2008年11月份 22款PSP游戏发售前瞻 _ 游民星空 GamerSky.com
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艾达·王:11月的游戏阵容想必即将过去的强大10月有过之而无不及!《无双大蛇:魔王再临》、《高达VS高达》、《实况足球2009》、《死神:魂之狂欢》中文版、《极品飞车12》、《啪嗒砰2》、《游戏王3》、《普林尼》、《喧哗番长3》、《萌萌2次大战略☆DX》、《战国绘札游戏:不如归·乱》等等等等…… 看来大家又要未知疯狂了。在此感谢好友 蚂蚁虫 的资料收集。
如无意外都会第一时间提供下载!
游戏发售表,具体前瞻你按顺序翻页:
PSP《汤姆·克兰西之终结战争》美版 2008年11月04日发售PSP《死神Bleach:魂之狂欢》中文版 2008年11月06日发售PSP《实况足球2009》欧版 2008年11月07日发售PSP《美国职业摔角联盟 2009》欧版 2008年11月07日发售PSP《DJMax:狂热版》美版 2008年11月11日发售PSP《战国绘札游戏:不如归·乱》日版 2008年11月13日发售PSP《零式战斗机飞行员:第三次世界大战1946》日版 2008年11月13日发售PSP《FIFA2009》日版 2008年11月13日发售PSP《订购吧!我们的世界》日版 2008年11月13日发售PSP《足球经理:2009》欧版 2008年11月14日发售PSP《极品飞车12:卧底》美版 2008年11月18日发售PSP《普利尼:俺当主角行吗?》日版 2008年11月20日发售PSP《机动战士高达:高达 VS.高达》日版 2008年11月20日发售PSP《秘密特工叮当》日版 2008年11月20日发售PSP《肖恩·怀特滑雪》美版 2008年11月25日发售PSP《无双大蛇:魔王再临》日版 2008年11月27日发售PSP《啪嗒砰 2 咚锵♪》日版 2008年11月27日发售PSP《游☆戏☆王对战怪兽 GX 卡片力量 3》日版 2008年11月27日发售PSP《喧哗番长 3 ~全国制霸~》日版 2008年11月27日发售PSP《萌萌2次大战略☆DX》日版 2008年11月27日发售PSP《寒蝉鸣泣之时:携带版》日版 2008年11月27日发售PSP《星色赠礼:携带版》日版 2008年11月27日发售
PSP《汤姆·克兰西之终结战争》美版 —— 2008年11月04日发售

游戏名称:汤姆·克兰西之终结战争 / 汤姆·克兰西:终结战争 / 汤姆·克兰西:战争终结 / 汤姆·克兰斯之最终战争 / Tom Clancy’s:末日战争英文名称:Tom Clancy’s EndWar制作厂商:UBISOFT Shanghai(上海育碧电脑软件有限公司)代理发行:UBISOFT Entertainment.游戏类型:SLG - Simulation Game(战略策略游戏)载体容量:UMD×1对应主机:Play Station Portable / Play Station 3 / XBOX 360 / PC DVD-ROM / Nintendo Dual Screen语言版本:英文(美版)发行日期:2008年11月04日(PSP美版)发行日期:2008年11月07日(PSP欧版)参考价格:$:39.99美元官方网站:http://www.ubisoft.com.cn/http://endwargame.us.ubi.com/
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由美国UBISOFT公司发行,中国上海育碧(UBISOFT Shanghai)工作室担任游戏的开发制作,预定2008年冬季在北美地区于PS3、PSP、XBOX360、PC和NDS等主流游戏机平台上推出的,以虚拟的全球大规模冲突为背景的模拟战略游戏新作:《汤姆·克兰西之终结战争》(Tom Clancy’s Endwar),目前官方网站已正式开通,并且放出了游戏最新画面与信息,供玩家参考。

一、国人的骄傲,完全由中国人打造的次世代游戏! 当育碧以巨资买断了“汤姆·克兰西(Tom Clancy)”这一游戏品牌的所有相关版权后,就已经准备开发一款全新的汤姆·克兰西游戏。最后,制作小组决定开发一款有着宏大战争场面的游戏,可以把其他的汤姆·克兰西系列都结合起来。该选用什么形式呢?由于之前系列已经有了潜入、小队作战、战术射击等等类型,所以育碧公司最后决定,即时战略看来是最好的解决方式。而此次推出的次世代家用机和掌机版的《汤姆·克兰西之终结战争》(Tom Clancy’s Endwar)将是一款“汤姆·克兰西系列”的全新作品,本作由曾制作《细胞分裂 4》的中国上海育碧工作室担任开发制作,这也是一款完全由国人打造的次世代家用机和掌机版战略游戏。游戏被设定在虚拟的第三次世界大战后,有类似于《分裂细胞》和《幽灵行动》世界观设定。
二、故事背景: 次世代家用机和掌机版《汤姆·克兰西之终结战争》(Tom Clancy’s Endwar)的故事背景描述在2011年到2014年这几年间,由于新的防卫科技终结了核战的威胁,全世界沉浸在前所未有的和平景象中。可惜好景不常,到了2020年资源过度消耗导致国际局势再度紧张,任何举动都有可能让第三次世界大战一触即发,而《汤姆·克兰西之终结战争》将带给玩家第三次世界大战的终极体验。玩家将可以率领步兵、坦克、航空机等各种部队作战的即时战略游戏。游戏采用了全新的系统,游戏中的视点将会时刻跟随着一个作战单位行进,改变了传统即时战略游戏一贯的俯视视点,将给玩家带来更加真实的现场感。

三、游戏特色: 在《汤姆·克兰西之终结战争》中玩家将被设定为指挥官的角色,世界将分成:美国、欧洲和俄罗斯三个阵营供玩家选择。其中的PS3和XBOX360家用机版还能让玩家通过用声控的方式来发出指令。加入了类似于之前玩家在《彩虹六号 维加斯》里给队友发命令的方式。
游戏的进程将在横跨大西洋的40个不同的区域展开,三方势力将投入大战。在单人游戏模式里,美国、欧洲、俄罗斯三方势力变化将会因为玩家的决定而有所不同,整个故事都是一个不断改变的动态过程。在第三次世界大战中,要想全面获胜可不是占领偏僻的沙漠或草原那么简单,而是要直捣黄龙。游戏中所有场景都可破坏,玩家可以尽情摧毁比如像:巴黎、莫斯科、华盛顿等主要城市。
《汤姆·克兰西之终结战争》中的“战争剧场”模式玩起来就像是MMO(大型多人在线游戏),将会有成千上万的玩家一起为了一个共同的目标完成不同的使命。不同战役的胜利或是失败,战略要地是夺取还是失守都将影响整个战局。当一方势力最终控制了全球时,游戏就将重新开始。此外,育碧首席游戏设计师Serge Hascoet对还透露,玩家在游戏中将可以体验到制定战略计划,操控大规模多兵种部队进行作战的乐趣,而且游戏可能还支持在线的大规模等多人联机游戏。游戏的次世代家用机和掌机版目前预定2008年11月份在北美地区发售,喜欢这类战略游戏的新老玩家千万不可错过本作。游戏画面:(PICTURE×21)





PSP《死神Bleach:魂之狂欢》中文版 —— 2008年11月06日发售

游戏名称:Bleach死神:灵魂嘉年华 / 死神Bleach:灵魂狂欢节 / Bleach死神:灵魂狂欢节 / 死神Bleach:魂之狂欢 / 死神:魂之狂欢英文名称:Bleach : Soul Carnival制作厂商:SCE Worldwide Studios JAPAN Studio △○×□代理发行:Sony Computer Entertainment Hong Kong Limited.游戏类型:ACT - Action Game(2D横版动作过关游戏)载体容量:UMD×1对应主机:Play Station Portable(PSP)语言版本:繁体中文/日文语音(中国香港版)发行日期:2008年11月06日参考价格:280元港币参考价格:新台湾省币1,300元官方网站:http://www.jp.playstation.com/scej/title/bleach/sc/http://asia.playstation.com/sch_hk/index.php?q=node/1940
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由香港索尼计算机娱乐(SCEH)公司代理发行,日本SCE Worldwide Studios Japan Studio公司担任游戏的制作开发,以日本集英社人气漫画作家久保带人(Kubo Taito)的《死神Bleach》漫画为题材,所推出的2D横版动作过关游戏新作:《Bleach死神:灵魂嘉年华》(Bleach : Soul Carnival)。目前官方网站已正式开通,并且放出了游戏最新画面,供各位玩家参考。同时,官方还宣布本作将会在2008年11月上甸推出繁体中文版。

本次由PSP独占的《Bleach死神:灵魂嘉年华》不同于以往的《Bleach死神》系列作,这次活用原作的世界观打造出简单又爽快的横向滚动条动作游戏,是其它相关作品所没有的崭新类型。并且将《Bleach死神》的各个角色变成三头身的可爱Q版角色,展现不同的有趣新鲜感。
PSP版《Bleach死神:灵魂嘉年华》的舞台设定也忠于原作,玩家必须从空座町开始渐渐扩大行动范围到断界、尸魂界等地方。而包括可操作的角色、辅助角色、能力追加角色在内,从原作中共有84人会出现在本作,数量为历来最多!此外也准备了许多附加要素,像是在浦原商店购买与原作相关的商品、或是在技术开发局改造道具。而在游戏中有一个“我的房间”,这是一个可以收集与原作有关的角色模型、动画影片(繁体中文字幕)、以及各个角色设定、剧情说明等的地方,彻底将《Bleach死神》原作的丰富世界展现在游戏中。而在游戏之余,这次还准备了闹钟模式,可选择并设定一位原作角色的台词做为闹钟功能使用,让您的生活更加沉浸在《Bleach死神》的世界。
此次,SCEH正式公布本作的亚洲版《Bleach死神:灵魂嘉年华》发售时间将在2008年11月6日,游戏将会在:中华人民共和国香港特别行政区、中华人民共和国台湾省、新加坡、泰国、马来西亚等地区发行和销售。SCEH还表示今后仍将与SCE Asia共同继续争取更多开发厂商的支持,推出更多优质的中文化游戏,为能更加扩大PSP平台规模,以及游戏市场的更加蓬勃发展,广泛娱乐市场的创造,这几项目标的达成而继续努力。







PSP《实况足球2009》欧版 —— 2008年11月07日发售

游戏名称:职业进化足球:2009 / 实况足球PES:2009 / 世界足球胜利十一人2009:全方位连线版 / 实况足球2009:无处不在 / 世界足球竞赛:2009英文名称:Pro Evolution Soccer 2009(Winning Eleven Ubiquitous Evolution 2009)制作厂商:KONAMI Digital Entertainment Co., Ltd.代理发行:KONAMI Digital Entertainment GmbH游戏类型:SPG - Sports Game(体育运动,足球游戏)载体容量:UMD×1对应主机:Play Station Portable / Play Station 2 / Play Station 3 / XBOX 360 / PC DVD-ROM / Nintendo Wii语言版本:英文/法文/德文/意大利文/西班牙文/葡萄牙文等/含陆国语言(欧版)发行日期:2008年11月07日(PSP欧版)官方网站:http://www.pesclub.es/http://uk.games.konami-europe.com/game.do?idGame=180
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由欧洲KONAMI公司制作、发行,预定2008年10月份起,开始在欧洲多个国家和地区于PS3、PS2、PSP、XBOX360和Wii等主流游戏机平台上推出的实况足球系列游戏新作:《职业进化足球:2009》(Pro Evolution Soccer 2009),目前官方网站已正式开通,并且放出了游戏最新画面与新联赛球员信息,供玩家参考。

一、《职业进化足球》系列新代言人───梅西:
本次推出的全平台《职业进化足球:2009》(Pro Evolution Soccer 2009)游戏的封面代言人将由当今足坛炙手可热的阿根廷巴塞罗那足球少年天才:梅西(Lionel Andres Messi)代言,取代之前的代言球星,来自葡萄牙的前锋球员C罗纳尔多(Cristiano Ronaldo)。而据此次KONAMI与梅西双方达成的合作协议,梅西的人物形象将会出现在《职业进化足球:2009》系列,包PS3、PS2、PSP和XBOX360等所有平台的游戏包装封面上,而梅西也将会同时根据官方的要求拍摄一段很精彩的和《职业进化足球》有关的宣传短片。能获得《职业进化足球:2009》(Pro Evolution Soccer 2009)封面形象代言人物的梅西则表示:“其实他自己也是一个足球游戏的爱好者,对于《职业进化足球》这款游戏系列作品的真实性,它能真实的反映现实足球节奏与控制感的游戏,作为该系列的忠实游戏迷,很高兴能与KONAMI就最新版本展开合作。”
二、增加全新游戏模式:
新作《职业进化足球:2009》将会进一步拓展真实足球的定义,增加一系列全新元素,并且会更加突出游戏的流畅性,使游戏与现实的差距进一步缩小。游戏中球员的动作看起来将更加流畅且具生气,此外玩家还可以根据自己的喜好制作属于自己的个性球员。新的移动模式、控制方法与线上内容等。而前作中备受玩家恶评的在线模式也将在本作中重新制作,并且这次还会新增一个新的选项,让玩家创造出适合自己的球星。
三、将新增“Be a legend”模式:
这是J联赛的“Fantasy Star(一球成名)”模式,玩家在模式初期选择一名年轻球员(可以在除门将外的各种位置选择一个),然后开始扮演他,在赛场上会使用第三人称追身视角,在比赛中获得锻炼获得数值上的提高,然后在赛场外有球员的简单生活,以及决定自己的俱乐部去向。最后,从一名默默无闻的新手球员变为世界瞩目的巨星。而且一球成名模式中培养的球员也可以在联机对战中使用。

