2008年11月12款PS3游戏发售前瞻 _ 游民星空 GamerSky.com
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11月即将到来,一般接近年底都是大作频出的时候,11月都有什么游戏值得我们去买?在这里给大家一个11月游戏发售前瞻(当然不是全部的,只是挑选了一些比较值得选择的作品),让大家提前了解下。
《毁灭全人类:法隆之路》

游戏平台: PS3 游戏原名: Destroy All Humans! Path of the Furon 开发厂商: Sandblast 发售厂商: THQ 发售日期: 2008年11月03日 适应人群: 13岁以上
由THQ制作的科幻冒险游戏《毁灭全人类:法隆之路(Destroy All Humans! Path of the Furon)》预计在今年第三季度上市。 在本作中玩家可以扮演身处在“恐怖”1970年的Crypto。玩家将控制外星生物,或者驾驶着UFO对人类进行肆意杀戮。凭借次世代主机的处理能力,游戏的场景范围将更加广阔。
玩家将扮演角色叫CryptoSporidium137(简称Crypto)的外星人,很久以前,Furon种族便掌握了先进的克隆技术,而为了延续自身的持续发展,Furon将克隆技术运用在了自己的身上,当它们步入老年时,克隆帮助它们抚育出下一代子女,并以此循环,一代一代的照此繁衍,以保证种族的不落。然而这种克隆技术却有一个最大的弱点,即是克隆出的下一代的体质会较上一代下降,而照此类推整个种族的质量会越来越差,唯一的解救路径就是在人类的某些群体中会有个别的特殊DNA因子具有改善Furon后代基因的功能,而Furon为了得到这种DNA,则必须潜伏在人类的大脑中,伺机吸食调人类的大脑DNA,当然,如此以来作为宿主的人类也会随之死去。Furon族拥有死后再生的能力,也许游戏开始时你还是CryptoSporidium137,而在游戏结束时你已经成为CryptoSporidium152,当然,如果克隆的次数越少,说明你的生存能力越强,随之也会获得更高的奖励。
在本作游戏中将出现更多的古怪武器,这些武器将出现不同后果的效果,如:黑洞光枪、失重手枪等。玩家也可以停止时间,在启动这个能力的时候玩家将停止任何物体的移动。本系列一向以黑色幽默、高自由度和大规模破坏为特色,在全球引发了多次激烈的争论。




《抵抗:灭绝人类》

游戏平台: PS3 游戏原名: Resistance 2 开发厂商: Insomniac Games 发售厂商: SCEA 发售日期: 2008年11月04日 适应人群: 17岁以上
《抵抗:灭绝人类》是由SCE旗下制作《瑞奇与叮当》系列的知名工作室Insomniac为PS3量身打造的主观视点射击游戏,该游戏随PS3首发,并且获得了相当不错的销售成绩。作为续作,《抵抗2》仍然由Insomniac操刀,并且将接续前作的故事背景,加强了游戏任务模式以及多人对战模式。在本作当中,你可以通过网络与其他7名玩家一同闯关、杀敌,更让人叹服的是,本作的多人对战模式支持最多60人同时激战!




