒一样不会产生什么变化。
·“受损”表示敌人在一段时间内无法行动。
·“取消攻击”表示此攻击能迅速接上的其他攻击方式。
以下为L模式下的强袭高达
●主射击
进行光线射击,弹药数量只有7发,可以说是比较少。填装速度基本与光线类武器标准填充速度一样,因此要节省弹药。而且在其他模式下转回L模式弹药数是不会回复的,因此最好在L模式下主射击弹药充足的情况下换装,不然等下次变回L模式的时候不能马上射击,那可就麻烦了。因此L模式下的强袭高达,最重要的还是在战斗中对自机子弹数量的把握。

●辅射击
机枪扫射 三种模式下共通的武装。

●特殊射击(三模式共通)
进行换装,配合方向左,是换装为LANCHA模式。配合方向右是换装为SOD模式。在这两种模式下,配合左或右键就变回L模式。换装时间很快。

●格斗(地上空中)
格斗键连打可以进行3段格斗攻击。在第一段或者第二段攻击之后。按+上和格斗键可以是使出派生技。接续主射击,最多可以接上3次主射击。最好在弹数充裕的情况下使用。

●step格斗
2段格斗攻击

●空中step格斗
2段格斗攻击

●特殊格斗
单发格斗技,给予对手一记脚踢,如果距离不远的话接续主射击。

以下为LANCHA模式下的强袭高达
●主射击
发射高威力大的光线射击。在发射的瞬间自机会有一段时间的停顿。

●畜力射击
发射巨大的光线射击,发射时自机露出很大的破绽,所以在使用的时候注意自身的安全。
发射中配合方向键可以进行一定的弹道修正。

●辅射击
三模式共通武器。头部机枪扫射。

●格斗
向敌机发射一枚导弹,发射时自机不能移动。

●特殊格斗
机枪扫射,与辅射击的头部机枪比起来伤害指数略高。

以下为SOD模式下的强袭高达
●主射击
向敌人发射手刀,攻击距离很短,看准了再放。

●畜力射击
击中敌人的话,自机会牵引至敌机身旁,是接近敌机的主要手段。

●辅射击
三模式通用技能,头部机枪扫射。

●格斗
格斗键连打可进行4段格斗攻击,第一段攻击击中后按方向键上之后的3次攻击会有一定的变化。

●step格斗
2段格斗技

●特殊格斗
向敌人冲刺可以接续各种攻击,在地上的话还是4段格斗技比较划算

●援护射击(弹数5)
出现浮游炮辅助自机对锁定的敌人进行机枪射击。

圣盾高达性能研究
圣盾高达 『cost:1000 耐久:350』
圣盾高达性能简介:
圣盾高达的格斗性能不是很强,在中距离进行游斗是基本的攻击手段。如果只是用主射击的话很容易把弹药用光。所以最好和辅助射击交叉使用。特殊射击除了用在连续技中之外,还能对没有锁定的机体造成出乎意料的打击。还有特殊格斗是抓住敌人自爆,自爆的伤害与自机本身有多少耐久没有关系,能给予对手巨大伤害。在面对Cost2000以上的机体,或者本身耐久低下的时候,就毫不犹豫的上吧。辅射击击中之后接特殊格斗很容易抓住对手然后自爆,很强大吧。圣盾价格便宜伤害有高真乃人间凶器。

※注释
·“伤害指数”表示的是一发攻击击中敌人后给敌人造成的伤害。
·“填充”中的“单发”表示发射一炮就要进行填充。
·“全弹”表是全部子弹射完才需要填充。
·“命中效果”表示敌人受到1次攻击后的状态。
·“无效”表示跟挠痒一样不会产生什么变化。
·“受损”表示敌人在一段时间内无法行动。
·“取消攻击”表示此攻击能迅速接上的其他攻击方式。
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●主射击
弹速比较慢而且只有7发,但是填装时间短。可以作为许多连续技的起手式。

●辅射击
向敌人投出盾牌,击中敌人的话人让敌人硬直一顿时间。弹药无限,及时的使用吧。
但是他也有缺点就是弹速慢,而且会被敌人的射击武器击毁。在投射盾牌的时候自己是不能移动的这点需要注意。
在敌人着陆的瞬间或者格斗技露出破绽的时候命中率较高。