四、引入新概念,力求更突出游戏的真实性:
在《职业进化足球:2009》中将会增加一系列新元素,并且会更加突出游戏的真实性。游戏中,玩家将会看到图像的进步,球员的外观和动作将更加接近现实。新的移动模式、控制方法与线上内容等。新作将引入新的操作控球系统、视角、动作以及操纵要素,使其更加真实。游戏致力于还原真实的足球运动,并体现真实的技巧、步伐等。
五、运动员逼真的跑动设计:
在《职业进化足球:2009》行动表现上玩家可以凭直观就会发现运动员逼真的跑动设计,在依靠强大的图形处理方面游戏将大大改观。并且各种战术也应用如此,玩家可以自由的发挥。并且随着玩家进行游戏的进程,所控制的球队会积累经验,习得掌握更多技巧。
六、特定按键完成一些特殊动作:
在操作上玩家使用手柄将更会得心应手,一些特殊动作可用特定按键来完成。而具有技巧潜质的球员能够娴熟的将球从对手的胯下带过。

七、每个场地的天气是不同的:
在游戏中每个场地的天气是不同,玩家将会遇到雨天、大风天气、炙热天气等。天气系统对于比赛的影响会更大,会影响到球的重量,以及球员的传球精准度。而在选择菜单上游戏也作出了大胆的改进设计。而重放播放器也得到了全新的设计。在游戏中玩家可以编辑为自己球队加油的口号、音乐以及整齐划一的球迷物品等。
八、掌机版和家用机版的区别:
在PSP版中,大师联赛模式将会被重新制作,球员交涉之中,球员的忠诚度是否足够往往也会决定一桩转会买卖的成功与否。而且每个球员的脸型以及身体细节都会有大幅更新。在PS3和XBOX 360版本之中,球场和球迷的画面和气氛将会更加真实。同时全平台版本的编辑模式中都可以制做和导入球队的加油声。
在《职业进化足球:2009》中,将收录了有国际足联授权的最完整足球明星资料、战绩排名等。因为《职业进化足球:2009》使用了全新3D引擎开发,而且登场的每位球星都采用真人动作捕捉,加上人物3D模组描绘的栩栩如生,在一些人物的细微动态上更不马虎,让玩家玩起游戏会有更像看电视转播般的错觉。所以在游戏发售前必须获得这些游戏里收录明星们的授权,否则可能就会引发一系列的侵权问题。而这次得到的消息,《职业进化足球:2009》已取得全部球员授权,无疑是给喜欢这款游戏的玩家们带来一个好消息。相信配合08年最新国家队与俱乐部转会名单,玩家们期待的足球盛宴又将再次降临。这里可以预见《职业进化足球:2009》将成为本年度最为火热的足球游戏。全平台《职业进化足球:2009》目前预定2008年11月份发售,喜欢这足球运动游戏和实况的新老玩家们千万不可错过本作。





PSP《美国职业摔角联盟 2009》欧版 —— 2008年11月07日发售

游戏名称:美国职业摔角联盟 2009 / 激爆职业摔角 2009英文名称:WWE SmackDown! vs. RAW 2009 - Featuring ECW(World Wrestling Entertainment : SmackDown VS.Raw 2009)制作厂商:Yuke’s Company of America 代理发行:THQ INC.游戏类型:FTG - Fighting Game(3D对战格斗游戏)载体容量:UMD×1对应主机:Play Station Portable / Play Station 2 / Play Station 3 / XBOX 360 / Nintendo Wii / Nintendo Dual Screen语言版本:英文(美版)发行日期:2008年11月07日(PSP欧版)发行日期:2008年11月11日(PSP美版)参考价格:$:39.99美元官方网站:http://www.smackdownvsraw.com/http://www.thq.com/games/gameinfo.php?id=1325&upc=48056
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由美国游戏发行商THQ公司发行,美国Yuke’s公司担任游戏的开发制作,预定2008年冬季在北美地区于PS3、PS2、PSP、XBOX360、Wii和NDS等主流游戏机平台上推出的WWE美国摔角格斗系列游戏新作:《美国职业摔角联盟 2009》(WWE SmackDown vs. Raw 2009),游戏一如即往得到了美国职业摔角联盟协会WWE的官方正式授权,该协会致力于推动并发展美式摔角运动,属于美国目前最强大,实力最雄厚的摔角团体,旗下拥有众多著名的摔角选手。本作中,玩家将会看到现实摔角联赛中的各路以实名登场的选手,这将会是本作的最大卖点。同时本作的官方网站目前已正式开通,并且放出了游戏最新画面与选手信息,供各位玩家参考。

一、摔角运动概述:
美国职业摔角比赛已风行了全球100多年了,最初起源于军队中士兵的自娱自乐。摔角不是摔跤,这里的“角”包括拳打、脚踢、肘击、抛摔等几乎所有徒手格斗技法,比赛场地允许延伸到看台上甚至休息室内。因此,摔角当属更原始、随意、火爆、刺激的自由搏击。摔角与摔跤在比赛形式上也有很大区别,比如最受欢迎的地狱铁笼大赛、活埋大赛、可以使用凶器的硬核大赛、30人大战等等,这在摔跤运动中是不可能出现的比赛形式。WWE也是世界上最大的摔角联盟。WWE原名WWF(World Wrestling Federation世界摔角协会),成立已超过20年,于1999年10月因与另一个WWF(World Wildlife Federation世界野生动物协会)英文简称专利诉讼案败诉,故忍痛放弃使用了20余年的老字号,更名为WWE(World Wrestling Entertainment世界摔角娱乐),并于2002年收购另外二大摔角集团WCW(World Champion Wrestling世界冠军摔角)与ECW(Extreme Champion Wrestling极限冠军摔角),合并为现今体制庞大的WWE美国职业摔角联盟协会。
二、各大版本特色:
自去年2007年年底,在美国佛罗里达州的奥兰多举行过隆重的摔交比赛之后,接下来THQ就开始着手宣传和制作本作了。次世代家用机和掌机版的《美国职业摔角联盟》这一系列摔交系列作品发展至今,几乎每一年都增加许多新的变化特征,或者技术上更新提高等。为了让玩家更好地了解《美国职业摔角联盟 2009》(WWE SmackDown vs. Raw 2009)这款作品的最新特色,在此开发商THQ公司的资深领导者Cory Ledesma先生特别给系列游戏迷们带来一些重要介绍。例如公司承诺将会改进装载时间,重新创建人工智能(AI),增加了一个全新的摔交模式和众多职业强手亮相等内容。如果有时间的话,不妨亲身测试一下演示版来体验游戏中漂亮动作设置,它会激发出进攻者一股强大的内在潜力。在本作中我们不但可以看到男女摔跤手参赛,男女混跤也加入了比赛中。游戏会较之前代作品将改进一些新设定,在《美国职业摔角联盟 2009》中将可以允许玩家进行非法的攻击。比如玩家可以用护栏上的绳索勒住对手或者攻击一些重要部分,只要你不被裁判发现,所有攻击都被判定为有效进攻。
虽然次世代家用机和掌机版的《美国职业摔角联盟 2009》在表面形式上一直在改进,不过基本核心持续保留原来的优秀特色。以2007年发售的《美国职业摔角联盟 2008》为例,游戏就创造了一个非常有趣的概念,允许玩家在游戏中随意创造属于自己的角色,并培养他成为新一代的摔角巨型,取代那些以实名登场的真正摔角明星。而到了2008年,今年的表现就今非昔比了,玩家可以看到在《美国职业摔角联盟 2009》中许多更接近现实的动作变化和更有声势的格斗场面,游戏的开发人员还表示本作还有更多互动内容等待玩家的发掘,在比赛过程中甚至可以和场边的观众互动。玩家将会在游戏中将感受更多的美式幽默。无论怎样,只要游戏迷们来这里玩耍就能深刻体验到自由完整的格斗经验。

三、角色对抗强烈刺激:
在进入《美国职业摔角联盟 2009》游戏后,玩家将会欣赏到的职业性摔角(两人一组)新鲜特征,不过这方面的开发工作还在进行之中,游戏正式上市后还有可能看到更惊人的创作。在继承前作优秀风格的基础上,《美国职业摔角联盟 2009》将会继续加强玩家十分钟爱的对抗性和爽快感,而且制作人员针对双人组队模式进行了进一步调整,同时添加许多新特技来提高玩家的作战积极性。例如测试版中可以亲眼看到Jeff和Matt Hardy对抗Ken Kennedy和Randy Orton等,这里Ledesma先生还演示了一些打败高手的技巧。前后对比,很明显在2008年里,美国职业摔角联盟在继承前作优秀基础上,另外新增加了许多迷人的扩展特征。诸如该游戏开发商THQ特别在其中设置了一个极其充足的力量,扩大了控制范围,各种格斗选项种类更为丰富多彩,一个优美动人的故事剧情,以及一个轻松活泼的摔交体验。
任何角色都是在地面上展开激烈对抗的,譬如Matt会先下手快速举起Jeff,此时Jeff会猛力踢Matt的上肢,于是被迫松手放开。当Jeff强占到上风的时候,Matt会使出一个绝招来解围,那就是竭尽全力给对手来一个扫荡腿,此时Jeff会立刻被摔倒在地,对手会抓住时机击打它的头部。虽然这一系列动作演变的非常迅速,不过测试中还是比较全面观察到职业性摔角的完整过程。诸如Matt撞击后会使用Twist of Fate技能,这样它会快速移动消失不见人影。在通过高空中飞行时,Jeff会使用Swanton Bomb技能表演。职业摔角小组的视觉画面水平有了明显提高,通过观看整个视频过程,就能发现新作要比以前的图形质量高很多。最直观的是角色刻画极其细腻逼真,新游戏中将出现30多个以上精悍选手,它们的面部表情变化会随着视角的移动表现出非常诱人的镜头。甚至还出现了一种新式环行外界视角,也就是说当玩家在四周围进行射击的时候,镜头能够十分全面地将你的打斗过程捕捉下来。

四、新增多种摔交模式:
次世代家用机和掌机版的《美国职业摔角联盟 2009》在动作上的表演同样是绝对精彩,其中有一部分玩法和前作十分相仿,实际上制作人员在很多地方增加了一些新设定,里面最让玩家喜欢的是允许自由展开非法攻击。比如进入游戏的玩家能够利用护栏上的绳索勒住对手,或者猛力攻击它的一些重要部位,只要这些犯规动作没有被裁判发现,那么所有攻击就会被认为是有效攻击。还有一点叫人兴奋的是,对打中会显示许多互动内容,例如玩家在比赛过程中玩家能够同场边的观众产生互动。当然了,当Matt进行暴风骤雨的进攻时还将会显示出一个特定关卡,因此角色想要灵活移动并不是很简单就能顺利完成。
在《美国职业摔角联盟 2009》另一个最吸引人的特色是,开发商在这里增加了一个全新的Create-A-Finisher模式,这样玩家便能够自行调整自定义功能,从而打造出一个更具富有个性特色的人物角色。相应该作的Wii版也会在前作基础上增加许多新模式,比如联机游戏模式。至于NDS版则将增加一种Create-a-Superstar模式,这种新玩法也特别有趣。最后还要指出的是职业性摔角模式支持双人合作战斗剧情。游戏目前预定2008年11月份在北美地区发售,喜欢摔角系列游戏和运动格斗类游戏的新老玩家们千万不可错过本作。





PSP《DJMax:狂热版》美版 —— 2008年11月11日发售

游戏名称:打碟:狂热版 / 打碟:Fever版 / DJMax:狂热版英文名称:DJ Max Fever制作厂商:Pentavision Entertainment.代理发行:PM Studios, Inc.游戏类型:MUG - Music Game(音乐节拍游戏)载体容量:UMD×1对应主机:Play Station Portable(PSP)语言版本:英文(美版)发行日期:2008年11月11日参考价格:$:39.99美元官方网站:http://www.pm-games.com/games.html
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位于美国洛杉矶游戏发行商PM Studios公司日前宣布,将代理韩国汉城PENTAVISION公司制作的PSP掌机音乐大作:《DJ Max Portable》(又译为《打碟:携带版》)系列。北美地区的发行权。新作融合了之前发售的韩国版《DJ Max Portable》两代的内容,美版将被视之为《DJ Max》系列的强化MIX版,游戏也被将重新命名为:《DJ Max Fever》(中文又译为《打碟:狂热版》)。目前该作预定2008年冬季在北美地区发售,游戏仍将由PSP掌机独占。官方网站日前也正式公布了多段游戏的最新视频和画面,供各位玩家参考。

PSP版《打碟:携带版》(DJ Max Portable)系列是该平台上少有的,以制作精良和颇受玩家好评的音乐类游戏大作,在整个亚洲地区都很受玩家追捧。而此次推出的新作《打碟:狂热版》(DJ Max Fever)的曲目将融合一代和二代中备受好评的乐曲,并加入多首摇滚、嘻哈、R&B说唱等欧美流行音乐,这也成了融入了部分欧美血统的“美国版”吧,而不再是单纯的“美版”了。之所以这么说,是由于这些新曲目的加入,《打碟:狂热版》将完全变成一款新游戏,或者可以看成是《打碟:携带版》的新续作。
PSP版《打碟:狂热版》(DJ Max Fever)在游戏难度方面,将新增一个名为Feasible for Mortals(官方开玩笑说这对拥有10根手指的正常人是非常困难的)的等级难度模式,即共有五个不同等级难度,同时大受好评的联机模式依然保留!在收集要素方面,通过不断的挑战高难度,玩家可以解锁游戏中的MV,原声音乐和CG图片等。

本作的曲目不是简单的将原韩式流行音乐翻译成美式音乐,而是从人物形象到所选用的欧美流行音乐都是根据老美的口味度身定做的。游戏依旧保留了《打碟:携带版》系列的精华:有激情四射的美式摇滚风格、嘻哈绕舌R&B说唱风格等,这都是当今欧美流行文化的一个重要象征。再加上绚丽多彩的画面,以及具有《打碟:携带版》特色的炫目按键下落方式。综合了以上种种《打碟:狂热版》的游戏素质可谓相当的优秀,这次也该轮到老美为之疯狂了!
游戏的PSP版目前预定2008年11月份在北美地区发售,目前该游戏发行商PM Studios还表示,正在策划限定版的发售方案,并且购买限定版的玩家将能下载游戏的限定部分,看来该游戏的铁杆玩家势必会入手一套了。有喜欢这类音乐游戏和《打碟:携带版》系列的新老玩家们千万不可错过本作。