《詹姆斯邦德007:微量情愫》

游戏平台: PS3 游戏原名: James Bond: Quantum of Solace 开发厂商: Treyarch 发售厂商: Activision 发售日期: 2008年11月04日 适应人群: 13岁以上
Activition将007系列新作《詹姆斯邦德007:微量情愫(James Bond 007: Quantum of Solace)》于今年11月7日上映,并以同名电影制作成游戏,本做将登陆360、PC、Wii、PS3、PSP、DS平台,而PS3版本将会采用《使命召唤4 》的引擎来开发。 Treyarch也借用邦德新近增添的“时间逆转挪移大法”,开发了最新的007游戏“微量情愫”。这个游戏包含了微量情愫和皇家赌场两部电影的内容,并填补了一些电影之间发生的故事。
游戏并非根据时间线索,而是在两部电影之间跳跃。小编尝试的第一关发生在意大利的锡耶那,是新电影量子危机的一部分。这一关基本上没有太多的故事内容,詹姆斯跟着一个神秘的西服男从地下隧道一路杀到地上。詹姆斯必须使用房间中的各种掩体,才能单枪匹马干掉为数众多的敌人。一般游戏是第一人称视角,在转入掩体之后则变为第三人称。从第一人称换到第三人称的过程有些太快,可能需要适应时间。在掩体背后,詹姆斯可以探头瞄准敌人,或者拿枪盲射,或者从一个掩体换到另外一个掩体。 这一次的掩体也并非100%安全,木头桌椅在强大活力之下都会被打穿,增加游戏的紧迫程度,让玩家必须不断的更换掩体。量子危机为玩家精心安排了各种可以互动的环境物体,除了能被打穿的掩体,和传统的“**煤气罐”之外,玩家打穿墙上的灭火器并不会**,但是却会喷出白色烟雾阻挡敌人视线,玩家可以趁机远距离干掉敌人,或者冲过去来个波恩式的徒手终结技。游戏使用COD系列的引擎,所以玩家一上手就会觉得很熟悉。




《圣域2:堕落天使》

游戏平台:PS3 游戏原名: Sacred 2: Fallen Angel 开发厂商:Ascaron Entertainment GmbH 发售厂商: Deep silver 发售日期: 2008年11月07日
《圣域2:堕落天使》是一款讲述2000年前远古时代战争的3D动作RPG游戏。游戏将通过次世代主机的强大机能带给玩家更加流畅的3D游戏体验、丰富多样的画面效果、真实的物理引擎和制作精细的游戏角色。 游戏采用了大幅革新的动作系统和高度拟真的游戏世界,使玩家能够获得生动逼真的游戏体验。华丽的图像效果配合完备的战斗系统,将促使玩家在游戏中尽可能彻底地释放全部力量和法力发动赏心悦目的攻击。继续一代游戏冒险故事的《圣域2:堕落天使》,将包含更多的动作成分、怪物、游戏场景、游戏任务和更多乐趣。 主要特点·巨大的无缝世界:无需读取即可在各个关卡中任意驰骋。·两个独立的战役流程:玩家可以在“光明”和“阴影”两个独立的战役流程做出选择,不同的战役会遇到不同的朋友和对手。·增强的多人联机模式:在开放战网和封闭战网中,均具备战役、团队PvP竞技场、自由PvE竞技场、Hardcore等联机模式。·真实世界的模拟:游戏中的模拟世界用一套宏观的AI系统进行控制,可以分析出当前游戏进程的形势并决定出整个世界的行为。·在线互动及信息支持:玩家可以通过战网大厅交易物品和金钱,还可以下载官方提供的更新物品。另外,还可以对最佳武器、最佳护甲和最强玩家进行排名。·功能强大的编辑工具:玩家可以用编辑工具制作自己的Mod和任务。·六个独具特色的角色:六翼天使、审判官、暗影战士、高等精灵、森林精灵、神庙护卫,每个角色都有专属的剧情、神祗、技能和装备。·可修改的战斗技能:在角色的发展进程中,玩家可以对战斗技能进行数次的修改,这些修改可以让高等级角色得到深入、个性化的发展。·在坐骑上驰骋战斗:每一个角色都可以拥有多种坐骑。在坐骑上,角色同样可以使用远程和近战的战斗技能。为了提高在坐骑上的战斗能力,给坐骑装备特殊物品也是必不可少的。·自定义角色细节:大量的发型、皮肤、附件可供选择。 其他特点·通过完成任务可以雇得佣兵和随从。·数量可观的复活节彩蛋。·直观、易用的用户界面。·可以使用狮鹫和龙等飞行生物进行运输。·多人联机模式中支持公会系统。·创新的战斗和连击系统。·增强的怪物AI。·增强的任务系统。·增强的物品系统。