●特殊射击
在瞬间变形发射光线。此光线具有贯通效果,就算与对手之间有障碍物也能发射,伤害指数很高。
空中使用的话step状态后能移动,可以躲开敌人的攻击。在远处能给僚机的对手给予出其不意的打击。可以用于主射击和辅射击之后的连续技。

●变形中主射击
与特殊射击相比伤害指数就低很多,使用率不是很高

●格斗(地上、空中)
用手部和脚部的光剑,给予对手3段连续格斗伤害,在3段攻击使敌人浮空之后不要忘记接续特殊射击哦。

●step格斗(地上、空中)
对敌人2次格斗伤害,特殊射击追击可能

●dash格斗
双手持光剑对敌人单发上海,移动距离长,伤害低、特殊射击追击可能。

●特殊格斗
机体变形将敌人捕获,捕获之后可以按格斗键进行3次攻击,同时又很多后续操作,下面详解:
格斗键--------给予敌人一次格斗伤害然后推开。
射击键--------放出技能,将敌人吹飞。
射击键、格斗键、跳跃键同时按----自爆。
这里单说自爆,自爆的话会有两三秒时间的自机发光,
如果在这段时间内被敌人的僚机攻击,就会导致自爆失败,这点要注意。一旦自爆成功就会产生伤害指数超高的片杀伤爆炸技能。

●变形中格斗
想对手突进,并在突进过程中进行多段攻击。突进速度有点慢与dash格斗的伤害指数差不多。

●援护射击(弹数2)
出现一部机体向锁定的敌人发射巨大光线,伤害指数很高,虽然只有两发,但是便宜啊。爷自爆只有就又有两法了,积极的使用吧。圣盾价格便宜伤害有高真乃人间凶器。

老虎性能研究
GOUF老虎(cost:1000 耐久:350)

※注释
·“伤害指数”表示的是一发攻击击中敌人后给敌人造成的伤害。
·“填充”中的“单发”表示发射一炮就要进行填充。
·“全弹”表是全部子弹射完才需要填充。
·“命中效果”表示敌人受到1次攻击后的状态。
·“无效”表示跟挠痒一样不会产生什么变化。
·“受损”表示敌人在一段时间内无法行动。
·“取消攻击”表示此攻击能迅速接上的其他攻击方式。
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●主射击
主射击一号射完后会自动切换成二号。而且填装速度快,基本不用担心弹药问题。

●辅射击
向敌人抛出绳索,击中几人的话会把自己牵引到敌人面前。

●特殊射击
与辅射击同样的动作,在空中也能对敌人使用,也能在空中是对地面使用,让自己尽快着陆。

●格斗
进行3回格斗攻击。

●空中格斗
进行2次格斗攻击。

●step格斗
进行一发炮击。

●空中step格斗
单发的剑斩

●dash格斗
进行2次格斗攻击将敌人浮空后可进行追击

●空中+下格斗
用剑进行突刺。

●特殊格斗
向上伸出绳索,把自己挂在飞行器上进行空中行动。

●援护射击
3架坦克进行炮轰援助

脉冲高达性能分析
脉冲高达 『cost:2000 耐久:580』
并没有特殊难用的攻击方式,就算是新手也能很容易的使用。
战斗中,以中程光线射击作为主要进攻手段,在主射击弹药用完的时候就用畜力射击。总的来说是一部比较容易上手的机体。
脉冲高达形态:

飞机形态:

※注释
·“伤害指数”表示的是一发攻击击中敌人后给敌人造成的伤害。
·“填充”中的“单发”表示发射一炮就要进行填充。
·“全弹”表是全部子弹射完才需要填充。
·“命中效果”表示敌人受到1次攻击后的状态。
·“无效”表示跟挠痒一样不会产生什么变化。
·“受损”表示敌人在一段时间内无法行动。
·“取消攻击”表示此攻击能迅速接上的其他攻击方式。
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●主射击
弹药数为10,填充速度标准,但是所有射击武器都是公用一种弹药。因此很容易造成子弹打完的状况。

●畜力射击
上半身向锁定的敌人飞去,自机变成小飞机形态。
如果打中敌人的话,会造成很高的伤害,但是实际情况是这个攻击速度慢,巡航性能为0,所以很难击中敌人。

●辅射击

●特殊射击
上半身与下半身分离,进行光线射击,射击键连按的话,最多可以进行3发的连射。
在上半身与下半身分离的状态下,能回避敌人的射击武器。但是如果敌人的射击武器攻击范围太大的时候就回避不了,这点需要注意。
与主射击相比攻击的时间长,着陆是破绽大。但是仍不失为一种攻守兼备的射击技能。