PSP《战国绘札游戏:不如归·乱》日版 —— 2008年11月13日发售

游戏名称:战国绘札游戏:不如归·乱 / 战国绘札游戏:不如归Hototogisu乱 / 战国纸牌游戏:不如归乱日文名称:戦国絵札遊戯 不如帰-Hototogisu-乱英文名称:Sengoku Efuda Yuugi : Hototogisu Ran制作厂商:IREM SOFTWARE ENGINEERING INC.代理发行:IREM SOFTWARE ENGINEERING INC.游戏类型:ETC - ET Cetera Game(其他类型,卡片游戏)载体容量:UMD×1对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)语言版本:日文(日版)发卖日期:2008年11月13日(木曜日/星期四)参考价格:5,040日元官方网站:http://www.irem.co.jp/official/hototogisu_ran/index.html
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由日本IREM公司制作、发行,由PSP掌机平台独占。以日本战国时代为背景所开发的卡片对战模拟类游戏新作:《战国绘札游戏:不如归·乱》(Sengoku Efuda Yuugi : Hototogisu Ran),游戏目前预定2008年冬季发售,本作的官方网站目前也已正式开通,并且放了游戏的多张最新画面与信息,供各位玩家参考。

一、什么是“绘札”呢?
“绘札”(汉语拼音为Huì Zhá)即“花札”,是日本的一种传统纸牌。其背面可根据需要绘制各种图案。例如以日本古代人物为主的,即描绘上一些穿着传统和服的日本女性;以花草和植物为主的,即描绘上樱花、富士山、杜鹃鸟等,像征代表日本传统。所以也称之为“花牌”或“绘札”。目前一般的“花札”都是所谓的“八八花”,卡片上画有12个月份的花草,每组各四张,整组一共48张。另外,“花札”这种现实生活中的纸牌游戏也经常出现在电玩作品中,例如次世代平台PS3的《如龙见参》(Ryu Ga Gotoku Kenzan)里,就需要玩家在“祇园赌场”进玩上一把“花札”,不但要靠运气,还要靠技巧,才能赢得对手,从而套取更多消息。
二、游戏特色:
而本次由PSP平台独占的《战国绘札游戏:不如归·乱》(Sengoku Efuda Yuugi : Hototogisu Ran)这款游戏,正是一款以传统纸牌玩法的融合了策略的卡片游戏。本作将是一款结合高自由度的卡片游戏和高战略性的战略模拟游戏,游戏中共有40多位日本插画师描绘的280种武将卡片,例如拥有唯我独尊的“织田信长”卡,防御工事的“安藤守就”卡,进攻的“森兰丸”卡,这些登场的武将都是玩家非常熟悉日本战国的英雄。而在作战时,需要玩家在5×5大小的地区内使用不同的兵种卡片与对手进行较量。包括步兵、骑兵和枪手在内的不同兵种所具有的能力也各不相同,此外,所处的地形和天气也对战斗起着相当重要的作用。
另外PSP版《战国绘札游戏:不如归·乱》还新增加了Ad Hoc模式(无线模式)以及Game Sharing(游戏分享)等模式,可实现两名以上玩家联机进行卡片交换、对战等,值得各位一试。游戏目前预定2008年11月13日发售,售价为5,040日元(含税价),喜欢这卡片类游戏的玩家千万不可错过本作。







PSP《零式战斗机飞行员:第三次世界大战1946》日版 —— 2008年11月13日发售

游戏名称:零式战斗机飞行员:第三次世界大战1946 / 零式飞行员:第三次世界大战1946 / 零战飞行员:第三次世界大战1946 / 零式战机:第三次世界大战1946 / 零式舰上战斗机:第三次世界大战1946 / Zero Pilot:第三次世界大战1946日文名称:Zero Pilot 第三次世界大戦1946(ゼロパイロット 第三次世界大戦1946)英文名称:Zero Pilot : Daisanji Sekai Taisen 1946制作厂商:MARIONETTE,INC.代理发行:Global A Entertainment, Inc.(発売元:株式会社グローバル·A·エンタテインメント)游戏类型:STG - Shooting Game(空战射击游戏)载体容量:UMD×1对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)语言版本:日文(日版)发卖日期:2008年11月13日(木曜日/星期四)参考价格:5,040日元官方网站:http://www.gae.co.jp/game/zeropilot1946/index.html
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由日本Global A公司发行,日本MARIONETTE公司制作,预定2008年冬季在PSP主机上推出。以模拟架空的“第三次世界大战”为舞台的空战射击游戏新作:《零式战斗机飞行员:第三次世界大战1946》(Zero Pilot : Daisanji Sekai Taisen 1946),目前本作的官方网站已正式开通,并且放出了游戏最新画面与信息,供各位玩家参考。

在PSP版《零式战斗机飞行员:第三次世界大战1946》中,玩家要扮演一名旧日本海军的皇牌飞行员。驾驶着俗称为“零式”的“零式舰上战斗机”参加MID WAY海战和珍珠港攻击战等战斗,给予来犯敌军迎头痛击。玩家将在服从上级命令完成各种任务的“会战模式”中,驾驶战机完成各种任务。而一旦成功达成任务,则将会增加新任务或可供驾驶的机种。游戏共收录了包括“击坠敌机”、“我军护卫”等在内的30种以上的任务。在新任务完成后,也就会增加搭乘的战机数量。游戏还包含了丰富的游戏设定:
一、可以自由更改任务设定:
在普通模式中完成了的任务,可以在自由任务模式中变更所属国和任务内容。可以自由设定搭乘的机体、任务、敌我双方的数量,向各种战局发出挑战。
二、获得所有的战斗机:
鉴赏获得的战斗机的模式───“收集模式”。可以在这里查看战斗机的情报,任务的战绩和总合战绩等,并以收集所有战斗机为目标。
PSP版《零式战斗机飞行员:第三次世界大战1946》的游戏模式共有四种。有最初级的教学关卡,将教会玩家一些驾驶技巧,在训练模式下可以任意选择机体和战斗关卡的自由模式。而故事模式下玩家将根据故事的发展接受各种各样的任务,完成一个任务就可以进行下一个逐渐推进剧情。而在超级飞行员模式中,在该模式下天气以及环境等会对飞机产生印象,游戏充分利用PSP的左摇杆实现各种仪器的确认以及操作。此外,本次的PSP版还新增加Ad Hoc模式(无线模式)以及GameSharing(游戏分享)等模式,可实现两名以上玩家联机对战。游戏目前预定2008年11月13日发售,售价为5,040日元(含税),喜欢这类空战射击类游戏的玩家不可错过本作。






PSP《FIFA2009》日版 —— 2008年11月13日发售

游戏名称:国际足球大联盟 09 / 国际足球联盟大赛 09日文名称:FIFA 09 ワールドクラスサッカー英文名称:FIFA 09 : World Class Soccer(Federation International Football Association 09 : World Class Soccer)制作厂商:EA Canada代理发行:EA Sports Japan(発売元:株式会社エレクトロニック·アーツ)游戏类型:SPG - Sports Game(体育运动,足球游戏)载体容量:UMD×1对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)语言版本:日文(日版)发卖日期:2008年11月13日(木曜日/星期四)参考价格:5,040日元官方网站:http://www.eajapan.co.jp/ja-jp/games/psp/fifa/fifa09/
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由日本EA SPORTS公司发行,EA Canada工作室担任游戏的开发制作,预定2008年秋季于PS3、PS2、PSP、XBOX360、Wii和NDS等主流游戏机平台上推出的FIFA足球游戏新作:《国际足球大联盟 09》(FIFA 09 : World Class Soccer),目前官方网站已正式开通,并且放出了游戏最新画面与新联赛球员信息,供玩家参考。

《国际足球大联盟 09》(FIFA 09 : World Class Soccer)让各位玩家踏入球场展现专业的足球技巧。体验EA SPORTS在PSP上营造的逼真足球模拟环境,实现成为职业足球员的梦想。在大幅翻修的动画系统和全新碰撞机制的加持下—可说是近四年来多平台EA SPORTS足球引擎的最大创新:《国际足球大联盟 09》带来反应更快、更机智且更逼真的足球动作。数百组新动画镜头及涵盖360度的全新碰撞侦测机制,让球员能依据他们的物理属性做出适当表现。球员的速度、方向和力量精确决定了碰撞的所有环节乃至于最终结果。外加肩部、手臂与腿部的接触。较为强壮的球员,拥有推倒瘦弱球员或运用身体或手臂赢得争球的实力。
动画系统的变革,有助于老练玩家在攻守球员一对一对决时的表现。调整过的加速属性,让迅捷的虚拟球员能够做出更快的第一时间反应,并获得冲刺上的优势。另外,四种新的技巧动作:铲斗转身、彩虹轻踢、接肿冲击以及滚球美技,让玩家能像小罗(罗纳尔迪尼奥 Ronaldinho)一样,能够施展总计32种足球绝技。从各位玩家踏上球场的那一刻起,《国际足球大联盟 09》就通过创新的“成为职业球员”特色,让玩家像踢真实足球员那样地思考及反应。现在,这项特色更进一步延伸至多个赛季,并通过独特的“成为职业球员”摄影视角追赛场球员,逼真重现竞相射门的猛攻与刺激感受。在“成为职业球员:赛季”模式下,还可以挑选一名职业球员,锻炼他在场上特定位置的技巧。从而完成个别挑战,提升玩家的球员属性并为球队争取荣誉。借由全新的聪明上阵操控界面,无论玩家的技巧程度如何,都可充分享受愉悦的足球乐趣。刚接触游戏的热情球迷,运用只需射球与传球的双键操控机制,便能有宛如高手般的表现,随着玩家逐渐熟悉游戏,将能渐渐掌握所有的操控要领。通过新的控制机制和计算机辅助,玩家不但能以自己的步调进行游戏,还能和更厉害的玩家进行有趣刺激的比赛。

一、全新动画镜头:
有史以来最大规模的足球动画系统翻新,带来反应更快、更机智且更逼真的足球动作。球员能在球场上更顺畅的移动。个头较小的灵活球员能够做出更快的第一时间反应,并获得冲刺上的优势。技巧高明的玩家能在球抵达传接球员的脚上之前,做出第一时间触控的假动作。
二、崭新碰撞侦测系统:
涵盖360度的全新碰撞侦测机制,让球员能依据他们的物理属性做出适当表现。较为强壮的球员,能在碰撞中推倒瘦弱球员,或在争球过程中运用身体或手臂护球。
三、职业技巧动作:
四种新技巧,让玩家能够施展总计32种足球绝技,因而更容易重现世界足球巨星的招牌动作。现在,还能像小罗(罗纳尔迪尼奥 Ronaldinho)一样,施展铲斗转身、彩虹轻踢、接肿冲击以及滚球美技。
四、强化的射球机制:
加强之后的射球机制,创造出反应更快且更准确的第一时间射球。

五、成为职业球员:
从赛季到挑选一名职业球员或创造一名球员,在长达四个赛季中,考验玩家的足球经理能力。精选所处位置的技巧,提升球员的属性,进而成为一名精锐球星。至多能和三名分别扮演同一球队中特定球员的好友合作,并于个别挑战中与这些好友一较长短。所有的表现都会巨细靡遗地记录下来。
六、成为职业球员摄影视角:
专为PSP设计的“成为职业玩家”球员追踪摄影视角,能让玩家沈浸于刺激的足球比赛中。这种全新的摄影视角或追踪你的球员,享受宛如置身球场的刺激快感。
七、完全足球进度追踪:
记录玩家在所有游戏模式中的进度,看一看一共完成了多少场比赛。
八、新操控接口:
利用分级操控系统,传球、射球与得分。一开先使用简化的双键操控系统,然后以玩家自己的步调逐渐学习更多的操控技巧。现在,即便是刚入门的玩家也能与游戏高手同场较劲。
九、带着走的互动联盟!
在Barclays Premier League、Bundesliga、Italian League、French League或Mexican 1st Division的赛季中,上线率引领玩家自己的球队对抗最强悍的对手。

十、足球IQ 2.0:
在这个问答模式中,测验玩家的足球知识,获得可解开项目。
十一、自定义阵形:
规划玩家的独特策略,创造完美的阵形和战术。设定每位球员在阵形中的确切位置并指定攻守路线。
十二、完全写实:
超过500支授权球队和30个联盟,无论是服装和徽章完全忠实呈现。玩家还可以选择使用真实的俱乐部球员和球队,包括:中国、美国、日本、西班牙、法国等等,参加国际级联赛。目前日本EA SPORTS已正式宣布本作将于2008年11月13日发售,游戏售价为5,040日元(含税),对于喜欢足球类游戏的新老玩家们千万不可错过本作。






PSP《订购吧!我们的世界》日版 —— 2008年11月13日发售

游戏名称:订购吧!我们的世界 / 量身打造吧!我们的世界日文名称:注文しようぜ!俺たちの世界英文名称:Chuumon Shiyouze! Oretachi no Sekai制作厂商:Global A Entertainment, Inc.代理发行:Global A Entertainment, Inc.(発売元:株式会社グローバル·A·エンタテインメント)游戏类型:S·RPG - Simulation + Role Playing Game(战略+角色扮演类游戏)载体容量:UMD×1对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)语言版本:日文(日版)发卖日期:2008年11月13日(木曜日/星期四)参考价格:5,040日元官方网站:http://www.gae.co.jp/game/advs/index.html
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由日本Global A公司制作、发行,预定2008年秋季发售,由PSP掌机平台独占。号称打造一款另类的S·RPG战略角色扮演游戏新作:《订购吧:我们的世界》(Chuumon Shiyouze : Oretachi no Sekai),目前本作的官方网站也已经开通,并且放出了游戏最新画面与信息,供各位玩家参考。