《美国职业摔角联盟2009》

游戏平台:PS3 游戏原名: WWE2009 SmackDown vs Raw 开发厂商:THQ 发售厂商: THQ 发售日期: 2008年11月9号 适应人群: 15岁以上
《美国职业摔角联盟2009》是THQ公司制作的摔跤运动游戏,目前厂商公布了多张游戏截图。从中我们不但可以看到男摔跤手参赛,女摔跤手也加入了比赛。 本作较之前代作品将改进一些新设定,本作品将可以允许玩家进行非法的攻击。例如你可以用护栏上的绳索勒住对手或者攻击一些重要部分,只要你不被裁判发现,你的所有攻击都为有效的进攻。 而且开发人员表示本作还有很多互动内容,在比赛过程中你可以与场边的观众互动。玩家在本作将感受更多的美式幽默。在游戏中将出现30名以上的选手。



《致命格斗大战DC漫画英雄》

游戏平台: PS3 游戏原名: Mortal Kombat vs. DC Universe 开发厂商: Midway 发售厂商: Midway 发售日期: 2008年11月10日 适应人群: 17岁以上
一款有着16年历史的游戏要想让给玩家一个惊喜不是件容易的事。不过《致命格斗》算是做到了,他们的最新作《致命格斗大战DC漫画英雄》把传统的致命格斗角色和美国漫画英雄结合在了一起,的确是新鲜感十足。除了加入新的人物之外,游戏制作组还针对游戏的系统进行了全面的革新。下面就带大家提前感受一下这款新作的新特点。 可以说制作组对于原系列的方方面面进行了一次大清洗运动,尤其是在战斗系统方面他们几乎作了全面的翻新。制作人表示,前作中的多种战斗方式和武器系统都被抛弃了。本作的系统将会更加血肉横飞,更加残忍。制作组引入了几个新的要素来让战斗更加灵活。其中的三个主要元素是:近距离格斗(Klose Kombat),自由落体战斗(Freefall Kombat)和战场互动(stage interaction)。所谓的近距离格斗是指,一旦你发动这个模式,镜头就会拉近,操作也有所变化。你会处于进攻状态,而对手处于防守状态。在这段时间里,你可以用各种攻击方式对对手的上身进行攻击。出于公平考虑,你的对手也可以快速的使出很多种的躲避技巧。 自由落体格斗,是游戏节奏的另一个改变,这个模式和游戏的战场互动式是紧密联系在一起的。当玩家在战斗中被对手踢倒空中或是踢出场外时,你不用像在前作中一样,看着自己或是别人的角色落下。发动自由落体模式之后,就像近距离格斗一样,游戏的镜头会拉近,你和对手在这时仍然可以在空中互相攻击。你也可能在下落中跳到敌人的身上,取得优势。本作的战场会比前作稍微宽阔一点,你甚至可以将敌人扔过墙壁等障碍物。战场也比前作要高,有足够的空间让你和对手表演空中战斗。因为这些新的元素加入使得游戏的战斗风格为之一变,所以制作组花了很长时间来细细的调整玩家的可滞空时间。制作人Boon还表示,游戏中仍然会有致命的终结技存在,只不过本作中将不会叫做“终结技”,因为毕竟我们很难想象超人和蝙蝠侠这样的大英雄会去残忍的扭断别人的脊椎或是捏碎敌人的心脏。但制作组表示他们仍会把这些漫画人物的暴力动作推到极限,所以游戏也不会变成像小孩打架那么无聊。游戏的画面视觉得益于虚幻引擎3,你将在游戏中看到高度精细的毒蝎和绝对零度的造型。DC漫画英雄的表现也会很亮眼。可以说在本作中《致命格斗》的角色将会以前所未有的最佳状态呈现在玩家面前。游戏的场地会结合系列的异世界坏境和漫画故事的标志性场景,为故事设定服务。