●格斗(地上、空中)
使用电子束光剑进行斩击,最多可以进行4下格斗连击。如果敌人全中的话,可以给对手造成相当大的伤害。
但是在攻击状态下不能移动,所以在原地斩击让敌人4下全中比较困难。
所以在战斗中一般会接续衍生技,来提高命中率。衍生技与普通4连击相比,伤害指数会有一点降低,但是命中率得到了保障:
1段斩击后,按方向键上+格斗按键------将敌人浮空之后接上向下的叩击。
2段斩击后,按方向键上+格斗按键------向后闪了之后再向前突进,然后拔刀斩击。

●step格斗(地上、空中)
向前突进并进行2段斩击。攻击的速度很快。而且如果击中的话,也能接续格斗的衍生技。

●dash格斗
向前突进然后进行2段的格斗攻击。伤害指数小但是攻击速度很快。
就算是被对手躲开,由于突进的距离长也很难被敌人的反击打中,这是DASH格斗的最大特点。

●特殊格斗
投射盾牌将敌人硬直之后,用斩舰刀进行突击对敌人造成多段伤害。很华丽但是破绽很大。

●主射击(飞机形态)
小机枪扫射,这个形态没有前途,速速变回正常状态才是王道

●格斗、特殊格斗(飞机形态)
进行换装,变成脉冲高达形态。

●辅助射击
出现一部机体,对锁定的敌人进行2发巨大光线射击。如果打中敌人的话会让敌人有一段时间的硬直。可别忘了追击啊。

自由高达性能研究
自由高达 『cost:3000 耐久:550』
特殊射击能将各种硬直取消是自由高达最大的特征,一定要积极的使用。550的耐久度是在COST3000级别中最低的,所以要做好闪避工作。最好在中远距离进行射击,给僚机支援。伤害高破绽大的辅助射击与畜力射击发出之后最好马上使用特殊射击,让自机灵活闪避。连着陆造成的破绽也能用特殊射击消除。

※注释
·“伤害指数”表示的是一发攻击击中敌人后给敌人造成的伤害。
·“填充”中的“单发”表示发射一炮就要进行填充。
·“全弹”表是全部子弹射完才需要填充。
·“命中效果”表示敌人受到1次攻击后的状态。
·“无效”表示跟挠痒一样不会产生什么变化。
·“受损”表示敌人在一段时间内无法行动。
·“取消攻击”表示此攻击能迅速接上的其他攻击方式。
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●主射击
弹药数为10发的光线射击武器,填充速度标准。对于射击系武器十分丰富的自由高达来说,不需要担心弹药问题,与其他射击武器配合使用。

●畜力射击
发射巨大的光线,伤害指数高。虽然露出的破绽很大,但是可以用特殊射击来取消硬直。能给没有锁定自己的敌人致命的打击。

●辅射击
对敌人发射电子束光线炮,虽然只有1发但是填充速度很快,适合中距离以上的作战,射击之后最好用特殊射击来取消硬直。

●特殊射击
自由高达的王牌技能,配合方向键想各个方向突进,能取消许多技能的硬直。可以使用3次,填充时间在10秒左右。

●格斗
进行3段格斗攻击。

●空中格斗
使用光剑给予斩击。

●step格斗
两手持剑向敌人突进的单发格斗技

●空中step格斗
虽然是单发技,但是巡航性能与移动速度都很突出。

●dash格斗
向对手突进,并进行斩击,移动距离相当长

●特殊格斗
向前方飞行,给予对手光剑突刺后追加2段斩击。还可以用来回避敌人的射击武器。

●援护射击
出现一部机体给予锁定对手3次光线射击,不要忘记追击。

扎古改性能研究
扎古改 『cost:1000耐久:350』
机动力不足,而且武器伤害都普遍偏低,是男人就要用扎古。
扎古改的唯一亮点就是他的辅射击,扔出手雷之后再按特殊格斗,能遥控爆炸,产生片范围杀伤。

