奇幻策略游戏《国王的恩赐:传奇》中文版即将登场 _ 游民星空 GamerSky.com
gamersky
策略游戏《国王的恩赐 传奇》正式在台展开预购,游戏由俄国最大游戏发行商 1C 所推出,前身《御封战将》堪称是《英雄无敌》、《使徒》等所有同类游戏的开山祖师,在推出时大受欢迎,当中有许多设定就此沿袭下来。《国王的恩赐 传奇》整体游戏风格和《英雄无敌》类似,背景同样设定在兽人、妖精、龙族、人类共存的奇幻中古世纪,玩家扮演的英雄能够在城堡等特定设施里招募士兵与生物,并带领大军探索世界与征战。

◆ 即时 RPG 探索模式
游戏基本架构有相似处,但《国王的恩赐 传奇》的开发小组在系统上添加许多创意,以强化 RPG 的成分与要素;例如玩家在大地图上的探索模式改采即时制,敌对阵营的生物会不停巡逻它的领土,侦测到玩家时也会展开追逐;同时日夜会持续轮转,影响战场上生物的属性加成。不像过去采回合制时只能一板一眼轮流移动,而中立生物更是只会呆立一处。
移动方式也更加多元,以往不是步行就是坐船,现在多了热气球、潜艇甚至火车,让玩家穿梭在由数块大陆组成的庞大冒险世界。值得注意的是,平常在逛大街的时候,如果有发现什么不对劲的地方,玩家可赶快使用挖掘(DIG)这个指令,一个宝箱说不定就迸了出来!只是真正的秘宝往往还是要在藏宝图带领下才能找到。

游戏剧情结合丰富的任务,玩家将从国王底下的一名小骑士或菜鸟魔法师开始干起,在数块不同的大陆上进行冒险以完成国王的秘令;途中可以像《太阁立志传 5》一样追求心仪的女子并且结婚生子,老婆和小孩等可以大幅提升英雄的能力参数,或是让英雄可以携带更多强力装备道具。
◆ 弹性与策略性的回合制战斗
兵种区分成兽人、矮人等6族,看是要专门海一群农民或精灵射手都不是问题,当然也可以混搭恶魔与龙族大军,或是组一团黑/白熊大军也是意想不到的强力,但种族间有相生相克的关系,例如部分种族面对不死生物时士气会降低,还有各种复杂要素会影响部队战力,如何适时调配部队要看玩家的思考。

进入战斗场景后,玩家可看到熟悉的《英雄无敌》式、两军对阵的回合战斗,单位行动采类似《异尘余生》的行动点数制,可以进行移动后再远程攻击的动作,当敌我双方都把点数用完时才会进入下一回合,让战术变得更佳弹性;同时战场上会出现宝箱、圣像、火山等中立物件,可能带来财富,但也有可能不分敌我的施放损益法术,善用它们就有机会逆转敌我双方的优劣之势。
除了地形、部队能力影响战场形势外,英雄的参数与技能也将影响大局,英雄力量与防御会加成在部队上,领导力越高,所能率领的部众就越多,领导力数值取决于等级和装备,爵位高低也会有大幅影响。另外,技能除了 30 种以上被动技能,还有超过 70 种毁灭或辅助魔法可以施放与学习,最特别莫过于‘愤怒魔法’,它相当于英雄的必杀技,累积一定的愤怒值时可以召唤数种愤怒之灵,施展最可怕的攻击或空间魔法,为战场带来翻天覆地的变化。

物品部分除了提供能带来额外加成的套装装备,还设计了‘活道具系统’;当玩家在机缘巧合下获得传说中的神器,将会发现‘祂们’竟然会独立思考,同时也有喜怒哀乐,玩家必须懂得如何讨神器欢心,最后才能让祂们‘认主’;反之,若惹毛了祂们,还会给你来个‘反叛’。
英特卫表示,游戏至今已在 gamespy、ign、PC Games 等十多个具代表性的电玩评论网站与杂志上,拿下 4 星半甚至 9.5 分以上评价,又获得 KRI 游戏开发协会的最佳游戏(Best game)、最佳角色扮演游戏(Best role-playing game)、最佳游戏设计(Best game design)、玩家票选(Audience choice award)等殊荣。
