PS3《FIFA 09》正式版火热图文评测 _ 游民星空 GamerSky.com
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作者:lampard2008
画面
FIFA的图像质量俨然高出其老对手好几个档次,感觉正式版的画面比DEMO更加出色,球场的草皮,光影效果,球衣的褶皱几乎完美。在特定视角下,如门球,角球时,效果直逼电视转播。雨天的效果要好于EURO2008,足球滚动时带起的雨水,盘带时球的粘滞感都被很好的体现。
相比FIFA08,球员的脸型有大幅改进,很像很逼真,尤其是在换人给特写时,太TM像了。基本上欧洲豪门级别的球队,球员的脸型都十分出色,就算用TELE视角比赛,也能很容易的辨认出。但是一些二三流球员(包括一小部分过气的球星),脸型就差很多了,所以大众脸还是挺多的,这一点比较遗憾。
音乐
FIFA传统优势,09也不例外。最大的改变是解说换人了(不知是不是欧版的原因,FIFA08玩的是亚版),但激情依旧。
裁判
裁判一向是FIFA不够“真”的重要因素之一。DEMO中裁判大人的表现也是喜忧参半,好在正式版中,裁判不再是幽灵,是实实在在场上的一员,当你进攻中偶然的传球击中裁判大人时,你会苦笑,但是感觉真实。DEMO中类似BUG般存在的有利求原则,我可以很负责任的告诉大家,被最大程度的修正了,踢了一星期,不下50场,基本上不再会出现攻方获利,还是被吹停的情况。至于判罚的尺度问题,这个就见仁见智了,该判的该出牌的,裁判还是很合理的。

门将
FIFA系列另一大丑角,超人般的门将也终于在09中回到人间。门将的反映速度合理,动作真实,基本上跟DEMO的表现差不多。但是出击速度还是有点慢,按住三角半天才出来,有时候真把人给急的。
盘带
相比EURO2008, FIFA09 CPU球队的逼抢程度重回FIFA08。高难度下,CPU控制的球队的逼抢异常凶狠,加之铲球使用率明显上升,经常是球没停稳,直接被断。盲目的转身,只会一次次被断球,一次次被反击。因此,从EURO08开始加入的自动拉球转身的设定在本作中更加重要,当CPU上前逼抢时,可以直接从另一侧抹球转身。有很多实况老玩家常抱怨FIFA盘带困难,其实如果将实况的盘带思路嫁接到FIFA中,根本是行不通的。FIFA的盘带追求的是控球和护球,在局部一对一时利用右遥感华丽突破才是盘带的王道。
球星的价值在FIFA09的盘带中有了明显的体现,身体出众有一定速度的前锋将会是本代FIFA的王牌,像德罗巴,范尼之类,绝对将会是防守球员的噩梦。FIRST TOUCH( 第一时间触球)没有前两作好用,尤其是在接挑传球时,球员有点等球,本来明明有一个身位的优势,等等等就给等没了。
传球 X短传
X短传的精度有所降低,被逼抢情况下容易失误。在防守角球或在禁区时,断球后切末盲目按短传来出球,很容易被断,并且非常致命。
三角直传
相比EURO2008,三角的身后传球精度明显下降,由于电脑站位合理,在人数不占优势的情况下,很难一脚球就穿透对手的整个防线。要想像哈维那样送出手术刀般的直塞,需要精确的操作和准确地把握时间点。在阵地进攻中,明智的做法是送出一些贴近边线的直穿,好让自家前锋斜插接球,等待队形前压。L1+三角的挑传感觉变化不大,但是由于FIRST TOUCH对于接高球的滞后性,实用度降低不少,像FIFA08中, L1+三角过顶,用FIRST TOUCH接球,直接淌球加速将很难实现。
长传
玩实况的都说FIFA的长传飘,确实,FIFA的长传一旦距离过远,就算你力量条加满,球速还真是不快,有种飘的感觉,这一点在DEMO中并未得到改进,可喜的是,正式版中长传的球速有所加快,最明显的是长创转移好用了不少。不会像DEMO那样,转移前另一侧一片开阔地,一旦球转移过去,发现后卫也早已贴上来了。

AI
都说FIFA的AI高,我想说FIFA09 的AI“贼”高。“贼“在电脑利用自己是CPU的关系,反越位能力极强,喜欢防线前压的兄弟,比如我,深受被偷袭之苦。另外,CPU的出球速度很块,我防线一有漏洞,球就过去了,好在CPU单刀的能力差些,也算是EA在给玩家找了些平衡。
进攻时AI的跑位非常真实及合理,不会站死了等你传球。边后卫的套上,中场的积极前插如果还算不上什么的话,电脑懂得接应就真的要赞一下了,试想当你控制的球员被CPU紧逼无法转身,你的后腰及时的跑来接应,接球后适时的转移,那种真实和流畅的感觉,会让你不得不感叹FIFA AI的强大。
射门
一个字爽。别再说FIFA的射门软啊,缺乏激情啊。当你在禁区外用外脚背抽出高速旋转的皮球串入球门时,当你的头球狠狠地扎向球门时,伴随着逼真的音效时,全场的呐喊,足球的美妙在此刻让你如痴如醉。
防守
防守难。和CPU对战时,防守中一旦盲目逼抢而失去重心,后果很严重,尤其是在边路,一旦对方能转过身来时,后卫的速度和身体在本作那些强力前锋面前,望尘莫及啊,真是想拉也拉不住。个子小的后卫头球真的很吃亏,争顶时常常被压制住,跳不起来。由于门将的弱化,头球攻门只要角度不是太正,得分几率很高。
自定义战术
可以设置后卫的站位,球队的逼抢力度,球员的跑位特性等等,研究不多。但有些估计只对经理模式的模拟比赛才有效果
缺点
1.系统不够人性化,都FIFA09了,换人还得进到球队管理界面,定位球换人同样如此。2.界面之间切换速度有点慢,老毛病了。 3.不能保存进球回放,只能上传,屡教不改。 4. DEMO中,用除tele以外的视角踢比赛时,球员跑步的姿势很傻很天真,像极了we2008,正式版还是感觉有些别扭。 5.球员偶尔出现诡异的滑行现象,操控不能,经常发生在接传球失误,争顶之后。
细节
1. LIVE ADDIDAS购买正版的玩家会免费获得一个类似序列号的东东(游戏背面),可以用来开启一个联赛(7选1)的数据更新功能。其它的联赛需另行购买。2.可以随意设置手柄的按键,且可以保N种不同的设置。3.可以进行三人的任意球配合。4.战术设置不用再去背缩写了。在游戏中,想要开启战术需要按两次十字健,第一次调出界面,第二次才是选择战术。