一起来量身打造属于我们的世界吧!
PSP版《订购吧:我们的世界》的故事叙述在游戏世界里,存在一个被称作“冒险服务”的世界,其幕后负责人为了满足有冒险精神,但无法每天去冒险的人们,所想出来的冒险愿望而设立的。不论是冒险场所的地形、规模,甚至是出现的魔物种类都能依使用者的喜好量身打造。而一旦等玩家设定完毕,使用者所希望的冒险场所便会自动产生,可以让玩家在自已创建的地图里自由地进行冒险。另外还有把存钱当兴趣的主角:依卡罗斯·马尔克逆尼,也利用了这个“冒险服务”而努力地存钱。

一、游戏进行方式:
游戏中的每一天,都是从主角从自家中醒来开始。玩家整备好了以后,就可前往常有镇民委托案件的“公所”,在那里接下任务,然后便依需求使用“冒险服务”来完成委托赚取资金。
二、打造独创的冒险世界:
在“冒险服务”那里写完申请书后便可进行冒险地图的制作,依照地图的规模、魔物种类的不同,索取的费用也会有所不同。玩家必须依照实际的需要尽可能地控制预算。
三、与同伴一同冒险一同扫除魔物:
战斗是在6乘6的方格上进行移动攻击等指令,玩家最多可组成四人小分队。战斗采取行动值系统,同一角色只要还残留有行动值,就算是同一回合也能进行多次的行动,而行动顺序则是取决于优先顺位的高低,通常是由数值高的一方先进行回合。
据悉,本作的开发商Global A宣称要把本作打造成一款属于玩家自己的“另类战略角色扮演”游戏。从目前公布的资料来看,该作很多地方还是可圈可点的,游戏素质应该会有不俗的表现。游戏目前预定2008年11月13日发售,售价为5,040日元(含税)。喜欢该角色扮演类游戏的玩家不可错过本作。






PSP《足球经理:2009》欧版 —— 2008年11月14日发售

游戏名称:足球经理:2009 / 足球经理掌机版:2009 / 足球经理便携版:2009英文名称:Football Manager Handheld 2009(Football Manager 2009 Handheld)制作厂商:Sports Interactive Limited代理发行:SEGA EUROPE LTD.游戏类型:SLG - Simulation Game(经营策略游戏)载体容量:UMD×1对应主机:Play Station Portable / PC DVD-ROM语言版本:英文/法文/德文/意大利文/西班牙文等/含伍国语言(欧版)发行日期:2008年11月14日(PSP欧版)官方网站:http://www.sigames.com/http://www.sega.co.uk/games/?g=528http://www.footballmanager.com/index.php?p=info_psp
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由SEGA EUROPE(世嘉软件欧洲)公司发行,以制作经营游戏见长的英国Sports Interactive工作室担任游戏的开发工作,预定2008冬季在欧洲英国、法国等多个国家和地区于PSP和PC平台上推出的足球经理新作:《足球经理:2009》(Football Manager Handheld 2009),目前官方网站已正式开通,并且放出了游戏最新画面与信息,供各位玩家参考。

一、掌机版紧跟时代:
在本次的PSP版《足球经理:2009》(Football Manager Handheld 2009)中,游戏中的比赛场景有了大幅的变化,真实的3D人物取代了之前作品中的小圆点,玩家的代入感更加强烈,多种视角的选择也使比赛的激烈度和观赏度得到大幅提升。而传统的2D俯视模式和文字解说模式也会保留下来,而以2D为基础的比赛主要有两种进行方式:一种是普通模式,可以总揽全局;而另一种为跟随足球位置进行镜头移动的模式,可详细跟踪具体球员。PSP中将采会用PC版本早已出现的选择系统,可以用来选择自己的教练生涯。PSP版中,除了比赛外,游戏在球员转会和球队运营方面也将有较大变化,游戏新增加了新闻发布会系统和试训日系统,传言系统也会加强。球队的球员将以08至09赛季的最新夏季转会名单为准。而当玩家选择了一个国家的联赛后,还可以再增加三支欧洲顶级联赛。这意味着象在PC平台上一样,玩家的执教身涯可以存在于不同的联赛中。

二、PSP和PC版新增特性:
1.系统反馈信息更多,助理教练的作用更大:
相较于《足球经理:2008》只能在赛前赛中赛后的训话中看到助理教练的身影。新作里面即使在比赛中,助理教练都可以及时地反馈各种信息,从而让玩家知道自己进行的战术变化是否有效。
2.新增的Press conference(记者发布会)功能:
熟悉足球的人都知道,每次赛前和赛后都会有专门的记者会,这次Sports Interactive把这个东西也移植到了游戏中。据官方介绍,不但在赛前和赛后会有记者会,而且在玩家刚刚到一个新的俱乐部就职时也会有一个记者会,相当于见面会。记者会上所作出的互动选择同样会对此后的比赛产生影响。记者会似乎还可以自己输入文字,而且这段自己输入的文字会出现在记者会的反馈上。
3.更多的媒体互动选择:
在《足球经理:2008》里面我们可以在赛前和赛后与对方教练打口水战,或者在游戏中对某个球员表示兴趣。而到了《足球经理:2009》中媒体互动的内容大大加强了。首先,赛前和赛后的口水仗仍然要打,而且能打得更过瘾,因为可以使用的选项更多了。其次,新增加了转会传闻功能。

4、新增加的比赛习惯培养系统:
相较于《足球经理:2008》里面只能通过拜师来学习比赛习惯所带来的巨大局限,新游戏的比赛习惯可以通过训练来培训球星。这可以说大大提高了游戏的真实度,毕竟我们知道,习惯就是通过苦练养成的。和前作的拜师可能失败一样,这个习惯培养也应该是存在失败的可能的。
5.玩家还能选择以女性经理在身边进行游戏……
新作中将增加这个功能设定。但是如果仅仅是多了性别为女性的设定的话,那这个功能则可有可无。但是如果在教练属性里面加上类似于魅力、美丽、亲和力等之类的属性,说不定《足球经理:2009》会吸引更多女性玩家。
6.全新08转会名单数据:
数据库的完善和对比赛制度模拟的真实性一直是该系列的特色之一。《足球经理:2009》在继承了优良传统的同时更将这一传统发扬光大,一共搜集了51个国家的联赛,号称游戏中包括了350,000位球员和官员。而玩家还将看到新作中的全新转会数据,据说球员入会模式的作用会得到大大地增强。希望这个全新的模式能更贴近现实,而不是像前作中一切向钱看。
总体上来说,新作就是增加了以上几点内容:最值得玩家期待多年的3D化比赛模拟画面也终于成为了现实。代码推翻重写的转会系统、新增比赛前后的新闻发布会、转会传言系统、足协主办的实训日活动、改进的董事会信心指数和真正意义上的女性经理等,游戏非常值得期待。发行商SEGA日前也公布了足球经理游戏《足球经理:2009》将对应PSP版、PC和Mac等平台,游戏将预定2008年11月份在欧洲多个国家和地区同步发售,喜欢足球经理系列游戏和经营类游戏的新老玩家们千万不可错过本作。





PSP《极品飞车12:卧底》美版 —— 2008年11月18日发售

游戏名称:极品飞车12:无间风云 / 极品飞车12:秘密行动 / 极品飞车12:极道车神 / 极品飞车12:卧底 / 极品飞车12:卧底风云 / 极速快感:卧底风云英文名称:Need for Speed Undercover制作厂商:EA Vancouver / EA Black Box Games代理发行:EA Games游戏类型:RAC - Race Game(竞速赛车游戏)载体容量:UMD×1对应主机:Play Station Portable / Play Station 2 / Play Station 3 / XBOX 360 / PC DVD-ROM / Nintendo Wii / Nintendo Dual Screen语言版本:英文(美版)发行日期:2008年11月18日(PSP美版)发行日期:2008年11月21日(PSP欧版)发卖日期:2008年12月18日(PSP日版)参考价格:$:39.99美元官方网站:http://www.needforspeed.com/undercover/home.action
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由美国EA Games公司发行,加拿大温哥华EA Vancouver和EA Black Box Games工作室担任游戏的开发制作。预定2008年冬季在北美地区于PS3、PS2、PSP、XBOX360、Wii和NDS等主流游戏机平台上推出的极品飞车系列游戏新作:《极品飞车12:无间风云》(Need for Speed Undercover),目前官方网站已正式开通,并且放出了游戏最新画面与相关信息,供各位玩家参考。
一、Maggie Q代言出演真人电影:
作为目前最热门的赛车游戏之一,《极品飞车》系列的每一款作品都会选择一位明星担任代言,香车美女也成了游戏的特色之一。代言明星除了拍摄写真外,也将出演游戏的宣传视频和过场影片。而此次推出的全平台赛车大作《极品飞车12:无间风云》将橄榄枝投向了Maggie Q(李美琪,1979年5月22日出生于夏威夷州檀香山,身高1.70米,B型血),而身为赛车类游戏忠实玩家的李美琪(Maggie Q)也欣然接受,代言游戏并在其中的真人影片中担纲演出。

※李美琪(Maggie Quigley)
曾经主演过《谍中谍 3》(Mission : Impossible III)和《虎胆龙威 4》(Live Free or Die Hard)等多部好莱坞大片的李美琪(Maggie Q)将在游戏中扮演一名充满性感魅力的联邦特工Chase Linh,招募并训练玩家执行秘密任务。玩家将执行危险的任务,比如:飙车竞速、渗入无情残暴的国际犯罪集团内部,并最终将其摧毁。玩家在游戏中为了搜集各种证据找出真相,就需要展开一连串的飞车冒险。此次宣传影片结合疾驶的高级跑车、美女,不断地切换画面似乎要吊足观赏者的胃口,影片穿插着真实的画面与游戏影像。
“其实我一直都是竞速游戏的忠实玩家,此次能在《极品飞车12:无间风云》中进行合作对我来说是一次激动人心的经历。”李美琪(Maggie Q)这样表示。“这些天游戏整个制作过程中所涉及的领域和游戏品质都给我留下了深刻的印象。而参演《极品飞车》这款游戏就跟拍电影很相似,有特定的场景,有特定的对白要念,一样很刺激。拍摄时也出动真车,这就像在其它好莱坞剧组工作一样,感觉十分亲切。EA Black Box制作团队也非常出色,我等不及要看到游戏的最终效果。”李美琪(Maggie Q)是有着美国和越南血统的混血儿,其胜人之处不仅是因为其身形娇小玲珑,她还拥有混血儿的独特面孔,其青春性感的气质亦是动人之处。难怪被香港的《Him》杂志评为“男人最想抱的女人”之首。另外她还被《时代》杂志形容为“Model界其中一大发现”。

二、回归追逐赛原点,革新的系统:
在此次全平台游戏《极品飞车12:无间风云》中,游戏不但再度重现紧张刺激的警匪追逐,更加入了全新的尖端CE2引擎技术,玩家们将在高速公路上进行赛车,躲避警车并战胜对手,逐步深入一个国际犯罪组织的秘密行动并最终将其摧毁。该引擎可让玩家在胆战心惊的公路大战中,以每小时180公里的速度做出惊人的高性能动作。
在本作的警匪追逐任务中,将会展现令人震撼的电脑画面和真人实拍电影的结合技术,将领带玩家进入Tri-City海湾区的广阔世界。这座城市的开放式环境中展现了超过80英里的公路,其中包括一个庞大的高速公路系统作为扣人心弦的高速公路赛的舞台。而全新的智能AI系统带来了真实而强劲的驾驶体验。《极品飞车12:无间风云》重新回归系列原点,游戏中包括了更多智慧而富有攻击性的警车,他们会不惜一切以最快速度阻挡玩家。在《极品飞车12:无间风云》中还包括系列标志性的车辆自定义功能,真实损伤系统和逼真的驾驶物理特性。这款游戏包括一些最著名的授权赛车,例如:Audi R8、BMW M6和Lexus IS-F等等。
三、游戏特色:
1.回归自由开放游戏世界与卧底渗透任务:
玩家可任意的周旋于城市之中承接各种各样的挑战与任务。在一段紧凑开场电影后,玩家将会在充满追逐与背叛的故事剧情中全速奔驰。接下任务并参与竞速,证明自己的实力,渗透并瓦解国际犯罪组织。
2.新增的角色培养和日夜循环系统:
玩家将可与《侠盗猎车》系列一样,操控主角在特定场所活动,如:赛场聚会,汽车商店内进行活动聚会。系统还将根据全天24小时,调整游戏中的天气变化。

3.新增的威望系统与城市人脉关系网:
玩家可通过电话,PDA与电脑与好友之间联络与比赛。还可穿越宽广的公路系统,探索以高速公司互相连结的湾岸三城区的开放世界。
4.电影化的游戏剧情叙述:
玩家将扮演一名叫Jetson的警方卧底,在警方与街头黑帮分子之间玩转无间,同时美女Maggie Q将会协助玩家展开任务。

5.完全革新的游戏引擎:
使用久负盛名业界最尖端的CE2引擎,该引擎没有借助中间件,能够在最大程度上模拟真实世界,包括漂移力学、换档、360度转弯、操控系统等,不过要注意,《极品飞车》系列讲究的是赛车乐趣,而不是追求逼真,因此对现实模拟做了适当的调整。另外赛车损坏只是为了体现视觉效果,对赛车本身的行为没有太大影响,也就是撞坏了还能照常飞驰。同时使用该引擎的游戏还有EA的主视角动作革命大作《镜之边缘》(Mirrors Edge)。
6.全新的高公路战斗系统:
在高速、高风险的众车刺激追逐之中,玩家不但要追捕猎物,还击退警车。而此次大幅改良的电脑AI,意味着玩家将面对更积极、更聪明的警力,他们会以各种必要手段迅速缉拿玩家。
此次推出全平台版《极品飞车12:无间风云》实际上是由EA Black Box Games和EA Vancouver两个研发团队负责制作的。而原本《极品飞车》开发周期约为一年时间,为了追求更完美的作品,这次Electronic Arts公司从2007年夏天就决定,由原来一个团队研发工作,变成两个团队互相协作开发不同代的作品,让每款作品的研发时间可以增加约一倍时间,从而提高游戏整体素质。游戏目前预定2008年11月份在北美地区发售,喜欢《极品飞车》系列游戏的新老玩家们千万不可错过本作。