《使命召唤5:世界大战》

游戏平台: PS3 游戏原名: Call of Duty 5 : World at War 开发厂商: Treyarch 发售厂商: Activision 发售日期: 2008年11月11日 适应人群: 17岁以上
《使命召唤5:世界大战》重回了二战的怀抱,不过这次设计公司放弃了已被打烂了的欧洲战场,而将游戏舞台搬到了南太平洋战区来。因此这次主要面对的敌人,也变成了同是轴心国一员的“日本帝国军”。由于崇尚武士道不投降主义的关系,日军将会不择手段以赢得胜利。
与《使命召唤4》不同,《使命召唤5:世界大战》不但由曾开发《使命召唤3》的Treyarch负责制作,而且游戏的战场也回到了系列之前的第二次世界大战时期,游戏将围绕发生在太平洋战场的战役展开,让玩家体验美军与日军之间的战争场面。 游戏采用了《使命召唤4:现代战争》的图像引擎,除了游戏画面表现可以得到保证,新加入的火焰燃烧系统使得游戏中的战场更加逼真。在前作中获得好评的多人联网模式在本作中也进行了加强,本次不但加入了通过网络进行四人协力战斗的新模式,而且在对战模式中也加入了各种载具。




《胜利十一人2009》

游戏平台:PS3 游戏原名: Pro Evolution Soccer 2009 开发厂商:Konami 发售厂商: Konami 发售日期: 2008年11月11日 适应人群: 3岁以上
KONAMI公司与近日公布了旗下足球游戏“胜利十一人”系列的最新正统续作《胜利十一人2009》,本作除了画面比前作更加细致之外,还加入了新的模式、视角、动作以及操纵要素。而前作中备受玩家恶评的在线模式也将在本作中重新制作。配合最新的国家队与俱乐部转会名单,玩家们期待的足球盛宴又将再次降临。




《弹震症2:血迹》

游戏平台: PS3 游戏原名: Shellshock 2: Blood Trails 开发厂商: Guerrilla 发售厂商: Eidos 发售日期: 2008年11月11日 适应人群: 18岁以上
《弹震症2:血迹》是大名鼎鼎的恐怖射击游戏《弹震症:越南67 》的续作。游戏不但保持了前作暴力、恐怖的风格,而且游戏的故事也设定在越南战争时期。玩家在本作当中将体验到更惊悚、更暴力的战争场面。 在越南战争时期,一架载有神秘“白骑士”的运输机坠毁在越南柬埔寨的丛林中。虽然有一队特工前往调查,可也失去踪迹。一个月后,终于有一名调查员从丛林中走了出来,可是似乎他已经被某种东西所侵蚀…… 《弹震症2:血迹》不但将给玩家带来相比前作更加恐怖的感觉,而且玩家还要在面对越南的生存挑战的同时,遭受随时都有可能出现的“白骑士”的袭击。



《侍道3》

游戏平台: PS3 游戏原名: 侍道3 开发厂商: Acquire 发售厂商: Spike 发售日期: 2008年11月13日 适应人群: 17岁以上
《侍道》系列是和著名的忍者游戏《天诛》系列师出同门的一款日本古装游戏。这个系列的特点就是给予了玩家“绝对的自由”,从角色设定到剧情路线,玩家都可以根据自己的喜好自由选择。
该系列的游戏中一般会存在几个较大的势力团体,玩家可以任意选择并触发与其中一个或几个团体相关的剧情,根据触发事件的不同,游戏最后的结局也会随之改变。当然,游戏也允许玩家整天憋在家里,不和任意一个势力接触、或者去触发一些毫不相关的随机剧情(2代中加入了几个强制剧情,自由度比1代有所下降)。制作方为每种玩法都设计了与之相对应的结局。 新作特点:
1、除了双刀、日本刀等经典武器外,还将追加其他武器
2、结局个数大幅增加
3、角色自制部分追加青年型、壮年型、落魄型武者等可选选项
4、追加刀背攻击
5、可自制刀具
6、“出其不意”系统:“出其不意”系统为新作特有系统,可以分为“出其不意拔刀”和“出其不意下跪”系统
出其不意拔刀系统:游戏任何场景中(包括剧情、过场动画),玩家都可以随时按下“拔刀”键拔刀,根据场合,“拔刀”收到的效果也不同。比如走在大街上时突然拔刀会吓坏部分城镇居民…等等
出其不意下跪系统:使用方法和“拔刀”相同,根据下跪的场合不同,“下跪”的效果也不同。比如和女性谈话时突然下跪会….