※注释
·“伤害指数”表示的是一发攻击击中敌人后给敌人造成的伤害。
·“填充”中的“单发”表示发射一炮就要进行填充。
·“全弹”表是全部子弹射完才需要填充。
·“命中效果”表示敌人受到1次攻击后的状态。
·“无效”表示跟挠痒一样不会产生什么变化。
·“受损”表示敌人在一段时间内无法行动。
·“取消攻击”表示此攻击能迅速接上的其他攻击方式。
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●主射击
机枪进行8发的连射,集中敌人的话最好进行特殊射击的追击。

●辅射击
投射遥控炸弹,使用特殊格斗来遥控爆炸时间。扎古改的招牌技能。

●特殊射击
向敌人投射炸弹,投射时自机不能移动,不要再近距离使用。适合中距离的牵制作战

●格斗
2次格斗伤害

●空中格斗
2次格斗伤害

●step格斗
2次格斗伤害,可以接续主射击。

●空中step格斗
向地面叩击的单发格斗技,可以接续主射击

●dash格斗
可接续主射击

●下格斗
飞上空中 自上而下对敌人进行攻击

●特殊格斗
炸弹攻击

●援护射击(弹数5)
呼叫出两部MS,对敌人发射导弹。

NT1性能研究
NT1『cost:1000 耐久:250』
NT1是所有机体中耐久最低的,但是与之相对的是他有能吸收伤害的装甲。
所有武器伤害指数都偏低,当装甲被破坏的时候,就要有坠毁再来的觉悟。


※注释
·“伤害指数”表示的是一发攻击击中敌人后给敌人造成的伤害。
·“填充”中的“单发”表示发射一炮就要进行填充。
·“全弹”表是全部子弹射完才需要填充。
·“命中效果”表示敌人受到1次攻击后的状态。
·“无效”表示跟挠痒一样不会产生什么变化。
·“受损”表示敌人在一段时间内无法行动。
·“取消攻击”表示此攻击能迅速接上的其他攻击方式。
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●主射击 辅射击
装甲形态下这两个射击都是一样的,发射低威力的头部机枪武器,适合在中距离牵制敌人。

●特殊射击
卸下装甲,装甲在弹离本体的时候对周围一定范围也有伤害判定,如果收到猛烈攻击的话,
装甲也会被击毁,装甲的耐久值在辅射击弹药数下方表示,在被击毁之前耐久值不会自行回复。

●格斗
进行3次格斗攻击,伤害指数比较高

●空中格斗
在空中进行2次攻击,巡航性能低不常使用。

●step格斗
进行2次格斗攻击,地上和空中的招式是一样的,在可以进行格斗攻击的范围内的话,可以闪躲掉敌人的射击攻击。

●dash格斗
发动一次脚踢。

●+下格斗
进行一次单发的格斗攻击

●特殊格斗
头部冲撞,接续一次光剑斩。其他的格斗攻击都不错,这招就不要勉强使用了。

NT1本体形态
●主射击
与装甲形态相比攻击力有所上升。利用弹药多的优势多多使用。

●畜力射击
手部机枪扫射,伤害指数比较高,可以对僚机锁定的敌人进行出其不意的打击。

●辅射击
可以与主射击进行交叉使用。

●特殊射击
在装甲还有耐久值的状况下,可以再度装备装甲。

●格斗
进行2次格斗攻击,伤害指数比较高

●空中格斗
进行2次格斗攻击,与地上格斗的威力一样。

●step格斗
使用光剑向上一拨,这招敌人中了的话,就会与敌机拉开距离。

●空中step格斗
将敌人向地上吹飞。

●dash格斗
手持光剑想敌人冲刺,然后接续一次脚踢。

●特殊格斗
如果集中敌人的话,会自动发射主射击,有比较高的伤害。

●援护射击
呼叫出两台MS,对敌机进行光线射击。

GP02性能研究
GP02 『cost:2000 耐久值600』
当核弹在你身边如鲜花般盛开,你就会领悟到核弹的美,
作为GP02的招牌技能核弹攻击不但攻击范围广,而且伤害指数相当的高。
一般在开局的时候极速升空,占领高点,就发射核弹,能给敌人意想不到的打击。
但是有了这么逆天的核弹攻击,相对的GP02其他的性能就有所降低,
他的牵制能力就很弱,近程战斗简直无还手之力。
核弹发射后,GP02会进入即使受到攻击也不会硬直的超兵状态,
在拔刀状态持续6秒,光剑颜色就会变化,格斗攻击威力就能加强。真的是很奇妙的机体。