PSP《普利尼:俺当主角行吗?》日版 —— 2008年11月20日发售

游戏名称:普利尼:俺当主角行吗? / 普里尼:我当主角真的没问题吗? / 普利尼:我可以当主人公主角吗? / 普尼:我是主角没问题吧? / 普林尼:我能当主角吗?日文名称:プリニー ~オレが主人公でイイんスか?~英文名称:Prinny : Ore ga Shujinkou de Iinsuka?制作厂商:NIPPON ICHI SOFTWARE INC.代理发行:NIPPON ICHI SOFTWARE INC.游戏类型:ACT - Action Game(横版动作过关游戏)载体容量:UMD×1对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)语言版本:日文(日版)发卖日期:2008年11月20日(木曜日/星期四)参考价格:5,229日元官方网站:http://prinny.jp/
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由日本NIPPON ICHI SOFTWARE公司(日本一)制作、发行。预定2008年冬季发售,由PSP掌机独占,以日本一公司自家招牌作品《魔界战记》(Makai Senki Disgaea)系列中的杂鱼配角:貌似企鹅的普里尼(Prinny)为主角的动作游戏:《普利尼:俺当主角行吗》(Prinny : Ore ga Shujinkou de Iinsuka),目前本作的官方网站也已经开通,游戏公布了游戏最新画面和试玩版,供各位玩家参考。

一、史上最“弱”主人公登场,它当主角真的没问题吗?
日本一公司最近《魔界战记》的人气可畏越来越旺,从掌机到家用机可谓多平台全面开花。除了制作公司卖力的宣传外,系列本身的独具个性的风格与特色也从中起了不可忽视的推动作用。这次由PSP掌机独占的这款《普利尼:俺当主角行吗》(Prinny : Ore ga Shujinkou de Iinsuka)的新作,不仅游戏类型从策略变为了动作过关型,而且还反其道而行之地采用了系列历史上最弱角色作为游戏的主人公───它……它就是《魔界战记》系列中登场的人气泛用杂鱼配角:普利尼(Prinny)了。它们是魔界中最低等的生物,其外貌长着神似企鹅,体内则是灌注了生前犯了罪行的人类灵魂,为了救赎前世负罪的灵魂而不停地为雇主工作,魔界中悬殊得离谱的实力差距使得这次的冒险对于弱小的普利尼们来说,将注定是一次不归路。而借由在魔界从事繁重的劳动工作来赎罪,普利尼们也是《魔界战记》系列中相当受欢迎的魔界低级恶魔之一。这次无论玩家是不是《魔界战记》系列的游戏迷,都应该来体验一下这场无厘头的搞笑闹剧所带来的乐趣。
二、弱弱的问一下,我普利尼任务是啥?
艾托娜是谁?她……她便是以绝对实力(应该是暴力吧?)获得魔界认可的女魔神,曾经和拉哈尔以及芙蓉等人并肩战斗过。手段残暴且蛮不讲理正是艾托娜对待手下的一贯作风。通常艾托娜最爱挂在嘴边的一句话便是:“你们知道惹我生气的后果是什么了吧?”。不过最近艾托娜爱上了吃甜点,大家如果不小心惹怒了艾托娜应该知道做什么了吧?
───哦,那这次受主人艾托娜之命前去寻找“终极甜点”吧!
自从前任魔王拉哈尔转世,魔界就一直由艾托娜掌管着,没有任何人能约束得了她,为了显示威信,艾托娜自称自己为魔神艾托娜,地位甚至超过了魔王。某天,悠闲的艾托娜正打算坐下来吃下午茶,却发现精心准备的点心不知被谁偷走了。这下可不妙,闻讯赶来的普利尼们看到火冒三丈的艾托娜拉着比平时恐怖100倍的脸,感到了前所未有的杀气。于是,一直饱受艾托娜剥削和虐待的普利尼们“毅然”决定前往魔界最凶险的地方寻找“终极甜点”献给她,也只有这样才能平息艾托娜的怒火。

三、游戏的舞台能随时间变化而变化!
PSP掌机独占的《普利尼:俺当主角行吗》采用的是2D横向动作过关类型。玩家必须操作普里尼顺利过关,所能施展的招式包括跑步、回转、冲刺和连续冲刺、跳跃、二段跳跃、坠落攻击、举起、投掷、斩击、普里尼连发等技能。和一般的横版过关游戏不同,本作的舞台是存在时间变化的,具体来讲,就是每当玩家完成一小关后,下一关卡的场景就会出现昼夜交替。但是千万不要以为昼夜交替只是单纯地改变了游戏的背景,因为在危险重重的魔界,夜晚出现的魔物会更多更强大,这将是普利尼在冒险时必须掌握的规则。此外,在遇到关卡的头目BOSS时,对话内容也会因为昼夜的区别而发生变化。
四、用前仆后继的人海战术拖垮一切敌人吧!
在本作中,我们可怜的普利尼在面对强大的敌人时必须使出浑身解数才能取胜,尽管每个普利尼的体力HP只为3,受到有限的三次攻击后必死,由于普里尼是那种受到攻击或碰到敌人就会爆炸的弱小生物,因此游戏中将提供1000只普里尼的伙伴,一但玩家操作的普里尼爆炸时,其他普里尼会的伙伴会立刻递补上来。此时只象征性的接过主角的红围巾(曾经是《魔界战记》中拉哈尔用过的道具)。所以,一个普利尼倒下了,后面无数的普利尼就会站出来继续战斗!这就是我们强大的普利尼人海战术。
在之前释出的游戏试玩版中,普利尼受到敌人三次攻击死之后,就没办法原地复活了。难度比预想的要稍微高一点,不过好在每关存盘点很多。外加那1000只普利尼的后备力量,所以即使是动作游戏新手也不用担心过不了关。PSP掌机独占的《普利尼:俺当主角行吗》目前已知游戏中将收录六大关卡,分别为魔风草原、书之大森林、死神之处刑塔、魔海之空、溶岩星之隐密城堡与魔弗大要塞等。游戏中的时间会随着过关而流逝,关卡中的恶魔将会因为白天与夜晚等不同时段而有不同的强度与配置,头目角色的对话也会随之改变,因此玩家可以利用日夜的变化来取得有利的过关条件。
此次由PSP掌机独占动作游戏《普利尼:俺当主角行吗》目前预定2008年11月20日发售,游戏售价为5,229日元(含税价)。开发商日本一公司目前也确定将预定于2008年9月底在PSN释出免费试玩版供玩家下载游玩,喜欢这类动作游戏的玩家千成不可错过本作。






PSP《机动战士高达:高达 VS.高达》日版 —— 2008年11月20日发售

游戏名称:机动战士高达:高达 VS.高达 / 机动战士高达:高达对高达 / 机动战士敢达:敢达 VS.敢达 / 机动战士钢弹:钢弹 VS.钢弹日文名称:機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム英文名称:Kidou Senshi Gundam : Gundam vs. Gundam(PSP Pack)制作厂商:BANDAI LABEL代理发行:BANDAI NAMCO GAMES INC.游戏类型:ACT - Action Game(动作射击游戏)载体容量:UMD×1对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)语言版本:日文(日版)发卖日期:2008年11月20日(木曜日/星期四)参考价格:5,040日元官方网站:http://gundam-vs.jp/psp/
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由日本NAMCO BANDAI Games制作、发行。预定2008年冬季发售,由PSP掌机平台独占的动作射击游戏新作:《机动战士高达:高达VS.高达》(Kidou Senshi Gundam : Gundam vs. Gundam),目前本作的官方网站也已经开通,官方日前公布了新型 PSP 主机同捆超值包和包装内容物的信息,供各位玩家参考。

《机动战士高达:高达VS.高达》最初是由CAPCOM开发,是2001年推出的大型电玩《机动战士高达:联邦VS.吉翁》的《VS.》系列最新作,完整收录自初代《机动战士高达》自最新作《机动战士高达 00》共十六部作品的机体。
本次PSP独占的《机动战士高达:高达VS.高达》(Kidou Senshi Gundam : Gundam vs. Gundam)中将收录来自十六部《高达》作品超过30种以上的代表性机体,其中包括增在大型街机上登场的最新作《高达 00》能天使高达,以及大型电玩版没有的钢加农等。各对战关卡并将收录多首来自各参战作品的主题曲,让玩家充分沉浸在《高达》的世界中。游戏采用2对2的团队战方式进行,对战双方都拥有6000 GP 的“战力计量表”,战力计量表耗尽就算战败。每台MS机体会依照强度而有不同的GP费用设定,被击坠时可消耗GP复活继续战斗,当机体的GP费用超过残存战力时则会按比例扣除耐久值。
PSP版《机动战士高达:高达VS.高达》将采用3D动作射击方式游玩,可自由选择约30种以上的机体参战。各机体的GP费用从1000 GP到3000 GP不等,费用越高的机体能力值也越强。各机体的行动方式包括基本的移动,以及消费增压计量表的垫步、跳跃与空中冲刺,部分机体还可以飞行。攻击部分主要分为格斗与射击两大类别,并可依照输入方式的不同细分为主射击、副射击、蓄力射击、格斗、特殊射击、特殊格斗等攻击招式。装备有盾牌的机体可使用盾牌防御射击攻击,盾牌区分为实体与光束两种。

战斗中当我机与僚机受到损伤时,将会累积“G 计量表”,当G 计量表全满时即可施展大范围强力合体攻击“G 交叉突破”,我机与僚机会分别使出在原作中代表性的攻击招式来攻击敌人,例如Z 高达的“殖民地雷射炮”与天王高达的“超级霸王电影弹”等。战斗中我机还可以呼叫被称为“机动助手”的支持战力出来攻击敌人,每回合能呼叫的次数有限。不同机体有不同的机动助手,像高达是呼叫G 战斗机,盖亚所驾驶的德姆则是呼叫黑色三连星的伙伴奥尔提加与马修一同展开令人丧胆的“喷射气流攻击”。
PSP版《机动战士高达:高达VS.高达》还可通过PSP的Ad Hoc 模式(无线模式)以及GameSharing(游戏分享)实现两到四名以上玩家联机对战功能。游戏还支持将部分数据安装到MS记忆棒加速读取的“媒体安装”功能,提供更快速流畅的游戏体验。
本次还将配合SCE新发售的机型PSP-3000的上市,而推出主机同捆版包装,内含背面印有参战高达剪影图样与标题的特制神秘银配色PSP-3000,以及印有由高达系列机械设定大师大河原邦男所绘制之游戏主图的特制彩绘手巾(大小约为17×17cm),定价2,4840日元。本次由PSP平台独占的动作游戏大作《机动战士高达:高达VS.高达》目前预定2008年11月20日推出,游戏售价为5,040日元(含税价),对于喜欢高达系列游戏的新老玩家们千万不可错过这款年底压轴大作。






PSP《秘密特工叮当》日版 —— 2008年11月20日发售

游戏名称:秘密特工叮当 / 特工叮当 / 特工克拉克日文名称:クランク&ラチェット マル秘ミッション☆イグニッション!英文名称:Clank & Ratchet : Mission * Ignition(Secret Agent Clank)制作厂商:SCEA / High Impact Games代理发行:Sony Computer Entertainment Inc.(発売元:株式会社ソニー·コンピュータエンタテインメントジャパン)游戏类型:ACT - Action Game(动作游戏)载体容量:UMD×1对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)语言版本:日文(日版)发行日期:2008年06月17日(美版)发行日期:2008年07月11日(欧版)发卖日期:2008年11月20日(木曜日/星期四)参考价格:5,229日元官方网站:http://www.jp.playstation.com/scej/title/clank/
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由日本SCEJ发表,曾制作过PSP版《瑞奇与叮当 5 尺寸事件》(Ratchet & Clank: Size Matters)的High Impact Games工作室开发,以SCE的人气角色Clank为原型主角,制作的这款动作游戏:《秘密特工叮当》(Clank & Ratchet : Mission Ignition),游戏目前预定2008年冬季在日本发售,同时官方还释出了多张游戏的最新画面,供玩家参考。
《瑞奇与叮当》(Ratchet & Clank )在PS2时代成为了一款标志性的卡通风格游戏。游戏中的机器人秘密特工叮当可谓相当抢眼。一直在《瑞奇与叮当》中充当配角的小机器人叮当终于也成为了主角。现在PSP平台上,他终于开始独挑大梁,成为了《秘密特工叮当》(Clank & Ratchet : Mission Ignition)这款游戏的一哥。与《杰克和达斯特》中的达斯特一样,叮当一直作为瑞奇的助手,帮助其完成了各种艰难的任务,不过,这一次将是叮当一个人的战斗!玩家在游戏中可以控制叮当使用各种特工武器,此外一些迷你游戏中,玩家还能够领教到叮当那独特的舞蹈。虽然本作的主角是叮当,不过为了照顾系列玩家的感情,在游戏中的某些关卡玩家还有机会可以使用瑞奇。

游戏玩法感觉和之前的“《瑞奇与叮当》系列”差不多。战斗部分加入了肉搏战,叮当可以耍出一套相当搞笑的功夫,游戏的武器同样是可以升级的。(其中也有一只可以把敌人变成猪仔的邪恶光线枪)当然PSP上的这作也有一些变化。游戏的重心由之前的火爆动作作战转变到了大量的间谍任务上。可以说在本作里,叮当就是一个全金属板的詹姆斯·邦德。在简短的试玩演示中叮当掏出了一连串的神奇道具。比如有可以射出追踪刀的领结,火箭发射器,还有可以射出墨水的钢笔(正好可以用来摸黑激光监视系统)。如果你可以把这些小玩意运用得当的话,你就能让游戏变得更容易。游戏中直接和大型机器人对抗实在是只有死路一条。有的关卡用隐身潜入的方式比较奏效。游戏还设有躲避敌人巡逻探照灯的环节。有限的弹药要求叮当必须避免大规模的枪战。你可以慢慢摸到敌人背后去实行暗杀。这部分被设计成了一个QTE的小游戏。《秘密特工叮当》中还在紧张的平台动作部分加入了类似于《吉他英雄》中的按键反应小游戏。如果你失误了就得进入支线任务。
游戏中会有一个拯救被困在监狱中的Lombax的任务,你需要和瑞奇一同行动。不过这个部分弹药供给充足,连番的战斗会让很多玩家找回玩系列正统作品的感觉。SCEJ公司还透露游戏中仍然会有可爱的Quark队长登场。同时这款游戏除了正常的作战之外,还会有战车关卡和滑雪板的关卡,游戏目前预定2008年11月20日发售,售价为5,229日元(含税),喜欢《瑞奇与叮当》系列的新老玩家千万不要错过这款PSP独占动作游戏。







