游戏中的东西方刺客文化:十步杀一人 _ 游民星空 GamerSky.com
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2008年,育碧发售的《刺客信条》再次引发了人们对刺客这个神秘职业的好奇心,这一职业频繁出入于各种游戏,敏捷、灵巧是他们的共性。而在现实的生活中,他们也在历史长河上留下了自己的足迹,其芳华虽只刹那,却留给人们无限遐想的空间。 阿萨辛派:刺客因我得名
当我们在讲述刺客这个古老职业的时候,首先就要追述它的起源,然而这个源头实在有些错综复杂,西方著名的刺杀事件,可以追述到公元前44年凯撒大帝被刺杀。而谈到真正有组织、有规模的刺客组织,必须提到的就是出现在《刺客信条》游戏中的阿萨辛派。
阿萨辛派是一个穆斯林异端教派,它激进好战,活跃在西元第八世纪到第十四世纪,可以因为各种不同的政治或宗教目的受雇于人。在游戏中,身为阿萨辛派的主角艾尔塔为了保护伊斯兰圣城耶路撒冷不受十字军的入侵,对十字军组织的头脑展开了一次次的暗杀。然而在历史上,这个组织对阿拔斯王朝的精英们也在进行着恐怖主义式的暗杀,甚至连萨拉丁屡屡被他们袭击。由此可见,这个历史中的阿萨辛派并不见得有什么信条,他们骨子里信奉的恐怕是一种独特的狂热。
《刺客信条》是2008年值得大书特书的一个游戏,也为育碧捞足了钞票
阿萨辛派最终被蒙古帝国剿灭,但阿萨辛的名字却在十字军东征的同时被带回了西方,并衍生出“刺客”一词。英文中的“Assassin”(刺客)正是脱胎于阿拉伯语“Hashshashin”(阿萨辛)。
在这里顺便一提,金庸先生的《倚天屠龙记》中曾经提到过的“山中老人霍山”已经被人考证出正是阿萨辛派德创始人哈桑•本•萨巴,这一小说家之言在《刺客信条》风靡全球后被人挖掘出来,不禁引人莞尔一笑。
忍者:行走于暗夜中的杀手
当我们把目光投向东方,忍者就是东方刺客最典型的代表。它诞生于江户时期,在战国时代达到顶峰。所谓忍者,是一种受过特殊组织施以训练,塑造出来的超越了人体极限力量而产生的杀手。他们的工作主要是追踪、侦察、保镖和暗杀。
忍者往往可以为常人所不能,这当然是得益于平日艰苦的训练,相传越后之龙上杉谦信正是死于埋伏于茅坑中三日三夜的忍者之手,忍者的隐忍功力可见一斑。
服部半藏正成无疑是知名度最高的忍者
忍者组织中最为著名的当属日本战国时期的两大忍者流派:伊贺和甲贺。这两大组织都距离京都很近,彼此之间既是竞争对手又是合作伙伴。天正十年,德川家康得以从本能寺之变的祸乱中逃脱,这是凭借着这两大忍者组织的帮忙。除了为各大势力提供帮助,伊贺、甲贺还对忍术的理论基础和技能作出了系统化的整理,编出了一本忍者行业的教科书《万川集海》。
《天诛》还算是比较准确地体现了忍者的刺杀手段