CAPCOM竞速新作《MOTO GP 08》评测 _ 游民星空 GamerSky.com
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作者:littlebirdie
来自:TGBUS.COM
说到MotoGP的经营权大家可能会觉得有点困惑,因为这款游戏的许可证已经在过去的几年里被移交了。MotoGP的经营许可权已经不同游戏开发者之手,从一开始的NAMCO-BANDAI到现在的CAPCOM。事实上,在2007年,除MotoGP这个游戏的名字的使用权,其他所有一切已由某位游戏开发者或这些游戏开发组的某些分支部门给解决了。不同的游戏平台拥有不同的开发者。MotoGP07早前是CAPCOM开发在PS2平台上的游戏。

对MotoGP08的关注主要是集中在简便的操作上。即使对新手来说,此款游戏也是非常容易上手操作的。对MotoGP08来说有个不错的特征,那就是此游戏有个训练模式,这比告诉你如何操作来说更加有用。只要一进入游戏,游戏就会让你进入训练模式,在这个训练模式中,即使对有经验的玩家来说也应该接受下。在训练模式里,你将置于一个基本的赛道,当你比赛出现问题时,不同的说明就会出现。你犯的错误越多,游戏说明的帖子就会出现的越多。在训练模式里,在你没有温故你应该知道的知识时,允许你慢慢开来调整你对这个游戏操作的感觉。
一旦比赛结束了,你将被评分并且将会推荐你三种不同的比赛方式:ARCADE模式,高级模式或刺激模式。ARCADE模式是三种比赛模式中最简单的一个,在ARCADE里进行游戏,只要求玩家能够平衡和适当的操作,并且此模式只要求最基本的操作,这样游戏就会给你公平,让你通过这模式。刺激模式是最难的模式,是最容易让你挂的一个困难模式,但是一旦通过了刺激模式,你就能对车辆的不平衡进行控制,这对你在困难的比赛中在胜败之间就会有区别了。

虽然你可以无限次的尝试比赛,但大多数玩家都能在指导模式下顺利的完成ARCADE模式和高级模式。如果你想在通过所有刺激模式,那你必须在学习在基本理论的时候做多受挫折的准备。
总的来说,Moto GP 08 这款游戏会让你感觉是款毫无选拔性的作品。对于任何一个曾经玩过此游戏的玩家来说,在商店里不会有任何特别突出的东西。最重要的是此游戏很好操控。在游戏的早期时候,我最想抱怨的是刹车问题,我玩过很多赛车游戏,MOTOGP08的刹车系统在我前几次比赛中曾把我甩了出去。把他和我以前玩过的几款赛车做比较,MOTO GP08要求你提前刹车。你会把计时问题完全忘记,即使在最简单的ARCADE模式中,计时也是非常的不同,所以除非开发者改变游戏的最终版本,否则在你开始玩更加难的控制模式前,就希望你能花点时间来学习下击基本知识。

挑战模式有点不同,在此模式中,为了赢得挑战,游戏会给你一些条件,而你必须完成他,这样才能通过挑战。这些挑战将从易至难,比如在短时间内赢得比赛。在挑战比赛中,我们可以在上述的图片中看出,玩家被安排在相对潮湿的赛道的最后,为了赢得比赛你必须赶上对手。另一个任务中,每完成一圈就会有刹车损耗。每完成一个赛道就会解锁进一步的挑战模式,直到赢满五十场为止。
这样看来即使对于技术非常好的玩家来说完成比赛也需要花费点时间了。

此游戏最吸引人的地方就是职业生涯模式了,在此模式中,你可以创建自己的赛车手档案,以通过不断的努力实现成为摩托赛车高手。一共有四个车队,每个车队一开始你会有辆125CC的赛车。每个队都会有辆不同的赛车,所以你所选择的车队将会对你的比赛产生较为大的影响,因为每辆车都有其优点和缺点。然而只要能赢得比赛,你就能解锁一个新的车队,并且新级别的赛车也将出现。

最终你将得到你梦寐以求的赛车。除了解锁新的赛车队和新的赛车之外,获得比赛的胜利会让你得到经验值。当你赚组足够的经验值之后,你就有升级的机会了。只有胜利才能确保你在赛道上获得最好的赛车。