PSP《肖恩·怀特滑雪》美版 —— 2008年11月25日发售

游戏名称:肖恩·怀特滑雪 / 肖恩怀特滑板滑雪 / 肖恩怀特的滑雪板 / 肖恩怀特极限滑雪英文名称:Shaun White Snowboarding制作厂商:UBISOFT Montreal / Snowboarding代理发行:UBISOFT Entertainment.游戏类型:SPG - Sports Game(体育运动,滑雪竞速类游戏)载体容量:UMD×1对应主机:Play Station Portable / Play Station 2 / Play Station 3 / XBOX 360 / PC DVD-ROM / Nintendo Wii / Nintendo Dual Screen语言版本:英文(美版)发行日期:2008年11月25日(PSP美版)发行日期:2008年11月28日(PSP欧版)参考价格:$:39.99美元官方网站:http://www.shaunwhite.com/http://shaunwhitegame.us.ubi.com/http://www.ubi.com/US/Games/Info.aspx?pId=6680
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由美国UBISOFT(育碧电脑软件)公司发行,由UBISOFT最具实力的加拿大蒙特利尔(UBISOFT Montreal)工作室担任游戏的开发制作,预定2008冬季在北美地区于PS3、PS2、PSP、XBOX360、PC、Wii和NDS等主流游戏机平台上推出的滑板滑雪竞速游戏新作:《肖恩·怀特滑雪》(Shaun White Snowboarding),目前官方网站已正式开通,并且放出了游戏最新画面与信息,供各位玩家参考。

一、一起进入“飞天番茄”的滑雪世界:
这款游戏的灵魂人物肖恩·怀特(Shaun White)人称“飞天番茄”的天才极限滑雪选手。相信已是不少滑板滑雪爱好者心目的中的超级巨星。作为奥运滑雪金牌和8次世界极限运动会金牌获得者,肖恩·怀特的滑雪体验将使这款游戏有着同类型游戏无可企及的真实感和冒险性。肖恩·怀特1986年9月3日出生于美国圣迭戈(San Diego:旧又译“圣地亚哥”, 位于美国加利福尼亚州太平洋沿岸港市。)在六岁的时候就随着哥哥一起玩单板滑雪,尽管他经常从空中跌下来,肖恩·怀特仍然进步神速,很快就掌握了单板滑雪中的一些高难度动作。
※肖恩·怀特(Shaun White)
很快几年后,他就开始参加业余滑板比赛了。在赢了他参加的全部比赛后,肖恩·怀特又与BURTON等知名赞助商签约,成为最年轻的职业运动员上。到2006年都灵冬奥会开幕时,肖恩·怀特已经成为世界知名单板滑雪运动员,拿遍了除奥运会冠军以外其他所有的世界冠军。接下来的比赛中,他尽情的展现自己的技术,奉献给观众精彩的表演,20岁的肖恩·怀特也成为最年轻的单板滑冰项目新的奥运冠军!

本作便是UBISOFT公司在吸取ACTIVISION(美国动视公司)的《托尼·霍克滑板》(Tony Hawk’s)系列多年来的成功经验后,开始寻找明星代言人推广自己的运动类游戏。这次联手奥运会滑板滑雪冠军,在获得相关版权后,所推出的次世代主机和掌机版滑雪游戏。从游戏名称中包含肖恩·怀特滑雪的名字中就可以看出,本作将会包含肖恩·怀特滑雪的各种知名特技动作。
二、游戏特色:
1.征服世界奇峰:
一切都由玩家来选择,战胜极端的自然条件,开辟独特的路线,或与自己的伙伴竞赛。
2.玩家将永远不会是孤单一人:
每一局都会有其他电脑选手与玩家同场竞技,更可随时召唤自己朋友快速加入战局。
3.不止是滑雪:
同时享受滑板上和滑板下的乐趣,打雪仗、徒步探险穿越,摄录精彩瞬间。还可随时上传玩家自己的短片与全世界滑雪爱好者分享。
因为本作采用了与《刺客信条》(Assassins Creed)相同的“弯刀引擎”图像引擎,这款游戏的画面表现也相当不俗,对于高山、树木和天气的描绘相当真实。这是第一个使用物理引擎即时演算代替预制动画的滑雪游戏。游戏的开发小组与肖恩·怀特滑雪进行了紧密合作,玩家不但可以在游戏中听到他的声音、看到他标志性的动作,更有机会使用肖恩·怀特滑雪作为在游戏中的分身进行比赛。游戏目前预定2008年11月底在北美地区发售,喜欢这类极限运动和滑雪游戏的新老玩家们千万不可错过本作。






PSP《无双大蛇:魔王再临》日版 —— 2008年11月27日发售

游戏名称:无双大蛇:魔王再临 / 无双OROCHI蛇魔:魔王再临 / 无双OROCHI魔王传:魔王再临 / 无双八岐大蛇:魔王再临 / 无双八又远吕智:魔王再临日文名称:無双OROCHI 魔王再臨英文名称:Musou Orochi : Maou Sairin制作厂商:Omega Force代理发行:KOEI CO,LTD.游戏类型:ACT - Action Game(动作游戏)载体容量:UMD×1对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)语言版本:日文(日版)发卖日期:2008年11月27日(木曜日/星期四)参考价格:5,544日元官方网站:http://www.gamecity.ne.jp/orochi-sairin/
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由日本KOEI(光荣)公司发行,Omega Force制作,预定2008年秋季发售,移植自 PS2、 Xbox 360家用主机同名作品的战术动作游戏:《无双大蛇:魔王再临》(Musou Orochi : Maou Sairin)PSP强化版,目前本作的官方网站也已经开通,并且放出了游戏最新画面与信息,供各位玩家参考。
《无双大蛇》(Musou Orochi)系列,是继不久前KOEI在家用主机和掌机平台上发售后,创下全系列作累计出货套数突破100万套的销售佳绩。此次日本KOEI公司宣布,为纪念该社成立30周年(30th Anniversary)将依次推出一系列原创纪念作品。而《无双大蛇:魔王再临》(Musou Orochi : Maou Sairin)正是该社30周年社庆纪念作品之一。

一、背景概况:
本作是2008年2月21日所推出的 PSP版《无双大蛇》的续篇作品,故事叙述在前作的魔王远吕智被打倒后,原本以为将恢复和平的异世界,又再度因为各方群豪的野心与欲望而陷入动乱之中,游戏融合了《真·三国无双》与《战国无双》两题材的《无双大蛇》系列最新作,以魔王远吕智败亡后再度陷入战乱的异世界为背景。游戏接续前作剧情,叙述在魔王远吕智被三国与战国豪杰连手消灭后一个月,虽然众人都认为和平的日子即将到来,但是群龙无首的异世界,又再度陷入动乱之中。企图继承远吕智死后天下的豪杰、为了追求武艺登峰造极而期盼乱世的武将、仍持续在各地作乱的远吕智余孽,以及全新威胁的阴影笼罩……战乱,将再度吞噬各方英雄豪杰。
二、登场武将简介:
PSP版《无双大蛇:魔王再临》将会收录《真·三国无双》与《战国无双》两系列的登场武将,并加入《战国无双 2 猛将传》的五名新登场武将前田利家、柴田胜家、佳菈夏、佐佐木小次郎,长宗我部元亲与今川义元,以及曾于《真·三国无双 2》中登场的中国古代神话人物伏羲与女娲等。而这次继来自中国上古神话的仙人伏羲与女娲公布之后,官方本次又公布了四全新登场武将,分别是,来自中国传奇小说的角色齐天大圣:孙悟空;来自中国古代神话的仙人:太公望;来自日本平安时代的怪僧:平清盛;平安时代末期的武士源义经,以及来自古日本邪马台国的传奇女王卑弥呼(Himiko);让玩家先一步见识这 2仙、1 妖、2将各具特色的战斗英姿。

1.孙悟空,法号孙行者,是中国古典四大名著之一《西游记》的主角,在全世界可说是无人不知无人不晓,以活泼灵动且叛逆不拘的鲜明形象而受到普罗大众的喜爱,广泛出现在各式作品中。游戏中的孙悟空是猿猴化身的仙界居民,因作乱而被如来佛镇压于五指山下,后受平清盛之助而脱困,并加入了平清盛军。个性朝气蓬勃幽默。具备高超的武艺与仙术,使用伸缩自如的如意金箍棒,以及施展拔毛分身、巨大化与乘坐筋斗云,并可施展各式各样的仙术进行战斗。
2.太公望,是来自仙界的仙人,有着俊秀美少年般的外表,喜好谋略且思路清晰,不过也有些自视过高。平常习惯以戏剧般的夸张口吻说话,性格也难以捉摸,不过举止并不失礼数。游戏中他将与蜀军一同阻止远吕智复活的阴谋。所使用的武器是钓竿形的宝贝,可生出仙术球沉入地底来积蓄力量,一口气吊起产生庞大的破坏力来攻击敌人。
3.平清盛,是日本平安时代末期支撑武家平氏一族霸业的领袖。醉心于远吕智力量的他,是个弥漫着不祥气氛的怪僧。擅长谋略且力大无穷,是文武双全的豪杰。与远吕智同样属于喜欢与挑战自己的强者战斗的人物。说话语气如同打雷般有震摄力,虽然肉体已经半妖怪化,但仍不失领袖魅力。企图利用豪杰们的力量来让远吕智复活。所使用的武器是巨大的念珠,可随心所欲的挥舞殴打敌人,还能从异空间召唤各种自然现象来攻击敌人。
4.源义经是个具备健美体格的爽朗青年,不过生性固执且难以通融,对女性则是抱持着古板的想法。使用的武器是具备神通力的巨大护手“雷光护手”,可从护手中放出光剑来攻击敌人,除此之外还可以使用护手来吸取敌人的气,转化为自己的力量。
5.卑弥呼(Himiko)是记载于三国志魏书中的古日本邪马台国女王,于东汉末年时登基为王,年仅17岁,后与魏国互通使节,获魏文帝曹丕封为亲魏倭王并获赐金印。戏中的卑弥呼是身为古代日本邪马台国女王候选人的少女,具备开朗的性格,有着不论遭遇什么状况都不为所动的适应性与乐观性。不过在活泼举止的背后,也有着不轻易向他人敞开心扉的一面。因为年纪还小,因此偶尔也会出现莽撞无谋的行动。
承袭上古众神血统的卑弥呼具备神秘的力量,觊觎这股神秘力量的平清盛于是将卑弥呼召唤到异世界,不过来到异世界的卑弥呼最先遇到的却是魔王远吕智的军师妲己。原本只想以怀柔手段利用卑弥呼的妲己,却在相处的过程中逐渐对卑弥呼产生了感情。卑弥呼所使用的武器是具备“鬼道”之力的浮游青铜器“鬼道炮”,战斗时她可以同时操纵多个鬼道炮发射光束或气弹来攻击敌人,或者是发出光线来强化自身能力。

三、游戏模式:
在游戏模式部分,除了既有魏、蜀、吴、战国等故事模式剧情外,还追加以独特世界观来展开超时空梦幻对决与搭档演出的戏剧模式,以及在原创的竞技场关卡进行双人对战的对战模式与单人游玩的生存模式等新玩法。在游戏系统部分,承袭并强化原有的三人小队战斗系统,加入可三人共同施展的“合体技”与“援护攻击”等全新招式,发挥小队战斗特性,提供更刺激多样化的乐趣。游戏将会收录包括仙界在内的更多战场关卡,这包括:兖州、桶狭间、祁山、司州、石亭、长沙、楼桑村、昆仑山、严岛、五行山、汉水、四国、冀城……等等。
PSP版《无双大蛇:魔王再临》将继承PS2版原作内容,并加入2008年9月份推出的Xbox 360版添增的新故事。支持无线网络二人联机对战、合作玩法等。提供“总力战”、“胜拔战”等在内的四种3对3团队对战模式,这包括:在全新的“对战模式”(Versus Mode)中,采用三人组队的方式游玩,玩家可以选择喜欢的武将组队进行对战:
1.总力战:以3对3团队战,可切换武将、施展合体技与援护攻击,任一人战败就算落败;
2.胜拔战:以1对1个人战,双方武将轮流上场,战败就换人,三人都战败就算落败;
3.击坠战:限制时间内将敌方士兵或武将打出场外来获得分数,分数高者获胜;
4.疾驱:骑马竞速对战,三人轮流骑一圈,以先抵达终点者获胜。
在击坠与疾驱两对战方式中将会出现11种专属道具,具备各种强化自身或是妨碍对手的效果,具备左右战局发展的影响力。游戏并收录单人游玩的“生存模式”,采用与对战模式总力战相同的规则,玩家将面对接踵而来的挑战队伍,每胜一场就会恢复部分体力,将持续战斗直到我方落败为止。在故事模式、自由模式与戏剧模式中都可以进行二人联机合作游玩。