※注释
·“伤害指数”表示的是一发攻击击中敌人后给敌人造成的伤害。
·“填充”中的“单发”表示发射一炮就要进行填充。
·“全弹”表是全部子弹射完才需要填充。
·“命中效果”表示敌人受到1次攻击后的状态。
·“无效”表示跟挠痒一样不会产生什么变化。
·“受损”表示敌人在一段时间内无法行动。
·“取消攻击”表示此攻击能迅速接上的其他攻击方式。
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●主射击
头部机枪扫射,性能惨不忍睹,唯一优点就是弹药多,将它作为一种中距离牵制武器也是没有办法的办法。

●主射击连打
投出光剑,光剑在飞向锁定机体的时候,或者碰到障碍物的时候就会发生爆炸,有很高的伤害。

●辅射击
配合方向键的上下可以后招式上的变化。

●特殊射击
发射核弹,核弹中心向边缘伤害指数递减。在乱战中一炮轰中两架敌机那才是最高境界。

●格斗
可以进行3段格斗攻击,在2段攻击之后接续+上格斗可以发动派生技。

●step格斗
2次格斗攻击

●空中step格斗
2次格斗攻击,敌人倒地后还能用主射击连打来进行追击。

●dash格斗
2次格斗攻击

●下格斗
使用推进器移动,在发射大范围攻击时使用次技能飞离攻击范围。

●特殊格斗
向前方一次脚踢,如果在空中的话,可以停滞在空中。

●援护射击
呼叫一架机体对敌机进行炮击,在一定程度上可以弥补GP02射击牵制能力的不足。

GP03性能研究
高达试作机3号机 『cost:2000 耐久:600』
本机体,性能良好,有着优越的射击武器,因此牵制能力很强。
特殊格斗是配合方向键进行一段距离的移动,移动的地方会发生爆炸,也是十分好用的攻击手段。

※注释
·“伤害指数”表示的是一发攻击击中敌人后给敌人造成的伤害。
·“填充”中的“单发”表示发射一炮就要进行填充。
·“全弹”表是全部子弹射完才需要填充。
·“命中效果”表示敌人受到1次攻击后的状态。
·“无效”表示跟挠痒一样不会产生什么变化。
·“受损”表示敌人在一段时间内无法行动。
·“取消攻击”表示此攻击能迅速接上的其他攻击方式。
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●主射击
2发光炮射击,虽然说是有16发弹药,但是一次两发实际弹药数只有8发。填装速度也比较快。

●辅射击
在自机的左前方呼叫空中支援发射炮弹,使用中自机不能移动,注意自机的安全。

●特殊射击
与辅射击一样,不过炸弹落点在自己右前方

●格斗
3次格斗攻击,虽然说在2段格斗之后+上格斗键能进行派生技的追击,不过意义不是很大,还是3段全连伤害也差不多。

●空中格斗
在空中3次格斗攻击

●step格斗
2次格斗攻击,可以追加特殊射击。

●空中step格斗
2次格斗攻击,也能接续特殊射击。

●dash格斗
与空中step格斗的出招相同的格斗方式。

●特殊格斗
用方向键控制行进方向,行进的路线会发生爆炸,有很高的伤害指数,
在混战中用这个攻击方式能收到很好的效果,还能用主射击进行取消,然后进行特殊格斗,不过对操作要求比较高。

●援护射击
呼叫2台MS机体进行空中援护,援护机体在移动中想对手发射3次机枪扫射,
由于GP03本身的牵制能力就很高了,所以使用价值并不高。

陆战型高达性能研究
陆战型高达 『cost:1000 耐久:350』
中距离使用机枪模式,远距离使用加农炮模式。由于在陆地上的移动速度不是很快,
所以要随时注意与敌机保持距离。而且主射击能手动填装,基本不需要担心弹药问题。在1000的机体中,射击系武器算是十分丰富的机体。