《摩托风暴2(欧美版名為摩托风暴:太平洋裂缝)》

游戏平台: PS3 游戏原名: Motorstorm: Pacific Rift 开发厂商: Evolution 发售厂商: SCEA 发售日期: 2008年11月14日 适应人群: 13岁以上
《摩托风暴2(欧美版名為摩托风暴:太平洋裂缝)》是以越野赛车為主题的《摩托风暴》系列新作,游戏中玩家将驾驶各式越野车辆,在南国岛屿展开激烈的越野竞速。 游戏以高自由度的路线為特色,玩家可视车种的不同,自由选择能通过的路径来进行比赛,不受固定路线的限制,并可主动妨碍攻击对手,体验狂野无羈的越野乐趣。 游戏舞臺由前作的美洲荒原峡谷来到亚热带火山岛,集合了各式各样的赛道环境,包括热带丛林、海滩沙地、火山荒地、断崖绝壁等,共计16条赛道,是前作的2倍之多。 游戏将强化赛道环境的描绘,并提供更丰富的环境互动要素,包括场中植物对不同量级车辆所造成的阻碍效应,积水所造成的阻力、浮力与冷却效应等。承袭并强化前作的动态赛道系统,赛道环境会因為车辆的影响而变化,像是破坏建筑物来开拓新路线等。 游戏中除了前作登场的7种车辆外,并新增更具破坏力与越野性能的巨无霸卡车,提供更刺激多变的玩法。连线对战功能大幅强化,支援4分割画面最多16人参与的网络连线对战,提供丰富对战模式,并支援USB有线/蓝牙无线耳机麦克风网路语音通讯。




《索尼克 释放》

游戏平台: PS3 游戏原名: Sonic Unleashed 开发厂商: Sonic Team 发售厂商: Sega 发售日期: 11月18日适应人群: 7岁以上
在经历了大量游戏图提前泄露事件和来自媒体的反戈一击之后,世嘉的秘密酝酿多时的新作《索尼克 释放(Sonic Unleashed)》对外界来说已经丝毫没有神秘感可言。之前有消息说本作的开发涉及世嘉旗下包括日本、北美和欧洲在内的多个小组,想必消息之所以没能维持到官方认可的时机公布也与此不无关系。 一段不算漫长的等待后,世嘉官方今天终于出面确认了《索尼克 释放》的真实性以及之前所有相关“谣言”的可靠性,Sonic Team目前确实正在酝酿着这只蓝色刺猬的第二次跨平台冒险之旅,而且这次的对手依然是阴魂不散企图制造混乱的蛋头博士。 世嘉方面在声明中没有透露太多有关游戏的具体细节,但却提到本作将会有日夜分明的感觉,并强调这一时间上的变化将对游戏产生重要的影响,不过究竟怎么个重要法,世嘉方面并没有说明。 当然除了这些云山雾罩的暗示以外,世嘉官方也给出了一些明确的信息。《索尼克 释放》将会着重突出近身格斗战的快感,而且还会引入一些系列前作中未曾有过的全新的游戏方式。此外,Sonic Team还将在本作中投入新的游戏引擎,且将同时具备2D和3D两种游戏形式。 正如之前外界所分析的一样,世嘉力图通过《索尼克 释放》来改变这个经典系列跨入3D领域后备受批评的尴尬境地,特别是要挽回之前由于系列首款次世代作品惨败而造成的不良影响。所以在本作中,很大程度上世嘉将把“回归”作为主要卖点。世嘉美国分社副总裁Sean Ratcliffe透露说,本作的开发已经历时近3年,可说是励精图治。