四、战斗系统:
PSP版《无双大蛇:魔王再临》还新加入能左右战局的新战斗系统“战术”,每个角色具备各自的战术,只要满足特定条件就能发动,发动后会产生各种对我军有利的效果,像是攻击力、防御力、体力、士气的提升等。透过战术的选择与发动的时机等抉择,让玩家体验更丰富的策略性。
目前已知的战术包括:
1.号令:提升我方全军士气(打倒五名敌方武将);
2.齐射:提升我方全军弓箭攻击力(打倒 二名敌方武将);
3.对决:减少我方全军受敌方武将攻击时的伤害(打倒300名敌军);
4.舞蹈:恢复我方全军体力与兵力(战斗开始后10分钟内打倒敌方武将);
5.防栅:提升我方主将防御力(打倒100名敌军)。
五、画廊(Gallery)模式:
在PSP版《无双大蛇:魔王再临》中,玩家还可以在画廊中鉴赏所获得的武器与剧情动画,以及查询炼成素材取得方式的提示。画廊中并提供桌布更换功能,玩家可以自由更换系统选单的背景桌布图样,所有角色都具备 6 张桌布图案可以选择,并可自由组合背景图样与角色图样来制作原创桌布。本次所推出的PSP版“无双”动作游戏大作:《无双大蛇:魔王再临》目前预定2008年11月27日发售,游戏售价为5,544日元(含税价),对于喜欢“无双”系列和动作类游戏的新老玩家们千万不可错过这款年底压轴大作。









PSP《啪嗒砰 2 咚锵♪》日版 —— 2008年11月27日发售

游戏名称:啪嗒砰 2 咚锵♪ / 战鼓啪打碰 2 咚锵♪ / 击鼓闪电战 2 咚锵♪ / 啪塔砰 2 咚恰咔♪ / 啪嗒嘭 2 / 啪啦碰 2日文名称:パタポン2 ドンチャカ♪英文名称:Patapon 2 : Don-Chaka(Winter Gift Pack)制作厂商:ROLITO / INTERLINK / SCE Worldwide Studios JAPAN Studio △○×□代理发行:Sony Computer Entertainment Inc.游戏类型:MUG - Music Game(音乐节拍游戏)载体容量:UMD×1对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)语言版本:日文(日版)发卖日期:2008年11月27日(木曜日/星期四)参考价格:UMD软件单体版4,980日元参考价格:同捆3K主机版23,800日元官方网站:http://www.rolitoland.com/http://www.jp.playstation.com/scej/title/patapon2/
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由日本索尼计算机娱乐(SCEJ)公司发行,日本SCE Worldwide Studios Japan Studio公司和ROLITO公司担任游戏的制作开发,预定2008年冬季发售,由PSP掌机平台独占。所推出的音乐节奏游戏新作:《啪嗒砰 2 咚锵》(Patapon 2 Don-Chaka)目前官方网站已正式开通,并且公布游戏的最新情报和画面,供各位玩家参考。

由PSP平台独占的《啪嗒砰 2 咚锵》是2007年12月20日发售的音乐节奏战略游戏《啪嗒砰》系列的最新续作,玩家将以击鼓节奏来操纵啪嗒砰一族,克服重重难关与敌人,朝“世界尽头”前进。故事叙述在结束与基哥咚族的战争并恢复和平的生活后,啪嗒砰族同心协力做了一艘大船,再度展开前往世界尽头的航海冒险。正当啪嗒砰族即将抵达广大海洋另一端的遥远大陆时,谜般的敌人来袭,啪嗒砰族的船只因而沈没,大家都落入海中而四散分离。在遥远大陆的未知沙滩上,随着搁浅船只平安上岸的旗手砰找到了神明(玩家)。为了寻回其它啪嗒砰同伴并继续朝向世界尽头前进,熟悉的动感太鼓声将再度响起!游戏将会继承前作独特的美术风格与融合音乐节奏的动感操作,并添增众多新要素,收录全新的节奏指令、新类型的啪嗒砰、二倍以上的关卡与道具,并支持多达四人联机同乐。

一、新型啪嗒砰一族: 在PSP版《啪嗒砰 2 咚锵》中将新增能在天空中飞行的“飞鸟砰”、会施展魔法的“魔法砰”与力大无穷的“机械砰”等新的啪嗒砰,总计共有 16 种啪嗒砰登场,每种都具备三阶段的进化能力。新增玩家个人专属的“英雄啪嗒砰族”,玩家可以使用各种特殊配件来替自己的英雄啪嗒砰改头换面提升能力,同时也可以任意转职。 二、属于玩家自己的专属英雄啪嗒砰一族: 英雄啪嗒砰在单人模式中将以第四名小队成员的身分加入,可以在狂热(Fever)状态下施展英雄啪嗒砰专用的必杀技。玩家在进行单人任务时可取得新宝物“不可思议的蛋”,依照稀有度的不同可区分为20至30种,只要在多人任务中成功将这些蛋孵化,就能变成英雄啪嗒砰专属的道具。

三、收录比前作增加二倍以上的丰富内容: PSP版《啪嗒砰 2 咚锵》收录前作二倍以上的内容,包括关卡由37关增加为60关以上。收录道具由187种增加为384种。登场头目角色由11只增加为22只。收录小游戏由五种增加为七种,破一轮所需游玩全时间由10小时增加为20小时,并新增多人联机玩法延伸游戏乐趣。继前作的基哥咚族之后,本作将会有全新的敌人“假面族”登场,不过隐藏在面具底下的居然是长得与啪嗒砰族非常相似却没有眼睛的怪物,难道这就是传说中的…… 四、新增四名玩家联机合作过关玩法: PSP版《啪嗒砰 2 咚锵》将新增最多四名玩家同乐的多人任务,玩家可以通过PSP主机的 Ad Hoc模式(无线模式)以及 GameSharing(游戏分享)实现两名到四名玩家联机对战。联机的任务由“总任务”和“嘉年华”两部分所构成,会依照玩家所持有的“不可思议的蛋”的数量来决定敌人数量与难度,每过一回合大约需10分钟,四名玩家总共需要约40分钟左右。

五、融合任务战斗方式: 在本作中的关卡任务部分,玩家必须连手与守关的假面族以及巨大怪兽战斗,通过共同输入与组合各种指令来发挥不同的效果,将“不可思议的蛋”安全搬到终点,充分考验玩家的默契。顺利通过任务后就会进入嘉年华部分,此时玩家必须依照画面指示敲打各自的太鼓来组成乐曲,英雄啪嗒砰会随着着乐曲唱歌跳舞,齐心协力完成让“不可思议的蛋”孵化的仪式。

六、嘉年华音乐战斗方式: 当玩家人数不足四人时,系统会自动以“计算机砰”来补足。计算机砰有30种不同的变化,会依照各自的性格行动,能力参数固定不会成长,可从“不可思议的蛋”中取得。支持无线分享游玩功能,只要具备一套游戏就可以让其它持有PSP的玩家一同游玩多人任务,没有游戏的PSP也可以将成果记录下来,后续只要购入游戏即可继承先前取得的道具。 七、更丰富多样化的逗趣动感乐曲: 在系列作特色的音效部分也有着许多的强化,游玩时不但更容易进入狂热模式,而且还有“英雄“模式。小游戏增加许多反复游玩要素。节奏指令由六种增加为八种,歌曲变得更加华丽。之外并新增任务配乐八首、新小游戏二首、行进专用乐曲八首。 八、提供存档继承的新乐趣: 新作将提供存档继承功能,可继承《啪嗒砰》的存档,包括神明(玩家)的名字、特典道具、金钱、奖杯等都会保留下来,而且不只是单纯汇入数据,还会提供新乐趣。

由PSP独占的音乐大作《啪嗒砰 2 咚锵》目前预定2008年11月27日发售,本次游戏还将配合SCE新发售的机型PSP-3000的上市,而推出主机同捆版包装,内含背面印有可爱啪嗒砰角色剪影图样与啪嗒砰标题的特制神秘颜色主机,套装版售价约为23,800日元(含税价),而预计发售UMD光盘版,售价则为4,980日元(含税价),最便宜的PS-Store网络下载版,售价仅为3,800日元,值得一提的是,网络下载版最多允许五名玩家团购一款游戏,算一算,游戏将会相当超值划算,也相信本作将会成为喜欢另类挑战型游戏玩家的不错选择,对于喜欢《啪嗒砰》系列和音乐游戏的新老玩家们千万不可错过这款年底压轴大作。









PSP《游☆戏☆王对战怪兽 GX 卡片力量 3》日版 —— 2008年11月27日发售

游戏名称:游☆戏☆王对战怪兽 GX 卡片力量 3 / 游戏王! 怪兽对决 GX 双重力量 3 / 游戏王! 怪兽对决 GX 双重战力 3日文名称:遊☆戯☆王 デュエルモンスターズGX TAG FORCE 3(遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3)英文名称:Yu-Gi-Oh! Duel Monsters GX : Tag Force 3制作厂商:KONAMI Digital Entertainment Co., Ltd.代理发行:KONAMI Digital Entertainment Co., Ltd.游戏类型:ETC - ET Cetera Game(其他类型,卡片游戏)载体容量:UMD×1对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)语言版本:日文(日版)发卖日期:2009年11月27日(木曜日/星期四)参考价格:5,250日元官方网站:http://www.konami.jp/gs/game/yugioh_tf3/
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由日本KONAMI公司制作、发表,由PSP掌机平台独占,改编自人气漫画作品《游戏王》(Yu-Gi-Oh)的卡片对战游戏新作:《游戏王对战怪兽 GX 卡片力量 3》(Yu-Gi-Oh! Duel Monsters GX : Tag Force 3),日前KONAMI已正式确定本作将于2008年11月27日发售,售价方面普通版暂定为5,250日元(含税),这也是该系列在PSP平台上的第三款原创作品。目前本作的官方网站也已经开通,并且放了游戏的多张最新画面,供玩家参考。

来简单回顾一下由KONAMI制作的《游戏王对战怪兽 GX 卡片力量》前两作,该系列自2006年9月14日在PSP上发售第一作以来,就以独创的卡片交换系列深受玩家们的好评。为此在第二年2007年9月27日推出第二作时,更是集大成之作,融合了前作的卡片系统,在卡片数量方面也大幅增加,新增加的四人共同游戏和支持二名对2名玩家对战,更是让许多玩家沉迷其中。
此次所推出的《游戏王对战怪兽 GX 卡片力量 3》将会充分利用PSP机能,勿求在画面上比前作更加精美,除了新的卡片之外,敌我双方也都将会有新的人物登场亮相。在三代中玩家将化身为动画版主角游城十代,并利用手头上的元素英雄等各种卡片来跟各式各样的强敌进行对战!而在本作最大的特征所在。

就在于玩家必须组成两人一组的队伍来进行团体赛。玩家在游戏中,可以从学校十代的好友群如丸藤翔、天上院明日香等众多角色中选出自己喜欢的角色来共同组队。而在《游戏王对战怪兽 GX 卡片力量 3》新作中,除了依然保留双人团体赛的战斗之外,另外还将收录一直到“决斗者创世纪”(The Duelist Genesis)系列为止的卡片牌组,数量之多可以说是目前系列最多的一次。而且除了TV动画版角色外,就连前作角色们也都会一一参战,与玩家在PSP主机上再来一场决斗王大战!
在三代还将完全重现动画版《游戏王GX》的精彩桥段,比如拥有卡片的精灵“尤贝尔”与“述说真实之人”的称号的Mr.T等动画中大人气的角色也会陆续登场,游戏目前预定2009年1月22日发售,和游戏同捆发售的还有“游戏王 5D’s OCG”的卡片三张,本作绝对值得各位动漫迷和玩家们期待。





PSP《喧哗番长 3 ~全国制霸~》日版 —— 2008年11月27日发售

游戏名称:喧哗番长 3 ~全国制霸~ / 校园打架王 3 ~称霸全日本~ / 打架的流氓 3 ~全国制霸~日文名称:喧嘩番長 3 ~全国制覇~(ケンカバンチョウ 3 全国制覇)英文名称:Kenka Banchou 3 : Zenkoku Seiha制作厂商:SPIKE CO.,LTD.代理发行:SPIKE CO.,LTD.游戏类型:ACT - Action Game(动作游戏)载体容量:UMD×1对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)语言版本:日文(日版)发卖日期:2008年11月27日(木曜日/星期四)参考价格:5,229日元官方网站:http://www.kenkabancho.com/
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由日本SPIKE公司制作发行,预定2008年冬季发售,由PSP主机独占。以描写校园青春热血的不良高中生世界为主题,并强调高自由度的“《喧哗番长》系列”最新续作:《喧哗番长 3 全国制霸》(Kenka Banchou 3 : Zenkoku Seiha),目前本作的官方网站已正式开通,并且放出了游戏最新画面与信息,供玩家参考。玩家将继续在游戏中扮演不良高中生,为了成为称霸全日本的强者而展开激烈战斗。

一、什么是“喧哗番长”呢?
1.“喧哗”(汉语拼音为Xuānhuá)这一词语,在日文里的所表达的意思是吵架、打闹带有挑衅、宣扬自己很强的意思,这跟现代汉语上有了少许的接近。而“喧哗”甚至还是时下日本街头流氓打架的统一称法(就等于空手道、拳击一样,都有属于自己格斗技巧的名字)街头“喧哗”打架,还包括使用木刀、棍子、啤酒瓶甚至是空手等的一切可以打击别人的招数。
2.“番长”(汉语拼音为Pāncháng)这词语就不用多解释了,看过日本动漫的朋友一定知道这个在动漫里的专用名词,“番长”其实就是一种身份,和“组长”、“班长”、“头目”的意思差不多,就是一个学校或者一个班里的头儿,管学生的老大。但是“番长”有时也会做些欺负别人的事,实际上在日本也有很多“番长”专门以锄强扶弱为宗旨的,所以可以理解为“番长”会做坏事,但又不全做坏事的人。这样,游戏的名字“喧哗番长”则可以理解成为专门惹事生非的黑社会老大,通俗的来说是校园里的打架王。

二、故事背景:
PSP版《喧哗番长 3 全国制霸》(Kenka Banchou 3 : Zenkoku Seiha)将是系列登陆掌机平台的第一部作品,也是该系列第三部正统作品。PSP版仍然保持了该系列一贯高自由度的特性,被称为日本高校版的《GTA》。游戏并非以音画效果取胜,而在于另类的系统,同时也秉承了SPIKE作品的高自由度,具有大量探索要素。所以,在这次的游戏中玩家不但能够选择故事走线,而且就连主角的出生地和姓名也可以更改。游戏叙述了玩家所扮演的不良高中生主角坂本隆司,因为收到了“不参加修学旅行就不能毕业”的最后通牒,坂本隆司只好跟随老师一起前往古城乡都(有影射京都的意思),开始了为期七天的“修学旅行”。在这本应平静的七天里,当地不良少年的种种恶行再次点燃了坂本隆司心中的怒火,并得知全日本 47 个都道府县的不良高中生老大全都聚集在此进行争霸之战,最后为了实现家乡广为流传的“全国霸者传说”,坂本隆司终于下定决心向全国的不良少年首领立下战书,趁着毕业旅行期间参加这场不平凡的“修学旅行”,故事就由此拉开了帷幕……
三、登场人物简介:
游戏中玩家可以自由安排毕业旅行的 7 天行程,看是要挑战来自各地的老大,还是要跟同班同学一同观光或是与校花谈恋爱等,体验形形色色的高中生涯青春浪漫情怀,新作中登场的人物主要有:
1.坂本隆司:男主人公,根据游戏的设定,一开始玩家可以更改默认的名字并从日本47个县市中选择其一作为自己的出生地,根据玩家的选择不同,游戏的某些场景和情节会发生相应的变化。
2.藤泽真菜美,学校的大美人,目前已知的一名女性角色,据说是坂本隆司的恋爱对象,在七天的“修学旅行”中她会和坂本隆之间擦出怎么样的火花呢?