※注释
·“伤害指数”表示的是一发攻击击中敌人后给敌人造成的伤害。
·“填充”中的“单发”表示发射一炮就要进行填充。
·“全弹”表是全部子弹射完才需要填充。
·“命中效果”表示敌人受到1次攻击后的状态。
·“无效”表示跟挠痒一样不会产生什么变化。
·“受损”表示敌人在一段时间内无法行动。
·“取消攻击”表示此攻击能迅速接上的其他攻击方式。
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●主射击
机枪扫射,最大的特点是能进行手动填装。所以尽情的使用吧。

●辅射击
威力很高的光炮射击,如果一直按住辅助射击,就能一下子把子弹全部打完。适合中距离与远距离的作战。

●特殊射击
进行机枪模式与加农炮模式的换装,根据战场状况进行必要的换装吧。灵活使用自身的优势是高手必备的条件。

●格斗
进行2次格斗攻击,主射击之后可以进行可以进行辅射击的追击,敌人倒地之后能追加次攻击。

●空中格斗
单发脚踢的攻击。

●step格斗
光剑斩击。

●dash格斗
长距离的移动接近对手胆后进行格斗攻击。

●特殊格斗
在陆地上时,对弹药进行手动填装。

以下为陆战型高达加农炮模式的攻击技能
●主射击
巡航性能超高的加农炮击。也不需要担心弹药问题。
但是切记不要乱射,因为发射时有比较大的破绽。比较适合对僚机进行远距离的支援。

●辅射击
发射比主射击弹速更加快的加农炮。同样适合远距离使用。

●特殊射击
转换成机枪形态

●格斗
向敌机突进,以炮管支起敌机给予炮击。(忍无可忍了:靠!我的夏亚!!!)

●空中格斗
在机枪扫射的同时给予脚踢。

●dash格斗
与机枪模式相同,有比较大的破绽。

●特殊格斗(通常状态下)
向地方投射电网,将敌人捕缚,一段时间内敌机行动不能。

●援护射击(弹数8)
可爱的小坦克对敌人进行攻击。

能天使性能研究
能天使 『cost:2000 耐久:630』
原作中作为近战格斗机体,所以射击武器比较差,但是一旦进入近战格斗,就很勥。总之两个字:很勥。

※注释
·“伤害指数”表示的是一发攻击击中敌人后给敌人造成的伤害。
·“填充”中的“单发”表示发射一炮就要进行填充。
·“全弹”表是全部子弹射完才需要填充。
·“命中效果”表示敌人受到1次攻击后的状态。
·“无效”表示跟挠痒一样不会产生什么变化。
·“受损”表示敌人在一段时间内无法行动。
·“取消攻击”表示此攻击能迅速接上的其他攻击方式。
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●主射击
进行3发的光线射击,适合中距离牵制,但是3发弹药实在太少,连按的话会3发全射完,一下子就没了。

●辅射击
对敌人进行踏击。是书多格斗技能的取消技。

●特殊射击
进行远程射击,作为一种辅助手段的存在,毕竟能天使近战才有优势。

●格斗
3次格斗攻击,在2段攻击或者3段攻击后可能按上格斗可以使出派生技。

●空中格斗
与地上格斗一样,也能使用+上格斗,使用派生技。

●step格斗
进行2次格斗空寂,击中敌人后还能用辅射击或者特殊射击进行追击。

●空中step格斗
2次格斗攻击。

●dash格斗
2段格斗攻击

●特殊格斗
进行一次回旋斩,如果在近距离用主射击集中敌人,可以接续这招。

●援护射击
呼出一部高达对锁定的机体进行光线射击,这对能天使射击武器的不足是一个有效的弥补。

京宝梵性能研究
京宝梵 『cost:1000 耐久:350』
按射击键进行射击,按格斗键也是进行射击的奇妙机体。
适合中程游斗,加上低消费机体的共有特点--低耐久,在近程战中会吃亏。
而且很多射击都需要翻个跟头才能发射,容易被打断,这点需要注意。

※注释
·“伤害指数”表示的是一发攻击击中敌人后给敌人造成的伤害。
·“填充”中的“单发”表示发射一炮就要进行填充。
·“全弹”表是全部子弹射完才需要填充
·“命中效果”表示敌人受到1次攻击后的状态。
·“无效”表示跟挠痒一样不会产生什么变化。
·“受损”表示敌人在一段时间内无法行动。
·“取消攻击”表示此攻击能迅速接上的其他攻击方式。
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●主射击
发射光炮,发射时自机不能移动,巡航性较高。

