《生存之旅(Left 4 Dead)》详细评测 _ 游民星空 GamerSky.com
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作者:传说战神
好吧,我承认我很喜欢这游戏!这点让我都感觉到非常吃惊。所以在这里好好谈谈游戏的一些特色和细节。为这个难得的我喜欢的好游戏做个详细的评测。

译 名: 生存之旅/求生之路/(还有好多可以用的译名……) 原 名: LEFT 4 DEAD 机 种: PC/X360(我两个都买了,360效果是要好些,但是还是鼠标用起强啊!) 类 型: 主视角射击(FPS) 游戏发行: VU Games 游戏制作: Turtle Rock 发 售 日: 2008年11月4日
画面:
很多人都说这游戏的画面差,整体上看确实比起次世代许多游戏来说差了不少,但是游戏在许多细节上都下了功夫,让游戏更显得重视细节而非整体,当然其实该公司的作品都是这个特色,如CS就是满屏的马赛克玩得人也是非常多的。这游戏在细节上的变化也是非常细致的,这里就来简单的谈谈一些小细节。比如你随处可见的墙上的那些涂鸦(不是玩家可以喷的那种),这类涂鸦有字有图,其中有不少都是指明你下一步该行动的地方。比如墙上画着的箭头,还有一些英文也都是起到了游戏的细节体现作用,对了解游戏对进行游戏都是有很大帮助的。而其他细节可以谈到地上基本任何东西都可以用枪打飞,墙上的挂画,地下的板凳,连墓地的墓碑都可以全毁,路上的车可以用枪打响(防盗装置),从而引来丧尸。扔手雷也会因为声音吸引丧尸从而达到群杀效果。而有些闪着雪花的电视还可以直接打黑屏,很多广告牌和墙上挂画也是很有意思的,这游戏玩起来可以发现很多特色。此外游戏的环境营造得非常完美,医院、地下水道、树林等等每个环境都是用心的结果,而我们作为玩家也能很好的融入其中,配合强大的音效算是把我们带进了游戏里,那种环境的刻画体现制作人的用心,起码这款用心的游戏还是得到了不少玩家的赞同。

游戏的细节点,这种帮助的东西到处都是,而且每次都还有所区别,这里是需要食物,在这种地方确实有这个问题啊,主角四人都不吃东西的吗?
音效:
游戏的重点推荐部分,毕竟该公司的强项就是这类打枪游戏,所以在音效方面真是无可挑剔。喷子的枪声非常有特点(来复枪),特被是连喷打起来声音非常有吸引力让你放起枪来就不想停,玩起来相当爽,而连狙爆头也是让人非常满意的不管是视觉还是听觉都可以说是一种享受。而机枪台(也就是剧情里出现的只能操作一会的大型机枪)的音效更是甜美啊,那种越装越红直到需要冷却的特点表现得非常好,紧张感和细节体现无疑。当然我个人最喜欢的还是“伤心少女的哭泣”……表现得太完美了,恐怖感十足,特别是当你不管怎么找都找不到而只能听到声音的时候,那种哭泣声确实带来了很大的冲击力。当然游戏里许多特殊怪都能通过声音来提高注意,免被偷袭,这就让游戏玩起来显得更加有特色了,一个简单的系统让玩家的情绪被声音一次的带上了高超。而其中最值得一提的就是尸群袭来前的那段音效。基本上非常完美的体现出了游戏的那种紧张感。

另一个游戏细节,这种海报在游戏中很多,每个都有自己的意思,而且其中还有涂鸦,说实在的有些我也看不懂……但有些是很有意思的。
操作和系统:
简单的操作,爽快的战斗!这是该公司一直秉持的特色,而现在这款游戏更是在操作上见长,配合随时出现的手忙脚乱情况,游戏基本上没什么夸张的操作,几个按键就搞定了游戏全部的操作。即使是被爆炸怪吐成看不到状态也能跟着节奏和声音开枪反击。而游戏的系统也在这种简单的操作中得到了完美的发挥,当有人受伤后你可以去救他,当有人要掉下悬崖的时候也可以去救,可以打掉队友背后的怪去保护他,可以在队友被怪袭击的时候拯救他,还可以将药交给HP不多的队友,甚至可以用自己的药去帮队友疗伤,可以说这个游戏的系统很现实很完整的,在讲求团队合作的同时更要突出了个人能力,在游戏过程中各种技能和策略都需要好好的运筹。通关时的评价里更可以清楚的看到该关里你做了什么,你受伤多少等等你可以想到的评价,如果你都是排在最后那就得好好磨练一下技术了。游戏的重复可玩性也就体现在这个地方。当然说实在的游戏里队友的AI很高,那些特殊怪往往他们都比我杀得多……每次都输给他们,往往我还没看到特殊怪就被他们秒了,好在杀丧尸每次我都第一……最喜欢狙击爆头的感觉。