四、经典的游戏系统:
1.用眼神杀死你:
这是从系统初代就有的设定,在与敌人遭遇前如果“蓄力”可以发射“眼神视线”来触发战斗,之后根据画面中出现的台词组成一句话,如果成功对敌人进行了压制,那么正式开打前我方会拥有更多的进攻机会,这就需要玩家在限定时间内选定正确的台词,要是没有一定日语基础的话,玩起来还是颇有难度的。

2.暴力美学:
和其他同类型的动作游戏不同的是,游戏中只要借助其他物体和对手进行战斗都属于违规行为,而随着这种行为使用频率的增加,玩家的“邪恶度”也会不断上升,并会引发各种不利的情况,要想真正让对手屈服,还是老老实实地用拳头较量吧。
3.游戏中的江湖规矩:
PSP版《喧哗番长 3 全国制霸》中玩家所扮演的高中生“番长”可通过战斗不断成长并收取强力同伴,“番长”的行动方式也会影响其“男气值”,从而影响游戏的完成度,这也使游戏的整体难度偏高。能用目光威慑对手是最有趣的设定。而当玩家选择投身老大争霸的打架战斗时,首先必须透过系列作特色的瞪眼光束以具像化的眼神气势来压制对方,再透过组合各地方言风格词汇的地方叫嚣展开唇枪舌战,最后才是以具备地方特色的必杀技地方绝招展开拳头对拳头的打架战斗。虽然是不良高中生,不过江湖也有江湖的规矩,当玩家随便对一般民众出手,或是在打架中使用武器攻击手无寸铁的对手时,将会增加卑鄙度,卑鄙度越高会越让人瞧不起。如果玩家一切照道上的规矩来,则会提升硬派度,让自己更受到他人尊敬。
开发商日本SPIKE公司日前还宣布游戏的主题曲将由日本老牌摇滚乐队THE BLUE HEARTS演唱,这支乐队最早于1987年组团出道,擅长演奏一些重金属音乐,这也和游戏所要表达的风格很接近。另外本作还还新增加Ad Hoc模式(无线模式)以及GameSharing(游戏分享)等模式,可实现两名以上玩家联机对战,相信必定会引起PSP游戏界的不良联机风暴。游戏目前预定2008年11月27日发售,售价为5,229日元(含税),喜欢这类动作游戏的玩家千万不可错过本作。







PSP《萌萌2次大战略☆DX》日版 —— 2008年11月27日发售

游戏名称:萌萌2次大战略☆DX / 萌萌二次大战略☆DX / 萌萌2次大战(略)☆DX / 萌萌二次大战☆DX日文名称:萌え萌え2次大戦(略)☆デラックス英文名称:Moe Moe 2-ji Taisen Ryoku Deluxe制作厂商:System Soft Alpha代理发行:System Soft Alpha(発売元:株式会社システムソフト·アルファー)游戏类型:SLG - Simulation Game(战略策略游戏)载体容量:UMD×1对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)语言版本:日文(日版)发卖日期:2008年11月27日(木曜日/星期四)参考价格:5,040日元官方网站:http://www.ss-alpha.co.jp/products/moesen_psp/
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由日本System Soft Alpha制作发行,预定2008年冬季于PS2和PSP平台上推出,曾在2007年11月份于PC平台上推出同名改编作品,以描述第二次世界大战为背景的战略模拟游戏:《萌萌2次大战略 DX》(Moe Moe 2-ji Taisen Ryoku Deluxe),目前官方网站已正式开通,并且放出了游戏最新画面与信息,供各位玩家参考。

PS2和PSP版的《萌萌2次大战略 DX》(Moe Moe 2-ji Taisen Ryoku Deluxe)是改编自PC同名作品,游戏中玩家将操作以第二次世界大战兵器拟人化的美少女,展开“萌”味十足的世界大战。游戏请到包括美树本晴彦、北爪宏幸、六道神士、藤泽孝、宇佐见遥、菅家智则、日吉丸、虎山本叶等知名画家担任兵器少女的绘制。除了PC版原作的阵容之外,PS2和PSP版还另外邀请了依澄老师、小梅老师和Maruto!等画家来绘制新角色。PS2和PSP版的《萌萌2次大战略 DX》是以第二次世界大战为背景,故事叙述为了争夺世界霸权,轴心国与同盟国阵营之间爆发了第二次世界大战,参战各国都陆续投入新式兵器少女的开发,这些被称为“钢之少女”的兵器少女,将纵横于横跨欧亚非三大洲战场上,展开激烈的战斗。
PS2和PSP版除了PC版原作的“我方战线”与“敌方战线”等二个剧本之外,并新增以坦克少女新角色艾咪为中心来描写的新剧本“盟军战线”。在这个剧本中,玩家可以操作原作中许多以敌人身分登场的同盟国强大兵器少女进行战斗。游戏分为冒险部分与模拟部分来进行。在冒险部分,玩家所扮演的主角将与众多具备独特魅力的兵器少女们一同作战,展开交杂着欢笑与泪水的故事剧情,透过对话与选择来左右事件的发生,欣赏各式精美CG插画,其中也包含某些“特殊”的插画。 在《萌萌2次大战略 DX》的模拟部分,则是采用以《大战略》(Daisenryaku)的系统为基础的回合制战略模拟,指挥兵器少女进行战斗,达成任务要求。当兵器少女在战斗中遭受损伤时,还会出现身上装甲(衣服)剥落的特写镜头。满足特定条件时,并可触发特殊事件或开启小游戏。PS2和PSP版因应游戏机平台的移植,针对画面构成与操作性部分加以调整,让玩家游玩过程更顺畅。视觉演出效果更为强化,将以华丽的战斗动画与特效,来呈现SD化兵器美少女们的战斗。加入“道具取得地形”、“合体技”、“依照战绩来决定的结局路线分歧”等新要素,以及让战略模拟老手玩家挑战的深入钻研要素生存模式。

目前PS2和PSP版《萌萌2次大战略 DX》预定2008年11月27日发售,其中PSP版售价为 5,040 日元(含税价),喜欢这类战略游戏的玩家千万不可错过本作。








PSP《寒蝉鸣泣之时:携带版》日版 —— 2008年11月27日发售

游戏名称:寒蝉鸣泣之时:携带版 / 寒蝉鸣泣之时:便携版 / 寒蝉鸣泣之时:破晓时分携带版 / 秋蝉格斗:携带版 / 暮蝉格斗:携带版 / 寒蝉黎明:携带版日文名称:ひぐらしデイブレイクPortable(ひぐらしデイブレイク ポータブル)英文名称:Higurashi Daybreak Portable(Limited Box)制作厂商:Alchemist / 07th Expansion代理发行:Alchemist(発売元:株式会社アルケミスト)游戏类型:ACT - Action Game(动作游戏)载体容量:UMD×1对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)语言版本:日文(日版)发卖日期:2008年11月27日(木曜日/星期四)参考价格:通常版6,090日元参考价格:限定版9,240日元官方网站:http://higu.biz/dbp/
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由日本Alchemist公司制作、发行,改编自知名PC平台悬疑惊悚有声小说为蓝本进行动画化的日本动漫作品:《寒蝉鸣泣之时》(Higurashi no na Koroni)为题材。目前由PSP平台独占的动作游戏新作:《寒蝉鸣泣之时:携带版》(Higurashi Daybreak Portable),游戏的官方网站日前也已正式开通,并且放了游戏的多张最新画面,供各位玩家参考。
由PSP独占的《寒蝉鸣泣之时:携带版》是以PC平台有声小说《暮蝉鸣泣时》改编的动作游戏,移植自原作者龙骑士07所属团体《07th Expansion》与同人游戏制作团体黄昏边疆共同企划制作的 Windows 同名同人游戏作品。由原作者龙骑士07亲自写剧本,并且采用了与动画和原作游戏相同的声优阵容。

一、制作者对游戏的点评:
1.龙骑士07:PSP版的《寒蝉鸣泣之时:携带版》是一款大乱斗型的动作游戏,讲述的是社团成员在部长魅音的带领下发生了各种各样的趣事的故事。《寒蝉》原作中登场的多数指名场面都会用3D画面重现出来,玩家可以在村子里随意走动跑动,甚至横冲直撞都可以。请大家一定要用PSP到村子里、校园里、古手神社以及礼奈的宝山去看看啊。另外也要去跟社团成员们一同享受一下快乐的每日生活。这部作品不是惨剧,而是充满欢乐的雏见泽的日常生活,请大家尽情玩吧。
2.黄昏边疆:大家好,我是黄昏边疆团体的海原。这次是我们的作品第一次移植到PSP游戏主机上,所以我总是会发出:“当初靠着兴趣而做出来的东西竟然会到这一步啊”的感叹。这次移植的对象是PSP,比起在电脑显示器上与不认识的人的对战,还是与能够看到听到的身边的人一同对战是最有趣的啊,所以掌机是最理想的平台。通过载体的改变让大家无论在何时何地都能体会到社团活动的乐趣,敬请大家期待。

3.山中隆:与其说是移植不如说是重新开始比较好,为了配合PSP的画面以及制作新的角色,同时还要保持原作的手感和加入很多新要素,基本和新作的工作量差不多了。不过,由于制作人员有着很高的干劲,所以我们把能够挖掘的东西都挖出来了。现在,黄昏边疆的各位都在忙着做各种各样的调整,敬请各位玩家期待。
二、游戏特色:
游戏将收录来自原作的16名登场角色,并采用Q版漫画风3D绘图与逗趣的动作来呈现,将原作悬疑惊悚的气氛转化成欢乐搞笑的气氛。各角色将依照原作设定手持柴刀、菜刀、镰刀、铁铲、铁耙等“凶器”,以雏见泽村为舞台,进行多人参与的大混战。PSP 版除承袭 PC 版内容外,并追加新故事,还可通过 Ad Hoc 模式(无线模式)以及 GameSharing(游戏分享)实现最多四名以上玩家联机合作和对战。
PSP《寒蝉鸣泣之时:携带版》目前预定2008年11月27日发售,普通版售价为6,090日元(含税价),限定版售价为9,240日元(含税价),内含广播剧 CD 与圭一、雷娜和梨花的SD人偶模型,喜欢这类动作游戏的玩家千万不可错过本作。






PSP《星色赠礼:携带版》日版 —— 2008年11月27日发售

游戏名称:星色赠礼:携带版 / 星色赠礼:便携版 / 星色之礼物:携带版 / 星色之礼物:便携版日文名称:星色のおくりもの ポータブル(星色のおくりもの Portable)英文名称:Hoshiiro no Okurimono Portable制作厂商:TAKUYO CO.,LTD.代理发行:TAKUYO CO.,LTD.(発売元:株式会社·拓洋兴业·カブシキガイシャ タクヨウコウギョウ)游戏类型:AVG - Adventage Game(面向女性玩家,文字冒险游戏)载体容量:UMD×1对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)语言版本:日文(日版)发卖日期:2008年11月27日(木曜日/星期四)参考价格:6,090日元官方网站:http://www.takuyo.co.jp/products/hoshiiro/index.html
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由日本TAKUYO(拓洋兴业)制作、发行,移植自2007年11月8日在PS2平台发售的同名游戏,面向PSP版的女性向(游戏中登场的角色都是长得清新帅气的美少男!)恋爱冒险游戏:《星色赠礼:携带版》(Hoshiiro no Okurimono Portable),游戏目前预定2008年冬季发售,本作的官方网站目前也已正式开通,并且放了游戏的多张最新画面,供各位玩家参考。

PSP移植版《星色赠礼:携带版》(Hoshiiro no Okurimono Portable)是自PS2平台的同名女性恋爱游戏。游戏的故事发生在一个小村子,女主人公将与同为高中生的三名男生展开恋爱。与普通恋爱游戏不同的是,游戏中存在观看星星进行占卜的系统,有“未来”、“运势”、“恋爱”和“相性”等占卜星座,玩家可以通过选择这些占卜星座,来观看星星能够得知各个角色对主角的好感度。作为新增要素,PSP版中加入了可以为自己进行占卜的新功能。
游戏的原画还请来了著名插画家,使得游戏的登场人物表情丰富,个性鲜明,喜欢这类型游戏的玩家不妨尝试一下,一定会带给你美好的回忆。游戏目前预定2008年11月27日发售,普通版售价为6,090日元(含税价)。有喜欢类恋爱冒险类的女性玩家朋友们千万不可错过本作。