●畜力射击
发射两枚轨道不同的光炮。

●辅射击
用手上的锁链将敌人抽到空中,有很大的破绽。

●特殊射击
消耗能量槽,配合方向键向某一方向高速移动,可以用来与敌机拉开距离,可以在行进中接续主射击和辅射击。

●格斗
发射霰弹,发射时自身不能移动,连续按的话可以连发三次。

●畜力格斗
发射攻击面更广的霰弹,距离越近攻击力越高。

●特殊格斗
前进一段距离进行一次单发格斗攻击

●援护射击
出现一部机体对敌机进行光线射击。

命运高达性能研究
命运高达 『COST:3000 耐久:700』
远程近战都适合,超高耐久,超高伤害,畜力射击压倒性的威力,超高的机动性,
几乎是完美的性能表现,如果一定要说他的缺点,那就只能说贵了那么一点点。

※注释
·“伤害指数”表示的是一发攻击击中敌人后给敌人造成的伤害。
·“填充”中的“单发”表示发射一炮就要进行填充。
·“全弹”表是全部子弹射完才需要填充
·“命中效果”表示敌人受到1次攻击后的状态。
·“无效”表示跟挠痒一样不会产生什么变化。
·“受损”表示敌人在一段时间内无法行动。
·“取消攻击”表示此攻击能迅速接上的其他攻击方式。
===========================分割线================================
●主射击
发射光束,伤害指数高,但是弹数少,距离近的话可以接续辅射击。

●畜力射击
发射SEED机体标志性的红白光线,破绽小伤害指数高。

●辅射击 发射两个可以返回的手刀。

●特殊射击 向锁定的集体进行高速移动,配合方向键 可以控制左右方向。
行动中按格斗键的话能发射光线射击。

●格斗(地上、空中) 格斗键连打,可以进行4次格斗连打,造成很高的伤害。

●畜力格斗 发射巨大光炮,畜力时间长,破绽极大。相对应的伤害指数也很高,
攻击中,配合方向键能控制光线的射击方向。

●step格斗(地上、空中) 进行3段格斗攻击。

●dash格斗
向敌人进行突刺。

●+下格斗 取出盾牌,可以防御射击系武器

●特殊格斗 与个数设计相似的动作,将敌人抓住向前飞进,格斗键连按可以增加伤害。

●援护射击(弹数5) 呼叫一部机体对锁定的敌人进行导弹射击,适合中距离呼叫。

钢加农 性能研究
钢加农 『cost:1000 耐久:350』

※注释
·“伤害指数”表示的是一发攻击击中敌人后给敌人造成的伤害。
·“填充”中的“单发”表示发射一炮就要进行填充。
·“全弹”表是全部子弹射完才需要填充。
·“命中效果”表示敌人受到1次攻击后的状态。
·“无效”表示跟挠痒一样不会产生什么变化。
·“受损”表示敌人在一段时间内无法行动。
·“取消攻击”表示此攻击能迅速接上的其他攻击方式。
========================================分割线======================
●主射击
光线射击,巡航新能高,可以作为主力武器来使用。但是填充时间比较长,弹数只有5发,需要节省一点使用。

●辅射击
从肩部炮台发射加农炮,弹速快,破绽比较小,
弹数20发,但是一发消耗2个弹药所以实际是10发。

●特殊射击
肩部炮台连射,共发射4枚。注意弹药的节省。

●格斗
向对手突进拳击后脚踢,将对手浮空,移动距离长速度快。
但是比较难打中,只是为了接近对手的话最好不要用。

●step格斗(地上)
向对手进行一次重装,速度比较慢。

●step格斗(空中)
进行一次双脚踢,单发技,空隙比较大

●dash格斗
向对手突进的单发技与格斗技差不多,击中的话可以接续辅射击。

●特殊格斗
相当诡异的从地上挖出一块岩石向对手投掷出去,空隙比较大,
举起石头的时候会挡住自己前方的视线,但是好在没有弹药的限制,
并且攻击范围大,伤害指数也高,好好把握积极使用吧。