这个地方比较美式幽默,红色字体就是幽默的体现。
人设:
有人说人设不好,其实我觉得相当不错,我方四名角色各有特点。有老兵有不良中年有搞笑的黑人还有要强的美女,四个人的性格特色非常鲜明,有时候他们的对话就很能体现他们的性格,看起来也是有趣非常。你也可以发话让他们跟着你或是在你前面冲,即使是AI的配合也是很不错的,更别说网络上一起玩了。最后说说丧尸的人设,那些丧尸就不说了设计得一般,看起来制作人在设计上还是欠些经验,但是制作人把丧尸的细节把握得很好,有时候丧尸会自己站在那呕吐,有时候会用头撞墙等等,总之这就是“生活百态”啊。而那些特殊怪才是现在要说的重点,如爆炸怪,猎人,坦克,伤心女等都是非常有魅力的人设啊,每种怪都有自己的特色,从叫声到行动都是那么有特点。游戏的时候策略性会随着他们的出现而有所改变。其中伤心女和坦克是最难对付的。说到这里不得不佩服一下游戏里的丧尸,确实是个个都是长跑健将,空旷无人的广场因为即将到来的尸群到处都跑来了无数的丧尸,那种跑路的速度让人汗颜,当然让我等玩惯了《生化危机》的玩家体会到了完全不一样的丧尸魅力。

这个向上的箭头就是剧情的提示点了,很多地方都有这种类似的提示。
总结:
游戏的魅力点是很多的,前面也基本上说了个大概,而这里就说说刚刚提到的尸群袭击。游戏里的尸群袭击算是一个特色系统了,针对游戏里不多不少的丧尸偶尔还来一次这种尸群袭击确实让人时刻都保持着高度的紧张状态啊。而每次看到即将来袭字样时我想大家也都会去找个很不错的地点守侯着丧尸们的到来,当然也可能是在马路中间遇到,那就只有自求多福了……而通过控制台更可以对这个设定进行修改让游戏玩起来显得更加刺激。游戏的优点已经说了这么多了,我想喜欢的也都已经完美的体会到游戏的魅力了,而现在我们就来谈谈游戏的一些细节上的不足。游戏里的武器显得过少,比起《CS》,《半条命》来说游戏的武器显得非常少了,让人玩起来略显不过瘾,而游戏的单机流程也显得过短,用前两个难度的话大概10小时就把四个剧本都完成了。之后只有靠联机才能体会到游戏的乐趣,什么游戏对抗模式(可以选择特殊丧尸和人类两边)还有成就等都只能联机才能体会。所以这里也体现了游戏可玩模式较少,单机基本只有剧情模式可以玩,当然游戏主要特色还是联机,大家一起合力对抗丧尸才是这游戏最大的游戏特点。有些人说丧尸少了,其实我觉得已经很够了,毕竟这游戏里特殊怪和普通丧尸是不同的,特殊怪多了也不好,普通丧尸也不可能有什么特殊造型,其实我看了不少丧尸里造型还是很多的。只是他们存在感很弱大家有些忽略罢了。而特殊怪已经是各有特色了,如果要加能够想到的也不多了。其实这游戏的缺点并不多,但是还有许多值得改进的地方,下面就是各自的妄想了。如果能加入能自己控制的天气系统那就更好了,能够加入沙鹰等经典武器就更好了,能够加入更多的关卡就好了,当然如果这些都能通过网络更新也是不错的。

这个墙壁上的留言很搞笑“我们才是真的怪物”……还有什么我希望你死去- -
游戏评分:
画面:8(细节体现不错,但是整体上有些欠缺,如果能有更强的天气效果表现气氛会更好。) 音效:9.5(绝对的亮点,要不是重复度太高,一定可以得到10分。) 操作:9(这类操作很多人会接受,要是能让人不晕我想那就完美了,不过这公司的游戏都有这毛病) 系统:9.5(这次的系统太强大了,无比适合多人合作,是大家联机的极品。) 人设:8.5(角色相对来说被特殊怪物的魅力所覆盖了,但总体来说算是成功的,照顾到了各种人群。)
总结:9(好游戏,不管是单机还是联机都是值得一玩的好游戏,强烈推荐!)
作为好久都没有出现过的类似《CS》的游戏,本作让我看到了新世代《CS》的影子,玩起来的感觉算是更加爽快了,而游戏方式也显得更加多种多样了,像这样一款注重内涵的游戏也确实值得我们花更多的时间去了解去体会,所以将本作推荐给所有的游戏玩家,不喜欢FPS的玩家可以去简单的体会一下,喜欢本作的就不多说了,早就和朋友一起围杀TANK去了!最后还是祝大家游戏愉快。

这个场景很不错,还和对话有互动,这种场面游戏里还有很多
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