●援护射击
出现一部机体向对手进行6发光线射击,适合中距离射击。

GP01性能研究
试作机1号『cost:1000 耐久:600』
一开始是以试作机1号机的形态出击,一旦被击落,就会以再生形态出击。
试作机1号形态和再生形态,在武装和机动力方面都有很大不同,硕士完全两部不同的机体也不为过。
在试作机1号的形态下,主要以远距离射击,掩护僚机作为主要作战目的。
能手动填装,所以不需要担心弹药问题,在远处积极使用射击武器对敌机进行牵制,一旦看到对手露出很大破绽的时候,
就给予高伤害的特殊射击,在近距离战斗的时候积极使用射击武器进行游斗。
再生状态的话,主射击就变光线射击。而且机动力比试作机1号有更高的提升,
这个时候要适当的拉近作战距离,作为一部近战机体在前线战斗。在格斗技击中对手的时候能使用下格斗来进行取消。


※注释
·“伤害指数”表示的是一发攻击击中敌人后给敌人造成的伤害。
·“填充”中的“单发”表示发射一炮就要进行填充。
·“全弹”表是全部子弹射完才需要填充。
·“命中效果”表示敌人受到1次攻击后的状态。
·“无效”表示跟挠痒一样不会产生什么变化。
·“受损”表示敌人在一段时间内无法行动。
·“取消攻击”表示此攻击能迅速接上的其他攻击方式。
试作机1号形态
●主射击
可以进行手动填装,所以不必担心弹药问题。积极使用进行中远距离的压制吧。

●辅射击
头部机枪射击,使用几率不大。

●特殊射击
主射击与电子光线一起射击,能造成很大的伤害。

●格斗
进行2次格斗攻击

●空中格斗
进行两次够攻击,将敌人想地面砸落。

●step格斗
抓住敌人后进行主射击的追击可以进行5~10的伤害。

●空中step格斗
将敌人吹飞的单发技,可以接续特殊射击,但是很难接上。

●特殊格斗
消耗能量槽,配合方向键进行一次跳跃。

再生形态
●主射击
性能平均的光线射击,与试作机形态不同,不能手动填装,因此需要随时注意弹药的残余量。

●畜力射击
跳向空中进行3发光线射击,不消耗弹药,而且破绽比较小。

●辅射击
头部机枪射击。

●特殊射击
飞向空中,进入ホバー状態,再此状态下能进行主射击。

●格斗
进行3次格斗攻击。

●空中格斗
进行两次格斗攻击,在第二次攻击时按方向键上与格斗键能使出派生技。

●step格斗
进行两次格斗攻击能接续畜力射击。

●空中step格斗
2次格斗攻击,破绽比较大。

●dash格斗
想敌人进行1次斩击,将敌机吹飞。

●下格斗
弹开敌人的格斗攻击,是敌人进入硬直状态。

●特殊格斗
上半身与下半身分离,上半身想敌人进行突刺。

●援护射击
呼叫一部机体进行2发的光线射击。

卡碧尼MKII 性能研究
卡碧尼 『cost:1000 耐久:350』


※注释
·“伤害指数”表示的是一发攻击击中敌人后给敌人造成的伤害。
·“填充”中的“单发”表示发射一炮就要进行填充。
·“全弹”表是全部子弹射完才需要填充。
·“命中效果”表示敌人受到1次攻击后的状态。
·“无效”表示跟挠痒一样不会产生什么变化。
·“受损”表示敌人在一段时间内无法行动。
·“取消攻击”表示此攻击能迅速接上的其他攻击方式。
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卡碧尼普通模式
●主射击
光线射击,弹速慢,而且弹药只有4发。

●畜力射击
发射9枚浮游炮。

●辅射击
发射浮游炮,最多可以发射3次。

●特殊射击
进行两种模式的切换。

●格斗
光剑2段斩

●step格斗
光剑2段斩

●dash格斗
像敌人进行旋转冲刺,有比较高的伤害指数。适合给敌人出其不意的打击。

●特殊格斗
双手光剑惊行攻击。

卡碧尼 浮游炮模式
●主射击
自机周围的浮游炮向敌人发射光线,浮游炮发射之后自己可以移动,因此可以配合其他攻击手段。

●辅射击
自机周围9枚浮游炮展开对敌人发射光线,因为一次攻击要消耗9枚弹药因此不能频繁使用。

●格斗
浮游炮在对手周围展开进行贴身射击。

●特殊格斗
自机周围所有浮游炮对敌机进行贴身射击

●援护射击
红色卡碧尼对锁定的对手发射9没浮游炮

完